Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - XarquS

#2657
Aquí podemos ver y escuchar el comportamiento de los micros internos de la FZ1000 bajo presión sonora a metro y medio de una banda de música:


https://youtu.be/5q8P-O0Ljs8

X.

#2658
Vegas Pro / Re:Crash Vegas 13 al llegar a transición
17 de Abril de 2017, 00:08:18
Bueno; me alegro de que se haya resuelto el causante de la incidencia.

X.
#2659
Vegas Pro / Re:Duda cámara lenta FPS
16 de Abril de 2017, 23:08:14
Pues tendrás que aplicar la cámara lenta solo en los clips que estén a 120. Si puedes subir un ejemplo en bruto a Drive o Mega se podríamos ver eso con más detalle.

X.
#2660
Vegas Pro / Re:Crash Vegas 13 al llegar a transición
16 de Abril de 2017, 23:04:40
Cita de: thediabl0 en 16 de Abril de 2017, 21:44:17
Por deshabilitar la aceleración en la preview entiendo ir a menú configuración->preferencias y dejar en Aceleración de procesamiento de video "Desactivado".

Sí, justamente eso sin olvidar que debes reiniciar Vegas.

X.
#2661
Vegas Pro / Re:Crash Vegas 13 al llegar a transición
16 de Abril de 2017, 21:31:56
Es difícil aventurar una causa y también es difícil tener como tú la paciencia de dar con la causa exacta en el punto exacto. Pero yo me inclinaría seriamente por el chico malo últimamente en Vegas como sería el tener activada la aceleración de la gráfica en el preview. En algunos sistemas sí o sí hay que desactivarla porque provoca problemas de distinta índole, algunos muy serios.

X.
#2662
Vegas Pro / Re:Duda cámara lenta FPS
16 de Abril de 2017, 21:26:51
Te pongo un ejemplo: mi FZ1000 graba a 100 fps y ya el video lo produce a cámara lenta y a 25 fps; solo hay que ponerlo en la línea de tiempos dentro de un proyecto a 25 fps junto con clips normales y listo. Así pues, ¿cómo los hace tu GoPro?

X.
#2663
No se te puede dar una respuesta exacta debido a que en lo relativo al audio raramente la hay. Depende del contexto del plano y quién lo oye y donde están los perros o el perro, si estos se ven o no, o si es el resultado de una acción o simplemente es un efecto ambiental de fondo y si los perros están en el exterior o dentro de un espacio y entonces hay que considerar la medida del espacio para aplicar la pertinente reverberación mejor por convolución debido a que la señal de impulso tiene la huella tímbrica del lugar donde se tomó.

Para conseguir lejanía debes ajustar el volumen debidamente, aplicar paneo, reverberación y ecualización pertinentes, aunque si no tienes práctica se notará mucho que es añadido. En Premiere  no te será muy difícil encontrar estos efectos dentro de los de audio pero Premiere vale para hacer el montaje final de todo pero no para una edición de audio seria, hay que usar un programa de audio. Deberías empezar a pensar como un realizador y hacer las cosas por bloques. El montaje y edición de audio es lo último que se hace con el video ya montado. 

Cualquier cosa, pregunta, aunque a estas alturas te habrás dado cuenta de que la edición de audio necesita especialización, años de estudio y mucha práctica. Ya hemos hablado acerca de cómo casi siempre la mala grabación y edición del audio se carga la producción de directores noveles.

Edito:

He tenido un ratito de tiempo y te subo un pequeño ejemplo en un archivo de proyecto a ver si te ayuda. Se oye unos ladridos lejanos de algún perro encerrado:

https://mega.nz/#!dZxTxayK!2J0mygu9c7INAEJGryPdgWOAcNie1snsAddCkGi9WYA

X.
#2664
Haz una prueba dejando desactivado la aceleración del preview. Aunque es para otra cosa de pruebas, aquí se puede ver como hacerlo:


https://youtu.be/5yMwTeriR3g

CitarRenderizo el vídeo usando sólo CPU?
Sí porque de todos modos Mainconcept no usa la gráfica. Y deberías probar a 10.000.000 bps constantes en vez de variables.

X.
#2665
¿Que gráfica usa tu ordenador? Haz una prueba de render desactivando la aceleración del preview por la gráfica. En algunos sistemas la aceleración GPU trae problemas.

