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Temas - Ramón Cutanda

#1601
Este artículo se publicó en diciembre de 2009
Autor: FIRECARDENAL




En este  tutorial,  aprenderás  de manera  sencilla,  a  hacer  tus  propios  diseños  de  lower thirds  con  Adobe Illustrator,  así  como  incrustarlos  y animarlos  en Sony Vegas Pro.

DESCARGA  TUTORIAL  EN  RAR/FLV  65 MB
DESCARGA  TUTORIAL  EN  RAR/FLV  65 MB
#1602
Este artículo se publicó en diciembre de 2009
En este tutorial aprenderás como crear en Photoshop una ruta de un mapa, para luego en Sony VegasPro animarla con mascaras dando la impresión de que se dibuja sola

DESCARGA EL TUTORIAL RAR FLV  33,2 mb
#1603
En  este  tutorial,  aprenderás  de  manera  sencilla  y  sin  utilización  de  plugins  adicionales,  a  trazar  una  linea  que  se  dibuje  sola  a  manera  de  ruta  sobre  un  mapa.

DESCARGA  EL  TUTORIAL  RAR FLV 
DESCARGA  EL  TUTORIAL  RAR FLV  14 mb



Autor  FIRECARDENAL
#1604
1. Introducción
El codec H.264 ha supuesto, sin lugar a dudas, toda una revolución en el mundo del vídeo digital. Su excelente relación calidad/tamaño de archivo lo han convertido en el codec de compresión más usado tanto en formatos HD como en formatos streaming de vídeo por internet.

Sin embargo, trabajar H.264 no siempre es fácil. Esto es debido a que una cosa es el codec de vídeo usado y otra es el contenedor o encapsulado. Por poner un símil, si el vídeo digital fuera un texto por escrito el codec de vídeo sería el idioma  (español, inglés, francés...) y el contenedor la encuadernación (con lomo, gusanillo, grapado...). Nuestro ordenador, además de entender el "idioma" del vídeo -en este caso el H.264- debe saber cómo manejar la "encuadernación" o encapsulado en el que ese vídeo está guardado.

Las videocámaras AVCHD usan habitualmente un encapsulado MTS, M2TS o MOD. Sin embargo, aunque en su interior hay vídeo H.264 que compresores como Quicktime "hablan" sin problemas en la mayoría de aplicaciones no podremos reproducir esos archivos simplemente porque la aplicación no sabrá cómo acceder a la información que contiene el archivo. Es decir, conoce el idioma pero no cómo abrir el libro.

En la práctica, eso quiere decir que los archivos AVCHD generados por nuestra videocámara únicamente se podrán reproducir en nuestra videocámara, una PS3 y algún que otro reproductor Blu-Ray, pero son totalmente inútiles en nuestro ordenador salvo que los reencapsulemos en una "encuadernación" estándar que cualquier aplicación pueda abrir.

A fecha Diciembre de 2009, y tras mucho buscar, todas las aplicaciones que he probado que manejan vídeo AVCHD para Mac OS, salvo ClipWrap aquí analizada, no sólo hacen un reencapuslado sino que también hacen una transcodificación. Es decir, no sólo cambian la encuadernación sino que también cambian el idioma lo que lleva aparejado, de forma inevitable, una pérdida de calidad. Todavía no he experimentado con archivos AVCHD en Windows, de modo que desconozco qué herramientas similares, si las hay, hay disponibles para esta plataforma. Hasta dónde se, Sony Vegas Pro es una de las pocas que permite importar directamente y trabajar archivos AVCHD.

El codec H.264 logra su gran capacidad de compresión gracias a una estructura muy compleja que dificulta enormemente su edición de modo que, normalmente, siempre que vayamos a editar esos archivos querremos, casi con toda seguridad, transcodificar esos archivos AVCHD a algún formato MJPEG o similar que permita una ediciótn más ágil. En Mac OS, sin la más mínima duda, los mejores codec para editar son Apple ProRes o, en su defecto, AIC (Apple Intermediate Codec)

Sin embargo, si no vamos a editar y simplemente queremos almacenar el vídeo grabado no tiene sentido transcodificar de AVCHD (H.264 a fin de cuentas) a ProRes o AIC para luego volver a codificar a H.264 para generar un Blu-Ray o simplemente guardarlo como .mov H.264. Insisto, únicamente en aquellos casos en lo que no vamos a editar o, como mucho, sólo vamos a "recortar" aquí y allá sin añadir títulos, transiciones ni ningún otro efecto. Es en esos casos cuando ClipWrap se convierte en una valiosísima herramienta porque nos permite cambiar únicamente la "encuadernación" respetando al 100% el vídeo original. Es decir, partiendo de un archivo AVCHD MTS, M2TS o MOD permite obtener un archivo MOV totalmente compatible con cualquier aplicación de Mac OS sin ninguna pérdida de calidad.


2. Condiciones de la prueba
Sistema operativo

Mac OS 10.5.8 (Leopard)

Hardware:

MacPro:
Quad-Core Intel Xeon 2 x 2.8 GHz (8 núcleos)
8 GB DDR2 FB-DIMM
nVidia 8800 GT 512 MBytes

Videocámara Sony HDR-XR520

Para realizar esta prueba era casi imprescindible contar con una videocámara AVCHD así que contactamos con Sony España y Laura Villalta, del Departamento de Prensa, amablemente nos envió una videocámara Sony HDR-XR520 para que realizáramos las pruebas. Por cierto, más adelante haremos un análisis exclusivo dedicado a esta excelente videocámara.


3. Interfaz y uso de ClipWrap


Figura 1 - Interfaz de ClipWrap
La sencillez de uso de ClipWrap es, sencillamente, asombrosa. Y, sin embargo, cumple perfectamente su cometido. Los pasos son los siguientes:

1. Pinchas en el botón + para añadir archivos AVCHD de tu videocámara u otro disco duro interno o externo, o bien los arrastras desde el Finder.

2. Eliges el destino de los archivos en tu disco duro mediante el botón "Set"

3. Eliges el formato de salida. Puedes elegir entre recapsular (rewrap) sin transcodificar o bien también puedes transcodificar el archivo de vídeo a unos pocos formatos pero que, realmente, son los que vas a querer usar en el 99% de los casos.

4. Pinchas en el botón procesar y... ¡listo!



Figura 2 - Formatos de salida de vídeo en ClipWrap


3.1 Velocidad de proceso
En cuanto a la velocidad de proceso, y teniendo en cuenta el equipo usado, obtuvimos los siguientes resultados:

Vídeo original MTS H.264: 1 hora 0 minutos 15 segundos (en 397 archivos) - 7,05 Gbytes

Recapsulado (sin transcodificar) a .mov H.264: 41 minutos 8 segundos - 7,74 Gbytes

Transcodificación a .mov Apple ProRes 422: 1 hora 43 minutos 11 segundos - 50,21 Gbytes

Quisiera recordar que el .mov H.264 se reproduce en cualquier aplicación de Mac OS y, por tanto, podría editarse en iMovie, Final Cut, Premiere o cualquier otro editor de vídeo. Sin embargo, es un formato demasiado exigente que ralentizará mucho la edición y, por tanto, para editar es preferible tanscodificarlo a ProRes a pesar de que su tamaño en el disco duro sea mucho mayor.


4. Precio, disponibilidad y soporte

ClipWrap está disponible en la tienda de la web oficial de clipwrap a un precio de 49,99 $ dólares americanos.

El soporte se realiza en inglés por correo electrónico o mediante el foro oficial.


5. Conclusiones
ClipWrap es una herramienta muy recomendable para todos los usuarios de MacOS que usen una videocámara AVCHD y está disponible a un precio más que correcto. Ofrece lo que tiene que ofrecer, sin complicaciones innecesarias y su funcionamiento es simplemente excelente. insistimos, es un producto más que recomendable.

Autor
Ramón Cutanda (videoed)
#1605
Este artículo se publicó en diciembre de 2009

En  este  tutorial,  aprenderás  la  manera  de  crear  una  tira  de  película  de  35mm  que  contenga  en  cada  fotograma,  un  vídeo  diferente.

Descarga Tutorial  en calidad  HD,  RAR.FLV  53  mb
Descarga Tutorial  en calidad  HD,  RAR.FLV  53  mb

Autor: Firecardenal
#1606
Este artículo se publicó en diciembre de 2009

Este tutorial está enfocado sobre todo a los novatos con el Sony Vegas, pero también a aquellos que ya se desenvuelven bastante bien y quieren hacer un pequeño repaso.
Es un tutorial breve y denso, por eso lo hemos dividido en 7 capítulos o en 7 Preguntas Frecuentes (FaQ)
  • Capitulo 1 Partes del Sony Vegas
  • Capitulo 2 Botones importantes
  • Capitulo 3 Eliminar pista de Audio o Video
  • Capitulo 4 Cortar video
  • Capitulo 5 Acelerar o ralentizar video
  • Capitulo 6 Voz aguda o voz grave (voz de ardilla, voz robótica)
  • Capitulo 7 Panoramización y renderización HD para Youtube
Por su duración, 15:53, se presenta dividido en dos partes:

Primara parte: 7:15 minutos
Segunda parte: 8:37 minutos.

Descarga de la versión original, 220 MBytes, MPEG2, 1280x720. Ayuda-para-Descargar.

Autor:
mente_enferma
#1607
Este artículo se publicó en noviembre de 2009

Nota previa: Todos los archivos se encuentran dentro de la carpeta "Collage", la ruta dependiendo de tu instalación seria la siguiente:

.

 1. Abrir Magix Video Deluxe a partir de la versión 15


2. Sobre la pista uno inserta el archivo Spacer.tif (este define la duración del efecto), modificamos el nombre, botón derecho del ratón, propiedades y renombramos a "Collage"


3. A partir de la pista 3 el archivo PH1.jpg


Según los objetos que deseamos utilizar duplicamos el archivo PH1, modificando el nombre a PH2, PH3, etc.)
Para modificar el nombre, pulsamos botón derecho>propiedades y modificamos en el recuadro "Nombre"
Sobre estos archivos realizamos las modificaciones, y después al aplicar  el "collage" serán sustituidos por los objetos de video


 


4. Una vez terminado, vamos a Archivo>Administración de película>exportar> "nombre collage" (guardar en la carpeta Collage), a continuación, abrimos el explorador y modificamos la extensión del archivo creado "nombre collage.MVD" por "nombre collage.ctf


 


5. Seleccionamos desde la carpeta "Collage" un archivo *.ini, por ejemplo "center. ini", lo pegamos en cualquier carpeta, modificamos el nombre (igual que "nombre collage") "nombre collage.ini", una vez modificado, lo pegamos de nuevo en la carpeta origen.
 


6. Creamos una imagen representativa del efecto, en formato jpg, con el mismo nombre "nombre collag e " y la guardamos en la carpeta "Preview", esta se encuentra dentro de la carpeta "Collage".


7. Para crear un icono personalizado, añadimos una imagen representativa (jpg) con un tamaño de 36x34 con el nombre "nombre collage" y lo guardamos en la carpeta Icons (dentro de la carpeta Collage) a continuación abrimos con el block de notas el archivo translation.ini e insertamos el siguiente texto:


[nombre collage]


Name= nombre collage


Este paso "7" hace que aparezca el icono con la imagen en miniatura, al seleccionar efectos>elementos de diseño> Collages.


 


8. Listo ya tenemos nuestra plantilla creada.





 Descargar este tutorial en su versión original en PDF (4 MB ) DESDE AQUI


 Más información en:
www.manuelmagix.blogspot.com

Documentos relacionados: magix video

Autor: Manuelmagix

#1608





1. Introducción: ¿por qué necesito un dispositivo de entrada / salida de vídeo?

Hace unos años, cuando todo el vídeo se grababa en analógico, cualquier editor era consciente de que hacía falta alguna tarjeta capturadora que digitalizara el vídeo y, a su vez, ofreciera alguna salida de vídeo analógica que, desde nuestro ordenador, permitiera grabar el vídeo editado en una cinta VHS o, simplemente, mostrara en un televisor analógico una vista previa del resultado real de nuestra edición.

Sin embargo, a día de hoy todas las cámaras son digitales y ofrecen salida FireWire, USB, HDMI o por componentes que permiten hacer una transferencia de datos digital y todos los televisores actuales cuentan con entradas digitales de modo que es perfectamente posible conectarle a un televisor la salida DVI o HDMI de nuestra tarjeta de vídeo estándar. Es por ello que muchos editores ya no se plantean la necesidad de contar con un dispostivo de entrada/salida de vídeo. No obstante, sí que continúa habiendo diversas situaciones en las que sigue siendo, si no necesario, al menos muy recomendable contar con un buen dispositivo de entrada/salida de vídeo en nuestro ordenador


1.1 Entrada - Capturas directas desde la videocámara


Figura 1 - Monitorización de vídeo en estudio (pincha para ampliar). Imagen por kerkerdinemusic.webs.com


Capturar "en vivo" desde una cámara de vídeo puede ser de utilidad a la hora de grabar en estudio o de monitorizar, mediante un portátil, grabaciones en exteriores.

Monitorizar el vídeo de entrada nos permite asegurarnos que contamos con el mejor material de entrada por varios motivos. El primero, más que evidente, es que no es lo mismo juzgar parámetros como luminosidad, enfoque, profundidad de campo, etc, en la pequeña pantalla LCD de nuestra videocámara que verlo en una pantalla de ordenador de calidad y gran tamaño. Esto ofrece, de por sí, un control mucho más preciso sobre las imágenes que realmente grabamos. Pero no olvidemos que, además, existen herramientas como Adobe OnLocation que son de un incuestionable valor para controlar, no de "ojímetro", sino con gráficas y datos objetivos, todos los parámetros de iluminación y color y, así, poder corregir durante la grabación cualquier desviación no deseada para evitar sorpresas desagradables en post-producción.



Figura 2 - Captura de vídeo en vivo desde una videocámara. Adaptación de la figura publicada en axis.com.

Tampoco debemos olvidar que al conectar nuestra videocámara directamente al ordenador nos saltamos la compresión interna de ésta obteniendo la máxima calidad posible que ofrezca nuestra videocámara. Es decir, la luz llega al objetivo de nuestra videocámara y, a continuación, al sensor CCD o CMOS de la misma y es ahí, en el sensor CCD o CMOS donde se produce la digitalización. Es decir, la luz se covierte en información binaria (ceros y unos) que ya puede ser manipulada por un ordenador. Lo que ocurre llegados a este punto es que antes de almacer el vídeo en cinta, disco duro, tarjeta de memoria o cualquier otro tipo de soporte el hardware de la videocámara comprime esas imágenes y, absolutamente en todos los casos, durante la compresión se pierde color y definición. Cuando conectamos nuestra videocámara, bien mediante conexión HDMI o mediante la salida de vídeo por componentes (YPbPr), directamente a nuestro ordenador nos saltamos el proceso de compresión y obtendremos las imágenes tal y como le llegan a la videocámara. Por tanto, evitamos las pérdidas de información que se producen en ese proceso.

Los beneficios de grabar en vivo directamente desde la videocámara son aún mayores en el caso de videocámaras HDV. Las videocámaras HDV usan las mismas cintas que las videocámaras miniDV pero ¿cómo es posible que las mismas cintas que graban vídeo SD puedan almacenar vídeo HD? La respuesta es una mayor compresión que dificulta enormemente su edición y una reducción en el tamaño de las imágenes que pasan de un tamaño HD "real" de 1920x1080 a uno de 1440x1080. Usando la salida HDMI o por componentes de una videocámara HDV (si nuestra cámara dispone de alguna ellas) podemos saltarnos la compresión HDV y, de ese modo, podremos grabar en resolución nativa HD 1920x1080.

