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se deforman los circulos en vegas. creados con photoshop

Iniciado por zerodoble0, 23 de Agosto de 2007, 07:27:18

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zerodoble0

Por favor... amigos una ayuda... he creado varios circulos en photoshop para darles movimiento en sony vegas 7.0.. el problema es que cuando quiero girarlos sobre su eje en (3d source alpha) track motion se vuelven elipses y terminan completamente deformados los circulos.. los mismo me pasa cuando los giro con pan/crop.. se deforman... la verdad es que he intentado creando una imagen de 655 x 480 y hago los circulos perfectos en photoshop... pero cuando los giro en  sony vegas se vuelven elipticos... peor es cuando  creo un circulo en un cuadro de 720 x 480 son mas deformes todavia..  cual es la resolucion adecuada para crear y cual es el formato para guardar  en photoshop!?? para evitar que se me deformen.... muchas gracias  por compartir...

Bueno   si  no   he  entendido  mal y estas  rotando  en  3d  sobre su  eje  z ,   esa deformacion  es natural. 
 
 
Ahora que si  tu  giras  sobre tu  eje x  o  y,   seguramente lo  que te producuce  esa deformación  es  el  aspect ratio.   tanto  en phoshop  como  en vegas   deberas  usar el mismo  formato de pantalla,  me refiero  a pixeles cuadrados con pixeles cuadrados o  cualquier otro.
 
Hasta el próximo comentario.....

zerodoble0

gracias firecardenal........ podrias decirme x q es natural???? mira en photoshop creo una nueva imagen con fondo transparente a una resolucion de 720 x 480 que es lo mas recomendado. alli hago un circulo perfecto... lo guardo en formatopsd o png.. lo abro en una nueva psita de 720 x 480 en vegas y ocurre lo mismo.. el circulo, al girarlo sobre su eje y se deforma y se hace un ovoide....... la situacion mejora cuando creo un cuadro , digamos de 480 x 480 pixeles y hago un circulo perfecto.. al abrirlo en vegas y girarlo se deforma pero menos que cuando hago lo anterior...... pero igual se deforma .. a q se debe....  muchas gracias por su ayuda.....

Por que es natural?
 
Pues  si estas  trabajando en 3d  y  giras  sobre  el  eje  en cuetión la  perspectiva cambia.
 
Porejemplo,  digamos  que  tienes  una moneda en la mano,  si la  giras, podras ver  que el contorno de la moneda se hace  ovalado  hasta alcanzar su perfíl.

Startel

Aqui me parece que hay dos cosa posibles.
Si solo lo ves eliptico cuando giras, al punto de desparecer en una linea y volver a aparacer es lo que dice Firecardenal. Para que no cambiara la forma necesitarías una esfera en 3D que tendrías que hacer y renderizar en un programa de 3D y traerlo luego a vegas.
Si lo ves algo eliptico ya cuando lo pones en el tiemlines de vegas sin girarlo hay un problema de Pixel Aspect ratio. la imagen que creaste en PS puede tener los pixeles cuadrados o diferentes a los del proyecto en vegas.
Si este es el caso, cambia el pixel aspect ratio en las propiedades del clip.
saludos

Startel

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joorge moron

prueba con el tamaño de 787x576
 
Desde photoshop creo que puedes seleccionar el tipo pixel pal o ntsc
Renovation x3

Mosca

Haz esto y creo que solucionaras lo que me dices:
un vez insertado la foto o gráfico en el timeline, dale click derecho al jpg, psd o png propiedades- media- pixel aspect ratio seguro que va estar en 1,000 square lo cambias a 0,9091 (NTSC DV) aceptas y te va a dar como resultado el aspecto que tu necesitas, asi es como soluciono esto cuando me sale esa deformidad que dices

vjpony

estimado ZERODOBLE0 una solución a tu problema sería que animes previamente el círulo sobre su eje, con la opción pan crop, en esa ventana te aparecerá la opción "SOURCE" dentro de esta opción hay dos opciones más "maitain aspect ratio" y "Stretch to fill a frame" la primera no la toques y a la segunda dale NO de este modo al girar la figura no se deforma, luego renderea el movimiento a una nueva pista con canal alpha y la loopeas cuantas veces quieras, y a esta nueva pista le puedes dar las opciones 3d. espero que esto te sirva si te quedan dudas avisame y te explico mas detalladamente.
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