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Mensajes - roquenublo

#46
BluffTitler / Re:¿Como Guardar partes de un show?
15 de Febrero de 2016, 22:47:36
Quería comentarte que el programa de Vincent que yo tenia guardado lo he probado en esta versión y si funciona a la perfección para extraer capas de contenedor a otro show .
Solo una pega , que como es nueva instalación me pide nuevo código (no vale el mismo código que envió Vincent la ultima vez )
Por lo tanto la única forma de activarlo de forma que exporte una capa de contenedor completa es contactando con Vincent y que te de el código después de que tu ayas instalado el programa y este de de un numero de serie  que es el que debes enviar a Vincent para que el sepa cual es el código que te vale .
de otra manera el programa solo exportara 6 capas de esa capa de contenedor .
#47
BluffTitler / Re:¿Como Guardar partes de un show?
15 de Febrero de 2016, 18:06:24
Pues la única que se me ocurre seria la herramienta que creo Vincent para extracción de contenedores , pero ya se sabe que eso fue para una versión anterior de Blufftitler y que lo mas seguro no valdría para esta .
Yo como tuve que formatear hace tiempo desde aquel entonces no volví a instalar dicha herramienta , asi que no te puedo decir si es valida para esta versión de Blufftiler .
Lo mejor seria preguntarle a Vincent desde el mismo foro de Blufftitler y si no vale , pues haber si tienes intenciones de volver a hacer el programa para esta versión .
#48
BluffTitler / Re:¿Como Guardar partes de un show?
15 de Febrero de 2016, 00:17:23
Hola Persiana .
Para responder preguntas siempre hay tiempo .
Lo que yo hago y como ejemplo te voy a poner los cubos de rubik , es una vez generado todos los movimientos de ese cubo de rubik dentro de un contenedor es guardarlo como (Base de cubo de rubik)
Nada mas empezar a trabajar con el contenedor ya se debe guardar con otro nombre para no perder la Base inicial .
Pero si luego a esa animación nueva  queremos introducir un segundo cubo de rubik podemos combinar otro show con (ctrl+m) y buscando el show (Base de cubo de rubik) esto volverá a introducir nuevamente el cubo de rubik donde podremos animar la capa contenedor donde queramos .
procura que la (Base de cubo de rubik) contenga las menos capas posibles ... me refiero a los que no te hagan falta , puesto que cuando usas esta técnica también exporta la capa cámara ,luz ,y demás y en la nueva animación tendrás todo por duplicado .
Para evitar confusiones con las capas en la nueva animación ,con renombrar las capas que  vas a tener que eliminar te ayudara a saber cuales son las que tenias y las que han llegado .
Capa / propiedades de la capa activa , y ahí cambias el nombre .
#49
BluffTitler / Re:cambio de efectos .fx por .cfx
24 de Enero de 2016, 21:00:08
No lo había pillado  ;D .
Si ese mismo proyecto que comentas lo guardas nuevamente en otra ubicación a la que la tienes ahora de la siguiente forma ( Guardar show + archivos de medios ) te debería guardar todo menos con los antiguos Fx .
El guardar el proyecto en la misma carpeta supondría que esos Fx seguirán ahí a no ser que los elimines de forma manual , vamos en teoría debería ser así .
#50
BluffTitler / Re:cambio de efectos .fx por .cfx
23 de Enero de 2016, 20:04:20
Un saludo Persiana , llevo unos días que estoy y no estoy entre otras cosas .
Asegurate que estas usando la ruta correcta de la carpeta Medios en Blufftitler
c:\Outerspace Software\BluffTitler\Media\Effects

en vez de
c:\Program Files (x86)\BluffTitler\Media\Effects

ya que en alguna versión hubo una ruta y en otras versiones otra ruta .
No obstante debes saber que cuando instalas  el programa teniendo una versión anterior ,el programa de instalación te dice de desinstalar la antigua versión previamente antes de la instalación nueva ,
pero precisamente lo que tengas  dentro de la carpeta Medios que no pertenezca a la instalación de la versión anterior  lo deja tal cual dentro ,
de ahí que te siga apareciendo esos fx continuadamente , a no ser que tu  los elimines de forma manual seguirán estando ahí .
Un saludooo cuidatee  ;)
#51
La cafetería / Re:Felices Fiestas a todos
23 de Diciembre de 2015, 21:06:12
Cita de: juanmario en 23 de Diciembre de 2015, 01:11:51
Feliz Navidad y prospero Año Nuevo para todos.

