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Mensajes - XarquS

#5236
Proyectos en Vegas / Re:Imprimamos nuestras fotos veg.
18 de Febrero de 2013, 22:40:48
Simpatiquísimo proyecto Luís. Muchas gracias y bajanding.

Deberías decir la versión de Vegas que has usado...

X.
#5237
Si las fotos son jpg, trata de pasarlas a PNG y prueba.

X.
#5238
Sigo yo:

Vegas 12 (486)
Placa madre: no m'acuerdo.
Tres discos duros internos de 500 Gb cada uno
y dos externos de un Tb cada uno.

CPU: i5 a 3.3 GHz.
RAM: 8 GB
S:O: Windows 8.
Gráfica: GTX 550 Ti 1 GB de ram.

Descripción del bloqueo: Había puesto a hacer unos proxys de forma automática con Proxy Stream usando para ello el codec Sony MXF con resolución estandard y en el último clip, mientras daba debida cuenta de un té de manzanilla y unas galletitas maría, ví que el contador de tiempo restante estaba en 0 y la barrita del nivel de render señalando la mitad. Ni pantalla blanca de la muerte, ni azul, ni de otro color. Tuve que matar el proceso desde el administrador de tareas. Mosqueado, repetí todo el proceso por curiosidad y tras reiniciar lo hizo sin novedad.

Edito:

Hace diez minutos un vergonzoso cuelgue con pantalla blanca de la muerte. Descripción:

Inocentemente trato de cargar un proyecto de mezcla de audio de diez pistas hecho con la versión 10 y con todos los archivos de sonido en la misma carpeta (son loops gratuitos de Sony). Tanto al hacer doble clic sobre el veg como al importarlo normalmente, cursor en circulito redondo azul para la eternidad seguido de pantalla blanca. RIP.

Vuelvo a la 10 (en otra partición) y exporto a la misma carpeta pero el proyecto como EDL. Esperanzadoramente, luego en Win 8 de vuelta, Vegas 12 me pregunta por la ubicación de los archivos -¡en la misma carpeta, so capullo! pensé- y se la dí mediante la ventanita de diálogo al efecto. En lo medios de proyecto aparecen los loops empleados, pero en la línea de tiempos eventos vacíos, no hay sonido. Nada que hacer. Pienso en Reaper, que es el único programa que puede importar y exportar EDLs de Vegas. Reaper, para vergüenza de la 12 sí carga perfectamente el EDL de la 10. Desde Reaper exporto el mismo como EDL para Vegas y el 12 lo abre sin rechistar. Mí no comprender.

X.
#5239
Usa un minijack-minijack  desde la salida de auriculares y conectalo a la tarjeta de sonido de tu ordenador, por "line in" que será la entrada azul  celeste. A partír de aquí usa algún programa de audio para grabar, configurandolo para que lo haga por este puerto y seguramente tendrás que activar en windows esta entrada si no lo está. Si tienes una tarjeta integrada Realtek, cuando pinches el minijack seguramente aparecerá un diálogo preguntando que tipo de conexión es.

X.
#5240
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
17 de Febrero de 2013, 13:06:58
Pues tal y como recomienda Masked, míralo de reojo a ver si así :-)

De todos modos se sabe que la 12 no anda fino con proyectos de otras versiones. Se recomienda, si dispones de las dos versiones en el mismo sistema, un copia/pega directo de la línea de tiempo de la 11 a la 12. Esto suele solucionar el problema.

X.
#5241
Yo creo que no se puede modificar los parámetros de la plantilla mpg2, y si es así, esto no sirve para nada sobre todo si usa la malísima por defecto que tiene Vegas. Y creo que es más rápido hacer un render por nuestra parte, normal y controlado con el audio multiplexado y luego quemar con el programa que usemos. En fin Rodo, que yo no le veo la gracia a esto.

X.
#5242
Vegas Pro / Re:''Problemas'' con los efectos del croma.
17 de Febrero de 2013, 10:05:11
De acuerdo con Masked. Aparte de la correcta iluminación el croma, reviste una importancia definitiva la iluminación del sujeto. Si está cerca de la pantalla de croma, invariablemente los reflejos verdes - o azules- de esta teñirán los bordes del actor (desbordamiento de croma) que suelen dar al traste o hacer muy difícil las operaciones con estos planos. Aparte de la típica disposición de luces -primaria y secundaria- se sitúa un foco arriba y por detrás del sujeto para eliminar los reflejos sobre este.

X.
#5243
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 15:44:17
Cita de: maikel en 16 de Febrero de 2013, 14:41:41
Pero lo más triste de todo es el desaliento que te invade cuando ya no sabes que consejos dar a este tipo de problemas  :'(

Absolutamente frustrante para nosotros, los viejos del lugar. Te entiendo perfectamente porque, además, tienen una incidencia aleatoria; lo que para uno vale, para otro no. Y tambien porque hay muchos usuarios que confían en nosotros y en nuestra humilde experiencia. Me duele mucho verme obligado a decir en estos casos ¡¡Sálvese quien pueda!! porque prácticamente no tenemos otra cosa que decir, y lo trágico es que parece que los de Sony tampoco, aunque estoy seguro que no me equivocaré si digo que estos estarán trabajando duro para estabilizar el programa, démosle un voto de confianza.

X.
#5244
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 15:21:21
P'al treshj:

A ver, mi querido galego: si no estás usando metraje profesional a 10 o 12 bits, ¿a santo de qué usas renders a 32 bits? Si usas 8 bits, como cualquier cristiano, estás perdiendo el tiempo, recursos y horas de render para no tener más calidad.

