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Mensajes - XarquS

#5236
Yo creo que no se puede modificar los parámetros de la plantilla mpg2, y si es así, esto no sirve para nada sobre todo si usa la malísima por defecto que tiene Vegas. Y creo que es más rápido hacer un render por nuestra parte, normal y controlado con el audio multiplexado y luego quemar con el programa que usemos. En fin Rodo, que yo no le veo la gracia a esto.

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#5237
Vegas Pro / Re:''Problemas'' con los efectos del croma.
17 de Febrero de 2013, 10:05:11
De acuerdo con Masked. Aparte de la correcta iluminación el croma, reviste una importancia definitiva la iluminación del sujeto. Si está cerca de la pantalla de croma, invariablemente los reflejos verdes - o azules- de esta teñirán los bordes del actor (desbordamiento de croma) que suelen dar al traste o hacer muy difícil las operaciones con estos planos. Aparte de la típica disposición de luces -primaria y secundaria- se sitúa un foco arriba y por detrás del sujeto para eliminar los reflejos sobre este.

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#5238
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 15:44:17
Cita de: maikel en 16 de Febrero de 2013, 14:41:41
Pero lo más triste de todo es el desaliento que te invade cuando ya no sabes que consejos dar a este tipo de problemas  :'(

Absolutamente frustrante para nosotros, los viejos del lugar. Te entiendo perfectamente porque, además, tienen una incidencia aleatoria; lo que para uno vale, para otro no. Y tambien porque hay muchos usuarios que confían en nosotros y en nuestra humilde experiencia. Me duele mucho verme obligado a decir en estos casos ¡¡Sálvese quien pueda!! porque prácticamente no tenemos otra cosa que decir, y lo trágico es que parece que los de Sony tampoco, aunque estoy seguro que no me equivocaré si digo que estos estarán trabajando duro para estabilizar el programa, démosle un voto de confianza.

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#5239
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 15:21:21
P'al treshj:

A ver, mi querido galego: si no estás usando metraje profesional a 10 o 12 bits, ¿a santo de qué usas renders a 32 bits? Si usas 8 bits, como cualquier cristiano, estás perdiendo el tiempo, recursos y horas de render para no tener más calidad.

Por otro lado, y viendo que lo que te comenté del preview de thumbnails en la ventana de medios de proyecto parece que causó algún efecto, vamos a rizar el rizo y borra los que tiene Vegas ya archivado para evitar problemas:

Teniendo activado lo de ver archivos y carpetas ocultos, ve a C:/Usuarios/Tu nombre/AppData/Local/Vegas Pro/12.0/Media Pool Thumbnails y cepíllate y borra todo lo que haya dentro sin derramar ni una gota.

Sigue informando de tus experiencias y ya hablaremos de la caldeirada de peixe que nos vas a deber :-)

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#5240
Yo tuve una experiencia similar pero con XP. Hace unos años, mi nueva cámara Sony mini DV -ya es viejita- funcionaba bien hasta que dejaba de hacerlo. Por dos veces el servicio técnico de Sony me la reparó en garantía advirtiendome de que no habría una tercera pues argumentaban problemas con el hardware que quemaba el puerto de la cámara. Así que como la cosa coincidió con un cambio de ordenador, pedí la placa base con un firewire integrado. Con otra torre con otra fuente de alimentación y otro firewire ya nunca volvió a salir el problema.

Según Sony el problema se debía a picos de sobrevoltaje que tiraba bien la fuente de alimentación a la placa o bien la placa misma que usaba entonces, una firewire por PCI, aunque nunca llegué a determinar exactamente si ero una u otra dado que cambié ambas. Por lo que describes yo apenas tengo dudas de que pudiera ser en tu caso que la fuente sea la culpable.

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#5241
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 13:21:40
Ahhhhh, mi querido Luís, pero el flujo de trabajo en Vegas no tiene rival. Muchos conceptos en Vegas provienen de su origen como editor multipista de audio. El bus (o master) de video, por ejemplo, es una función típica en los programas de audio, el master de salida y el hecho de que originariamente Sonic Foundry se "inventara" un editor de video basado en el funcionamiento del programa de sonido y con una forma de edición basada en el evento fué un acierto completo. De este modo nos beneficiamos, por poner un ejemplo, de poder colocar efectos en el track, en el evento, en la carpeta de medios de proyectos o la genialidad de poder usar efectos conjuntos afectando a todo mediante el bus de video. O la posibilidad de que mientras una instancia de Vegas realiza un render, mientras en otra editas una secuencia y en otra haces alguna edición de audio, simplemente no tiene precio. En cuanto al audio nada que decir; ni el más florido o aristocrático programa actual de video tienen la más mínima posibilidad de comparación contra el poder de edición y procesado de sonido en Vegas. Ni punto de comparación.

Todo esto hace de que para un productor independiente sea el programa de elección pues permite una relativa capacidad de composición -o grande, como demostró mi compadre firecardenal, Morón, Compasivo y otros-, y una completa edición de video y audio sin acudir a ningún otro programa cuando se conocen los entresijos de Vegas. Pero toda esta hermosura deja de ser bonita cuando algo no funciona. Si tratas de anidar varias secuencias para el render final y se planta o simplemente lo hace cuando tratas de dar al play, o lo peor de todo, cuando debes hacer el obligatorio render final y se planta, es el remate de los tomates.

En fin, esperemos que las cosas se vayan arreglando.