Por último, no olvidemos que la capacidad de almacenamiento de cualquier videocámara está limitada a la de las cintas de vídeo, disco duro interno o tarjetas de memoria que ésta use. La capacidad de almacenamiento de cualquier ordenador excede, con mucho, la de cualquier videocámara y siempre tendremos la opción de ampliar la capacidad de almacenamiento de un ordenador mediante discos duros adicionales o de mayor tamaño.


1.2 Salida - Previsualización de las ediciones
Al editar con un único monitor sólo podemos previsualizar la línea de tiempo en una pequeña ventana mientras editamos y la única opción para ver el vídeo final a tamaño real / pantalla completa es usar la función de exportar vídeo, bien a pantalla, bien a algún archivo temporal de vídeo; lo que no resulta especialmente práctico, sobretodo cuando estamos trabajando con precisión en tareas como la corrección de color.



Figura 3 - Tarjeta gráfica con doble salida DVI. Imagen por ngohq.com.

Usar dos monitores de vídeo conectados a la salidas DVI o HDMI de la tarjeta gráfica principal del sistema puede ser una buena opción para expandir la ventana de previsualización de la línea de tiempo a todo el espacio disponible en el segundo monitor y así ver esta ventana con el vídeo de la línea de tiempo a pantalla completa mientras editamos.

Aunque no es una mala opción en términos de tamaño (usamos toda la pantalla para previsualizar el vídeo) no lo es tanto en términos de precisión de color. Entre otros, uno de los principales factores que influyen en esta desviación es que nuestro sistema operativo trabajará con un perfil de color para cada monitor y que éste influye decisivamente sobre cómo se muestra el vídeo en pantalla. Un televisor "normal y corriente" no cuenta con perfil de color sino únicamente con la calibración que el propio aparato ofrece mediante opciones tales como ajustes de brillo y contraste, en la mayoría de casos, y otros como temperatura de color en modelos más avanzados.



Figura 4a - Editando en dos monitores conectados a la gráfica principal del sistema mediante las salidas DVI / HDMI de ésta (pincha en la imagen para ampliar)
NOTA: Los dos monitores están calibrados con un Datacolor Spider Pro 3




Figura 4b - Editando en dos moitores, uno de ellos conectado a un dispositivo de salida de vídeo como la Intensity Pro o la MXO2 Mini (pincha en la imagen para ampliar)

Si realmente queremos ver el vídeo tal y como se mostrará finalmente en un televisor lo correcto es usar un dispositivo de salida como los analizados en este artículo que envíen el vídeo con el que estamos trabajando directamente al televisor sin la intervención del sistema operativo.

Los dispositivos de salida de vídeo también tienen una clara ventaja frente a usar dos monitores conectados a la tarjeta gráfica principal en programas de post-producción como Adobe After Effects, Autodesk Combustion, Apple Motion, Color o Shake, etc. ya que mientras trabajamos en el monitor principal con total normalidad, con una pequeña vista previa rodeada de herramientas como siempre lo hemos hecho, podremos ver en el segundo monitor / televisor con total exactitud en términos de tamaño y color cómo quedaría el vídeo finalmente en un televisor normal y corriente.


2. Matrox MXO 2 Mini Vs Blackmagic Design Intensity Pro


Figura 5 - Contenido de las cajas de la Matrox MXO2 Mini y la Blackmagic Design Intensity Pro (pincha en la imagen para ampliar)

Tanto Matrox como Blackmagic Design cuentan en su catálogo con diversos productos de entrada y salida de vídeo. Los modelos Intensity y MXO2 Mini representan los modelos más sencillos, en cuanto a número de conexiones se refiere, de estas dos empresas. Aún con todo, y como veremos, son dos productos de una gran calidad y funcionalidad que tanto usuarios nóveles como profesionales avanzados podrán disfrutar y exprimir.

El objetivo de ambos productos es, como decía, el mismo:

- Proporcionar entradas de vídeo digital y analógico para las conexiones más habituales de ámbito doméstico y semi-profesional

- Usar esa entrada para monitorizar vídeo o como fuente de captura de máxima calidad saltándose la compresión aplicada en la videocámara

- Transcodificar el vídeo "puro" de entrada en el formato de vídeo que más nos convenga en cada caso

- Ofrecer salidas de vídeo digital y analógica para previsualizar en tiempo real la línea de tiempo de un gran número de aplicaciones de vídeo y composición.

Siendo este el núcleo común de ambos productos hay, aparte, una serie de funciones y catacterísticas (el precio entre ellas) que los diferencian. En esta comparativa veremos, o al menos esa es nuestra intención, qué ofrece cada uno de estos productos para tratar de ayudar a decidir a quien lo lea si alguno de ellos resulta de su interés.


3. Condiciones de la prueba
Aunque ambos productos son compatibles con Mac OS y Windows, para este análisis se usó el siguiente equipo:

Sistema operativo

Mac OS 10.5.8 (Leopard)

Hardware:

MacPro:
Quad-Core Intel Xeon 2 x 2.8 GHz (8 núcleos)
8 GB DDR2 FB-DIMM
nVidia 8800 GT 512 MBytes
4 Discos duros
Disco 1: Sistema Operativo y archivos temporales
Disco 2: Documentos y Audio
Disco 3: Fotografías e imágenes
Disco 4: Vídeo y Capturas de vídeo

Monitores:
Dell 2407WFP - Monitor 24'' conectado a la tarjeta gráfica principal del sistema (nVidia 8800 GT) mediante conexión DVI
LG M227WD-PZ - Monitor + TDT 22'' Full HD conectado a la Intensity Pro y la MXO2 Mini mediante una entrada HDMI

Videocámara Sony HDR-XR520

Para realizar esta prueba era casi imprescindible contar con una videocámara con salida HDMI, así que contactamos con Sony España y Laura Villalta, del Departamento de Prensa, amablemente nos envió una videocámara Sony HDR-XR520 para que realizáramos las pruebas. Por cierto, más adelante haremos un análisis exclusivo dedicado a esta excelente videocámara.


4. Intensity Pro Vs Matrox MXO2 Mini



4.1. Movilidad

Blackmagic Design sólo ofrece la Intensity Pro en formato PCIe, por lo que únicamente puede usarse en equipos fijos. La MXO2 Mini, en cambio, incluye tanto tarjeta PCIe como una ExpressCard/34 para usar en equipos portátiles. Ambas tarjetas, en el caso de la MXO2 Mini, se conectan a una caja externa en la que se realizan todas las conexiones, por lo que mediante un portátil es posible usar la MXO2 Mini en cualquier lugar. A la movilidad ayuda, y mucho además, el hecho de que la caja es  extremadamente ligera: sólo 280 gramos. Por contra, la pequeña de las MXO2 únicamente funciona mediante corriente eléctrica y no ofrece la posibilidad de usar baterías o pilas, de modo que nuestra movilidad con ella dependerá siempre de tener un enchufe cercano.


4.2 Facilidad de conexión

En el apartado de facilidad de conexión gana, y por goleada, la MXO2 Mini de Matrox.

1. Los cables de la Intensity Pro se conectan directamente a la tarjeta PCIe y son bastante cortos, lo que implica que todas las conexiones deben hacerse en la parte trasera del ordenador. Si no tienes el equipo muy "encajonado" el problema no es tan grave, pero en caso contrario es toda una odisea conectar cualquier cable. La MXO2 Mini, por su parte, ofrece un cable de datos de un metro que une la caja externa con las tarjetas PCIe o ExpressCard/34, lo que posibilita colocar la caja de conexiones mucho más a la mano.



Figura 6 - Etiquetas en el cableado de la Intensity Pro (pincha para ampliar)

2. Si no usas la conexión HDMI la "maraña" de cables de la Intensity Pro agobia un poco, la verdad. Hay que fijarse con mucha atención en las etiquetas de cada cable para no meter la pata, especialmente con los cables rojos que hay cuatro. Por esta razón y por la escasa longitud de los cables, tal y como se comentaba en el punto anterior, una vez que conectas un cable haces todo lo posible por no volver a desconectarlo, lo que puede ocasionar que acabes con un molesto número de cables colgando de la parte trasera de tu equipo. Conectar y desconectar cables en la Matrox MXO2 Mini, sin embargo, es todo lo fácil y cómodo que conectar y desconectar cables pueda llegar a ser.



Figura  7 - Parte trasera de la Matrox MXO2 Mini para realizar conexiones (pincha en la imagen para ampliar)


4.3 Instalación en el sistema
La instalación del la tarjeta PCIe, en ambos casos, no tiene mayor misterio. Abres la torre, conectas la tarjeta en una bahí libre... y listo. Y con la ExpressCard/34 de la MXO2 lo mismo. Conectar y listo. Las diferencias están, como ahora veremos, en el software.

4.3.1 Instalación de la Intensity Pro
La instalación de la Intensity Pro en el sistema es tal y como esperas. El software de instalación añade los controladores de la tarjeta al sistema operativo y un acceso directo a tres aplicaciones en el menú de Programas / Aplicaciones. A partir de ahí todas las funciones que ofrece la tarjeta están disponibles en cualquier aplicación compatible. Lo único a tener en cuenta es que si instalas alguna aplicación que funcione con Intensity Pro DESPUÉS de haber ejectutado el instalador tendrás que volver a ejecutarlo para poder hacer uso de la tarjeta dentro de ese nuevo programa. Este aspecto también es aplicable a la Matrox MXO2 Mini.


4.3.2 Instalación de la MXO2 Mini
La instalación de la MXO2, sin embargo, sin ser nada del otro Jueves es algo más compleja. En primer lugar, y aunque parezca obvio, hay que conectar la caja a un toma de corriente... Sí... OTRO cable de corriente más... Y no se vosotros, pero yo siempre voy conectando regleta con regleta porque nunca tengo suficentes tomas de corriente. El transformador de corriente, además, está en el extremo del cable que se conecta al enchufe, lo que, dependiendo del espacio que tengas "entre cables" puede ofrecer todavía más dificultades para enchufar la MXO2 Mini. No es que sea el fin de mundo, claro está. A fin de cuentas es bastante "normal" que haya que enchufar dispositivos a corriente. Es sólo que, puestos a pedir, se agradecería no tener que hacerlo o, al menos, que el extremo de conexión fuera una clavija normal, de pequeño tamaño, y el adaptador estuviera "a medio camino" entre la toma de corriente y la caja.

Siguiendo con la lista de "incomodidades", que no problemas, la MXO2 Mini no es conectable en caliente; al menos en Mac OS 10.5.8. Es decir, si arrancas el Sistema Operativo con la MXO2 Mini desenchufada de la corriente el sistema no la detectará aunque la conectes en ese momento. Tendrás que reiniciar con la caja conectada a corriente. Si no editas todos los días y, como comentaba anteriormente, tienes pocas tomas de corriente dispobibles, lo normal es que tengas la MXO2 Mini desconectada. Si además eres el despiste personificado al igual que yo eso significa tener que reiniciar cada vez que quieras hacer uso de la Matrox porque siempre se te olvida que debías tenerla conectada... De nuevo, no es que sea el fin del mundo... pero sí un fastidio.

Por úñtimo, salvo que te leas completamente el manual otra pequeña incomodidad viene a la hora de actualizar el firmware. La MXO2 Mini que me enviaron traía un CD con la versión 1.6 de los controladores. Miré en la web y ya estaba disponible la 1.8, así que decidí descargar e instalar los más recientes. Cuando ejecutas un instalador éste comprueba si la Matrox MXO2 Mini está disponible para lo que, recordemos, debe estar conectada a corriente. Si lo está, el instalador comprueba la versión de Firmware de la caja y, de ser necesario, lo actualiza. Si la caja estuviera desconectada en ese momento la actualización se llevaría a cabo la próxima vez que el sistema la detecte.

Tras actualizar la MXO2 Mini a la versión 1.8 el sistema mostraba un curioso error. Por un lado indicaba que la caja estaba actualizada a la última versión del Firmware pero, por otro, indicaba que el Firmware era incorrecto:



Figura 8 - Error en la detección del firmware en la Matrox MXO2 Mini tras su actualización (Pincha en la imagen para ampliar)

El problema es que una vez realizada la actualización hay que desconectar y volver a conectar la caja de la corriente eléctrica. De nuevo, no es que eso sea realmente un problema porque, de hecho, esa información está en la documentación, aunque eso sí, hay que bucear mucho en las profundidades del manual del usuario para localizarla. Y hablando del manual de usuario...


4.4 Soporte y documentación


4.4.1 Documentación y soporte de Matrox
El manual PDF de la Matrox es realmente completo, 168 páginas. Por un lado se agradece el detalle con el que se tratan todas las funcionalidades de la tarjeta, pero es fácil sentirse "abogiado" buscando información por dos motivos. Por un lado no hay versión en castellano de la documentación, de modo que tendremos que apañárnoslas con el inglis-pitinglis. Por otro, se usa el mismo manual para todas las versiones de la Matrox MXO2 por lo que hay un buen númeo de páginas que no son de interés para quienes únicamente buscan información sobre la MXO2 Mini. Esto puede hacer, como digo, que aunque la información "está ahí" tardemos un poco en encontrarla.



Figura 9 - Compra de "tokens" de soporte de Matrox

Todo el soporte que Matrox ofrece a través de su web, al igual que sucede con la documentación, está en inglés, a pesar de que también cuenta con una versión de su web completamente en castellano. Eso es lo que Matrox ofrece como soporte:

- Únicamente se indica un número de atención telefónica; y parece estar ubicado en los Estados Unidos

- El soporte telefónico es gratuito únicamente para los tres primeros años desde la compra, que coincide con el peródo de garantía. Blackmagic Design, por cierto, sólo ofrece un año de garantía para su Intensity Pro.

- Una vez concluído el período de garantía, es decir, tres años desde su adquisición, hay que "comprar" soporte. Puesto que trabajé con una unidad de pruebas no registré el producto, condición indispensable para solicitar "tokens" (talonarios o tickets) de soporte, de modo que no pude averiguar cuál es el precio de cada uno.

- Existe un foro de usuarios, en inglés por supuesto, en el que Matrox hace anuncios sobre actualizaciones o avisos importantes y mantiene una colección de preguntas frecuentes. Los usuarios de Matrox pueden registrarse en este foro y formular sus consultas que serán atendidas, a la vez, por empleados de Matrox y otros usuarios. No obstante, hemos de tener en cuenta que para un soporte "rápido y eficaz" tenemos los "cheques" de pago... de modo que tampoco hay que enfadarse mucho si el equipo de Matrox se demora o, simplemente, no contesta una pregunta.


4.4.2 Documentación y soporte de Blackmagic Design


Figura 10 - Documentación Intensity Pro (Pincha para ampliar)

El PDF de la Intensity por su parte, aunque también está en inglés, es mucho más liviano. Sólo 32 páginas y, además, el diseño está muy cuidado y es es más claro y agradable de leer. A pesar de su simpleza al personalmente me sentí muy cómodo y no eché nada en falta, aunque quizás algunos usuarios menos familiarizados con las entradas y salidas y formatos de compresión de vídeo echen en falta algo más de detalle en la documentación.

En cuanto al soporte al usuario, en la página web de Blackmagic Design, además de la documentación en PDF, hay una base de datos con las preguntas más frecuentes, un formulario web y diversos números de teléfono tanto de atención comercial como atención técnica para las diferentes partes del mundo. Aunque Blackmagic Design cuenta con una versión en castellano de su web, todos los teléfonos de soporte que se ofrecen en el apartado de soporte son los mismos que los de la versión en ingklés. No obstante, en el apartado "distribuidores" sí que es posible localizar un distribuidor cercano y, además, Blackmagic Design dispone de oficina en la Pensinsula Iberica que brinda soporte en Ingles, Español, Portugés, Euskera y Catalán. En la oficina de USA, para los usuarios de lationamericanos, hay una persona que habla español (aunque es anglosajona) y desde la oficina de Iberia tambien damos soporte a los usuarios de latinoamerica que lo deseen.