Por otro lado, y viendo que lo que te comenté del preview de thumbnails en la ventana de medios de proyecto parece que causó algún efecto, vamos a rizar el rizo y borra los que tiene Vegas ya archivado para evitar problemas:

Teniendo activado lo de ver archivos y carpetas ocultos, ve a C:/Usuarios/Tu nombre/AppData/Local/Vegas Pro/12.0/Media Pool Thumbnails y cepíllate y borra todo lo que haya dentro sin derramar ni una gota.

Sigue informando de tus experiencias y ya hablaremos de la caldeirada de peixe que nos vas a deber :-)

X.
#5245
Yo tuve una experiencia similar pero con XP. Hace unos años, mi nueva cámara Sony mini DV -ya es viejita- funcionaba bien hasta que dejaba de hacerlo. Por dos veces el servicio técnico de Sony me la reparó en garantía advirtiendome de que no habría una tercera pues argumentaban problemas con el hardware que quemaba el puerto de la cámara. Así que como la cosa coincidió con un cambio de ordenador, pedí la placa base con un firewire integrado. Con otra torre con otra fuente de alimentación y otro firewire ya nunca volvió a salir el problema.

Según Sony el problema se debía a picos de sobrevoltaje que tiraba bien la fuente de alimentación a la placa o bien la placa misma que usaba entonces, una firewire por PCI, aunque nunca llegué a determinar exactamente si ero una u otra dado que cambié ambas. Por lo que describes yo apenas tengo dudas de que pudiera ser en tu caso que la fuente sea la culpable.

X.
#5246
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 13:21:40
Ahhhhh, mi querido Luís, pero el flujo de trabajo en Vegas no tiene rival. Muchos conceptos en Vegas provienen de su origen como editor multipista de audio. El bus (o master) de video, por ejemplo, es una función típica en los programas de audio, el master de salida y el hecho de que originariamente Sonic Foundry se "inventara" un editor de video basado en el funcionamiento del programa de sonido y con una forma de edición basada en el evento fué un acierto completo. De este modo nos beneficiamos, por poner un ejemplo, de poder colocar efectos en el track, en el evento, en la carpeta de medios de proyectos o la genialidad de poder usar efectos conjuntos afectando a todo mediante el bus de video. O la posibilidad de que mientras una instancia de Vegas realiza un render, mientras en otra editas una secuencia y en otra haces alguna edición de audio, simplemente no tiene precio. En cuanto al audio nada que decir; ni el más florido o aristocrático programa actual de video tienen la más mínima posibilidad de comparación contra el poder de edición y procesado de sonido en Vegas. Ni punto de comparación.

Todo esto hace de que para un productor independiente sea el programa de elección pues permite una relativa capacidad de composición -o grande, como demostró mi compadre firecardenal, Morón, Compasivo y otros-, y una completa edición de video y audio sin acudir a ningún otro programa cuando se conocen los entresijos de Vegas. Pero toda esta hermosura deja de ser bonita cuando algo no funciona. Si tratas de anidar varias secuencias para el render final y se planta o simplemente lo hace cuando tratas de dar al play, o lo peor de todo, cuando debes hacer el obligatorio render final y se planta, es el remate de los tomates.

En fin, esperemos que las cosas se vayan arreglando.

X.
#5247
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 09:43:40
Anoche anduve probando la 12 en Win 8 y se congelaba al render varias veces y siempre usando los mismos archivos, unas fotos jpeg. Las pasé todas a png y asunto arreglado. Para mí está claro que, en mi caso, se trataba de algo típico con los jpegs, los archivos corruptos, no de Vegas. Aunque en mi sistema parece que los renders van bien, tiene un comportamiento anómalo por ejemplo cuando trato de anidar proyectos de versiones anteriores, entre otras cosas. Curiosamente, tengo un sistema tripartito donde puedo arrancar XP, Win 7 u 8 y en el 7 usando al render la aceleración GPU para AVCHD, obtengo un archivo inusable debido a los saltos y a la desincronización del audio, cosa que, sorprendentemente, no ocurre en Win 8 usando exactamente los mismos archivos y misma configuración de render y driver de la tarjeta (nVidia).

Personalmente y tras recabar muchísima información, sobre todo en el foro oficial de Sony, mi conclusión es que en muchos sistemas Vegas falla sin que al usuario le quede muchas opciones para rodear el problema, o sea, que si te funciona, bien, si no, adios padre. Muchos saben que si debo hacer algo serio uso actualmente o bien Edius o Magix porque simplemente no me fío de Vegas 12. Es lamentable asistir a la "pinaclización" de Vegas, un programa antaño duro como una roca.

X.


#5248
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
14 de Febrero de 2013, 21:44:07
CitarTe diré que lo tengo ajustado en la opción por defecto:DETALLES. ¿Tiene eso algo que ver?

Preguntaba porque según Sony el modo de vista en miniatura produce cortes de render en algunos sistemas. Personalmente lo tengo configurado así, en miniaturas, sin novedad y renders perfectos. Simplemente lo comenté por apurar posibilidades...

X.
#5249
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
14 de Febrero de 2013, 19:54:00
tresjh, en la pestaña de Medios de Proyecto, ¿como tienes ajustado el preview? ¿Lista, Detalles, Miniatura?

X.
#5250
Vegas Pro / Re:canal alfa a multiples clips
31 de Enero de 2013, 21:38:52
Cita de: maelstroom en 31 de Enero de 2013, 16:00:58
¿es que no pille bien el procedimiento para volcar en timeline varios fotogramas para que en timeline aparezca como un unico clip??

Mas bien no. Solo hay que marcar la primera imagen y luego debes tildar la opción para que Vegas lo cargue como un evento único como se muestra en la imagen adjunta. Esto es en la 12, pero para las versiones anteriores la operación es la misma.

X.
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