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Mensajes - XarquS

#1921
Ni idea porque no entiendo bien que o como lo haces, lo siento.

X.
#1922
Yo lo primero que haría sería probar a desactivar la aceleración por hardware. ¿Que versión de Vegas usas?
X.
#1923
Vegas Pro / Re:Informacion para un nuevo
12 de Junio de 2018, 01:51:28
Está aquí: http://www.mikecrash.com/index.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=13

Seguramente puede que no funcione en las versiones nuevas de Vegas.

X.
#1924
No hay de qué, es un placer.
X.
#1925
¿Que versión de Vegas usas? Si estás con la Studio y no con la Pro, es posible que no dispongas de esta función.
X.
#1926
De nada; un placer y saludos.
X.
#1927
Los tipos de archivos que Vegas puede renderizar sin recomprimir (smart render) están relacionados en su propio manual, en Preferences-General Tab con la condición de que no sufran ningún tipo de edición, solo al corte. No puedo copiarlo porque está prohibido. En tu caso no usas una resolución estandard con lo cual lo más normal es que te olvides del smart render, sin perder de vista el hecho de que muchos codecs de salida rehusan comprimir y darán error si no se ajusta el proyecto a resoluciones estandard o múltiplos de ésta.

Si no has tocado nada en la configuración de forma automática Vegas, al cargar el primer archivo de video en la línea de tiempos, abre una ventana que te pregunta si quieres ajustar el proyecto a las propiedades del archivo.

Deberías decir que codec está usando tu video por si pudiera ser posible no recomprimir con otros programas.

X.
#1928
Los archivos .sfk no pintan nada en esto; son simples datos auxiliares con datos de la forma de onda y ubicación. Si los borras se vuelven a crear cuando se lleva de nuevo a la línea de tiempos el archivo de audio.

La ventana de Preferencias está bien, no veo nada raro. Vamos a intentar algunas medidas. Ve probando a grabar una por una y reiniciando Vegas antes de hacer la otra:

En dispositivos de audio cambia a "Windows Classic Wave Driver".

En el directorio raíz, busca el ejecutable de Vegas (quizás vegas110.exe), haz clic derecho y en Propiedades/Compatibilidad marca "Ejecutar este programa como un administrador".

Mientras pulsas a la vez Ctrl+May abre Vegas y aparecerá un diálogo que preguntará si resetea en Vegas las preferencias a los valores por defecto; marca también para que borre la caché de datos y pulsa "Sí".

En el directorio raíz, en el C, crea una carpeta, por ejemplo "Vegas GrabAudio". Abre la Propiedades de Proyecto en Vegas y en la pestaña de "Audio" cambia a esta carpeta la que aparece por defecto.

X.


#1929
Las versiones superiores mantienen la compatibilidad de proyectos anteriores. En este sentido se puede actualizar sin problemas; no obstante, existe una precavida costumbre de no actualizar hasta terminar todos los trabajos, sobre todo cuando uno vive de esto.

Sí, es mejor dejar la ventana de diálogo que aparezca y confirmar la grabación

¿Has tocado algo en la ventana de configuración, en Preferencias/Dispositivos de audio? ¿Puedes poner una captura de esa ventana?

¿Está tu disco duro muy lleno?

¿Has desfragmentado el disco? ¿Has pasado algún antivirus?

X.


#1930
Vale para otras aplicaciones que funcionen igual que Premiere como Edius, Avid o Video Pro, etc...; para Vegas no es exacto debido a que funciona de otro modo y hay más variables a tener en cuenta. Lean el artículo que enlacé de Glenn Chan porque explica bien este particular. Empieza con un "la vida es más fácil si editas en 8 bits".

Tengan presente que el procesado de 32 bits es para originales de 10 bits y efectos, típicamente fundidos u otros basados en gradientes como difusiones, blurs, etc... no para el video en sí de 8 bits.  Es fácil comprobar si se dispone de metrajes a 10 bits y con adquisición raw con mayor latitud, como en proyectos de 32 bits aceptarán extremos de ajustes de color mientras que un mismo plano grabado a 8 bits (y encima comprimido en un AVC mp4) enseguida se "rajará" el video por mucho que usemos en proyectos de 32 bits FX de color de 32 bits. No pidamos pollos a los cocoteros porque las monas que vestimos de seda, pues eso, que se quedan muy monas :-)

X.
#1931
Lo primero que te recomendaría es que actualices Vegas debido a que históricamente la 11 ha sido de las malas la peor.