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#5242
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
16 de Febrero de 2013, 09:43:40
Anoche anduve probando la 12 en Win 8 y se congelaba al render varias veces y siempre usando los mismos archivos, unas fotos jpeg. Las pasé todas a png y asunto arreglado. Para mí está claro que, en mi caso, se trataba de algo típico con los jpegs, los archivos corruptos, no de Vegas. Aunque en mi sistema parece que los renders van bien, tiene un comportamiento anómalo por ejemplo cuando trato de anidar proyectos de versiones anteriores, entre otras cosas. Curiosamente, tengo un sistema tripartito donde puedo arrancar XP, Win 7 u 8 y en el 7 usando al render la aceleración GPU para AVCHD, obtengo un archivo inusable debido a los saltos y a la desincronización del audio, cosa que, sorprendentemente, no ocurre en Win 8 usando exactamente los mismos archivos y misma configuración de render y driver de la tarjeta (nVidia).

Personalmente y tras recabar muchísima información, sobre todo en el foro oficial de Sony, mi conclusión es que en muchos sistemas Vegas falla sin que al usuario le quede muchas opciones para rodear el problema, o sea, que si te funciona, bien, si no, adios padre. Muchos saben que si debo hacer algo serio uso actualmente o bien Edius o Magix porque simplemente no me fío de Vegas 12. Es lamentable asistir a la "pinaclización" de Vegas, un programa antaño duro como una roca.

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#5243
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
14 de Febrero de 2013, 21:44:07
CitarTe diré que lo tengo ajustado en la opción por defecto:DETALLES. ¿Tiene eso algo que ver?

Preguntaba porque según Sony el modo de vista en miniatura produce cortes de render en algunos sistemas. Personalmente lo tengo configurado así, en miniaturas, sin novedad y renders perfectos. Simplemente lo comenté por apurar posibilidades...

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#5244
Vegas Pro / Re:Vegas pro 12-El render se congela
14 de Febrero de 2013, 19:54:00
tresjh, en la pestaña de Medios de Proyecto, ¿como tienes ajustado el preview? ¿Lista, Detalles, Miniatura?

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#5245
Vegas Pro / Re:canal alfa a multiples clips
31 de Enero de 2013, 21:38:52
Cita de: maelstroom en 31 de Enero de 2013, 16:00:58
¿es que no pille bien el procedimiento para volcar en timeline varios fotogramas para que en timeline aparezca como un unico clip??

Mas bien no. Solo hay que marcar la primera imagen y luego debes tildar la opción para que Vegas lo cargue como un evento único como se muestra en la imagen adjunta. Esto es en la 12, pero para las versiones anteriores la operación es la misma.

X.
#5246
Vegas Pro / Re:canal alfa a multiples clips
31 de Enero de 2013, 14:47:06
Pero si es una secuencia numerada sin interrupción, hazlo mejor desde "Medios de Proyecto" donde ya verás los textos de primera y última imagen y podrás cargar como un archivo de video, como un solo evento al que podrás cambiar el modo alfa de un tirón.

Si prefieres cargar directamente en la línea de tiempos como fotogramas independientes, en las propiedades del primer fotograma ajustale el modo alfa y luego con clic derecho "Copiar". Luego seleccionas todos los fotogramas a partir del segundo y con clic derecho "Pegar atributos de evento".

O tambien abrir un solo fotograma, le ajustas el modo alfa en propiedades, y guardas las propiedades pulsando en el icono de disquette. A partir de aquí, si luego cargas todos los fotogramas deberían de tener todos el ajuste alfa.

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#5247
Cita de: maikel en 31 de Enero de 2013, 13:19:54
La labor de Nij tiene un mérito que va hasta más allá de los confines de nuestro Universo  :)

Y por no decir las veces que ha sido injustamente maltratado. Ahora puede que algunos entiendan el porqué de su insistencia para que el personal colabore con entradas descriptivas.

Buena idea, videoed. Épico los farolillos :-)
#5248
Digamos que no hay ninguna opción correcta en lo que se refiere exclusivamente al render; este hará lo que le has dicho que haga, o sea, todas tus ediciones e instrucciones en la línea de tiempos. Pero puede ocurrir, como le ocurrió a idemsoul, que algún ajuste externo afectara la visualización del render.

Pero hay cosas que pueden afectar directamente la calidad del render, como, por ejemplo, que las propiedades de proyecto estén ajustadas en modo "Preview" (Ojo, no confundir con la calidad de preview en la pantalla de Vegas) y se haga el render con esta calidad. Por lo demás no aportas datos acerca de los ajustes de proyecto que hayas hecho, ni de los clips involucrados, ni de los ajustes y formato que hayas elegido para renderizar. También sería muy útil algunas imágenes ilustrando tu inquietud para que más gente pueda darte su opinión.

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#5249
Cita de: martinjavier en 29 de Enero de 2013, 04:00:38
utilizo vegas 11 en español a ver si hay alguna solucion  de solucionar el lenguaje por ahi. gracias

Tal y como menciona arlucs, si abres el script con el editor de texto verás que hay unas instrucciones proporcionadas por nij.

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#5250
Vegas Pro / Re:canal alfa a multiples clips
31 de Enero de 2013, 12:43:39
Entiendo que es una secuencia de fotogramas. ¿Pero cómo la has cargado a la línea de tiempos?

Si lo has hecho con Medios de Proyectos, en este debería aparecer como un solo objeto de video y ahí sí puedes acceder a las propiedades.

Independientemente de todo esto, a cualquier tipo de archivo se le puede guardar sus características para que Vegas lo interprete siempre del mismo modo.

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