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Mensajes - Ramón Cutanda

#961
Hablando de CPUs, hoy se ha filtrado otra prueba de los próximos i7-11700K que, nuevamente, vuelve a confirmar que no hay grandes diferencias con la generación actual, salvo por la compatibilidad con PCIe 4.0. Reitero que, al ser modelos pre-producción no se puede asegurar nada, pero no es de esperar que los que lleguen al mercado sean muy diferentes.

https://www.techspot.com/news/88621-someone-stole-reviewed-intel-i7-11700k-engineering-sample.html

Saludos,
#962
Con respecto a los cuelgues (antes se me pasó) lo más probable es que sean los 2 GB de VRAM de tu tarjeta gráfica, aunque nunca puedes descartar algún problema con Windows.

Yo reinstalaría Windows desde cero porque, aunque parezca un contrasentido, a menudo una reinstalación es más "rápido e indoloro" que encontrar al culpable mediante ensayo y error.

Si tras la reinstalación sigues teniendo problemas, entonces sí que puedes plantearte seriamente que te falta memoria en la GPU.

En cuanto a la RAM 16 GB es suficiente Resolve. Solo se necesita más para complejos proyectos de composición en Fusion, por lo que no debe ser el problema de tus cuelgues.

Saludos,
#968
Hola Adrián,

Pues la recomendación, tanto para Resolve como para cualquier otro editor en el que vayas a gradar color, es que el monitor que uses ofrezca una gama de colores fidedignas, así que habría que analizar las características técnicas de cada opción una a una.

En la actualidad, para la edición de vídeo lo ideal es que cumpla estas características:

  • Que sea 4K
  • Que tenga un tamaño de pantalla de AL MENOS 32''. A tener en cuenta que la resolución 4K en 32'' no es buena para el texto, por lo que para 4K yo optaría por un tamaño superior y, en caso de elegir uno de 32'' elegiría resolución QHD (1440p)
  • Que cubra el 100% del espacio de color Rec. 2020 o, como mínimo, el 100% del Rec. 709.
  • Que ofrezca una profundidad de color de 10-bit. ¡OJO! Muchos monitores ofrecen un espacio 8-bit ampliado mediante una técnica llamada FRC (Frame Rate Control) que "engaña" al ojo para que vea los colores que el panel no es realmente capaz de representar. No obstante, estos paneles FRC se suelen anunciar como si verdaderamente fueran 10-bit nativos.

Los monitores que cumplen TODAS esas características son extremadamente caros, así que probablemente tengas que ceder en alguna de las características.

Y, aparte de todo esto, claro está, necesitarás un calibrador de pantalla para asegurarte que la pantalla se mantiene calibrada a lo largo del tiempo y/o que los colores que veas no se vean influenciados por los del entorno de trabajo.

Saludos,
#969
Hola flipy,

Cita de: flipy en 09 de Febrero de 2021, 20:45:14QWue es una tarjeta grafica dedicada?

La mayoría de los procesadores incorporan una tarjeta gráfica "básica" en el propio procesador que es más que suficiente para un ordenador de oficina. Es decir, todo lo que necesitas para que un  ordenador básico funcione sería:

- Placa base
- Procesador
- Memoria
- Resto de componentes como fuente de alimentación, torre...

Con tarjeta dedicada se entiende que debes comprar una TARJETA GPU específica (con chip AMD o nVidia) y no usar la que viene integrada en el procesador.

Para trabajar con Davinci Resolve se necesita una tarjeta gráfica con un MÍNIMO de 4GB de VRAM que sube a 8GB si vas a trabajar con material 4K. Para Resolve, la tarjeta gráfica es mucho más importante que el procesador, por lo que para un trabajo fluido deberías contar con una nVidia 1080 o superior.

Saludos,



Fuente: https://documents.blackmagicdesign.com/ConfigGuides/DaVinci_Resolve_15_Mac_Configuration_Guide.pdf
#970
Para que el aumento en la duración del clip aumente también la duración total de la línea de tiempo en lugar de "comerle" tiempo a la imagen/imágenes siguientes debes asegurate de hacer el cambio de duración (Control+D) con el modo Trim activado:



Lamentablemente, creo que no existe ningún método para aumentar la duración de todas las imágenes a la vez y tendrás que hacerlo de una en una. Curiosamente, sí que es posible REDUCIR la duración de todas las imágenes:


https://www.youtube.com/watch?v=8fsTD3hNNK4

Para aplicar una misma transición a múltiples clips sigue estos pasos:

1. Selecciona los clips a los que les quieres aplicar la transición

2. Asegúrate de tener correctamente seleccionada la transición por defecto. La transición por defecto está marcada con el rectángulito rojo (NOTA: La captura es de Resolve 17 Studio Beta 9)



Si quieres usar otra transición, pínchala con el botón derecho y elige la opción "Set As Standard Transition". A estas alturas ya no recuerdo si Resolve estaba disponible en español; si es el caso elige la opción correspondiente en españo.

3. Por último, ve al menú "Timeline" y elige el tipo de transición que quieres aplicar a TODOS los clips seleccionado. Como he indicado en el punto anterior, la transición que se aplicará será la que tenga el "rectángulito" rojo, es decir, la seleccionada por defecto.



Espero que esta información te sea de utilidad.

Un saludo,
#972
Lista actualizada. Gracias por el aviso.