Lo segundo es que se necesitan más datos para tratar de ver el problema:

-Al pulsar stop en la grabación, ¿te sale la ventana de confirmación para guardar?
-¿Que hardware usas para grabar? ¿Que tarjeta usas?
-¿La grabación va a un disco duro externo?

X.
#1932
Cada vez entiendo menos. No veo la relación en que se sea más o menos profesional con el uso de la calidad del preview en Vegas ni yo tampoco voy a entrar a discutir.

Pero bueno, creo que ya tienes suficiente información como para poder decidir que es lo que vas a hacer y como eres profesional ya sabes como hay que hacer.

X.
#1933
En todo el mundo profesional se sabe lo que te mencioné acerca de los 32 bits y que hay un límite donde no se puede apretar ajustes de color en videos de 8 bits uses o no 32 bits se quiera o no. Si crees que usar 32 bits es algo buenísimo y maravilloso y superprofesional, ¿hay algo que te lo impida? Yo no veo el problema, úsalo y listo. Ni mil palabras más.

En el foro oficial de Vegas, también verás afirmaciones como las que te hice. No todo lo que leas en el foro oficial de Vegas es artículo de fe y hay un exceso de fanboys que han hecho que muchos expertos y técnicos de verdad abandonen el foro. 

Tal vez los artículos de un autor que atacaron los fanboy  y hoy ya no escribe en el foro te aporte alguna otra perspectiva:

http://www.glennchan.info/

X.
#1934
La primera opción se refiere cuando estamos usando medios generados de Vegas o metrajes brutos profesionales a partir de 10 bits y la segunda se refiere a que el uso de 32 bits va a tasar muy seriamente el sistema y la reproducción y una vez se hayan hecho los ajustes de color volver al modo de 8 bits para acelerar la reproducción para luego activarlo al render final.
Apenas nadie usa el modo de 32 bits porque es más habitual tener videos a 8 bits. Usar un ajuste de 32 bits no supone ninguna ventaja en estos casos habituales.
X.


#1935
Ya te respondí casi en los mismos términos que lo hicieron en el foro de Vegas:

Citar2º- Ajustes en la línea de tiempos:

-Renderizado a nueva pista.
Entre otros muchos, en este caso se suele usar para simplificar proyectos con muchas pistas y de este modo reunir en una pista varias de éstas que tengan los efectos o su montaje y edición consolidados y terminados. Se eliminarán luego las pistas que ya no son necesarias. En este caso se usa un códec intermediario "lossless" o de escasa pérdida que permita poca merma de calidad luego cuando se haga el render final al formato de salida. Estos codecs pueden ser externos como Huffyuv, Lagarith, Canopus HQX, ProRes, DNxHD, etc... o internos como Sony YUV Codec.

Realmente cuesta poder ayudarte porque si tu problema concreto es la fluidez del preview, lo primero para empezar es ajustar la calidad de este en Vegas, en la pantalla de preview, ¿esto alguna vez te ayudó? Lo normal es que para un trabajo propio no sea necesario nada de esto salvo el ajuste del preview. Si tu equipo es razonablemente potente y moderno debería bastar.

Debes valorar que a veces los prerenders equivalen a pérdida de tiempos mientras se realizan. Si debes, por razones muy concretas, hacer estos renders (ten en cuenta que también el prerender selectivo te puede ayudar) lo primero es elegir el codec que vas a usar. La mayoría que se te ha nombrado no los verás porque hay que instalarlos en el sistema, como Lagarith, Huffyuv, Canopus, NDxHD, etc...

Sin necesidad de instalar nada, ya puedes usar dentro de Vegas codecs profesionales como Sony YUV codec y ProRes, éste es un estandard profesional. Personalmente uso Canopus HQX no porque sea mejor ni peor, sino porque la televisora que colaboro usa sistemas hardware y software Grass Valley y el programa que usan es Edius y debo tener instalado estos codecs de Canopus para los intercambios de archivos, que ya te explicó el modo el maestro Poucopelo.

X.
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