El soporte de Blackmagic Design no es de pago y, además, no parece que haya ninguna limitación. Si tienes un problema, esté el producto o no en garantía, llamas y, como digo, en teoría te atenderán.


5. Integración en otras aplicaciones
La Intensity Pro es compatible con Blackmagic Design Media Express 2.0, Apple Final Cut Pro 6 y 7, Colour 1.0 y 1.5, Motion 3 y 4, Adobe After Effects CS3 y CS4, Photoshop CS3 y CS4, Premiere CS3 y CS4, Autodesk Combustion 4 y 2008, ProTools LE 8 y ProTools HD 8 y Media 100 v1.1

La MXO2 Mini, por su parte, es compatible con Adobe After Effects CS4, Encore CS4, Photoshop CS4, Apple Final Cut Pro, Motion, Color, Autodesk Combustion y la versión 32-bits de NewTek LightWave 3D.


6. Formatos de trabajo


6.1 Captura en la Matrox MXO2 Mini


Figura 11 - Formatos de captura nativos de la Matrox MXO2 Mini (pincha en la imagen para ampliar)

Mediante el módulo de captura de Final Cut Pro, Premiere o cualquier otra aplicación con captura de vídeo compatible, podemos usar cualquier codec para almecenar el vídeo de entrada de la Matrox MXO2 Mini. No obstante, la MXO2 Mini ofrece una serie de plantillas predefinidas para facilitar la selección de los ajustes de captura o trabajo. En Windows, además, también se puede usar un MPEG-I propio de Matrox.


6.2 Captura en la Blackmagic Design Intensity Pro


Figura 12 - Formatos de captura nativos de la Blackmagic Design Intensity Pro

La Intensity Pro, por su parte, también puede capturar con cualquier codec instalado en el sistema. De forma análoga a Matrox, ofrece el codec Online JPEG, un formato MPEG-I propietario de BlackMagic. Como se puede apreciar en las figuras 12 y 13 la Intensity Pro no ofrece de forma nativa captura en 1080p con ningún codec, lo que realmente es un punto débil.


6.3 Salida en la Blackmagic Design Intensity Pro


Figura 13 - Formatos de salida de vídeo con la Blackmagic Design Intensity Pro

Las opciones de salida de la Intensity Pro también son bastante más limitadas que las de su rival. En los formatos de salida HD, al igual que sucedía en los formatos de entrada, se echa especialmente en falta el 1080p y con respecto a la salida SD sólo ofrece dos opciones de reescalado en menú de ajustes que veremos en el siguiente apartado "HD to SD letterbox 16:9" y "HD to SD Anamorphic 16:9" sin especificar en qué formato SD se ofrece la salida.


6.4 Salida en la Matrox MXO2 Mini


Figura 14 - Formatos de salida de vídeo con la Magix MXO2 Mini

Las opciones de salida de la Matrox MXO2 Mini son, simplemente, perfectas, cubriendo no sólo todas las resoluciones y tasas de actualización de imágenes posiobles en SD y HD sino que además ofrece versiones de 8 y 10 bits para todas ellas. Un 10.


6.5 Conversiones HD <-> SD


Figura 15 - Opciones de conversión HD a SD en la Intensity Pro



Figura 16 - Opciones de conversión HD a SD en la MXO2 Mini


Tanto la Intensity Pro como la MXO2 Mini pueden reducir un HD a SD y aumentar un SD a HD para cualquier formato de entrada y salida por hardware en tiempo real. Esta conversión es de especial utilidad a la hora de trabajar con clips SD en un proyecto HD. Convirtiendo estos clips directamente a HD durante la captura ahorraremos tiempo al dejar los archivos SD en el mismo formato que el resto de clips, y calidad porque nos ahorraremos una recomprensión.

A destacar que con la MXO2 Mini podemos obtener salida de vídeo simultánea SD y HD. Es decir, podemos conectarle dos televisores / monitores a la vez, uno SD y uno HD, y podremos ver la salida de vídeo en los dos simultáneamente. La Intensity Pro, pro contra, únicamente ofrece una salida de vídeo activa, de modo que o usamos la salida HD o la SD, pero no las dos a la vez.

Como solución a la conversión 4:3 <-> 16:9 ambas ofrecen la posibilidad de añadir barras negras para no deformar (letterbox) o realizar una conversión anamórfica con deformación de la imagen para llenar toda la pantalla. Estas opciones de conversión, al menos en Mac OS, se encuentran en el menú de preferencias.

Por falta de tiempo no realizamos pruebas de captura específicas para este tipo de conversiones, pero el comportamiento en ambas tarjetas fue el esperado, con efectivas conversiones en tiempo real y, al menos a simple vista, con la calidad esperada. Habría que realizar pruebas más específicas para comparar objetivamente la calidad de conversión en ambos modelos.


6.6 Formatos de vídeo compatibles en la línea de tiempos.
La salida de vídeo de estas tarjetas únicamente funciona correctamente cuando se usan determinados formatos de vídeo en la línea de tiempos. Los indicados a continuación funcionan siempre correctamente. Con el resto de codecs, o no se muestra la vista previa u ofrecen problemas de diverso tipo que hacen su uso impracticable:

- Con la MXO2 Mini: HDV, XD CAM, DVC Pro HD, P2 vídeo sin compresión, AIC (Apple Intermediate Codec) y ProRes  con la excepción del  ProRes 4444.

- Con la Intensity Pro: HDV, ProRes 422,  JPEG, DV, DV50, DV100, y vídeo sin compresión de 8 y 10 bit.


7. Funciones exclusivas de cada modelo


7.1 Matrox MXO2 Mini
A continuación os detallamos las funciones o características presentes en la MXO2 Mini que no están en la Intensity Pro:

- Entrada y salidas de 10 bits: Mientras que la MXO2 Mini ofrece la posibilidad de trabajar con entradas y/o salidas de 10 bits, las de la Intensity Pro son siempre en 8 bits. Aunque bien es cierto que ésto sólo supone una ventaja real cuando se trabaja a nivel profesional con cámaras y/o equipos de alta gama capaces de ofrecer profunidades de color de 10 bits, en esos casos esta capacidad de trabajo en 10 bits será, sin duda, un factor decisivo para decicirse a favor de la MXO2 Mini.

- Hasta 8 pistas de audio a través de la entrada HDMI: La Intensity Pro, por contra, únicamente soporta dos canales de audio incluso a través del HDMI. Nuevamente, salvo que trabajes con los equipos adecuados y le dediques al audio una atención especial, esta ventaja únicamente la aprovecharán los usuarios más avanzados.

- Salida de vídeo HDMI / Componentes en formato RGB o YUV: La Intensity Pro únicamente ofrece salida de vídeo YUV, por lo que la MXO2 Mini es compatible con un mayor número de televisores y monitores.

- Opciones de calibración de color en la salida HDMI: La MXO2 Mini incluye en su panel de preferencias controles para la luminosidad, saturación, contraste y brillo de la salida HDMI para poder realizar una correcta calibración y poder usar el monitor / televisor conectado para trabajos de corrección de color. La Intensity Pro no incluye ninguno de estos controles.



Figura 17 - Controles de calibración de color en la salida HDMI de la Matrox MXO2 Mini

- (OPCIONAL) Compresión H.264 por hardware: Existe una versión de la MXO2 Mini, la Max, capaz de realizar compresiones a H.264 más rápido que en tiempo real. La transcodificación se lleva a cabo el menos tiempo del que dura el archivo a transcodificar. Puesto que las funciones son las mismas que las que ofrece la tarjeta Compress HD de Matrox, para más información acerca de esta función nos remitimos al análisis que realizamos sobre esta tarjeta hace unos días. No existe ninguna versión del a Intensity Pro capaz de comprimir por hardware a H.264 auque, eso sí, el precio de la Matrox MXO2 Mini con compresión H.264 se dispara hasta 910 euros; 467 euros más que la MXO2 Mini estándar.



Figura 18 - Matrox MXO2 Mini con el chip Max que comprime por hardware vídeo H.264 (pincha en la imagen para ampliar)


7.2 Blackmagic Design Intensity Pro
A continuación os detallamos las funciones o características presentes en la Intensity Pro que no están en la MXO2 Mini:

- Blackmagic On-Air: Si alguna vez has deseado realizar un programa de televisión, presta atención. ¿Te suena eso de "Pasa a la cámara 1, Dentro vídeo, Cámara dos"? Blackmagix On-air permite mezclar hasta tres entradas de vídeo diferentes, con lo que podrás montar, fácilmente, tu canal de televisión. Esta función es interesante no sólo para emitir en directo sino también, simplemente, para evitar una siempre tediosa edición multicámara posterior puesto que puedes ir grabando el resultado de la mezcla en cualquiera de los formatos compatibles con la IntensityPro

La letra pequeña es que es necesaria una tarjeta Intensity Pro para cada entrade de vídeo por lo que ocuparemos 2 ó 3 habías PCIe en nuestro equipo y duplica el coste para dos entradas o triplica en el caso de tres. Aún con todo, para televisones locales o pequeñas productoras representa, posiblemente, la opción más económica y sencilla.



Figura 19 - Blackmagic On-Air

- Blackmagic Disc Speed Test: Esta sencilla herramienta nos analiza la velocidad de los discos duros de nuestro sistema y nos informa sobre su capacidad de lectura / escritura a la hora de trabajar con diversos formatos de vídeo. Esto resulta de especial utilidad para saber si nuestro disco duro es lo suficientemente rápido para capturar vídeo sin compresión.


Figura 20 - Herramienta de Blackmagic Design para el análisis de la velocidad de los discos duros (pincha en la imagen para ampliar)

- Media Express 2.0: Esta aplicación permite usar las opciones de entrada y salida de vídeo de forma totalmente independiente, sin usar ningún otro programa de terceros. Esto posibilita capturar el vídeo de entrada en cualquiera de los codecs que ofrece la aplicación (sin compresión, DV/DVCPRO HD, ProRes y PhotoJPEG) y mostrar en la pantalla de salida archivos de vídeo. El vídeo se mostró correctamente usando estos codecs, pero no se pudo reproducir vídeos en H.264



Figura 20.a - Salida de vídeo en Media Express (pincha para ampliar)



8. Pruebas de calidad
Tal y como se comentó en la introducción de este artículo, en teoría, capturar directamente desde la salida HDMI o por componentes de una videocámara debía proporcionar más calidad que usando los archivos generados por ésta. También, en teoría, el vídeo sin compresión debe ofrecer una calidad insuperable que, en según qué casos, puede llegar a justificar los altísimos requerimientos de los discos duros en términos de velocidad y capacidad de almacenamiento. Hemos querido comprobar hasta qué punto esto es cierto, de modo que hemos realizado algunas pruebas de calidad.

Aunque dispongo de una X-Rite ColorChecker (más conocida como Munsell o Macbeth) para calibrar mi cámara fotográfica no dispongo de niguna tarjeta para comprobar la calidad de cámaras de vídeo, de modo que tuve que inventarme una prueba "casera". Para ello, busqué cartas de ajustes de vídeo variadas en las que pudiera analizar cómo se realizaba la compresión de colores planos, degradados, líneas, detalles de figuras reales, etc. Dentro de las imágenes gratuitas que pude encontrar la que más se acercaba a lo que andaba buscando es la carta de ajuste que usa la BBC en sus emosiones HD. Encontré una imagen PNG de buena resolución y la imprimí en mi impresora HP Deskjet 5652 en papel fotográfico genérico. Algo casero a todas luces. Usando una ilimunación doméstica, la HDR-XR520 y la imagen recién sacada de la impresora procedí a realizar las pruebas que incluyo en este apartado.

Quisiera insistir en que las condiciones de la prueba son bastante deficientes y no muestran resultados realmente objetivos, pero puesto que todas las pruebas se llevaron a cabo en las mismas condiciones de material, equipo e iluminación, sí pueden tener valor comparativo.

IMPORTANTE:
A tener muy en cuenta que:
  • El objetivo de esta prueba de calidad NO ES comparar la calidad ofrecida por la MXO2 Mini y la Itensity Pro sino la de mostrar las ventajas de capturar el vídeo directamente desde la videocámara por la salida HDMI.
       
  • Las compresiones realizadas en ProRes se realizaron con la Matrox pero los resultados serían idénticos en la Intensity Pro al usar el mismo codec. El MJPEG usado en la Intensity Pro es de una calidad notablemente inferior al ProRes o a la captura sin compresión. Esta calidad está determinada por el codec y NO POR LA TARJETA. Se elegió este codec como referencia y por estar disponible en la Intensity.
       
  • Se dejaron todos los ajustes por defecto de la videocámara, no realizando balance de blancos ni ninguna otra corrección ni a priori ni a posteriory




Figura 21 - Imagen original de la carta de ajuste de la BBC usada para las pruebas (pincha para ampliar)



Figura 22 - AVCHD generado por la Sony XR520 (pincha para ampliar)



Figura 23 - Imagen 10-bit sin compresión (pincha para ampliar)



Figura 24 - Imagen ProRes 422 HQ (pincha en la imagen para ampliar)



Figura 25 - Imagen Online MJPEG  (pincha en la imagen para ampliar)



Figura 26 - Detalle de compresión de texto en el AVCHD de la Sony XR520



Figura 27 - Detalle de compresión de texto en vídeo sin compresión 10 bit




Figura 28 - Detalle de compresión de texto en el Apple ProRes 422 HQ




Figura 29 - Detalle de compresión de texto en el Online MJPEG




Figura 30 - Detalle de un degradado de color en el AVCHD de la Sony XR520



Figura 31 - Detalle de un degradado de color sin compresión 10 Bit




Figura 32 - Detalle de un degradado de color con el Apple ProRes 422 HQ




Figura 33 - Detalle de un degradado de color con el Online MJPEG




Figura 34 - Detalle de los artefactos de compresión JPEG en el AVCDHD de la Sony XR520



Figura 35 - Detalle de los artefactos de compresión JPEG en vídeo sin compresión 10-Bit




Figura 36 - Detalle de los artefactos de compresión JPEG en el Apple ProRes 422 HQ



Figura 37 - Detalle de los artefactos de compresión JPEG en el Online MJPEG



9. Conclusiones
He quedado realmente satisfecho con ambas tarjetas. Por un lado la mayor calidad global de la Matrox es patente en en todos lo sentidos: mayor variedad de formatos, movilidad y ligereza, facilidad de conexión, el tacto de aluminio de la caja es fantástico... Pero por otro lado, si únicamente trabajas vídeo HD 8-bits con Apple ProRes como yo, la Itensity te ofrece todo lo que necesitas por un precio notablemente inferior: 179,9 euros IVA incluído. El precio de la Matrox MXO2 Mini es de 443,12 euros IVA incluído y se dispara hasta los 910 euros si hablamos de la versión Max con compresión H.264. Como digo, personalmente elegiría la Intensity Pro dadas mis necesidades, pero hay que admitir la superioridad de la MXO2 Mini.

Dejando estos dos modelos aparte, lo cierto es que un dispositivo de entrada/salida como los analizados en este artículo sigue siendo necesario a día de hoy para cualquier profesional o aficionado que se tome la edición de vídeo en serio. En las pruebas de calidad realizadas ha quedado más que patente la clara superioridad de la captura sin compresión mediante la salida HDMI o por componentes de la cámara y, si bien la calidad final del AVCHD no dista mucho del Apple ProRes, hay que tener en cuenta que el AVHD es, a efectos prácticos, imposible de editar y para poder trabajar con él habría que transcodificar, lo que siempre supone una pérdida de calidad en mayor o menor medida.