 
roquenublo, ya que estamos en las fiestas porque no te dejas de intrigas y me lo cuentas ahora!!, jajaja
Mejor lo dejamos para otro momento que la historia es larga para rato  jejeje . ;-)
#52
La cafetería / Felices Fiestas a todos
22 de Diciembre de 2015, 23:15:48
Hola queridos amigos , recientemente llegara la víspera de Navidad y con ella pues eso la Navidad .
Desearos a todos que tengáis felices fiestas que  lo paséis lo mejor posible con los vuestros con los que queréis y con los que os quieren a vosotros .
vivid cada día como si fuera el ultimo y aprovechad cada momento pues la vida solo se vive una vez y no es para siempre .

https://www.youtube.com/watch?v=wv_kvE3GaSM&feature=youtu.be
#53
Proyectos Show / Re:Texto de flores y Alphabix
17 de Diciembre de 2015, 21:35:10
Yo lo veo bastante bien , gracias por recordar a Bragina una gran colaboradora de este programa que participo varias veces por aquí desde el otro lado del planeta .
#54
Proyectos Show / Sphere stars
16 de Diciembre de 2015, 18:02:39
Un saludo a todos ¿ es aquí donde debo dejar el archivo para compartir ?  ;D
bueno hacia tiempo que no dejaba nada así que para que tengáis unas buenas fiestas que  mejor que compartir .


https://www.youtube.com/watch?v=NJw1hVrGXx0


http://www.4shared.com/rar/N3JtMWPWce/sphere_stars.html
#55
BluffTitler / Re:Proyecto Blufftitler 12 Planeta presenta
06 de Diciembre de 2015, 23:45:55
Hola atalajacaalareja , me alegra bastante que aun quede gente con ganas de compartir sus trabajos y sera un enorme gustazo seguir viendo tus trabajos por aquí , gracias por ello .
Lo que mejor deja el post en la siguiente sección que te pongo abajo ,que es donde están los archivos que se comparten con los demás sobre Blufftitler  , esta sección es para temas de preguntas y dudas , es que si no tenemos todo revuelto y nos hacemos la picha un lio para encontrar las cosas .  Gracias nuevamente
https://videoedicion.org/foro/proyectos-show/
#56
aquí hay uno que sin usar seguidor de movimientos como mocha o boujou lo hace muy bien , solo usa recortar la imagen y moverla key por key .
pero visto como lo a echo hasta sony vegas lo podría hacer ..... por decir otro

https://www.youtube.com/watch?v=Dg0o0Y1-ibI
#57
El mio no estaba , pero ya se sabe ..... Quien guardaaaaa tiene .........  ;D
No obstante Gracias
#58
BluffTitler / Re:Hacer Textura cubeMap
02 de Diciembre de 2015, 18:45:00
Las imágenes en jpg que luego son renombradas con un nombre al final de esphere_map se usa para los cfx donde aparezca la opción reflectionmap  .
Para usar los cfx que tengan la opción cubemap deben ser imágenes con extensión DDS.
por tanto para estas ultimas debes tener Bixorama , el programa deja introducir una imagen en jpg elegida por ti la cual transformara al formato DDS compatible con los cfx que sea de asignación  Cubemap .
Por otro lado destacar que hay varias formas de que el programa exporte la imagen en lo que es la característica de panorámica ,espejo ,calle , corazón ect ect .
Luego te voy a ser sincero , a día de hoy con los archivos DDS. que hay por la red de forma gratuita por otros diseñadores bien sean los de los bixpack o los que se comparten en la galería de software no hay mucho que mejorar al respecto , a no ser que por una animación en concreto necesites una textura que refleje  algún objeto en particular  .
Aunque para eso ya tenemos la opción (añadir mapa de cubo ) en la versión 12 y usar esta como textura , el resultado es mas realista .
Por norma prácticamente suelo usar la textura DDS como segunda textura pero prácticamente uso las dos o tres que tengo guardas que son las mejores resultados que me han dado , salir de esas texturas es buscar una refleccion diferente que al final no dejara de ser eso ..... una refleccion .
#59
Ramón ... me a sonado a chino todo .... lógicamente por mi inexperiencia en este campo .
Pero tus palabras representan el buen hacer sobre todo lo que estas haciendo .
Por eso mismo solo puedo decir que Gracias por tu enorme esfuerzo que no es poco para que los pesados como yo te den la tabarra . ☺
#60
BluffTitler / Re:Hacer Textura cubeMap
01 de Diciembre de 2015, 23:38:32
Un saludo compañero , bueno el programa es Bixorama y curiosamente llama la atención que aunque mucha gente lo usa no hay tutoriales de el por youtube .
Aunque realmente te puedo decir que no es nada complicado su uso .
puedes descargar y ver sus funciones desde la misma pagina de outerspace-software http://www.outerspace-software.com/bixorama

Pero por si tienes alguna duda especifica  sobre su uso no dudes e consultar .
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