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Mensajes - roquenublo

#721
La cafetería / Re:Christmas Tree
12 de Mayo de 2011, 00:16:14
gracias por el comentario jonakapo3 , bueno yo ahora mismo no tengo nada hecho para darlo por libre , pero ya vere en de que saque algo de tiempo que ultimamente estoy algo liado con otros menesteres , si puedo hacer algo a forma de libre . un saludo y cuidatee  ;)
#722
Tampoco esta tan mal , lo unico que yo haria un poco mas grande las pastillas para que sean mas visibles . Un saludo
#723
pues nada , gracias primero que nada por tus palabras . y con referente a comunicarselo a michiel no hay problema ultimamente le he estado haciendo varias peticiones jejeje  ;D una mas no cre que le haga daño .
cuidateee
#724
Saludos , selecciona la ventana de capas y clikeando en <Alt> + <Right > o <left> se mueven las capas hacia arriba o hacia abajo , pero claro cuando tenemos un proyecto de al menos 150 capas seria algo tedioso estar pasando una por una hasta llegar a la que deseemos .
si te soy sincero yo en su mayor parte no uso las teclas para hacer los proyectos , solamente las uso para cuando quiero poner un cifra exacta en el contador de tiempo o los valores de propiedades de algun efecto predeterminado.
todo es acostumbrarse , creo a mi jucio que se avanza mas rapido en blufftitler trabajando con raton que con teclas pero vamos tampoco te fies de mi ,puesto que tambien puede ser que yo No sea muy bueno trabajando con el teclado jejeje.
#725
Vegas Pro / Re:Necesito poner hora en 1 video
01 de Mayo de 2011, 15:59:50
si no usas mucho sony vegas supongo tampoco Blufftitler .
pero te da la opcion que deseas en tiempo real , puedes usar la version pro o la (ITV) que es mas a nivel de estudio de television .Aunque ambas te generan lo que comentas y puedes exportarlo en formato avi con transparencia a cualquier otro editor de video.
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=64144.0
#726
BluffTitler / Re:reflejo en blufftitler
01 de Mayo de 2011, 10:01:04
ok no hay probema . esa capa la de (no texture) se crea automaticamente cuando cliqueamos en el icoño (agregar borde a la capa activa ) es la que como su nombre indica la que pone el borde blanco.
decir tambien que cuando pisamos este icono se nos abre una ventana para poder elegir el tipo de borde ,en este caso yo escoji el del todo abajo (white border )

como dato de persepcion fijaos que la capa (no texture) no queda exactamente justo debajo de la anterior.
esto quiere decir cuando veais una capa que este un poco mas a la derecha de la anterior esta se comprende que esta adjunta a ella. todo lo que haga la capa que esta mas a la izquierda lo hara tambien todas las capas posteriores que esten debajo de ella y que esten un poco mas a la derecha , en el momento que ya aparesca una capa otra ves a la izquierda es una nueva capa no sujeta a las anteriores .

(no texture) bueno este nombre depues de haber elejido el borde (white border) es porque en ese momento el programa no asigno ninguna textura a ese borde blanco , seleccionad esa capa y seguidamente hid a (medios/cambiar textura) , en la ventana que os aparece vereis que no hay nada de nada ni textura seleccionada ni fx nisiquiera ,bien podeis elegir una textura totalmente que tengais dentro de la carpeta texture del programa , por norma general suele haber alguna llamada (white)

Algo de mucha utilidad , es tener dentro de la carpeta(textures ) otras carpetas creadas por nosotros mismos , asi de esta manera no nos volveremos locos buscando las texturas que deseamos escojer .
por ejemplo.
(imagenes para usar en shows)-
es para meter las imagenes que vosotros en su mayor parte ya hos habeis descargado de algunos  proyectos mios , como son 01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,ect ect y muy recomendables para usar para crear un show nuevo tipo slide , ya que de esta manera sabremos siempre mirando la pantalla de previsualisacion que imagen es la que tenemos delante .
(imagenes bumpmap)-
aqui meteremos todas las que estan dentro de la carpeta textures aparte de tambien las que descarguemos de internet que se pueden conseguir muchas mas, buscando en google por (texture bumpmap) os puedo asegurar que conseguireis muchas mas.
(imagenes refleccion)- pues mas de lo mismo tambien todas aquellas que tengan que ver con esta variedad mas las que obtengamos por medio de alguna descarga .
bueno que mientras mas carpetas con sus respectivas imagenes mejor que mejor nos hara ganar mucho tiempo.