Pero incluso aunque no se use la función de entrada para monitorizar las grabaciones o para obtener la mejor calidad posible capturando directamente las imágenes desde el sensor CCD o CMOS de nuestra videocámara, la función de salida sigue siendo necesaria; no sólo para tener una vista previa real de cuál será el resultado final en un televisor normal y corriente, sino también porque supone una importante mejora en nuestra productividad.

Esperamos que este artículo haya aclarado alguna duda que se hubiera podido tener por este tipo de dispositivos en general, y estos dos en particular.


10. Agradecimientos
A Alfonso Lozano de Broadcast Multimedia, Donald Sievewright de Matrox Europa, al departamento de prensa Blackmagic Design Europa y Laura Villalta, del Departamento de Prensa de Sony España por su amable colaboración y su comprensión por el retraso en la publicación de este artículo por problemas personales.


 

Autor
Ramón Cutanda (videoed)

Actualizaciones

26 Feb: Actualizados los datos de soporte de BlackMagic Design en el apartado 4.4.2

21 Nov: Se ha actualizado todo el texto para aclarar que la salida de vídeo HDMI es, en la mayoría de los casos, idéntica a la salida por componentes salvo que no transporta audio (punto 1.1)

19 Nov: Blackmagic nos ha puntualizado que algunos de los datos publicados eran erróneos. Se han actualizado los siguientes puntos:
  • Lista de programas compatibles (punto 5)
  • En la lista de formatos compatibles se ha puntualizado la diferencia entre codecs compatibles y nativos. (punto 6)
  • Soporte en castellano para la Intensity Pro (punto 4.2.2.)
  • Hemos incluído Media Express en las opciones ofrecidas por la Intensity Pro (punto 7.2)
  • Se ha puntualizado los verdaderos objetivos de la prueba de calidad (punto 8)
  • Precio Intensity Pro (punto 9)
#1609
Este artículo se publicó en noviembre de 2009

De  la  mano  de  nuestro  estimado  Zoom  Leo,    aprende  el  manejo  de  esta  interesante  herramienta  incluida  en  Sony Vegas.

1 er. Parte  wmv 12mb.
1 er. Parte  wmv 12mb.


2a. Parte  34.2 mb  mp4.
2a. Parte  34.2 mb  mp4.


Autor: zoom_leo
#1610
1. Introducción


Figura 1 - Interfaz de Voltaic HD 2.0 para Mac OS (pincha en la imagen para ampliar)


El formato AVCHD usado por un número de cámaras cada vez mayor tiene una incuestionable ventaja: logra archivos de tamaño extremadamente reducido mantiendo una calidad excelente. Esta característica lo hace ideal tanto para cámaras HD que de otro modo necesitarían discos duros gitantescos, como para archivos destinados a la web, donde lo que prima es la rapidez de descarga por encima de la calidad.

Sin embargo, una vez terminada la grabación lo que todos los usuarios de estas cámaras se preguntan es:

- ¿Cómo paso los archivos de vídeo al ordenador?

- ¿Cómo puedo visualizarlos una vez en mi disco duro?

- ¿Cómo y con qué puedo editarlos?

La aplicación Voltaic HD tiene como objetivo faciliar la respuesta a estas tres preguntas y, en este artículo, vamos a analizar cómo lo hace usando para ello la versión para Mac OS.


2. Requisitos del Sistema
Windows

Aunque hay disponible una versión  para Windows, no se especifican los requisitos mínimos.

MAC OS

  • OSX 10.4, 10.5 o 10.6 (Snow Leopard)
  • Intel or PowerPC
  • iMovie(HD o 08) o Final Cut Express/Pro
  • 512Mb de RAM (al menos 1GB para conversiones de archivos de más de 1Gb)


3. Voltaic HD y la conversión de archivos
Muy pocas son las aplicaciones capaces de trabajar directamente con archivos AVCHD sin necesidad de realizar una conversión previa. Y, aunque las hubiera, tampoco es recomendable hacerlo. El formato AVCHD está diseñado para minimizar el espacio en el disco duro, pero es demasiado complejo para la edición. Editar directamente archivos AVCHD, aunque se pueda, será mucho más lento y exigente para el equipo que una versión transcodificada. El problema con el cambio de formato es que para no perder calidad debemos convertir a formatos sin compresión o con compresión únicamente intra-frame (MPEG-I, MJPEG) Usar archivos sin compresión es prácticamente inviable porque necesitaríamos discos duros gigantescos y extremadamente rápidos. Los formatos MPEG-I ó MJPEG reducen bastante el tamaño con respecto a los archivos sin compresión pero, aún así, su tamaño sigue siendo enorme.

Una vez que tenemos claro que tenemos que recodificar nuestros archivos la pregunta es ¿cómo?

Aplicaciones como iMovie o Final Cut puede hacerlo, pero tienen dos limitaciones importantes: Necesitan tener conectada la videocámara y sólo ofrecen dos formatos de destinos: Apple Intermediate Codec y, en caso de tener instalado Final Cut Studio, también podremos usar Apple ProRes. Lo cierto es que si vamos a editar nuestros vídeos estos dos formatos (Apple Intermediate Codec y Apple ProRes) son idóneos, especialmente ProRes, pero si no queremos editar sino únicamente publicar en YouTube tendremos que hacer una doble conversión. Primero a Apple Intermediate Codec o ProRes y luego, nuevamente, a H.264 para la web. Además, lo que para mí es mucho más preocupante, ¿por qué es necesaria la cámara? En largas sesiones de grabación es mucho más cómodo ir vaciando el contenido de la cámara en duro externo y, una vez terminadas todas las grabaciones, realizar la conversión para empezar a editar.

Aquí es cuando llega Voltaic HD al rescate. Por un lado, Voltaic HD procesa los archivos estén donde estén; tanto en la videocámara como en un disco duro y, además, las opciones de conversión son totalmente personalizables, de tal modo que si queremos publicar para web podemos generar un H.264 directamente desde la videocámara o los archivos originales alamacenados en un disco duro. Incluso ofrece plantillas predeterminadas para algunos formatos habituales como iPhone, Apple TV o YouTube. La opción "Custom" (personalizada) es excelente. Con ella podemos realizar al conversión con total libertad a cualquier codec que tengamos instalado en el sistema.



Figura 2 - Plantillas predeterminadas en Voltaic HD 2.0


4. Limitaciones de Voltaic HD
Si no quieres editar, sino únicamente recortar un poco tus vídeos, hay dos limitaciones importantes en Voltaic HD. Si bien es cierto que ofrece una vista previa del vídeo y que contamos con una sencilla herramienta para seleccionar el punto de inicio y fin de cada clip resulta muy poco práctica. Por un lado no se reproduce el audio y, por otro, la reproducción se lleva a cabo a unos más que insuficientes 2 fotogramas por segundo.

La segunda limitación es algo que se echa en falta, y es poder reencapsular sin necesidad de recodificar. De ese modo, si no vamos a editar o si tan sólo vamos a recortar, mantendríamos la estupenda relación calidad / tamaño de archivo de los archivos originales.



Figura 3 - Vista previa limitada en Voltaic HD 2.0


5. Conclusiones
Voltaic HD sería una aplicación imprescindible si mejorara las limitaciones comentadas en el apartado anterior, pero a pesar de ellas es una herramienta muy recomendable si eres un "grabador compulsivo" que llena enseguida el disco duro de la cámara, porque permite volcar a un disco duro de apoyo para codificar después, o bien si no sueles editar y únicamente quieres codificar directamente el contenido de tu videocámara a internet u otros dispositivos como iPhone/iPod o Apple TV. Podriamos ponerle un 8 de 10. Notable alto, pero no llega al sobresaliente


6. Precio y disponibilidad
Voltaic HD está disponible en la web de Shedworx a un precio de 39,00$ (dólares americanos) e incluye HD Quick Look, que te permitirá visualizar desde el Finder una vista previa de todos los archivos compatibles con Voltaic HD (AVCHD, M2TS, MOD, etc)  Lamentablemente esta vista previa se limita a un único fotograma. Lo cual tiene su utilidad pero no es, desde luego, lo que unoi desearía. Hay una demo para ambos programas para poder probar antes de comprar.



Figura 4 - Vista previa de HD Quick Look

Autor
videoed
#1611





1. Introducción
ProAnimator es, por sí solo, un completo programa de animación 3D, aunque la creación de contenido 3D queda limitada a texto y algunas formas básicas. Aún con esta limitación, y aunque no ofreciera nada más, ProAnimator es, como veremos, un excelente titulador. Pero las puertas de la creatividad se abren al poder al convertir en 3D los archivos 2D creados con Adobe Illustrator e importar directamente archivos 3D creados por una gran varidad de programas 3D como Maya, 3D Studio, Lightwave, Cinema 4D o Autocad entre otros.

Si bien podemos exportar a vídeo nuestras animaciones creadas en ProAnimator e importarlas con cualquier software de edición la verdadera potencia de ProAnimator viene al usarlo como plugin de alguno de los "anfitriones " (hosts) compatibles: After Effects, Motion y Final Cut. Tan fuerte es la integración que cuando importamos objetos 3D en Motion (supongo que también en After Effects) podemos usar el motor 3D de la aplicación y rotar y modificar la figura 3D como si hubiera sido creada dentro de Motion. Podemos configurar con total libertad las luces y texturas de todos los objetos y esto, integrado en un proyecto de After Effects, Motion o Final Cut ofrece enormes posibilidades creativas.

A pesar de sus potentes funcionalidades ProAnimator ha sido concebido como una aplicación "user-friendly", es decir, fácil de usar y que no intimide a aquellos usuarios que nunca han trabajado en 3D. A decir verdad, la primera vez que abrí la aplicación me transmitió la sensación de ser un "programa casero" y tuve serias dudas de que pudiera usarse más allá de proyectos personales de poca trascendencia. Sólo tras unas horas de uso descubrí la enorme potencia y funciones que ofrece.


2. Requisitos del sistema
Para Mac

- G5 Power Mac o Intel Mac
- 512 MB RAM
- Mac OS X 10.4.11, 10.5.2 o superior (funciona correctamente con Snow Leopard)
- Quicktime 7
- Apple Final Cut Pro 6.0, Motion 3.0.2, Adobe After Effects 7.0 o superiores (funciona correctamente con Final Cut Pro 7, Motion 4 y After Effects CS4)

Para Windows

- Pentium 4 o superior
- Windows XP service pack 2 or Windows Vista
- 512 MB RAM
- Adobe After Effects 7.0, CS3 o CS4
- Quicktime 7 o DirectX 9


3. Condiciones de la prueba
Hardware

MacPro
Quad-Core Intel Xeon 2 x 2.8 GHz (8 núcleos)
8 GB DDR2 FB-DIMM
nVidia 8800 GT 512 MBytes

Sistema operativo

Mac OS 10.5.8 (Leopard)

Software usado

Motion 4

Experiencia personal en TICs

  • Sistemas operativos: Windows (Avanzado), Mac OS (Avanzado), Linux (básico)
  • Edición de vídeo: Final Cut (avanzado), Canopus Edius (avanzado), Avid Liquid (avanzado), Adobe Premiere (medio), Sony Vegas (bajo)
  • Composición: Motion (medio), After Effects (medio-bajo), Combustion (bajo)
  • Animación de fotografías: MemoriesOnTV (avanzado), PictureToTV (avanzado)
  • Fotografía: Adobe Photoshop (medio)
  • Compresión de vídeo: Nivel avanzado en teoría y software de compresión
Experiencia en audiovisual

4. Análisis en profundidad
El análisis en profundidad será, sin duda, del agrado de unos pocos y un rollo insufrible para la mayoría. En un principio tenía pensado dedicarle unos 20-30 minutos totales al análisis pero, para mi sorpresa, conforme iba comentado las posibilidades del programa me iba extendiendo cada vez más y más hasta el punto en que me dí cuenta lo difícil que era resumir este software. Así pues, finalmente, decidí dejar la versión extendida del Señor de los... digo... del Análisis de ProAnimator. Más que un análisis ha resultado ser un largo videotutorial. No estaría de más que fueras a por un refresco y palomitas o pipas si vas a ver los vídeos...


4.1 Introducción

http://www.youtube.com/v/iv3AzZxvaqk


4.2 Interfaz de trabajo

http://www.youtube.com/v/ys93Y-EbsPE


4.3 Animación
PARTE I



http://www.youtube.com/v/L_LMjFQRGUo

PARTE II


http://www.youtube.com/v/3T0hcv2ivxE

PARTE III


http://www.youtube.com/v/-ePSS0_x6Mw

Actualizaré el análisis con los vídeos que faltan

(trabajo con Illustrator y archivos 3D)

a finales de Diciembre
(voy a estar tres semanas en el extranjero que me impiden terminarlos ahora)


5. Conclusiones
Tras haber analizado ProAnimator FX en profundidad, y sin haberlo usado anteriormente, he de decir que he quedado realmente satisfecho. Destaca, en mi opinión en tres aspectos: como titulador 3D, como conversor de figuras 2D de Adobe Illustrator en 3D y como "importador" de figuras 3D en Final Cut, Motion y After Effects. Éste último apartado es, quizás, el que más me ha sorprendido, aunque tampoco diría que es el más destacado. Simplemente, como digo, nunca había encontrado una aplicación capaz de permitirme trabajar de forma nativa con objetos 3D dentro de Motion y me dejó un poco descolocado al principio. Un gran logro, sin duda.

El precio de ProAnimator, 695$ dólares americanos, me pareció algo excesivo de primeras. Pero tras este análisis he de admitir que, aunque es un precio elevado no es caro. Es decir, es una importante cantidad de dinero pero las prestaciones que ofrece justifican, en mi opinión, ese precio.

He quedado muy satisfecho y no puedo dejar de recomendarlo.

