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Mensajes - roquenublo

#106
esto sucede por que el autor a introducido una capa de partículas en la cual las partículas son las nubes , las capas de partículas son muy imprevisibles y habría que tener un gran control sobre ellas para poder hacer algo al milimetro .
si quieres algo mas exacto mejor es cojer esa capa de textura de las nubes e introducirla en el proyecto como una imagen única , luego añade una capa de contenedor y mete la textura dentro , empieza a duplicarla textura y colocarla en diferentes sitios que tu creas conveniente para ti , y ya por ultimo con mover la capa contenedor de izquierda a derecha irán todas las nubes juntas 
#107
La cafetería / Re:Dedicado a mis amigos, por XarquS
05 de Mayo de 2014, 21:16:24
muy buen tema Xarqus te a quedado de diez , gracias por compartirlo .
#108
Infografía y 3D / Re:logo 3d para videos
04 de Mayo de 2014, 16:11:59
otra forma de hacerlo directamente en Blufftitler sin necesidad de cinema es usar (Capas /Añadir capa /añadir capa de imagen trazada ) escogemos la imagen que vamos a usar y solo queda hacerle la rotación para animarla .
#109
puede ser que no ayas modificado (tamaño del fotograma) lo puedes poner personalizado y ajustarlo algo mas al vídeo de muestra / relación de aspecto por pixel / Orden de campos / donde en este ultimo yo lo pondría en progresivo , te faltaría datos por poner de todo lo que has hecho y en consecuencia de hay tu resultado de 1 Gb , lo normal en estos casos es mejor adjuntar capturas de pantalla para poder ayudar mejor .
Aunque como digo cada vez que sale alguna pregunta de vídeos insertados en Blufftitler te saltas la parte mas importante por lo menos para mi y es que el vídeo que metamos en Blufftiler este en formato WMV , a partir de hay todo lo que hagas con otro tipo de vídeos y que luego No puedas o te cueste mucho mucho reproducirlos en Blufftitler es producto de todo lo que tu quieras experimentar .
ya hace mucho tiempo atrás experimente todos los formatos en Blufftitler y me experiencia es que lo mejor era WMV , si entras en la plantilla que te comente anteriormente podrás comprobar que también la puedes personalizar en tamaño de fotograma para ajustarla mejor al vídeo de muestra , en -formato- la cual tienes varias opciones de calidad que podrás probar según tu gusto ,-velocidad de fotogramas- la cual deberás ajustar todo lo posible a la del vídeo original .
#110
BluffTitler / Re:Modificacion del Show Turbo
29 de Abril de 2014, 23:05:44
la opcion de Luis es buena y la mas manejable a la hora de escoger donde queramos que vaya cada letra , la opcion que adjunta arlucs  usa la herramienta Flexibilidad para que el texto vaya moviéndose letra por letra , en la primera capa de texto es donde se cambia el texto la segunda es solo el borde que le sigue .
#111
renderizar en una resolución mayor a la del vídeo entrante por lógica siempre perderá calidad , la mejor que se te acerca es la de WMV a 3Mbps 640x480
#112
Proyectos Show / Re:Weather News DATOS DEL TIEMPO
15 de Abril de 2014, 17:22:09
excelente gracias por el aporte  ;)
#113
un saludo Persiana  veras , si tienes un objeto con textura blanca y en las opciones de color también esta blanco y aun así No lo ves blanco es que no estas usando lejía de buena calidad  8) jejeje ,  bueno lo que realmente pasa es que la capa de luz puntual te esta jugando una mala pasada , como la vida misma e intentado emular las situaciones reales la capa de punto de luz es la encargada de dar luz a los objetos y hacer que estos produzcan sombras si tenemos la opcion sombras activada , pero aunque no este activada la opcion sombra si tienes la capa de luz muy delante o tras del objeto este producirá el efecto normal de sombra sobre el objeto por decirlo de una manera .
puedes probar a ir a la capa Cámara y una vez allí ( Capa /Agregar Capa /Agregar  luz a la capa activa ) esto hará que desde cualquier punto que este la cámara esta siempre este enfocando la luz sobre el objeto para que se vea perfecto , pero debes esa nueva capa de luz que sigue a la capa de cámara ponerla en posición 0,0,0 .
Aun así es posible que notes sombras sobre el objeto en menor medida , así que dos soluciones mas .
darle al objeto el maximo de especularidad con lo cual a tomar vientos las sombras .
o darle a la capa de luz el maximo de Intensidad o mas pero manualmente ( a partir de 4 )
seguramente me abre hecho muy extenso explicando una solución que podría haberse hecho mas abreviada pero todo lo que e escrito es importante saberlo para trabajar correctamente con Blufftitler
#114
No creo que podamos añadir mucho mas a esto , si te fijas bien en el tutorial de Luis en el mensaje #16 veras a partir del segundo 0.50 como empieza añadir la malla y a partir del 3.15 como cambia manualmente las mayas de sitio , todo es tener paciencia y dedicarle tiempo hasta que llege el momento que veras las cosas aun mas claras .
#115
bueno podría solucionarse añadiendo mas malla al cilindro antes de implantar las ventanas , o intentar corregir manualmente las mallas que tu veas que no llevan un camino correcto . Esto sucede porque cuando añadimos las ventanas las implantamos con unas medidas X que lo mas seguro no coinciden con las mallas que van de arriba a abajo o de izquierda a derecha lo cual hace que las mallas del cilindro se deformen de forma obligatoria intentando adaptar el hueco a las ventanas que has metido , por eso yo decía que si antes de implantar  las ventanas tuvieras mas malla creada de arriba a bajo y de derecha a izquierda en el cilindro el error que se produce seria menor .
#116
jolin que rapidez , gracias XarquS
#117
BluffTitler / Re:blufftitler nueva versión 11
10 de Abril de 2014, 22:16:20
nueva versión 11.1 y esta vez se han superado con las nuevas herramientas o funciones que trae consigo , solo puedo decir Alucinante

BluffTitler 11.1 New Features plus Download Link
#118
eso que ves de arriba a abajo no es un efecto provocado por la textura , si no mas bien por la malla del modelo que a adoptado esa forma cuando has hecho las ventanas , vete en cinema a (funciones ,optimizar ) haber si de esta manera se te ajustan algo las mallas . el objeto en si tiene que estar editable para que esta opcion este funcionable .
#119
si te fijas en el proyecto de cinema que adjunto arriba del todo de este hilo , cuando seleccionas una de las ventanas y le das a copiar pegar ta aparece un nuevo cubo arriba en el cuadro de capas , pero debes cogerlo y arrastrarlo abajo junto a sus compañeros de equipo ,entonces pasa a tener las mismas características que los demás , eso si , si este nuevo cubo-ventana cuando lo desplazas toca con otro de los demás produce el efecto que comentas de desaparecer la ventana que toca . podrías descargar el proyecto que te digo y hacer la prueba que te digo , así veras algo mas claro el proceso .
#120
yo estoy igual que Luis y encima con muy poquito tiempo para estos menesteres , pero te doy una idea para que lo veas mas claro , la capa de cinema que seleccionas para mover el hueco de ventana tenla seleccionada a la hora de copiar pegar , pero hazlo desde el cuadro de de herramientas del lado derecho donde están las capas del proyecto ( editar-copiar-pegar ) por que veras arriba del todo la otra opcion que es (edicion-copiar-pegar) y creo que bajo alguna experiencia no es lo mismo .
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