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Moviminto de camara, muy rapido

Iniciado por oaraya, 10 de Mayo de 2005, 06:01:59

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oaraya

Hola este es mi priemr post, creo ke e leido todos los manuales para buscar la solocion  a mi problema, pero no lo encuentro, en parte, tengo un avi de 18 min de duracion  a una resolucion de 720x480, capturada desde una camara digital8, el archivo em pesa 4gb porque esta exportado a mi HD sin compresion, uso el TMPGEnc, para pasarlo a MPG2, uso CBR  de 7300, pero al revisar el video en un tv lso movimeintos rapidos de camara se ven pesimo es como si estubiese cortado, el video es NTSC y esta a 29.97 ftp, no se cual es el error porque el resto del video esta perfectamente comprimido, solo la spartes donde es muy rapido el movimiento de camara pasa esto, sera recomendable aplicarle un VBR 2 pasadas.

Otar pregunta en un dvd devo meter 4 videos de 20 min cada uno, mas lso menus y el audio para menus, cual seria el CBR o el VBR2pass para que estos 4 videos a la misma resolucion 720x480, entren bien, pues como les dije a 7000 CBR, me produce ese efecto en lso movimientos

muchas gracias y disculpen si esta respuesta esta en un manual pero yo no la pude encontrar.

pues bienvenido y mira , perece ser tener pinta del entrelazado.

 para esas duraciones deberías calcular el bitrate que debes tener para que quepa todo en un dvd, hacerlo en bitrater variable a dos o tres pasadas con el tempec, asegurate de configurar el tempec para entrelazado.

saludos.

maikel

#2
Además de revisar lo que comenta cabo, échale un vistazo al orden de los campos, no sea que los hayas invertido y de ahí que las escenas rápidas se vean un poco "raras".

Mira lo que pone por aquí:
Citar
2.4 Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado

    El ojo humano es "tonto" y ante una sucesión rápida de imágenes tenemos la percepción de un movimiento contínuo. Una cámara de cine no es otra cosa que una cámara de fotos que "echa fotos muy rápido". En el cine se usan 24 imágenes, o fotogramas, por segundo. Es un formato "progresivo" Eso quiere decir que se pasa de una imágen a otra rápidamente Vemos una imágen COMPLETA y, casi de inmediato, vemos la siguiente. Si tenemos en cuenta que vemos 24 imágenes por segundo, cada imágen se reproduce durante 0,04167 segundos. Las diferencias, por tanto, entre una imágen y otra son mínimas. Para ilustrar este concepto he elegido una sucesión de 4 fotogramas de dibujos animados porque los dibujos son también un formato progresivo y porque en animación se usa una velocidad de reproducción bastante inferior: 15 imágenes (o fotogramas) por segundo. Aún así, como se puede apreciar, las diferencias entre cuadro y cuadro son muy escasas.

    El vídeo y la televisión tienen un funcionamiento totalmente distinto al cine. Para empezar hay dos formatos diferentes. PAL, usado en Europa, y NTSC usado en América y Japón como zonas más destacadas. En el formato PAL la velocidad de imágenes por segundo es de 25 y de 29,97 en el formato NTSC. A esta velocidad de imágenes por segundo se le llama Cuadros Por Segundo en español (CPS) ,o Frames Per Second en inglés (FPS )

    Otra diferencia es que la pantalla de un televisor no funciona como un proyector de cine, que muestra imágenes "de golpe". Un televisor está dividido en líneas horizontales, 625 en televisores PAL y 525 en televisores NTSC. Estas líneas no muestran todas a la vez un mismo fotograma, sino que la imágen comienza a aparecer en las líneas superiores y sucesivamente se van rellenando el resto hasta llegar a las líneas más inferiores. Un único fotograma no es mostrado "de golpe", sino de modo secuencial. Al igual que pasaba con el cine, este proceso de actualización de líneas es tan rápido que, en principio, a nuestro ojo le pasa desapercibido y lo percibimos todo como un contínuo.

    Sin embargo, este proceso presenta, o mejor dicho, presentaba un problema. Las características de los tubos de imágen de los primeros televisores hacian que cuando la imágen actualizada llegaba a las últimas líneas (las inferiores) la imágen de las líneas superiores comenzaba a desvanecerse. Fue entonces cuando surgió la idea de los "campos" y del vídeo entrelazado. El "truco" está en dividir las líneas del televisor en pares e impares. A cada grupo de líneas, par o impar, se le llama "campo". Así tendríamos el campo A o superior (Upper o Top en inglés) formado por las líneas pares (Even en inglés) y el campo B, inferior o secundario (Lower o Bottom en inglés) formado por las líneas impares (Odd en inglés)

    Primero se actualiza un grupo de líneas (campo) y, acto seguido se actualiza el otro  

    En la imágen que presento a continuación las líneas negras formarían el campo A o superior (Upper o Top) y las líneas rojas formarían el campo B o inferior (Lower o Bottom)


Imágen obtenida del manual de Virtual Dub http://www.virtualdub.org

 
    Esa división de la imágen en campos tiene consecuencias TRASCENDENTALES para nosotros:

    - La primera consecuencia es que estamos dividiendo un único fotograma en dos campos.Ya no vamos a tener 25 o 29,97 cps (cuadros por segundo) sino 50 o 59,94 semi-imágenes o, más correctamente, campos por segundo. De ese modo, un único fotograma (fotografía, o dibujo en este caso), que tiene un tamaño "completo" se dividiría en dos imágenes con la mitad de líneas (la mitad de resolución vertical) Eso, en principio, no representaría problema alguno si no fuera porque cada campo se corresponde a un momento distinto en el tiempo, de modo que cada campo ofrece una imágen distinta (he marcado de rojo las zonas en las que puedes fijarte para notar las diferencias)

Extraido de:
https://videoedicion.org/manuales/guia_rapida.htm


Tienes dos manuales de TMPGEnc en la sección Manuales:
https://videoedicion.org//index.php?page=Manuales


Lectura recomendada:
¿ Qué son y para qué sirven las calculadoras de bitrates ?

- Calculadoras de bitrate: ¿ son útiles en DVD's caseros ?

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- Averiguar el bitrate para un DVD
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