Autor
videoed
#1612



1. Introdución
El editor de video de Magix se actualiza mejorando muchas de las características de su versión anterior. Esta versión solo se diferencia de la PLUS, por la integración de un paquete extra de programas y FX  que veremos a lo largo del análisis. Por tanto se hace válido el análisis para las dos modalidades de presentación.
  • Sonorización avanzada: mezclador Dolby®Digital 5.1 y mucho más
  • Compatibilidad total con camcorders HDV y AVCHD y mucho más
  • 99 pistas, edición MultiCam, animación de rutas de viaje y mucho más


2. Condiciones de la prueba y breve currículum:
Las condiciones de prueba se realizan bajo el siguiente equipo;
  • Sistema Operativo:          Microsoft Windows XP Professional 5.1.2600
  • Procesador:          QuadCore Intel Core 2 Quad Q9400, 2666 MHz
  • RAM DIMM1:           Kingston 2G-UDIMM   2 GB DDR2
  • Tarjeta gráfica      GeForce 9500 GT  (1024 MB)
  • Monitores:           2 x   LG 19" L1900J (Digital
  • Tarjeta de sonido    Realtek High Definition Audio
  • Almacenamiento:      PCI IDE doble canal Serial ATA
  • Disco duro:          2 x(500 GB,7200 RPM,SAT-II)1 x maxtor 750gb.
NOTA: Sin experiencia previa en dicho producto.  Tiempo de pruebas 2 días. No se trata de un análisis en profundidad, solo de una breve aproximación a las características más destacadas de este programa

Archivos usados para la prueba:  SD PAL  /1080p mpeg2 / 1080i mpeg2 / 1080i h264 mpeg 4


2.1 Currículum Vitae:
Moderador videoedicion.org / Empleado de Banca-informática. Grabador y Editor avanzado.

* Sistemas: Windows (Avanzado), Mac OS (Medio), Linux (básico) Redes (medio) B.D. (medio) Otros sistemas y entornos (medio-Avanzado)
* Edición de vídeo: Final Cut (medio), Avid Liquid (básico), Adobe Premiere (avanzado), Sony Vegas (avanzado)  (Estudio propio de Croma)
* Composición: Motion (bajo), After Effects (medio-bajo)
* Animación de fotografías: Proshow Pro (Avanzado),  Jalbum(avanzado)
* Fotografía: Adobe Photoshop (avanzado) Retrato, paisaje y bodegones. (Estudio propio de fotografía y composición)
* Compresión de vídeo: Nivel avanzado en teoría y software de compresión.
* Compresión de Cine: Nivel medio en teoría y
Experiencia en 2 cortos y varios documentales.
* Guiones; Cursos E-Learning y presenciales.
* Grabación en vídeo: JVC GZ-HD7 Objetivos; telex 2x 3x. Macro 0,45x
* Fotografía digital: Canon EOS 350D/50D  Objetivos: sigma 28-300mm DG f3,5  Canon 50mm f1,8  Tamrot Sp AF 90mm f/2.8 Di macro
Eos 5d mk II en camino   ;-)


3. Comenzamos la instalación
Primer disco:  " Pc Check  & Tuning 2010" que se instala en poco menos de 4 minutos. Tras el registro del producto el programa, Lo primero que solicita al arrancarlo es una actualización/parche a una versión superior del mismo.



Figura 1 - Magic PC Check & Tuning 2010

La  misma tiene unos 27mb. Y mejora temas de drivers, Base de datos etc... Tras instalarse verificamos el equipo y reparamos algunos puntos para posteriormente reiniciar con los cambios de optimización. Acto seguido te ofrece directamente un mantenimiento/borrado  básico del sistema consistente en las que se precian en la siguiente imagen:



Figura 2 - Magic PC Check & Tuning 2010 (pincha para ampliar)


Tras el mantenimiento rápido, del cual queda icono en nuestro escritorio, tenemos otra opción más profunda de testeo y reparación del Pc (en caso de necesitarlo) con una interface sencilla e intuitiva para optimizar más si cabe, el Pc o Mac.   En definitivas podemos decir que estamos ante un programa del estilo de  TuneUp Utilities  que no tratan tan en profundidad el sistema,  aunque contiene unas características gráficas que lo hacen  fácil e intuitivo de usar.



Figura 3 - Magic PC Check & Tuning 2010 (pincha para ampliar la imagen)


NOTA: ADVERTENCIA DE SEGURIDAD DEL SISTEMA

En este icono:



Figura 4 - Magic PC Check & Tuning 2010

Deberéis tener claro que queréis desinstalar o anular el arranque junto al sistema, de programas que hace tiempo no usas.  Por tanto en principio no es recomendable optimizar salvo que sepas que no usarás. El programa no da datos de cuales son.

Tras los cambios y optimizaciones restantes el pgm. Te pide reiniciar el equipo. En el arranque de Windows se observa que  PC Ckeck Live se ejecuta en 2º plano. Accedemos a configurar a nuestro gusto:



Figura 5 - Magic PC Check live (pincha para ampliar)


NOTA: Si no queremos que se ejecute este programa solo tenemos que desactivar la casilla correspondiente.

Acto seguido instalamos la versión completa del programa que viene en disco aparte. Y que contiene los programas que podéis ver en la imagen:



Figura 6 - Instalación Video Deluxe 16 Premium (Pincha para ampliar)


Tamaño de la instalación: 6.677Mb.

Duración de la instalación; 35 minutos



Figura 7 - Instalación Microsoft .NET

En la instalación de NET FRAM...  se queda durante más de 5 minutos pero acaba sin mayores incidencias.


4. Descripción de la apariencia / interfaz:
La interface es agradable e intuitiva. Fácil de configurar. Si clicamos en  "opciones " tenemos el elenco de configuración de nuestro proyecto.



Figura 8 - Interfax Magix Video Deluxe 16 (pincha para ampliar)

Así mismo instalaremos los plugins/programas que vienen con el paquete Premium



Figura 9 - Instalacion Paquete Premium en Video Magix Deluxe 16

Tiempo de instalación:  ProDAD Adorage: 3 minutos   /    Mercalli Expert:  Instantáneo. Seguimos con la instalación, ahora de algunos códec que no se instalan con la principal.



Figura 10 - Activación codecs en Magix Video Deluxe 16 (pincha para ampliar)


Para poder utilizar MPEG[/url] 2, MPEG 4, la importación de Dolby Digital Stereo y Dolby Digital 5.1, debes activar gratis estos códecs.

La activación puede realizarse directamente desde Internet o por teléfono, correo postal o fax. La forma más rápida y fácil para pedir la activación es vía Internet. Para ello bastará con insertar un video mpeg-2 y el sistema te enlazará y descargará el códec necesario. Por tanto si estás registrado no habrá ningún problema y no lleva más de unos segundos.


5. Breve explicación del modus Operandi
Es recomendable empezar por configurar nuestro proyecto



Figura 11 - Configuración proyecto Magix Video Deluxe 16

Una vez hecho esto, observamos que la estructura del programa se divide en 3 partes bien diferenciadas.

a)     GRABAR

b)    EDICION

c)     COPIA EN DISCO.

Brevemente: el entorno "Grabar" ofrece la posibilidad de obtener de múltiples fuentes, los videos o fotografías que necesitamos.



Figura 12 - Seleccionar fuente de grabación en Magix Video Deluxe 16

Destacando, "grabadora de video" que captura desde canales de tv. Para una posterior edición de los mismos. Dicho sistema reconoce además anuncios con la posibilidad de eliminarlos de la grabación.



Figura 13 - Grabadora de vídeo en Magix Video Deluxe 16 (Pincha para ampliar)


Nota: No se realizaron pruebas por no tener conexión a antena desde Pc. Necesaria para dicha herramienta.



Figura 14 - Opciones de trabajo en Magix Video Deluxe 16

Una vez insertado nuestro material, procedemos al entorno de edición

En nuestro caso "importaremos archivos" Siendo reconocidos todos (mpeg2 y mpeg4 en sus múltiples contenedores y códec: Avi, mov, tod, mts, m2ts, mp3, wav, ac3.... Bien por códec o por contenedor, no ha habido el más mínimo problemas de inserción/reconocimiento de los mismos.  En nuestro caso hemos realizado las pruebas con un full hd mpeg2 con extensión  TOD. Aunque sí hemos echado en falta que se vean los archivos insertados en la zona de "media inserts"  donde solo aparece el primer clip insertado (?)



Figura 15 - Importar archivos en Magix Video Deluxe 16 (pincha en la imagen para ampliar)

Sin embargo en al pasar a la sección "Edicion" se aprecian perfectamente están todos insertados



Figura 16 - Interfaz de edicion en Magix Video Deluxe 16 (Pincha para ampliar)


La edición de dichos clip es muy intuitiva y fácil, teniendo a la vista todas las herramientas habituales, ; hacer-deshacer, corte, titulación, agrupar, desagrupar fotogramas, marcador de capítulos  etc...



Figura 17 - Herramientas de edición en Magix Video Deluxe 16

También ofrece posibilidades de distintas vistas de la línea de tiempo:









Figura 18 - Vistas de edición en Magix Video Delue 16

*Se hace realmente sencillo trabajar en todas las formas, resultado la de "línea temporal" la más óptima y precisa si vamos a editar con múltiples  cortes, fusiones y FX varios.

*Así mismo la zona edición nos ofrece la importación de insertos y otros archivos, la inclusión de transiciones, la tituladora y la carpeta de FX.



Figura 19 - Ventana efectos FX en Magix Video Deluxe 16 (Pincha en la imagen para ampliar)

*Destacamos en la pestaña "efectos" la posibilidad de ver previos de todos ellos. No haciéndose fluida la edición una vez insertado.

NOTA: (La calidad del editor era "Calidad media" por tanto debería permitir verlos con más soltura)



Figura 20  - Ventana efectos FX en Magix Video Deluxe 16 (Pincha en la imagen para ampliar)

*Las múltiples opciones que ofrece el botón derecho sobre los clip seleccionados hacen de la edición un juego de niños, fácil e intuitivo. El ajuste de fotogramas es muy preciso, aunque la respuesta gráfica sigue pareciendo algo lenta pero correcta y precisa.

*La tituladora es sencilla y muy útil, permitiendo multitud de combinaciones en formas, movimientos, color , 2d, 3d etc...



Figura 21 - Tituladora en Magix Video Deluxe 16 (Pincha en la imagen para ampliar)


*La pestaña de efecto de MAGIX de Luxe 16 pretende facilitar al editor al máximo la posibilidad de insertos profesionales de efectos 3d y 2d algunos muy trabajados, aunque el abuso de los mismos sabéis que tiene poco de profesional. Pero me ha sorprendido gratamente ver entre ellos algunos que por exigencias de guión podrían quedar muy amenos pongo como ejemplo las distintas opciones multipantalla.



Figura 22 - Pestaña de Efecto en Magix Video Deluxe 16 (pincha en la imagen para ampliar)

Así mismo todas las opciones de brillo/contraste  Color, nitidez etc... Son suficientes y más que correctas.



Figura 23 - Opciones de brillo y contraste (entre otras) en Magix Video Deluxe 16 (Pincha en la imagen para ampliar)

Los cromas no se pueden configurar todo lo que se desearía al no poder optar a la herramienta cuentagotas. Al menos  no han sido encontradas en las pruebas.

El sistema de rotaciones 2d, 3d y cropeado de imagen  es muy intuitivo y fácil de usar, así mismo la aplicación de keyframes es sencilla.

NOTA: Al aplicar varios keyframes con movimientos en 3d así como correcciones de color y otros, la imagen en el previo se vuelve inestable, produciendo parpadeos y/o negros que se arreglan con el close-open del programa.  No veo otra forma de refrescar para poder seguir con la edición de archivos full hd en mpeg2 de forma fluída.  Por lo demás todas las opciones,

El apartado de audio no deja mal sabor de boca. Obteniendo toda clase de tonos y polifonías



Figura 24 - Interfaz de audio en Magix Video Deluxe 16 (Pincha en la imagen para ampliar)

Una edición sencilla y llena de matices que nos evitará tener que  salir del mismo, salvo para un tratamiento más profesional o la inclusión de otros FX Sound que no traiga el programa. El tratamiento de las pistas de sonido  por tanto se hace muy ameno y repleto de opciones.







Figura 25 - Efectos de audio en Magix Video Deluxe 16 (pincha en las imágenes para ampliar)

El único "pero" que nos hemos encontrado son las excepciones/errores e incompatibilidades del sistema en la inclusión de plugins de terceros como Izotope. Sin problemas aparente con Waves, Sony sound etc...



Figura 26 - Plugins de terceros en Magix Video Deluxe 16


6. Copias en Disco


Figura 26 - Creación de Discos con Magix Video Deluxe 16 (Pincha en la imagen para ampliar)

La batería de menús, imágenes estáticas y en movimiento es más que  "suficiente" además de poder componer y configurar con multitud de opciones, intercalando predefinidas con creaciones propias.

La edición y personalización de las plantillas está garantizado con su propio editor de imágenes:



Figura 26 - Editor de imágenes integrado en Magix Video Deluxe 16 (pincha en la imagen para ampliar)

Más que suficiente para darle nuestro toque personal.

Una vez terminado nuestro proyecto podemos exportar con varias opciones



Figura 27 - Opciones de exportación en Magix Video Deluxe 16 (Pincha en la imagen para ampliar)

Se hace grato y muy sencillo poder contar con un control casi total del nº de opciones de configuración en los render. Tomando como ejemplo el ACVHD elegimos a nuestro gusto todos los parámetros y configuración de nuestra codificación pudiendo guardarla como plantilla  para  posteriores renders.





Figura 28  - Opciones de exportación en Magix Video Deluxe 16


No hay nada que destacar en el apartado de tiempos de renderizado  asemejándose a otros programas de autorías y renderizado. Quizá la creación de DVD desde archivos de HD y Full HD, nos ha parecido realmente rápida. Por el contrario hemos obtenido errores mda en archivos dll en una de las dos pruebas de render de FULL HD Mpeg2   a AVCHD "mpeg4" con inclusión de menús. Y que problamente se debieran a la incompatibilidad con Antivirus. Pues desconectado éste, no volvió a suceder.



Figura 29 - Error en creación de disco en Magix Video Deluxe 16

Otros errores con DLLAV32.DLL son fácilmente solucionables con la simple descarga actualizada del parche desde http://support.magix.net en el area de descargas /herramientas (programas de ayuda).

7. Otras herramientas
Para los que quieran sacarle aún mucho más jugo al programa. Magix Video de luxe incorpora en esta versión  "Animación de rutas de viaje"  Esta entrada de menú abre el programa <Geomodul>, que permite la creación sencilla de rutas de viaje animadas con la ayuda de mapas online.

El asistente para el borrado de archivos temporales o de proyectos obsoletos, nos ha parecido una herramienta muy útil.



Figura 30 - Borrado archivos temporales y obsoletos en Magix Video Deluxe 16 (Pincha en la imagen para ampliar)

Así mismo para los que están empezando con este estupendo programa o aquellos que quieran recordar, existe una ayuda interactiva asistida por videotutoriales fáciles de entender y amenos.



Figura 31 - Ayuda interactiva en Magix Video Deluxe 16

Así mismo hay que destacar la interacción del programa con las seccciones web para el acopio de material "Gratuito y de Pago" de Magix mediante la opción "Blibioteca multimedia Catooh" algo lenta (Internet 6Mb.) o  la opción de inclusión de tu propio espacio web para la presentación interactiva de video en Stream, pase fotográfico etc...



Figura 33 - Acceso al catálogo Catooh desde Magix Video Deluxe 16 (pincha en la imagen para ampliar)


8. Valoración final:
Tenemos que decir que en esta versión Magix, ha cuidado bastante aspectos primordiales como y ha mejorado mucho sobre todo en la inclusión de novedades como la;
  • Corrección de color secundaria
  • Indicador de nivel para la importación de archivos de audio
  • Marcadores de salto ampliados para una mejor navegación por el proyecto
  • Creación de superficies de color / generador de barras de color
  • Carga de vídeos en Vimeo
  • Animación de rutas de viaje
  • MAGIX Music Editor 3 con guía de usuario optimizada
  • Compatibilidad ampliada con Blu-ray y discos AVCHD
  • Más funciones para el diseño de DVD
  • Zoom de eje temporal para objetos individuales
  • Medición interna del rendimiento del PC para una preconfiguración más efectiva


Novedades adicionales de la versión Premium
  • proDAD Mercalli Expert: la solución para la estabilización de videoclips
       
  • proDAD Adorage HD SE: efectos de vídeos y transiciones en calidad HD
       
  • Paquete de sonido XXL: con más de 500 sonidos y canciones completas.
Por todo ello Magix parece un gran producto no solo para iniciarse en la edición de video sino que permite acometer proyectos de mediana envergadura, obteniendo unos resultados mucho más que interesantes.


9. Más información:
http://www.magix.com/es/

http://www.magix.com/es/video-deluxe/premium/
http://www.videoedicion.org
Autor
Joseba1
#1613
Autor firecardenal

En  este  tutorial,  aprenderas  la  manera  en  como  se  efectúa  un  trackeo  de  elementos  que  salen  de  pantalla.

