Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - Arzur

#31
Yo, estoy empezando a respaldar mis .mov en la nube, aun así tengo tres discos duros externos de 3.5" que tengo doble copia de lo más importante, pero los reportajes menos importantes estoy usando varios alojamientos en la nube esos sí todo en uno no me hace gracia. Te paso unos links por si decides apuntarte con esos links nos ganamos unos gigas extra los dos.....

https://copy.com?r=huI0I4
https://db.tt/06cekQHi
https://mfi.re/?s992if8
https://mega.co.nz/#
#32
Anda Maikel, pues es cierto!!!! Vaya.

Pozi,,  quien iba a pensar........

Saludos
#33
En principio no tiene por que.

En el libro de instrucciones de la cámara te vendrá el rango de temperatura y humedad en las cuales la videocámara puede funcionar perfectamente sin ningún tipo de problema.

Supongo que donde dejes la videocámara para realizar el Time-Lapse de vez en cuando irás a ver como va la cosa, le tocas el cuerpo con la mano y si no te quema adelante...

Saludos
#34
Date cuenta que lo que más te fastidiará son los planos generales, ya que todo el escenario no tendrá la misma iluminación, pero cuando enfoques tres o cuatro personajes seguro que sobra iluminación por los focos,,, esos cambios entre general y corto es el lío,,, yo como te han comentado practicaría antes, puedes usar los mismos días que los actores para tus pruebas.

Saludos
#35
Como bien te comenta Maikel en pocas palabras, "Aparcas" 24H tu videocámara en un trípode encendida y grabando. (tiene que quedar fija sin moverse)

OJO que ese día no marque agua.....conectada a luz con su cargador y la memoria más grande que puedas.

Luego cuando pases ese vídeo a tu editor le das la velocidad al gusto....

Saludos
#36
Hola, buenos días

Se podría realizar ese efecto, de manera muy laboriosa mediante Keyframes jugando con la rotación, posición y la escala.

Si dispusieses de After Effects usando la expresión wiggle sería mas cómodo actuar sobre la rotación posición y escala.

No si habrá algún plugin especifico para ese efecto en Vegas, algún compañero que use ese editor te lo podrá confirmar.

Saludos
#37
Muchas gracias XarquS

Bueno, pues nunca dicen ese dato que mencionas,, que lástima.

No se que pasa, pero no puedo monetizar ese video en ese momento, seguiré probando y cuando pueda acceder ya añado la cita que me has escrito,,

Saludos...... ya comento avances.
Gracias
#38
Vaya, este vídeo estuvo unos días monetizado pero me mandaron los de youtube el mensaje que de que tenia que demostrar que algunas partes, audio, video, gráficos... tenía los derechos, y me lo han quitado de monetización. vaya!!!!

Mirando el vídeo, sólo me se ocurre que pueda ser el sonido o las fuentes de letras.


https://www.youtube.com/watch?v=wyV66FtAggg&feature=c4-overview-vl&list=PL808eeW5tS0o1wbnLNYpyV9A-E_vUEuRv

Haber,, alguien que me pueda decir algo más

XarquS, me piden que demuestre que tengo los derechos de todo, que les envío o como demuestro lo de tu canción.

Gracias. Saludos
#39
Bueno, enhorabuena por realizar satisfactoriamente tu trabajo.
Saludos
#40
La cafetería / Re:Mi page de vídeos en el Face
24 de Enero de 2014, 18:58:00
Muchísimas gracias, os lo agradezco mucho de verdad.

Si Maikel, cuesta, pero la cosa va tomando forma poco a poco, como reza tu slogan "Un camino del mil kilómetros comienza con un solo paso" Un placer, como siempre conversar contigo, amigo.

Saludos.
#41
Pues,,, es muy sencillo cuando lo comprendes. A ver como te lo digo de una manera correcta:

En 3D tienes 3 ejes X,Y,Z tu controlas X y Y, ahora debes manejar adecuadamente Z.

Tienes que jugar en las vistas de cámara, Te puedes poner 2 o 3 vistas en el programa (te acuerdas lo que te comente de diedrico, pues verías el objeto de 2 o 3 angulos diferentes a la vez).  Tambien el puntero lo puedes cambiar para que el objeto se aleje o acerque, rote, gire, se desplace arriba abajo, derecha izquierda.....

En concreto al lado del puntero tienes la mano y al lado la lupa los tres siguientes son para movimiento y el de enmedio el que está entre rotación y camará traserá encima si lo mantienes pulsado lo puedes cambiar entre tres más

Yo tengo un libro avanzado de after que me he leido y de vez en cuando uso de apoyo ya que after es infinito lo que se puede hacer.

Si te lías o tienes prisa, quita el 3D, y lo mueves normal en 2D solo X,Y. lo otro con calma vas practicando cosas sencillas, pero claro si te pillas de sopeton algún movimiento laborioso... te va a costar más..

Espero haberte ayudado.
Saludos
#42
Intrigante corto, enhorabuena. me ha gustado.
¿Que se busca una cuartada para quien le tira los papeles?

Saludos
#43
Hola, manatus, estupendo que te hayas lanzado a ver características y tú personalmente que además entiendes dilucidarás mejor tu propósito.

En efecto, como te das cuenta en esas marcas a precios semejantes en cuanto a calidad de imagen, óptica y cuerpo serán parecidas. Las diferencias en funcionalidad te harán declinarte por una u otra.

Saludos y suerte
#44
Exacto, lo que me temía, tú estas realizando el movimiento en 2D, pero ese 2D en el pano Z (cerca, lejos) difiere.

Para que lo entienas mejor, un movimiento 2D a lo lejos se ve pequeñito y cerca se ve grande.

De ahí que al cambiar de vista cámara si no contemplas este ajuste, luego cuando pasas a camará activa que es donde realmente está la imagen a rederizar, el objeto puede estar en cualquier posición del eje Z lejos pequeñito, cerca grande.

En dibujo, son las llamadas, vista planta, inferior, izquierda, derecha en diedrico

#45
Veamos.

Segundo punto, ya hace tiempo que no instalo plugins, pero recuerdo que los que no se instalaban automáticamente, los tenias que copiar en la carpeta plugins que está dentro de la carpeta After

Espero haberte ayudado.
Saludos
El spam de este foro está controlado por CleanTalk