Cita de: evh en 22 de Agosto de 2018, 02:30:35
renderizando en 8bits se nota la diferencia de brillo en el programa que sea o mismo en Youtube respecto del renderizado en 32 bits.
Es normal que se vea porque has aplicado una transformación creando la falsa sensación de que hemos aplicado una bonita corrección de color, pero no es para eso. Vegas no puede renderizar a 32 bits. Puede hacerlo a 10 bits pero eso solo vale dentro del proceso de producción y no es para un archivo final, de consumidor, dado que crea archivos gigantes y no son reproducibes en medios domésticos.
Es un error extendido pensar que 32 bits de proyecto ya es una corrección de color, y puede serlo pero de otro modo. Un proyecto a 32 bits es un sobre muestreo que solo sirve para archivos procedentes de caras cámaras profesionales de 10 bits - o más- que producen metrajes con gamuts y latitudes -simplifiquemoslo como rango dinámico- más grandes que los formatos de consumidor en 8 bits. Estos archivos, digamos que son una especie de raw y necesitan de un revelado común a todos los clips producidos para luego hacer los ajustes de color que se necesite para el resultado final. Esta precisión de 10 bits en un entorno de 32 bits permiten ajustes más grandes y precisos que luego se veran con mejor calidad una vez reducidos a 8 bits de consumo. Estos mismos ajustes aplicados a videos de 8 bits independientemente del entorno a 8 o 32 bits producirían daños y artefactos porque los ajustes son más limitados en 8 bits. Entonces, ¿crees que necesitas usar proyectos a 32 bits?
Cita de: evh en 22 de Agosto de 2018, 02:30:35
con lo de "Hay otro modo de salvar el tema de forma fácil" te referías a aplicar el ajuste de Niveles a todas las pistas deseadas
Si no recuerdo mal -ando muy atareado-, para salvar el tema más rápidamente y relativo al archivo que me enviaste, se podría mutear el texto y renderizar el resto, el video, para luego poner a este quitando lo demás. Luego, al activar el texto sobre este video no tendría que verse el problema.
Cita de: evh en 22 de Agosto de 2018, 02:30:35
es posible obtener el brillo pretendido (la diferencia de colores que se genera al renderizar con 32bits a 8bits previamente nombrada)
Aquí no se trata de obtener brillos pretendidos ni nada de esto. Si vas entendiento un poco de lo que venimos hablando de los ajustes de proyecto a 8 o 32 bits debes aprender que este ajuste no es una corrección de color, sino del preview. La idea es que tengas un monitor de preview que refleje lo más exactamente posible los ajustes que estás haciendo y tengas un archivo final lo más exacto posible a lo que veias en tu preview.
Aquí te muestro como vemos mas o menos lo mismo si ajustamos proyectos a 8 o 32 bits. En este último caso la vista de transformación está en Off porque el video es de 8 bits. Si la aplico, falsearé el resultado. Sin ningún tipo de ajuste de efectos. para renderizar con el proyecto a Sony AVC, por ejemplo, a 8 bits, hay que desactivar el ajuste de niveles o se duplicará el resultado final. Si renderizamos a Sony AVC el mismo proyecto a 32 bits, el video resultante se verá exactamente igual al original:
https://youtu.be/7ABQsSDdwwU
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