Descarga el  tutorial  RAR, FLV
Descarga el  tutorial  RAR, FLV  84 mb
#1614
1. Introducción
En el momento de escribir estas líneas el codec H.264 es el que, sin dudas, ofrece una mejor relación calidad / tamaño final de archivo. Tanto es así que con la mitad de datos por segundo que un vídeo MPEG-2 se logra aproximadamente la misma calidad visual.

Sin embargo, el H.264 tiene su cruz en el tiempo de procesado. Las compresiones a H.264 se hacen eternas incluso en equipos potentes y eso hace que resulte tentador seguir usando el MPEG-2 para Blu-Ray o DivX u otros MPEG-4 para exportar nuestros proyectos, especialmente para quienes disponen de equipos poco potentes o procesan muchos archivos con frecuencia.

Para esta situaciones llega al rescate la tarjeta Matrox CompressHD que cuentan con un hardware específico cuya tarea, en exclusiva, es procesar y comprimir archivos H.264. Esto permite, en teoría, no sólo realizar las compresiones mucho más rápido sino que, además, se libera al procesador de la tarea de compresión lo que debería permitir seguir trabajando con normalidad en otras. El propósito de este artículo es comprobar si Matrox Compress HD cumple con lo prometido


2. Requisitos


2.1 Windows
  • Procesador Intel Pentium 4, AMD Athlon 64 o posterior
  • 2 GB of RAM
  • Microsoft Windows Vista Business o Ultimate (32- or 64-bit) con Service Pack 2, o Windows XP Professional 32-bit con Service Pack 3.
  • Ranura PCIe x1 libre
  • Adobe Media Encoder CS4  4.1 o posterior
    Nota: Adobe Media Encoder viene con Premiere Pro, After Effects y Encore.

2.2 Mac OS
  • Intel-based Mac Pro or Apple Xserve.
  • Mac OS X v10.5.6 o superior (soporta Leopard y Snow Leopard)
  • 2 GB de RAM para vídeo HD comprimido y vídeo SD sin comprimir, o 4 GB de RAM para vídeos HD sin comprimir
  • Ranura PCIe x1 libre
  • Programas soportados
    • Final Cut Studio 2 o posterior
    • Adobe After Effects CS4
    • Adobe Encore CS4
    • Telestream Episode y Episode Pro v5.3 o posterior
    • Media 100 Suite version 1.0 o posterior
    • Cualquier aplicación de vídeo basada en QuickTime



3. Condiciones de la prueba
El análisis se llevó a cabo en el siguiente equipo:

Hardware:

MacPro
Quad-Core Intel Xeon 2 x 2.8 GHz (8 núcleos)
8 GB DDR2 FB-DIMM
nVidia 8800 GT 512 MBytes

Sistema operativo

Mac OS 10.5.8 (Leopard)

Software usado

Compressor 3.5
Final Cut Studio 7


4. Cómo funciona Matrox Compress HD
La tarjeta, por sí sola, no sirve para nada hasta que se instalan sus correspondientes controladores para Windows y/o Mac OS. Estos controladores habilitan la tarjeta en cualquier aplicación Quicktime si usas Mac OS pero si usas Windows únicamente podrás usarla dentro de Adobe Media Encoder CS4, lo que está muy bien si eres usuario de Premiere o After Effects pero que deja un poco "colgados" a los usuarios de otros programas de edición.

Para que nuestro ordenador haga uso del hardware de la tarjeta es absolutamente imprescindible usar uno de los perfiles de compresión Matrox MAX H.264 que se instalan dentro de Adobe Media Encoder, Compressor o la aplicación Quicktime que usemos (ésta última opción sólo en Mac OS). Si no lo hacemos el sistema ignorará la tarjeta yno podremos aprovechar sus cualidades.

Presentamos, a continuación, un vídeo en dos partes en el que se hace un recorrido por el funcionamiento y uso de Matrox Compress HD:

PARTE 1


http://www.youtube.com/v/ijoOEMNCVrA

PARTE II


http://www.youtube.com/v/VcebAua0qSw


4.1 Uso de CPU
Que la Matrox Compress HD disponga de un hardware específico para comprimir el vídeo a formato H.264 supone la evidente ventaja de reducir los tiempos de compresión; pero también lleva consigo otra ventaja no menos importante. Al encargarse el chip Matrox MAX de  realizar todos los cálculos la CPU queda totalmente libre para otras tareas. Y cuando digo totalmente libre quiero decir eso, totalmente libre. Puedes seguir trabajando con absoluta normalidad en cualquier tarea mientras exportas de fondo sin ninguna caída de rendimiento. Esto resulta de epecial utilidad en Final Cut Pro 7, que mediante la función "Share", permite la exportación de fondo mientras se sigue trabajando en el proyecto (u otro nuevo).



Figura 1 - Uso de la CPU comprimiendo a H.264 con Compressor 3.5



Figura 2 - Uso de la CPU comprimiendo a H.264 con Matrox Compress HD


5. Rendimiento

En los siguientes gráficos podemos comparar los tiempos de compresión necesarios según los formatos de salida y entrada el elegidos. El formato "Quicktime" hace referencia al codec de Apple que, por defecto, se instala en Mac OS y que únicamente hace uso de la CPU.



Figura 3  - De Final Cut Pro 7 a H.264 640x480



Figura 4 - De Apple HDV 1080i a H.264 1080i



Figura 5 - De Apple HDV 1080i a H.264 720p



Figura 6 - De PAL DV a H.264 1080i



Figura 7 - De PAL DV a H.264 320x240p



Figura 8 - De Apple ProRes 1080pa H.264 1080p



Figura 9 - De Apple ProRes 1080pa H.264 720p


6. Conclusiones
Teniendo en cuenta el famoso refrán de que el tiempo es oro, sin duda, rentabilizarás pronto la inversión de la Compress HD si te dedicas al vídeo de forma profesional y creas con frecuencia proyectos para Blu-Ray o Web. Y no sólo por el aumento de velocidad a la hora de renderizar sino porque, sobretodo, la Matrox Compress HD libera por completo a la CPU del pesado proceso de compresión a H.264, lo que implica que puedes seguir trabajando en el equipo con total normalidad mientras se realiza la compresión. Sin la Matrox, codificar a H.264 supone dejar al equipo "inutilizado" para hacer ninguna otra tarea pesada.

La instalación es extremadamente sencilla y, aunque se echan de menos algunas plantillas derivadas del formato PAL, es más una incomodidad que un problema puesto que podemos crear nuestras propias plantillas. A destacar que en Mac es una delicia poder usar la Matrox con cualquier aplicación Quicktime, a pesar de no poder usar ninguna plantilla cuando no se trabaja con Compressor.



Figura 10 - Opciones de Compress HD en aplicaciones Quicktime (pincha para ver la imagen a tamaño completo)


La compresión en Windows, sin embargo, es más limitada. Por un lado, todavía no hay controladores para Windows 7 (a fecha 26 de Octubre de 2009) pero, sobreotodo, se requiere Adobe Media Encoder (sólo disponible con Premiere o After Effects) para poder usar la tarjeta.

En absolutamente todos los casos se cumple la promesa de Matrox de comprimir más rápido que en tiempo real y, en algunos casos, ese "más rápido" significa 2 ó incluso 3 veces más rápido que la duración del clip orignal (ver figuras 3 y 7) Es, sin duda, un producto altamente recomendable, a pesar de todavía puede mejorar algunos aspectos como la compatibilidad en Windows o añadir algunas plantillas más de derivados de PAL.


7. Precio y disponibilidad
La Matrox Compress HD tiene un PVP recomendado de 578,84 euros (IVA incluído) y puedes encontrar la lista de distribuidores en el siguiente enlace:

http://www.matrox.com/video/es/buy/compresshd/

Autor
videoed
#1615
Actualizaciones
26/10/09: Al parecer el problema con el titulador descrito en el apartado 8 problema es exclusivo del equipo de pruebas. Otros usuarios nos han informado que no tienen problema alguno en usar este titulador.


1. Introducción
Hace poco Pinnacle ha lanzado una nueva versión de la "saga" Studio. Se trata de Studio-14. La superstición ha hecho que se produzca un salto ordinal y la versión 13 nunca verá la luz... Los observaciones y cometarios que siguen, son fruto de un examen inicial realizado a este software tan utilizado. He puesto todo mi interés en que este pequeño análisis de Studio-14 sea entendedor y práctico. Espero haberlo conseguido.


2. Equipo de pruebas
Es importante saber la configuración del Equipo con el que se ha realizado este test para poder tener un punto de partida al realizar posteriores comparaciones con diferentes tipos de configuración.

Esta es la configuración:

Ordenador

Tipo de ordenador:      Equipo multiprocesador ACPI
Sistema operativo:      Microsoft Windows XP Home Edition
Service Pack del sistema operativo:     Service Pack 3

Motherboard

Tipo de CPU:       QuadCore Intel Core i7 920, 2800 MHz (21 x 133)
Nombre del motherboard:      Intel Smackover DX58SO (1 PCI, 1 PCI-E x4, 2 PCI-E x16, 4 DDR3 DIMM, Audio, Gigabit LAN, IEEE-1394)
Chipset del motherboard:      Intel Tylersburg X58, Intel Nehalem
Memoria del sistema:      3316 MB (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)
Tipo de BIOS:      Intel (09/14/08)

Monitor

Placa de video:      NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
Aceleradora 3D:      nVIDIA GeForce GTX 260
Monitor:      Acer H223HQ [22" LCD] (LF70D0028500)

Multimedia

Placa de sonido:      Realtek ALC889 @ Intel 82801JB ICH10 - High Definition Audio Controller

Almacenamiento

Controlador IDE      Controladora estándar PCI IDE de doble canal
Controlador IDE      Intel(R) ICH10 Family 2 port Serial ATA Storage Controller 2 - 3A26
Controlador IDE      Intel(R) ICH10 Family 4 port Serial ATA Storage Controller 1 - 3A20
Disco rígido      WDC WD5000AAKS-75A7B2 (465 GB, IDE)
Disco rígido      WDC WD5000AAKS-75A7B2 (465 GB, IDE)
Disco óptico      HL-DT-ST DVD-RAM GH22LS30 (DVD+R9:16x, DVD-R9:12x, DVD+RW:22x/8x, DVD-RW:22x/6x, DVD-RAM:12x, DVD-ROM: 16x, CD:48x/32x/48x DVD+RW/DVD-RW/DVD-RAM)


3. Recomendaciones de Hardware de Pinnacle
Quizás no lo lea nadie, pero al realizar la instalación de Studio-14, en el directorio (por defecto) C:\Archivos de programa\Pinnacle\Studio 14 hay un documento que indica estos requisitos. Voy a recordar los más importantes:

Memoria de la tarjeta gráfica

Pinnacle Studio utiliza la tarjeta gráfica para renderizar efectos. Las resoluciones de vídeo que pueden editarse vienen determinadas por la cantidad de memoria de la tarjeta gráfica:

Windows XP
64MB – Sólo vídeo de definición estándar SD
128MB – Vídeo de alta definición HD hasta 1280x720
256MB – Vídeo de alta definición HD hasta 1920x1080

Windows 7 y Windows Vista
128MB – Sólo vídeo de definición estándar SD
256MB – Vídeo de alta definición HD

La utilización de una tarjeta con más memoria de la indicada anteriormente aumenta el rendimiento en HD. Para la mejor experiencia con HD, le recomendamos utilizar una tarjeta gráfica con 512MB o 1024MB.

Algunas tarjetas gráficas reservan 16MB de memoria para uso interno, de forma que no será posible editar vídeo con la resolución esperada.  Por ejemplo, una tarjeta NVIDIA Quadro con 128MB sólo será capaz de editar vídeo SD y una tarjeta Quadro con 256 MB sólo será capaz de editar vídeo HD de hasta 720p.

Memoria compartida – Las tarjetas gráficas sin memoria propia dedicada y que utilizan la memoria RAM del sistema no pueden editar vídeo HD. Esto incluye las tarjetas gráficas integradas de Intel (i845, i860, i915, i940) y nVidia TurboCache.

Resoluciones de monitor inferiores a 1024x768 - Pinnacle Studio 14 no soporta resoluciones inferiores a 1024x768. Si su monitor tiene una resolución inferior, verá barras de desplazamiento a los lados de la interfaz de Studio.

Con esto podemos intuir que la Tarjeta gráfica es MUY IMPORTANTE y será un elemento "casi" decisivo en la Edición de Vídeo.

Pero veamos lo que Pinnacle exige para la edición de videos en formato AVCHD

Editar archivos AVCHD

AVCHD es el nuevo formato de alta definición para videocámaras domésticas. Está basado en el codec H.264 y proporciona una alta compresión con una pérdida de calidad mínima. El resultado son archivos de vídeo HD pequeños y de aspecto fantástico, pero a expensas de un esquema de compresión más complejo que requiere más potencia de procesador y memoria del sistema. Asegúrese de cumplir los siguientes requisitos del sistema mínimos:

Requisitos del sistema:
Se requiere Intel® Core™2 Duo o i7 2.4 GHz o superior para editar AVCHD a 1440x1080
Se requiere Intel® Core™2 Quad o i7 2.66 GHz o superior para editar AVCHD a 1920x1080
2 GB de memoria del sistema
Tarjeta gráfica compatible con DirectX® 9 o 10 con 256 MB o más
Windows XP requiere un controlador UDF 2.5 para detectar un DVD AVCHD (o disco BD)
Se recomiendan 64 bits para Windows Vista o Windows 7.

Al editar una producción AVCHD, la complejidad del proyecto tiene un mayor impacto en el rendimiento del sistema. Tenga en cuenta lo siguiente al trabajar con proyectos AVCHD:
Al importar clips AVCHD al Álbum, las miniaturas tardarán más en renderizar que las miniaturas de otros codecs SD y HD.
Al añadir transiciones entre clips AVCHD, no aparece una vista previa hasta que la renderización del fondo ha finalizado.
Al utilizar temas de montaje o al añadir un efecto imagen en imagen (usando la pista de sobreimpresión), no aparecerá una vista previa hasta que la renderización del fondo ha finalizado. Puede aparecer un signo de admiración en la ventana Vista previa, indicando que la renderización de fondo aún no ha terminado.
Los fondos en movimiento en menús DVD o miniaturas de capítulo NO se recomiendan al crear un DVD.
Mayor rendimiento con vista previa en baja resolución y renderización de vista previa Mpeg-2.
(Configurar/Vídeo y Preferencias de audio/Activar vista previa de resolución completa=desactivado; Renderización del fondo: ajustado en vista previa Mpeg-2).
Mayor rendimiento con la renderización del fondo desactivada: Puede activarlo sólo para finalizar el proyecto.
(Configurar/Vídeo y Preferencias de audio/Activar renderización del fondo=desactivado).

Si leemos detenidamente estas indicaciones podremos darnos cuenta que la edición del formato AVCHD con Studio-14 (y con otros programas...) está reservada a ordenadores con una potencia considerable y mucho me temo que los portátiles están descartados...


4. Instalación
Antes que nada decir que si alguien tiene instalado Studio-12 que no lo desinstale, por ahora...

Que nadie se extrañe si al inicio de la Instalación aparece una nota indicando que es necesario instalar primero Windows Instaler V4.5
Dejaremos que se realice esta instalación.

En la pantalla del Menú de instalación escogeremos primero la instalación de Studio-14 y luego la instalación de Plug-Ins de Studio



Figura 1 - Pantalla inicial del instalador de Pinnacle Studio 14

Como es lógico durante la, instalación de Studio-14 deberemos introducir nuestro número de serie.

Todas estas instalaciones se realizan sin problemas.

