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Tarjeta aceleradora para Vegas

Iniciado por , 20 de Mayo de 2006, 13:43:34

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Sería muy interesante estimado Ravioli si pudiera usted ilustrar un poco este procedimiento, ya que no se cuenta con demasiada información al respecto en castellano. Gracias.

X.

espilber

Para empezar, lo primerito, que vegas y todos los plugins y efectos que estén en un pc, tienen que estar también instalados en los otros.
es decir, lo mismo que haya instalado en el principal, pués igual en los otros.

slds.
Cuando antes te bebas la cerveza, antes pides otra.

un amigo de un amigo, que era compadre del vecino de su tia politca, hacia el render en red y decia "es una chulada marcelo!!" ejem,, TheKillHaa tiene de sobrenombre marcelo en la vil calle.

bueno, que yo no lo he necesitado todavia, pues si me alcanza la noche para renderizar todo lo que tenga, y si no, ahi esta el batch render que no se raja.

saludos mis desesperados amigos.. y al tiempo tiempo que llevo prisa.
T.

Cita de: "TheKillHaa"un amigo de un amigo, que era compadre del vecino de su tia politca, hacia el render en red y decia "es una chulada marcelo!!" ejem,, TheKillHaa tiene de sobrenombre marcelo en la vil calle.

bueno, que yo no lo he necesitado todavia, pues si me alcanza la noche para renderizar todo lo que tenga, y si no, ahi esta el batch render que no se raja.

saludos mis desesperados amigos.. y al tiempo tiempo que llevo prisa.
T.
pjajajajaja

olaz

Me asalta una duda respecto al batch render:
 
¿Permite renderizar proyectos distintos.....? Se que deja renderizar regiones distitnas del mismo proyecto, proyectos completos en formatos diferentes, pero no se si deja renderizar proyectos completos almacenados en .veg distintos....
 
Podrías preguntarle al amigo del amigo, que es compadre del vecino de su tia política, je je. Igual lo sabe

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Ravioli Producciones

Funciona como el spool de la impresora, tu vas mandando los diferentes trabajos: un proyecto entero, otro proyecto distinto, una sección de otro y se van almacenando en la "cola de espera" y se van renderizando uno tras otro y trata cada uno como independiente, osea que te los guarda con las características y donde lo hayas enviado, puedes renderizar uno en dv, otro en Mpeg2. otro en divx, como quieras.
 
Como dice spilber, si utilizas plugins externos deben estar en todos los ordenadores.
Ravioli Producciones
http://ravioli.jimdo.com

olaz

¿Eso es aplicable al render service o al batch render?

Ravioli Producciones

No sé nada del batch render, no sabía ni que existiera, yo estoy hablando del Render Network Service, que sirve para renderizar ayudándose de ordenadores conectados en red, o distribuir los render entre ellos.
Ravioli Producciones
http://ravioli.jimdo.com


Estas  son   las   famosas  gránjas  de render.   en  vegas  jamás  lo   he probado  pero  en  el   3d  max  sis que  si.
 
 
Inclusive en la  web  de robayo   hay  una  explicación  para  construirte  una   granja  de  render y  son   muy  económocas  ya  que   no  es  necesario  armarla  con  PC   completo,  me refiero  a  que  solo   necesitas  ir a  un  deshuesadero  de pc  y  conseguirte   los  puros  cpu..
 
Como  bien  dice  Ravioli   lo  que   hace  este  proceso,   es  ir  asignando  tareas  a  cada  procesador  conectado  en la  red,    así  que   cuando  se  manda   un  proceso  a  render,   el  procesador   no  1.    procesará  el  primer   fotograma   y  se  iran  asignando  las  tareas de proceso  al  procesador  que  se  encuentra  desocupado.    Al  final   tendremos  en  un  archivo  todos   los  fotogramas numerados en  orden  secuencial,  para  poder utilizarlos.   Bueno  esto   funciona  así  con  el  Max  en vegas   no  lo  se,  pero  me  supongo  que  debe  de  ser  igual.
 
Cual  es  la  ganancia  de  hacer  esto?
 
 
Bueno   los  renders  de programas  de  3d,   son  en particular  muy,  muy  largos,   ya   que  un  solo  fotograma  podrá   llevar  inclusive   horas  de   render,   por   lo  que  al  utilizar    una  granja   de   digamos  10   procesador  similares,   en  teoría   el  render  debera  ser   10  veces  más  rápido.
 
Aqui  en  Mex,  conozco  a   un animador  3d   que    tiene  una  granja   con  20  cpu.  y  aun  asi  algunos  de  sus  renders  se llevan  dias,  si  dias   no  horas...
 
 
Hasta el próximo   comentario....

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