creo que no me he dejado nada atras cualquier duda ya sabeis siempre y cuando este en mis manos y no sea de algunas creacion que no este en el subforo de blufftitler que tenemos aqui , ya que las que hago para blufftitlerproject son de pago y esas son en sociedad con mi socia .
ejemplo

slide exit.
#727
BluffTitler / Re:reflejo en blufftitler
01 de Mayo de 2011, 01:36:46
saludos , estos dias he estado liado con el trabajo y he tenido poco tiempo para estar por aqui.
te comento :
cuando comentas lo de (no texture) eso no debes tocarlo para nada , eso es el borde blanco de la imagen .
debes hir a la capa imagen 01 y una ves alli debes abrir en (medios /cambiar textura) entonces es cuando veras 3 recuadros
el primero : la imagen que queremos ver
el segundo : la imagen con el efecto que comentas
el tercero : donde esta añadido el fx
desmarca la casilla de (Mantener texturas y efectos coordinados ) seguidamente escojes las imagenes tanto en el primer como en el segundo recuadro y por ultimo el fx .
dale a aceptar y luego abre la ventana despegable de la imagen , donde dice (FX reflection rotation ) debes jugar con este parametro.
#728
BluffTitler / Re:reflejo en blufftitler
24 de Abril de 2011, 09:37:53
para esta funcion debe haber dos texturas combinadas , la primera es la que se ve normal y la segunda que es la que hace el efecto de refeccion . dependiendo del fx que se use tendras unos resultados u otros pero de todas maneras independientemente de esto debes hacer la animacion manualmente del reflejo .
te dejo adjunto un archivo de descarga con la animacion , en el encontraras toda la informacion que nesesitas para realisar esta funcion , si vas a medios cambiar textura , cambia la segunda textura solmente que es la de la refleccion para que tengas un resultado diferente
#729
Bueno la finalidad del verde es porque no es un color que nos encontremos habitualmente en nuestras filmaciones , asi de esta manera cuando apliquemo el fx no borraremos alguna parte de los actores .
con esto quiero decir que debe ser un verde muy intenso como elque has puesto del video de youtube .
para este fin puedes comprar una tela en sitios de ventas de tela que en todos sitios los hay , procura que tenga un buen tamaño para que te ocupe una pared entera y parte del suelo donde pisan los actores ,  debes tener encuenta la iluminacion para procurar no salgan sombras ya que estas tambien saldran despues de aplicar el fx
#730
2 opciones
1º grabar en video a los personajes con un fondo blanco y buena iluminacion
2º (la que yo haria) grabar a los personajes con fondo verde (chromakey) para luego en sony vegas aplicar este fx (chromakey) y poder hacer lo que quiera con ellos , desde poner un fondo blanco hasta ponerlos en la luna jejejeje
#731
Vegas Pro / Re:Como se hace este efecto de luz
22 de Abril de 2011, 18:31:24
aplica sobre el video (lens flare fx) y luego juega con los controles para recrear la animacion
#732
BluffTitler / Re:ayuda porfavor con un proyecto...
20 de Abril de 2011, 23:44:54
pues vas a tener trabajo para realisar dicho trabajo , la cuestion es la siguiente ,puedes hacer campos en 3d con sus respectivos edificios en 3d , donde unos tengan la Sismorresistente suficiente y agunten una animacion de terremoto y otros no la aguanten y se desplomen (seria divertido ver como se caen en la animacion)  ;D
pero claro si no dominas el campo del 3d vamos por mal camino.
otra opcion es usar imagenes  normales de suelo mas edificios y hacer la animacion en un editor de video , te puedo asegurar que trabajando un poquito en una hora podras hacer la animacion .
pero supongo que tendras conocimiento sobre algun programa de edicion de video no?
¿cual?
#733
La cafetería / Re:Como hice este intro ?
17 de Abril de 2011, 15:25:27
¿ya no te acuerdas?  8)
#734
La cafetería / Re:Christmas Tree
17 de Abril de 2011, 04:57:19
estos dias he tenido tiempo para hacer cosas nuevas y estos son los resultados .  :)

motion graphic 3
slideshow music
motion graphics (BLUFFTITLER)
Motion graphics 2.
slideshow 2
ESCENARIO ESPACIAL
#735
buen trabajo , sigue asi y llegaras lejos. un saludoooo
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