Finalizada la instalación, es posible que sólo aparezcan unos pocos plugins junto con los nuevos de esta versión, Red Giant Knoll y Red Giant Toonit



Figura 2 - Plugins de efectos disponibles en Pinnacle Studio 14

Si tenemos plugins de otras versiones anterior de Studio deberemos Transferir todos esos efectos al nuevo Studio-14.

Pulsaremos sobre Transferir Contenido y se abrirá una nueva pantalla dándonos instrucciones.



Figura 3 - Asistente de transferencia de contenidos en Pinnacle Studio 14

Esta acción instalará parte de los plugins que tengamos instalados, pero... hay algunos que no logrará instalarlos. (efectos ProDad y otros gratuitos...en mi caso)

Si le hemos indicado que tenemos el Bonus-DVD de Studio-11 seguiremos las instrucciones y lo colocaremos en la disquetera procediendo a su instalación.
Finalizada ésta, volveremos al Menú de Instalación de Studio-14 y repetiremos la misma acción.
Los plugins serán reconocidos e instalados.



Figura 4 - Asistente de transferencia de contenidos de Pinnacle Studio 14

Todos los plugins gratuitos y algunos otros, no aparecerán en la lista de Studio-14 pero los podremos "rescatar"...

Si los plugins de ProDad (Vitascene, Adorage, Heroglyph) no aparecen, bastará con buscar su instalador en el Bonus-DVD e instalarlos directamente puesto que con Studio-14 ya instalado lo reconocerán sin problemas.

Para reinstalar los plugins gratuitos (JPEffects, WLoet,...) se ha de  hacer cuando el resto de plugins esté correctamente instalado.
Para ello deberemos realizar una maniobra clásica: "copiar-pegar"

Buscaremos el directorio de plugins de Studio-12 copiaremos su contenido y lo pegaremos en el directorio del mismo nombre pero de Studio-14

NO se debe sobrescribir ningún fichero.

Del directorio: C:\Archivos de programa\Pinnacle\Studio 12\Plugins\RTFx
Lo copiaremos todo excepto las carpetas de directorios  y lo pegaremos en...
C:\Archivos de programa\Pinnacle\Studio 14\Plugins\RTFx

Del directorio: C:\Archivos de programa\Pinnacle\Studio 12\Plugins\RTFx\XML
Lo copiaremos todo excepto las carpetas de directorios  y lo pegaremos en...
C:\Archivos de programa\Pinnacle\Studio 14\Plugins\RTFx\XML

NO SOBREESCRIBIR ningún fichero de Studio-14

Al realizar el "pegar" varios mensajes nos indicarán si queremos sustituir el fichero existente por el nuevo: RESPONDER NO.

Al abrir Studio-14 Todos los plugins estarán disponibles...



Figura 5 - Plugins disponibles en Pinnacle Studio 14

En este punto podremos decir que Studio-14 se ha instalado completamente y está preparado para poder editar con todas las herramientas listas.

Alguien puede pensar que quizás sea más difícil la instalación del programa que su utilización. Totalmente de acuerdo.

Una pregunta que posiblemente alguien pueda hacerse:
¿Se puede tener instalado en el mismo PC Studio-12 (u otro) y Studio-14?
La respuesta es SI. Sin ningún problema.



Figura 6 - Pinnacle Studio 14 y 12 en un mismo equipo

Lo que no es posible es tener activadas dos versiones de Studio al mismo tiempo.


5. Aspectos más notorios
Al abrir Studio-14 vemos que el aspecto es algo distinto.



Figura 7 - Interfaz de Pinncle Studio 14 (pincha en la imagen para ampliar)

Lo primero que salta a la vista es que a lo que llamábamos "Álbum" ha desaparecido.
No existen las pestañas como tales para dirigirse a las hojas y las hojas no aparecen por ningún lado.
Mucho más práctico puesto que podemos ver con sólo mover la barra lateral de desplazamiento todo el contenido sin tener que "pasar" páginas.

Ya existía en Studio-12, pero es bueno recordarlo... El botón deslizante horizontal de la parte superior derecha, nos permite seleccionar un determinado tamaño de pantalla para trabajar a nuestro gusto.
Claro que un mayor tamaño de pantalla va en detrimento del tamaño de las líneas de edición.

Un "doble-click" sobre la pantalla de previsualización o pulsar sobre el icono de la parte superior derecha de esta zona nos permitirá pasar a pantalla completa.



Figura 8 - Edición a pantalla completa en Pinnacle Studio 14


6. Audio
Los controles de Audio no han variado respecto a Studio-12 ya que siguen siendo los mismos.



Figura 9 - Controles de audio en Pinnacle Studio 14 (pincha en la imagen para ampliar)

En cualquier caso hacer notar que los botones son mucho más pequeños con lo que su manejo es más difícil.
También el tamaño de esos botones hace que sea difícil localizar los que están activos. Un resalte naranja muy pequeño y lo poco distinto que es el color de los que están atenuados complica su utilización.

La grabación en directo con el micrófono ha cambiado mínimamente y podemos decir que se le ha dado un  retoque sin importancia.



Figura 10 - Grabación en directo con micro en Pinnacle Studio 14 (pincha en la imagen para ampliar)

Si es más o menos artístico es sólo cuestión de gustos... Funciona sin problemas.


7. Importar
Todo en esta zona es nuevo.



Figura 11 - Importar archivos en Pinnacle Studio 14 (pincha en la imagen para ampliar)

Es desde aquí donde se cargarán todos los proyectos.

En Studio-12 para importar secuencias desde un DVD se debía hacer desde Archivos/Importar Títulos DVD  (o archivos multimedia)

Podremos tener controlado y a la visita, el destino de todas nuestras importaciones, además de seleccionar el formato de captura, si es necesario.

Algo nuevo y curioso, es la posibilidad de realizar capturas destinadas a secuencias en Stop Motion. Podríamos decir que Stop Motion es lo que vulgarmente llamamos cámara rápida.
Si hemos estado grabando, por ejemplo, durante una hora con la cámara fija, el movimiento de las nubes, no se necesario cargar toda esta secuencia en el PC para luego aplicarle una compresión (Plugin "Velocidad")

Con este método sólo se capturarán imágenes a intervalos de tiempo. Se puede guardar en formato de Vídeo, Fotos o ambos formatos simultáneamente.
El espacio que ocupará en el disco será mucho mas reducido.


8. Title Decko
Desde siempre Studio ha incorporado este simple titulador para realizar unas funciones básicas en la generación de títulos y para le edición y creación de los Menús.

Studio-14 presenta una novedad. Junto a Title Decko Clásico aparece el nuevo Title Decko Animado

Para poder seleccionar cual de estas dos opciones queremos utilizar, bastará con pulsar, desde la línea de edición, el botón derecho del mouse y seleccionar esta función en el Menú Contextual que aparecerá.



Figura 12 - Titulación en Pinnacle Studio 14

Dentro de la pantalla del Editor de Títulos Animado podremos seleccionar una serie de animaciones prefijadas en diversas capas para nuestros títulos.



Figura 13 - Animaciones en el titulador de Pinnacle Studio 14 (pincha en la imagen para ampliar)

La idea es buena.
En la actual versión Studio V14.0.0.7255 (Octubre-2009) es imposible utilizar este titulador: simplemente NO FUNCIONA...
Actualización: Al parecer es un problema exclusivo del equipo de pruebas. Otros usuarios nos han informado que no tienen problema alguno en usar este titulador.

Cada vez que he intentado hacer alguna prueba, el "cuelgue" ha sido seguro...
Con tan sólo entrar en esta pantalla, se ha producido un cuelgue. Después de este tipo de cuelgue parece que reinicializando Studio es suficiente, pero no. Hay que reinicializar el PC ya que si no se hace la inestabilidad de Studio es notoria.

Respecto al TitleDecko Clásico, poco hay que decir, sólo se trata de un nuevo lavado de cara para que tenga un aspecto distinto al de Studio-12



Figura 14 - Title Deko Clásico en Pinnacle Studio 14 (pincha en la imagen para ampliar)

La Edición/Creación de un Menú de DVD no ha cambiado en nada respecto al anterior editor.


9. Edición (pequeñas novedades)
Muy poco ha variado la edición en Studio-14 respecto de su antecesor, pero hay un par de pequeñas novedades que merecen ser mencionadas.


9.1 Copia de Plugins
Cuando durante le edición de una escena se emplea un efecto, corrección de color, por ejemplo, se realizan los ajustes necesarios para que la escena quede perfecta, eso es lo que hacemos siempre.
Si la próxima escena es perecida, podemos copiar esos mismos ajustes ya equilibrados y pegarlos a la nueva escena para no tener que trabajar más sobre ellos.

Se trata de utilizar el menú contextual desde la escena ya ajustada y copiar/pegar los ajustes en la nueva secuencia



Figura 15 - Copia de Plugins en Pinncle Studio 14

Esto es muy práctico y está "importado" de AVID Liquid que desde siempre ha tenido esta posibilidad.


9.2 Los Marcadores
Los marcadores ya existían en Studio-12 y es casi seguro que poco los hemos utilizado



Figura 16 - Marcadores en Pinncle Studio 14

En Studio-14 tiene una doble funcionalidad. Podemos marcar varias escenas y darles un nombre, para poder dirigirnos rápidamente a ellas sin necesidad de buscarlas en la línea de edición. Está claro que podemos utilizar multitud de marcas sin problema alguno.



Figura 17 - Personalizando maracadores en Pinncle Studio 14

El nombre es simplemente representativo de la escena que en que está situado. Podemos introducir cualquiera.
Hasta aquí ninguna novedad con respecto a Studio-12

La novedad de estos marcadores en Studio-14 radica en la posibilidad de poder realizar un fichero final (editado) entre las marcas que deseemos.



Figura 18 - Exportar entre marcadores en Pinnacle Studio 14

En el momento de realizar nuestro fichero le indicaremos entre que dos marcadores se debe realizará el fichero de vídeo.

Muy práctico para poder ver la calidad, el aspecto, la sensación,... final de una determinada escena.
Digamos que este también ha sido "importado" de AVID Liquid...


10. Música automática (SmartSound – Scorefitter)
Studio-12 y Studio-14 incorporar el mismo generador para crear música automática  y a medida: Scorefitter.



Figura 19 - Generación de música con Scorefitter en Pinnacle Studio 14

Cuando  Pinnacle decidió que no utilizaría el famoso SmartSound en Studio-11, dejó la posibilidad de incorporarlos, realizando una pequeña maniobra y de esta forma poder aprovechar toda la música de la que se disponía procedente de otras versiones de Studio o de la compra de más librerías. Esto ha sido así hasta Studio-12

Con Studio-14 es IMPOSIBLE utilizar SmartSound. He intentado implementar esa posibilidad en Studio-14  tal como lo había hecho con las anteriores versiones y ha sido imposible... Esta osadía me ha costado más de dos horas para volver al estado anterior...

La única posibilidad de poder aprovechar las librerías de SmartSound es utilizar el software específico para ello: Sonicfire
Realiza las mismas funciones y más... que en Studio.


11. Edición (General)
Para probar todo lo referente a la Edición, he realizado dos pruebas:

Una con ficheros de Alta Definición (Cámara de Cinta) formato 1440x1080  .m2v
Otra con ficheros de Alta Definición (Cámara de HD) formato 1920x1080   .mts

He realizado un montaje de 30 minutos en ambos casos
He incluido efectos, títulos, transiciones (2D/3D)
He incorporado música (WAV)
He incorporado un Menú Inicial redireccionado a cuatro escenas

Las pruebas se han realizado después de haber borrado los archivas auxiliares y realizar una carga del proyecto al iniciar Studio
En ambos casos he realizado un DVD y un fichero HD (mpge 1920x1080)

Los resultados han sido:




11.1 Edición  HD (30 minutos)
La colocación de las escenas en la línea de edición es rápida
La utilización de Title-Decko Clásico se realiza sin problemas
El guardado del proyecto es muy rápido
La apertura inicial del proyecto se efectúa sin problemas (15 segundos)
Se pueden previsualizar casi todos los efectos sin renderización
Las transiciones se pueden previsualizar casi todas sin renderización
Para previsualizar del Menú es necesario renderizarlo
El "montaje" del Menú es muy lento y debe realizarse "sin prisas" (poco estable)...
El borrado de Ficheros Auxiliares es rápido

DVD  (con un menú)

La realización del DVD es correcta (57 minutos)
La calidad del DVD es buena (típida del DVD)
El funcionamiento del Menú es perfecto

Fichero Mpeg (sin menú...)

Tiempo parar realizarlo: 53 minutos
No hay ningún error
La calidad es excelente

12.2  Edición AVCHD (30 minutos)
La colocación de las escenas en la línea de edición se realiza bien pero no es rápida
La utilización de Title-Decko Clásico es algo lenta
El guardado del proyecto ralentiza la disponibilidad posterior de Studio (muy lento)
La apertura inicial del proyecto es lenta (62 segundos)
La pantalla de Previsualización en ocasiones aparece en negro y hay que cerrar Studio
Pocos efectos se pueden previsualizar sin renderizarlos
La mayoría de transiciones debes ser renderizadas parar previsualizarlas
Para previsualizar del Menú es necesario renderizarlo
El "montaje" del Menú exageradamente lento y poco estable
El borrado de Ficheros Auxiliares se realiza de forma muy lenta e inestable

DVD  (con un menú)


La realización del DVD es correcta (1h:29 minutos)
La calidad del DVD es buena (típica del DVD)
El funcionamiento del Menú es perfecto

Fichero Mpeg (sin menú...)

Tiempo parar realizarlo: 1h:20 minutos
No hay ningún error
La calidad es excelente

En ambos casos al expulsar de la disquetera el disco finalizar la creación del DVD ha aparecido un mensaje de error que me ha sorprendido...



Figura 20 - Error en Pinnacle Studio 14 al finalizar la grabación

Sólo hay que pulsar sobre cancelar y seguir trabajando sin problemas.

13. Conclusiones
Studio-14 es un "clon" de Studio-12

Como era de esperar su lanzamiento como "nuevo" sólo obedece a una operación puramente comercial ya que de novedades presenta muy pocas con respecto a Studio-12

No podemos llamar "nuevo" a un programa por el mero hecho de incorporar más plugins... y si lo nuevo son los plugins que incorpora tampoco es que sean una novedad (Red Giant Knoll y Red Giant Toonit ) ya que ambos tienen  una "notoria antigüedad"...

Curiosamente algo nuevo que incorpora (TitleDecko Animado) no funciona correctamente...

Como pasa siempre, es muy fácil decir que "...es más potente y más rápido..." ya que eso es difícil de medir.
La rapidez de Studio-14 con respecto a Studio-12 es poco apreciable, si es que hay alguna diferencia, en todo caso, poca diferencia habrá si no puede distinguirse...

Con respeto al formato AVCHD...
Aunque Studio-14 trabaja este formato, es poco estable y esa inestabilidad hace que editar en esas condiciones algunas veces no sea muy gratificante.

Si alguien quiere puede hacer la siguiente prueba:
Se realiza un montaje de 30 minutos
Se incorporan transiciones (2D y 3D)
Se incluye un título para DVD (cualquiera)
Se aplica algún plugin (corrección de color, por ejemplo...)
Se activa la renderización de fondo si no estaba activada
Se espera a que finalicen los renders (ninguna línea verde)

...Ahora efectuar un borrado de los Ficheros Auxiliares...

Si has activado el cronómetro podrás comprobar que tardará unos 3 o 4 MINUTOS es quedar listo parar seguir trabajando, eso si no se ha colgado... eso es mucho tiempo.


