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Mensajes - XarquS

#61
Vegas Pro / Re:Nuevo Magix Vegas pro 21 Build 208
12 de Diciembre de 2023, 18:41:43
Hombre, lo mismo que las meigas haberlos tiene que haberlos (digo los contactos), porque hará una o dos actualizaciones de nVidia atrás que en su página se mencionaba expresamente una mejora para Vegas Pro. De momento, si pones algunos efectos de los nuevos, casi son inviables dado el tiempo que se necesita para renderizarlos, inasumibles. Pero consta que el equipo de programación anda trabajando sobre el tema de la aceleración gráfica para poner a Vegas al dia. Luego le tocará al audio.

X.
#62
Audio (general) / XarquS: Música Gratis.
12 de Diciembre de 2023, 00:59:33
Ahí he andado haciendo unos temillas para regalarlos por si vienen bien.


Para descargar:

CHILL

AMBIENTE

EPIC!!

X.

#63
Vegas Pro / Re:Nuevo Magix Vegas pro 21 Build 208
11 de Diciembre de 2023, 23:17:45
La verdad es que estas últimas versiones andan perras con el audio; me las paso canutas algunas veces, aunque ya han comentado personal de Magix que una vez tengan controlado el tema de video y su aceleración, pondrán un equipo para poner al dia el sistema de audio. Ya veremos.

X.
#64
Vegas Pro / Re:Nuevo Magix Vegas pro 21 Build 208
11 de Diciembre de 2023, 18:49:12
Mejoras y correcciones de errores:

Se corrigió un error de búfer que ocurría al realizar una operación Deshacer en un complemento VST aplicado a nivel de pista.

La barra de tareas de Windows vuelve a mostrar correctamente el progreso de una tarea de renderizado

Realizar una operación de deshacer o rehacer con Audio FX ahora actualiza correctamente la interfaz de usuario

Las Preferencias ahora muestran correctamente los complementos VST

Se solucionó un problema de marcos negros que afectaba a algunos complementos OFX de terceros.

La pantalla de bienvenida muestra correctamente el progreso

Se corrigieron problemas de filtrado temporal en el complemento Z-Depth.

El cuadro de mensaje de VEGAS ahora tiene el tamaño adecuado según la longitud del texto que se muestra.

El panel de seguimiento de movimiento ahora admite correctamente datos de Mocha Pro

Se eliminó una opción de menú errónea en Herramientas | Menú de extensiones

Se corrigió un error que impedía que el usuario cambiara a Audio Track FX cuando la ventana Audio Event FX o Master FX estaba abierta

El texto de los complementos de vídeo de terceros ya no está cortado

Se solucionó el problema por el cual los colores rojo y azul se podían intercambiar mientras se usaba Style Transfer

Se corrigió el fallo que podía ocurrir al usar el complemento de cámara lenta.

Se corrigió el fallo que podía ocurrir al hacer clic en el botón de la barra de herramientas en el panel de fotogramas clave del editor de efectos.

Se corrigió un bloqueo que puede ocurrir al apagar si el usuario tiene las estadísticas del sistema activadas.

Se solucionó el problema por el cual un evento de ajuste podía no mostrar un fotograma completo cuando se usaban algunos efectos de video de terceros.

Soporte actualizado para CPU Meteor Lake en algunos decodificadores basados en CPU

Se han actualizado y publicado páginas de ayuda en línea para la mayoría de los complementos de vídeo.

La ventana Audio FX se cierra como debería cuando eliminas el evento o la pista en la que se encuentra el efecto.

Conexión de texto a voz mejorada al centro.

Poner un evento de ajuste en la línea de tiempo ya no provoca que el seguimiento de movimiento falle

Deshacer o rehacer una omisión de un efecto de audio ahora actualiza correctamente la interfaz de usuario

Se corrigió la escritura de textura incorrecta para la conversión YUV-RGB.

Active las rutas de conversión de color OpenCL para GPU NVidia

Traducciones fijas en la ventana NewsFeed

Ahora se selecciona el dispositivo de hardware adecuado cuando se utilizan algunos complementos de IA

Se corrigió un bloqueo que puede ocurrir al usar el complemento Smart Mask.

Se corrigió el fallo que podía ocurrir al inicializar la ventana del Hub.

El botón FX en la consola de mezclas ahora siempre funciona como se esperaba

Problemas conocidos:

Los colores azul y rojo se pueden intercambiar en VEGAS Effects y HitFilm cuando se utilizan controladores AMD Adrenalin recientes. Se recomienda revertir el controlador a la versión 23.7.2 para evitar este problema.

Nota: Copiado del foro oficial y traducido automáticamente por Google.

X.
#66
Vegas Pro / Re:Nuevo Magix Vegas pro 21 Build 208
11 de Diciembre de 2023, 13:12:28
Gracias Manel. Tan nuevo tan nuevo que aun no ha aparecido en el foro oficial de Vegas...

X.
#67
Noticias / Re:KODAK vuelve con su cámara Super 8
09 de Diciembre de 2023, 10:12:23
Entonces, estamos hablando simple y llano de un procesador de señal, bueno, de un estropeador de señal, diría yo. Curioso...

X.
#68
Noticias / Re:KODAK vuelve con su cámara Super 8
07 de Diciembre de 2023, 22:59:33
Bueno, y como diría el torero, hay gente "p'a tó". Es de suponer que si se venden bajará el precio, pero si mantiene su viejo sistema que conocí -síiiiiiii, ya sé, que tengo años como para alicatar siete cuartos de baños- que era por correo para enviar y recibir carretes revelados, pues no sé. Ya veremos porque hará falta un proyector, ¿no?

X.
#70
Linux / Tutorial//Linux Mint: Actualizar Audacity.
06 de Diciembre de 2023, 23:33:12


Enlace a la página pinchando aquí.

X.
#71
Linux / Tutorial//Linux Mint: Instalar FXs de Audio.
06 de Diciembre de 2023, 23:31:43


X.
#73


X.
#74
Audio (general) / Re:Nivelar SFX Premiere PLUGIN! 😍
04 de Diciembre de 2023, 11:47:15
Cita de: sherezade en 02 de Diciembre de 2023, 12:11:22Como lo hago para de alguna manera poder nivelar todos los efectos de audio y que no tenga que estar subiendo y bajando el nivel de todos?
Aunque los niveles es de suponer que tendrías que controlar el volumen en relación con la mezcla. Suele ser difícil que al poner un efecto de  sonido no haya que subir o bajar y panear bien indistintamente que esté a un nivel bajo o alto; no obstante, si quieres nivelarlos esto es algo que deberías hacer antes. Si agrupas los sonidos por tipos en carpetas para cada uno, te permitirá hacer un proceso por lotes de normalización a unos -3 dB; es fácil usando Audition, por ejemplo.

Cita de: sherezade en 02 de Diciembre de 2023, 12:11:22ahora no recuerdo bien cuales eran pero en fin son unos 3 o 4 y me dejan la voz perfecta,
Muchos son para voz, ¿no te parece?

X.
#75
Pues ya sabes: invoca el poder del firewire y custodialo con ternura .-)

X.
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