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Apuntes de continuidad audiovisual II

Iniciado por Thiago, 14 de Agosto de 2009, 00:56:26

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Thiago

Si bien la el libro original explica todo de una manera muy resumida, descubrí que es como un archivo comprimido, al descomprimirlo y extenderlo se puede desarrollar un tema apasionante.

Como bien dije en el artículo 1 la continuidad es algo que esta siempre presente, pero "continuidad" y "armonía" son dos conceptos diferentes por más que parezcan algo similar:

Continuidad: Hace mas referencia a un aspecto inherente a una trama, en la que puede o no haber un guion que lo lleve, sin continuidad es imposible hacer una película ya que la desconexión provocaría que la trama sea inentendible.

Armonía: Hace mas referencia a un aspecto propio de lo audiovisual, puede o no existir, pero si esta no esta, el trabajo audiovisual puede rozar lo grotesco o "tosco" y si este no es la idea la armonía debe obligadamente que existir.

Ambos aspectos audiovisuales son importantes, pero, por si solos no son mas que definiciones, sea cual sea la corriente de diseño que nos inspire recién unidos a uno o mas estereotipos harán algo netamente audiovisual.

Usualmente, hacemos labores trabajando con diferentes corrientes de diseño, usando o no continuidad, usando o no armonía, pero en fin, muchas veces lo hacemos de manera inconsciente, una vez que aprendemos estos axiomas, la manera de ver y encarar un proyecto es muy diferente.

Editores y diseñadores con experiencia, dicen que "Luego de que la idea aparece, una corriente inspira" y agregan que "Al ser algo audiovisual, una de ambas partes domina y guía a la otra"
Esta ultima regla, tiene excepciones pero son parte de otro artículo.

Thiago

#1
Un ejemplo práctico de "Audio dominante sobre video" es este:
En donde los compases del audio guían todo lo visual.


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http://www.youtube.com/watch?v=c6mJtJeuDRo#noexternalembed[/object

Seria importante para mi que comenten esta saga de articulos para poder mejorarlas en los proximos :)

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