14. Para Finalizar...
¿Studio-14 funciona bien?
Si,  Igual que Studio-12 (Cuidado con el formato AVCHD)

¿Studio-14 es estable?
Si  (Cuidado con el formato AVCHD)

¿Studio-14 tiene errores?
Si  (TitleDecko Animado y algunos otros posiblemente...)

¿Actualizo mi anterior versión de Studio?
Cualquier versión anterior a Studio-14 ha "muerto"
¿Tu PC te lo permite?

Por todo lo expresado anteriormente se puede deducir que Studio-14 debe mejorar mucho en la edición de video en formato AVCHD y corregir esos errores tontos que es inconcebible que hayan escapado a los programadores de Pinnacle.
De todas formas no lo hemos de ver coma la "bestia negra" de los programas de edición. Es programa MUY potente y fácil de utilizar.

Todo lo que he expresado aquí es mi opinión, sólo he pretendido poder ayudar a los que desean saber algo más sobre esta nueva versión de Pinnacle Studio-14

Si alguien cree que he cometido algún error o que algún dato es incorrecto que, por favor, me lo indique y lo corregiré si es necesario.

Autor
Jordi Girona

#1617
Actualizaciones
12/09/09 - NOTA IMPORTANTE:  Me acaban de confirmar en CrumplePop que el bajo rendimiento es debido a Snow Leopard. Ya están trabajando en este problema para solucionarlo a la mayor brevedad.


1. Introducción
CrumblePop es una empresa dedicada a la creación de MasterTemplates para Final Cut Pro. Algunas de ellas nos parecieron interesantes, así que decidimos contactar con ellos para preguntarles si podían facilitarnos alguna copia de prueba. Muy amablemente, nos dieron acceso al paquete Crumple Bundle que incluye, por 169$ (dólares americanos), 4 de estas Master Templates: Shrinkray (49$), Reflector (75$), Hand-drawn (69$) y Notes (34$).

Para usar algunas de estas Master Templates es necesario instalar las siguientes fuentes gratuitas:

Pointy

Felicia

Pee-pants

Mechanical Pencil

Fluorine

Hardcore Pen

Justy1

Independientemente de que vayas a usar o no los productos de CrumplePop, descárgalas. Créeme que son realmente excepcionales y te será difícil resistir la tentación de usarlas todo el tiempo.


1.1 Condiciones de la prueba
La prueba se llevó a cabo en un Mac Pro de 2 x 2,8 Intel Xeon Quad-core con 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica nVidia 8800GT de 512 Mbyes. El sistema operativo fue Snow Leopard (10.6.1) y se usó el nuevo Final Cut Pro 7.

Es importante tener en cuenta esta configuración a la hora de valorar el rendimiento de estas Mater Templates que, como veremos, incluso en un equipo como ese, relativamente potente, el rendimiento fue discreto en el mejor de los casos y totalmente inaceptable en otros muchos.


2. Ejemplo real de uso

http://www.youtube.com/v/fjo7GrndsS4


3. Instalación
No hay un instalador como tal y la instalación se lleva a cabo copiando algunas carpetas en localizaciones específicas del disco duro. Al no ser una instalación muy habitual y al estar las instrucciones en inglés, hemos decidido realizar el siguiente vídeo de ayuda:


http://www.youtube.com/v/WbXWPM8v7fg


4. Qué ofrecen los Master Templates de CrumplePop

http://www.youtube.com/v/mw5GC9YEdpo


5. Uso y configuración de Hand-Drawn y Reflector

http://www.youtube.com/v/R16RcLsCtA0


6. Uso y configuración de Shrinkray

http://www.youtube.com/v/w4oiM0fB21o


7. Conclusiones
Los efectos que se pueden lograr con esta colección de Master Templates son realmente interesantes. Me han encantado, muy especialmente, las fuentes (externas y gratuitas) y Hand-Drawn, aunque Notes también es muy atractivo.

Las posibilidades de uso de Reflector las encuentro muy limitadas y no creo que se pueda rentabilizar tanto como Notes y Hand-Drawn, auque su uso específico también puede ser especialmente interesante.

Por último, shrinkray nos permite darle a nuestros vídeos un aspecto realmente personalizado capaz de destacar sobre cualquier otro vídeo. Sin embargo, este efecto era más impactante antes de la llegada de Motion 4 y su filtro de enfoque. Combinándolo con la corrección de color de Final Cut o Motion podemos lograr efectos, si no idénticos, sí muy parecidos.

NOTA IMPORTANTE:  Me acaban de confirmar en CrumplePop que el bajo rendimiento es debido a Snow Leopard. Ya están trabajando en este problema para solucionarlo a la mayor brevedad.

El paquete es interesante y el precio es bastante razonable para el resultado que se logra. Sin embargo, el rendimiento es totalmente inaceptable en muchos casos, máxime si tenemos en cuenta que se puede lograr exactamente el mismo efecto abriendo y personalizando las plantillas en Photoshop. Se supone que ésta Master Template nos van a facilitar la vida agilizando y simplicando la aplicación de algunos efectos. Pero si para previsualizar cualquier cambio hay que renderizar, y además hay que esperar varios minutos para ver los cambios, entonces hay que poner en la balanza si reamente merece la pena usar estas plantillas en Final Cut o si nos interesa abrirlas en Photoshop, exportarlas como un PSD y abrirlas de nuevo en FCP.

Teniendo en cuenta los Pros y los Contras mi valoración se queda en un Suficiente. Las Master Templates de CrumplePop no suspenden, pero deben mejorar mucho el rendimiento si quieren sacar la buena nota que realmente podrían sacar teniendo en cuenta sus posibilidades creativas.

Autor
videoed
#1618



1. Introducción
Desde hace casi un año tengo una grabadora de Blu-Ray LG GGW-H20L. Pero por increíble que parezca mi Mac Pro del 2008 sólo permite conectar unidades ópticas IDE, de modo que durante todo este tiempo la he tenido conectada mediante un chasis USB. El caso es que estaba ya un poco harto y, buscando buscando, me he encontrado con un adaptador IDE->SATA que me ha permitido conectar la grabadora al puerto interno sin ningún problema.

Lo irrisorio es que encontré lo que necesitaba en eBay por un triste euro, más 4 euros de gastos de envío, la verdad sea dicha. Para más cachondeo, el vendedor era de Hong Kong. ¿Por 5 euros? ¿Por qué no probar? Pues dos semanas después me ha llegado el conversor y... sacar, conectar ¡y listo! ¡No me lo podía creer! Así que al final he decidido compartirlo por si a alguien le puede ser de utilidad.

El adaptador en cuestión es éste:

http://cgi.ebay.es/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=250498096977&ssPageName=STRK:MEWNX:IT


(Pincha sobre la imagen para verla a tamaño completo)
En eBay los artículos rotan mucho y es más que posible que el artículo ya no exista o que no esté a la venta cuando pinchéis en el enlace, pero os servirá de referencia para buscar uno similar. En caso de duda mira con detalle las fotos adjuntas.


2. Procedimiento
Los pasos son los siguientes:

1. Abre la tapa del Mac

2. Estira perpendicularmente de la carcasa de las unidades ópticas. Entra a presión, así que estira sin miedo. No hay tornillos ni nada que te puedas cargar.



3. Quita el embellecedor de tu nueva Grabadora. Cada unidad suele ser distinta, pero en la foto se ve dónde están las muescas de sujeción de mi LG GGW-H20L.



4. ¡¡¡ IMPORTANTE !!!  -->La nueva grabadora SATA pasa a ser la Maestra, luego debes configurar la grabadora original del MacPro como ESCLAVA. Si no lo haces, el sistema no te detectará NINGUNA de las grabadoras. La configuración por defecto de la grabadora estandar de tu Mac Pro será o Master (maestra) o CS (Cable Select). Debes cambiar el pin a la posición Slave (esclavo), la segunda por la derecha.



5. Usa los tornillos de la grabadora, o los 4 tornillos que hay de repuesto en la carcasa del Mac para fijar tu nueva grabadora.

6. Conecta el conversor a la grabadora SATA.









7. Conecta todos los cables y vuelve a encajar.

8. ¡A funcionar!


3. Cómo abrir las bandejas

Si pulsas el botón de expulsión se abrirá la nueva grabadora que, al ser la Maestra, tiene preferencia. Si lo que quieres es abrir la grabadora original IDE pulsa, simultáneamente, ALT y el botón de expulsión.

¡Eso es todo!



Autor
videoed
#1619



1. Introducción.
Hace un tiempo atrás me surgió la necesidad de contar con un editor de audio que me permitiera hacer grabaciones. Una de las primeras herramientas que usé fue el grabador que viene integrado con Windows. Mi necesidades se fueron haciendo mas complejas y luego de usar varios programas que me permitían editar audio me quedé con Sound forge, en ese entonces en su versión numero 6, y que es la que he usado hasta ahora. Era simple y potente y adecuado para mis necesidades, aunque con el pasar de tiempo fueron creciendo. Por ejemplo,  me era necesario usar otro software para diseñar un cd y el uso de plugin externo para masterizar (es a lo que en aquel entonces yo llamaba simplemente "mejorar el sonido"). Y qué decir  cuando se trataba de hacer una edición multipista. Tenía que recurrir a otro sofware. Sony, con el lanzamiento de sound Forge 10, plantea un nuevo panorama para los que deseamos sacarle el mejor partido y profesionalizar nuestras producciones musicales.

2. Condiciones de prueba.
  • Soy un editor novato con algunos conceptos de mundo de audio digital.
  • Tengo en mis manos la versión 10 de Sound Forge proporcionada por  Sony Creative software. En la cual podemos encontrar.
    • Guía de instalación traducida con números de serie
    • DVD, con este contenido:
    • Sound Forge™Pro 10
    • Noise Reduction™2.0
    • CD Architect™5.2
    • Guía de inicio rápido traducida, en formato PDF
    • Comandos de método abreviado traducidos, en formato PDF
    • Manuales en inglés y japonés, en formato PDF
    • Folleto de productos de SCS.

  • Características del pc: Windows Xp Sp3 , Intel e6600, 2 gb Ram.
3. Instalación-

La instalación  fue sencilla sin ningún requerimiento extra, no olvidemos que  cuento con sp3. Y no podremos usar nuestra versión hasta que este registrada.

Estos son los requerimientos mínimos para Sound forge 10.
  • Microsoft® Windows® XP (SP2 o posterior) o Windows Vista® (SP2 o posterior)
  • Procesador a 1 GHz
  • 300 MB de espacio libre en disco para la instalación del programa
  • 512 MB de RAM
  • Tarjeta de sonido compatible con Windows
  • Unidad de DVD-ROM (para la instalación)
  • Unidad de grabación de CD compatible (para la grabación de CD)
  • Microsoft DirectX® 9.0c o posterior
  • Microsoft .NET Framework 2.0


4. Primer encuentro
Con Sound forge  se puede editar diferentes tipos de archivos:

Abre los siguientes: AA3*, AAC, AIF, ASF, AU, AVI*, CDA, DIG, DLS, DV, FRG, GIF, GIG, IVC, M2A, M2P, M2T, M4A, M4B, MMV, OGG, MOV, MP1, MP3, MP4, MPEG, vídeo MPEG-1 y MPEG-2, Sony MXF*, PCA, QT, RAW, SD, SFA, SF*, SND, TIF, VOB, VOX, W64*, WAV*, WMA* y WMV

Guarda los siguientes: AA3*, AC3*, AIF, ATRAC*, AU, AVI*, DIG, DLS, FRG, GIG, IVC, M1A, M1P, M2A, M2P, M2T, MMV, MOV, MP1, MP2, MP3, MP4, MPA, MPEG, vídeo MPEG-1 y MPEG-2, Sony MXF*, OGG, PCA, RAW, RM, SF2, VOX, W64*, WAV*, WMA* y WMV

* Formato multicanal admitido


5. Descripción de interfaz (video01)
[flash=800,462]


6. Novedades de la versión 10.
    • Edición basada en eventos
    • Grabación de CD por disco integrada
    • Plugin de extensión de tiempo y cambio de tono de élastique Pro
    • Interpolación de MBIT+™(conversión de profundidad de bit) de iZotope
    • SRC™(conversión de velocidad de muestra) de 64 bits de iZotope
    • Procesamiento de archivos de instrumentos musicales (.DLS, .SF2 y .GIG).
    [flash=800,462]
    • Edición de metadatos mediante nuevas ventanas de metadatos.

Los usuarios pueden ver y editar de forma rápida y fácil la información de CD, la lista de regiones, la lista de reproducción y corte, la lista de pistas, las propiedades de ACID, la información y los bucles de sampler y la información de resumen en las nuevas ventanas de metadatos. La edición de Broadcast Wave Format (.bwf) también se ha mejorado.


    • Diseños de ventana personalizables.

Los usuarios pueden crear y guardar varias configuraciones de diseño de interfaz única para sistemas de uno o dos monitores y recuperar fácilmente un diseño de ventana para tareas de edición específicas, incluidas edición de audio, diseño de CD, edición de archivos multicanal y muchas más.

Esta nueva herramienta nos permite personaliza nuestra área de trabajo y tenerla siempre a la mano. Muy útil cuando cambiamos de proyecto. Ya no tendremos que acodar nuevamente nuestras ventanas.


    • Optimizaciones de rendimiento (caché de medios global)

Esta optimización nos sirve para aumentar el rendimiento del PC a la hora de editar y utilizar los diferentes filtros, efectos y plugin. Podemos cambiar la cantidad de ram a usar en configuración de cache de medios global.


    • Líneas de cuadrícula de selección personalizadas.

Se pueden crear bucles de forma precisa y rápida.


    • Tipos de fundido predeterminados en Preferencias.

[/list]
    • Plugin Resonant Filter
    [flash=800,462]
    • Incluye el paquete Mastering Effects Bundle 2 de iZotope, valorado en más de 200 $.
    iZotope, creador de herramientas de masterización de audio de nivel internacional, ha desarrollado este potente paquete con seis plugins de audio profesional:

    •Mastering EQ

    •Mastering Reverb

    •Multiband Compressor

    •Mastering Limiter

    •Stereo Imager

    •Harmonic Exciter

    Estos Plugin Básicos pero de mucha utilidad a la hora de mejorar la calida de audio por ejemplo, al trasladar un lp a CD podemos mejorar el audio estupendamente.

    Ejemplo: Exitador de bandas.


Conclusiones.
- Despues de haberlo trasteado durante aproximadamente 10 días en trabajos reales, Sound Forge me ha dejado satisfecho en cuanto a la edición Mono pista,  careciendo de las ventajas que ofrece la edición mutipista teniendo que recurrir a otro soft como es Acid.
- Me complace enormemente la posibilidad que crear proyecto de grabación de CDA. Sin salirme de sound forge.
- Unas de las mejoras más importantes es la capacidad de editar por eventos, haciendo de la edición más rápida y sencilla. (aunque sufrí dos cuelgues sin infomes de error)
- Los nuevos plugin que contiene hacen junto a sus preset una herramienta útil a la hora de masterización.
- Con una nueva forma de manejar su espacio de trabajo, nos asegura un fácil entendimiento y una corta curva de aprendizaje.


Valoración final.
Vemos que Sony nos ha sorprendido con estas nuevas características siendo así ideal para comenzar en el ámbito profesional si de trabajar con audio se refiere, este aunado con Acid Pro hacen la pareja perfecta para poder hacer una producción musical. Sus innovación mas resaltantes es  la capacidad de trabajar con eventos haciendo de la edición mas fácil y rápida.

Autor:
Pedro Herrera[/list]
#1620
Este artículo se publicó en octubre de 2009

Autor: firecardenal

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Software:

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