CitarMétodo de eliminación de entrelazado: Ninguno
Esto déjalo siempre por defecto (Mezcla) o Interpolación. En "Ninguno" se han dado casos de problemas en Vegas.
#2666
Vegas Pro / Re:Renderizar mpeg2
14 de Abril de 2017, 20:48:17
Si sigues si dar más datos de los ajustes exactos que haces se hará imposible llegar a ninguna parte. Más pequeño, ¿comparado con qué? ¿Qué tamaño resulta?

Insisto, tienes que aportar datos o estaremos en un modo de buclé continuo repitiendo lo mismo.

X.
#2667
Vegas Pro / Re:Consulta Vegas Pro 14.252
14 de Abril de 2017, 13:58:15
En realidad el movimiento tiene el mínimo a un fotograma; para eso por defecto está activado "Cuantizar a fotogramas" como se puede ver en "Configuración". Con el pertinente zoom a la línea de tiempos, veremos que tanto el cursor como el clip (o evento) van a saltitos fotograma a fotograma. Esto solo se cambia por cuestiones de edición de audio por personas expertas. Por lo general esto no se toca y se deja tal cual.

Y no tienes que disculparte, hombre; no es ninguna molestia.

X.
#2668
Vegas Pro / Re:Renderizar mpeg2
14 de Abril de 2017, 12:08:50
¿Diminuta? Si estás renderizando a resolución estandard debería ser 720x576 para PAL. Para ahorrar tiempo deberías haber dejado dicho que plantilla de ajustes has hecho. La verdad es que para mpeg2 no hay mucho que elegir, básicamente el bitrate, y este depende del destino del video y a su vez lo determina la duración de éste. Ya nos dirás.

Vegas tiene para mpeg2 un render "inteligente" que es más tonto que rodar para arriba. Si es solo cosa de corte sin recompresión, suelo usar herramientas especializadas como el TMPGEnc MPEG Editor 2; mano de santo, tú.

X.
#2669
Vegas Pro / Re:Consulta Vegas Pro 14.252
14 de Abril de 2017, 11:52:10
No uso la 252, y es preocupante lo que describes. Vegas de forma automática hará un snap al tiempo de fundido que tengas en preferencias. Para hacerlo al fotograma con el ratón debes ampliar el zoom sobre la línea de tiempos o mejor directamente, si tienes el teclado numérico activado, selecciona el clip y pulsa en 1 para la izquierda o el 3 para la derecha. Mira a ver si con el teclado funciona.

X.
#2670
Ojalá que el autotune y evitar que los micros saturen fuese suficientes en música para hacer las cosas bien.

Cita de: mabenblas en 13 de Abril de 2017, 01:03:41
;D ;D ;D Lo de la afinación ha quedado claro que no es muy buena, y lo de los instrumentos más de lo mismo, somos todos amateurs y además malillos ;D ;D ;D ;D Eso no se arregla con ningún equipo de sonido, ni con ningún cable, sino que con muuuuuuuuucho ensayo.

Pero también es cierto que a quién da lo que tiene no se le puede pedir más. La verdad es que tampoco está tan mal. Ten en cuenta que yo, como músico y como director musical, a veces entro en detalles de algunas cositas que en realidad son pequeños detalles que capta quien está acostumbrado a esto y a veces puede dar la sensación de comentarios exagerados. No es mi intención y siempre hay que valorar muchísimo el esfuerzo que se hace; eso sí es lo importante.

Cita de: mabenblas en 13 de Abril de 2017, 01:03:41
Resumiendo:
2. El canal tiene ir directo a la entrada de micro del ordenador, sin pasar por la cámara, y conectado en monofónico.

No. Tienes que conectar a la entrada de línea y hacerlo en estéreo.

Cita de: mabenblas en 13 de Abril de 2017, 01:03:41
Y se me estaba ocurriendo otra vía..... No sé si sería una locura o sería más fácil y daría menos problemas.... Qué tal funcionaría poner uno o dos ambientales cerca del escenario en lugar de grabar desde la mesa? Porque en realidad se escucha mal en la cámara, pero la sala tiene una sonoridad que está bien y los de sonido sí que la ecualizan sin cascos. Sería mejor o peor?

Si haces eso te retiro la palabra. Pero puedes probar a ver. Si te sale mejor que sacando desde la mesa, te presto mi cuchillo para el harakiri :-) Pero es posible que sea así, a estas alturas ya te habrás dado cuenta que hay que tener mucha experiencia para manejar cosas como mesas de sonido y mientras este no sea bueno, tu video no será bueno.

Esperemos a que el maestro Poucopelo te pueda dar alguna indicación con las conexiones de la mesa si le das el modelo.

X.

El spam de este foro está controlado por CleanTalk