Pues ando buscando una tarjeta (tipo Matrox RT) para Vegas que sea economica y trabaje con efectos y MPEG2 en tiempo real. ¿Existe lo que estoy pidiendo?.
Un saludo.
Por lo que tengo entendido Vegas es 100% software dependiente y n está programado para poder hacer uso de la aceleración por el GPU de una tarjeta grafica u otro hardware.
Saludos
Startel
Vale, he estado investigando un poco y al parecer hay 2 tarjetas pero no me queda muy claro si estan aceleran por hardware. Son la:
- BlackMagic Design
- Canopus ACEDVio <- esta viene bien por su entradas analogicas.
¿Me pueden decir si trabajan en efectos, renders (a MPEG) en tiempo real?. Estoy por convencer en el trabajo para cambiar el obsoleto Premiere 6.5 + Matrox RT2500 (que dan un montón de problemas) por Vegas...
Creo que el único hardware que soporta Vegas es emplear otro ordenador conectado en red. Si tienes varios, funcionaría como un cluster. Este tipo de técnicas son las que se están empleando a utilizar para renderizar animaciones y efectos en los grandes estudios.
pues siento decirte que yo creo que no existe ninguna tarjeta que acelere el vegas tipo matrox rtx con premiere.
En mi trabajo tenemos 3 ordenatas rulando con una blacmagic declink hd extreme y para nada acelera el rendimento,solo las usamos para volcar atraves de SDI y para ver el previo de salida por componetes en un monitor externo
CitarCreo que el único hardware que soporta Vegas es emplear otro ordenadorconectado en red. Si tienes varios, funcionaría como un cluster.
¿Como se hace para usar otro ordenador en red?
Puedes usar, no sólo unordenador sino varios, aunque yo sólo lo probé con dos.
Al instalar Vegas, se instala un programa al que se accede desde el mismo menú de Vegas que se llama: Vegas 7.0 Network Render Service. Yo lo probé en su día, creo que con la versión 5.0 y no recuerdo los detalles pero si vas a Google y pones Vegas Network Render te saldrán infinidad de páginas que te explican como hacerlo.
El manual también incluye las instrucciones necesarias.
Gracias, probaré a ver
Olaz, pls, si lo consigues echanos un cable. Yo lo intente hace cosa asi de un año y no consegui poner en marcha la renderizacion en red. Claro que yolo intente hacer con dos ordenadores conectados por wifi y quizas ahi estuvo mi problema.
Saludos
Si consigo algo os lo cuento. Supongo que en el foro este tema no se ha tratado. Voy a buscar por si acaso
De momento he encontrado esto:
https://videoedicion.org/foro/index. ... ic=33036.0 (https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=33036.0)
He encontrado un pdf de sony (que adjunto) donde explica la renderizacion en red de vegas. Mi ingles es algo patatero y por lo tanto no me entero de todo lo que dice, pero me huele que es tela de complicado.
Saludos
Le échare un vistazo pero mi inglés es también bastante peregrino.
¿Alguno sabéis realmente que es lo que hace este servicio? Me refiero a si hay que tener el mismo proyecto en todos los ordenadores o teniéndolo en uno lo que hacen es "ayudarse" en el proceso de cálculo.... o sea, la filosofía de todo esto.
Por lo poco que he podido leer parece ser que es interesante utilizar esto cuando se poseen en la red ordenadores rápidos, sino parece ser que no ayuda mucho. Por otro lado me ha parecido entender que permite hacer varias cosas:
Renderizar un mismo proyecto con varios ordenadores distribuyéndolo entre ellos
Renderizar un mismo proyecto a a varios formatos distintos
Renderizar varios proyectos a la vez
Igual no dice esto. Esto del inglés lo lamentaré toda mi vida.
Os comento lo que sé.
Como han dicho por arriba, no hay tarjetas aceleradoras para vegas, la blackmagic y la canopus solo ofrecen salidas/entradas por componentes y sdi y previo en monitor externo.
Yo habitualmente renderizo en red con dos ordenadores y alguna vez lo he hecho con 3, el tiempo se reduce considerablemente y está muy bien. Solo hay que instalar el vegas en los ordenadores, porque se instala el también comentado "Vegar Render Network": No hay que tener el proyecto en todos los ordenadores, solo en el "principal" pero todos los archivos deben estar en una carpeta compartida de red, para que los puedan encontrar todos los ordenadores que van a ayudar al render. En estos solo hay que abrir el programita en cuestión.
