hola chicos!!!
he estado trabajando con un personaje de caricatura diseñado en il
Ya creado el personaje con todas las posibles capas (distintas posiciones de boca, brazos, piernas etc...) me di a la tarea de medir tiempos en la voz: ¿durante cuanto tiempo el personaje debe tener la boca en la posición "a"?, y aquí viene el primer inconveniente... el audio lo puedo medir en fotogramas, pero Ps lo mide en segundos, y al hacer la conversión quedan centecimas de seg. que con el tiempo van arruinando todo... (sin tomar en cuenta que es una verdadera monserga separar el texto en sílabas, medir el tiempo de cada sílaba o silencio e ir armando la animación...) y bueno, con lo que no estoy muy conforme es con el resultado... y es que cuando reviso el video ya interpretado por photoshop se mira bien, pero ya en premier y con el audio "alineado" se ve terrible!!! Los movimientos del personaje son toscos y los movimientos de la boca no coinciden...
He pensado en brincar el proceso de photoshop y trabajar directo en premier con varios archivos de ai, cada uno con una posición diferente de boca e ir insertando en la secuencia el archivo que corresponda con la duración que toque, pero sigo sintiendo que esa no es la manera correcta de hacerlo... ustedes cómo hacen para que un personaje de caricatura articule correctamente la boca para que esta empate con la voz grabada?
tal vez no estoy utilizando las aplicaciones correctas...
he estado trabajando con un personaje de caricatura diseñado en il
Ya creado el personaje con todas las posibles capas (distintas posiciones de boca, brazos, piernas etc...) me di a la tarea de medir tiempos en la voz: ¿durante cuanto tiempo el personaje debe tener la boca en la posición "a"?, y aquí viene el primer inconveniente... el audio lo puedo medir en fotogramas, pero Ps lo mide en segundos, y al hacer la conversión quedan centecimas de seg. que con el tiempo van arruinando todo... (sin tomar en cuenta que es una verdadera monserga separar el texto en sílabas, medir el tiempo de cada sílaba o silencio e ir armando la animación...) y bueno, con lo que no estoy muy conforme es con el resultado... y es que cuando reviso el video ya interpretado por photoshop se mira bien, pero ya en premier y con el audio "alineado" se ve terrible!!! Los movimientos del personaje son toscos y los movimientos de la boca no coinciden...
He pensado en brincar el proceso de photoshop y trabajar directo en premier con varios archivos de ai, cada uno con una posición diferente de boca e ir insertando en la secuencia el archivo que corresponda con la duración que toque, pero sigo sintiendo que esa no es la manera correcta de hacerlo... ustedes cómo hacen para que un personaje de caricatura articule correctamente la boca para que esta empate con la voz grabada?
tal vez no estoy utilizando las aplicaciones correctas...