No es complicado en lo que a vegas se refiere, pero como siempre está nuestro amigo Bill Gates para hacernos la vida mas interesante... Este sistema hace que al firewal de windows se le salten los plomos y se disparen todas las alarmas. Si alejecutarlo la primera vez sale la opción del firewall esa que te dice si deseas bloquear o permitir, le das a permitir y te lo pilla a la primera, no hay problema, pero como no lo haga, te puedes hacer el harakiri, habrá que abrir los puertos que utiliza el programita en el firewall manualmente con uno de esos manuales geniales que hay por ahí.
A mi me costó unas cuantas canas, pero lo cierto es que vale la pena.
En cuanto hacer cosas distintas no hay ningún problema porque se va creando una "cola de tareas" y va haciendo una a una en orden, incluso te permite poner a renderizar tu proyecto en otro ordenador de la red, y seguir trabajando con tu ordenador con todos los recursos libres.
Sería muy interesante estimado Ravioli si pudiera usted ilustrar un poco este procedimiento, ya que no se cuenta con demasiada información al respecto en castellano. Gracias.
X.
Para empezar, lo primerito, que vegas y todos los plugins y efectos que estén en un pc, tienen que estar también instalados en los otros.
es decir, lo mismo que haya instalado en el principal, pués igual en los otros.
slds.
un amigo de un amigo, que era compadre del vecino de su tia politca, hacia el render en red y decia "es una chulada marcelo!!" ejem,, TheKillHaa tiene de sobrenombre marcelo en la vil calle.
bueno, que yo no lo he necesitado todavia, pues si me alcanza la noche para renderizar todo lo que tenga, y si no, ahi esta el batch render que no se raja.
saludos mis desesperados amigos.. y al tiempo tiempo que llevo prisa.
T.
Cita de: "TheKillHaa"un amigo de un amigo, que era compadre del vecino de su tia politca, hacia el render en red y decia "es una chulada marcelo!!" ejem,, TheKillHaa tiene de sobrenombre marcelo en la vil calle.
bueno, que yo no lo he necesitado todavia, pues si me alcanza la noche para renderizar todo lo que tenga, y si no, ahi esta el batch render que no se raja.
saludos mis desesperados amigos.. y al tiempo tiempo que llevo prisa.
T.
pjajajajaja
Me asalta una duda respecto al batch render:
¿Permite renderizar proyectos distintos.....? Se que deja renderizar regiones distitnas del mismo proyecto, proyectos completos en formatos diferentes, pero no se si deja renderizar proyectos completos almacenados en .veg distintos....
Podrías preguntarle al amigo del amigo, que es compadre del vecino de su tia política, je je. Igual lo sabe
Funciona como el spool de la impresora, tu vas mandando los diferentes trabajos: un proyecto entero, otro proyecto distinto, una sección de otro y se van almacenando en la "cola de espera" y se van renderizando uno tras otro y trata cada uno como independiente, osea que te los guarda con las características y donde lo hayas enviado, puedes renderizar uno en dv, otro en Mpeg2. otro en divx, como quieras.
Como dice spilber, si utilizas plugins externos deben estar en todos los ordenadores.
¿Eso es aplicable al render service o al batch render?
No sé nada del batch render, no sabía ni que existiera, yo estoy hablando del Render Network Service, que sirve para renderizar ayudándose de ordenadores conectados en red, o distribuir los render entre ellos.
ok, de acuerdo
Estas son las famosas gránjas de render. en vegas jamás lo he probado pero en el 3d max sis que si.
Inclusive en la web de robayo hay una explicación para construirte una granja de render y son muy económocas ya que no es necesario armarla con PC completo, me refiero a que solo necesitas ir a un deshuesadero de pc y conseguirte los puros cpu..
Como bien dice Ravioli lo que hace este proceso, es ir asignando tareas a cada procesador conectado en la red, así que cuando se manda un proceso a render, el procesador no 1. procesará el primer fotograma y se iran asignando las tareas de proceso al procesador que se encuentra desocupado. Al final tendremos en un archivo todos los fotogramas numerados en orden secuencial, para poder utilizarlos. Bueno esto funciona así con el Max en vegas no lo se, pero me supongo que debe de ser igual.
Cual es la ganancia de hacer esto?
Bueno los renders de programas de 3d, son en particular muy, muy largos, ya que un solo fotograma podrá llevar inclusive horas de render, por lo que al utilizar una granja de digamos 10 procesador similares, en teoría el render debera ser 10 veces más rápido.
Aqui en Mex, conozco a un animador 3d que tiene una granja con 20 cpu. y aun asi algunos de sus renders se llevan dias, si dias no horas...
Hasta el próximo comentario....