Saludos,
#973
Cita de: juanpe en 05 de Febrero de 2021, 18:52:45Tenia entendido que para edición de video lo más importante es el procesador y en menor medida la tarjeta gráfica.
En mi caso también he de renovar el equipo ya que al editar en el timeline cuando muevo clips o fotos no me lo hace de forma fluida sino como a trompicones lo que me hace perder mucho tiempo.
Esto es lo más importante para mí, el tiempo de renderizado no me importa tanto ya que no me dedico de forma profesional.
¿este problema que indico estaría causado por la gráfica

Como todo en la vida, el sentido común es de gran ayuda. Ni tiene sentido ponerle un motor de un Ferrari a un Seat Ibiza, ni ponerle el de un Seat Ibiza a un Ferrari. Así que es importante siempre tener un buen equilibrio. Ahora bien, dentro de la "gama media" o de la "gama alta" yo siempre apostaría por hacer la inversión "extra" en la GPU o, visto de otro modo, "recortar" un poco en el procesador sin que eso signifique, como he expuesto con el ejemplo anterior, usar una GPU tope de gama junto con un procesador de hace 10 años.

Dicho eso, algunas cosas a tener en cuenta son:

- En la edición de vídeo importan más el número de núcleos del procesador que la velocidad de los mismos. Para ediciones HD 4-6 núcleos es más que suficiente. Sin embargo, para editar 4K "en serio" yo apostaría al menos por 8, y no me plantearía nada por debajo de 6.

- El procesador se usa para las tareas "normales" (editar, cortar, mover...). Sin embargo, para CADA VEZ MÁS EFECTOS se usa la potencia de la tarjeta gráfica GPU. Digo "cada vez más" porque que un efecto haga uso o no de la GPU depende de que el PROGRAMADOR de ese efecto o editor de vídeo lo haya configurado así. En un mismo editor, Premiere por ejemplo, unos efectos harán uso de la GPU y otros no. Pero desde hace ya bastantes años prácticamente todos los "grandes" han optimizado sus editores y efectos para que hagan más y más uso de la GPU. En el caso de Premiere, la plataforma que hace uso de la GPU se llama Mercury Engine y, aunque no soy usuario de Premiere y no lo puedo corroborar, a pesar de que funciona tanto con AMD como con nVidia parece ser que hay cierta preferencia por el motor CUDA de las tarjeta nVidia.

- Teniendo en cuenta lo anterior, los efectos que normalmente los desarrolladores eligen desplazar en primer lugar a la GPU son los MÁS COMPLEJOS Y PESADOS para el procesador, de ahí que me reitere en que una GPU potente es mejor inversión que un procesador más rápido.

- Uno de los efectos que PRÁCTICAMENTE TODOS LOS EDITORES HACEN POR GPU es la GRADACIÓN DE COLOR. Y teniendo en cuenta que es un proceso IMPRESCINDIBLE en mayor o menor medida para una edición seria, ya te hace platearte seriamente que una buena GPU es necesaria.

- Hasta hace relativamente poco, cuando más se notaba el procesador era en el renderizado, que era al 100% CPU. Sin embargo, ahora también se puede usar la GPU en muchos editores para acelerar el proceso, dejándole a la tarjeta gráfica que se encargue de la compresión a H.264/265. No conozco Premiere, pero en el caso de DaVinci Resolve, hacer uso de una nVidia 1080 (que ya ha dejado de ser una tarjeta potente en comparación con lo que hay disponible ahora) durante el renderizado era unas 5-6 veces más rápido que con la CPU en mi equipo (i7 7700K)

A la hora de elegir la GPU, la memoria virtual (VRAM) es fundamental con resoluciones altas (al menos 8GB para 4K). Por lo demás, pues la recomendación es la lógica: la más potente que uno se pueda permitir.

Aunque a la hora de elegir una tarjeta gráfica casi todos pensamos en las RTX de nVidia, lo cierto es la para la edición de vídeo la elección más acertada es la gama Quadro que está específicamente diseñada para creadores multimedia y no para jugar, como es el caso de las RTX. Sin embargo, su altísimo precio hace que los usuarios "normales" normalmente ni las miremos y que solo se empleen en estudios de edición con un importante volumen de trabajo que justifique su inversión.

Dicho eso, y continuado con mi comentario de hace unas semanas de la falta de existencias de tarjetas la cosa no solo no mejora desde Navidades, sino que parece que va a peor y que la escasez "va para largo". Tan mal está las cosas que los mineros de criptomonedas ya están comprando PORTÁTILES COMPLETOS solo para hacer uso de las nuevas tarjetas gráficas. Pero sigue siendo un disparate, con la potencia de los nuevos modelos, comprar uno de los anteriores SALVO QUE se encuentre un OFERTÓN.


Cita de: undefinedPor otro lado también he leido que para edición no existe gran diferencia entre poner un disco NMve y un SSD normal, ¿eso es así?

Depende de la resolución y del número de pistas con las que trabajas. Para solo una-dos pistas de hasta 4K no hay mucha diferencia. Para resoluciones superiores, o muchas pistas, sí que hay una diferencia notable.

Y con respecto al a RAM, que no se ha mencionado nada, su uso depende mucho de cómo esté diseñado el editor de vídeo. De nuevo, desconozco las necesidades específicas de Premiere pero, en el caso de DaVinci Resolve la GPU es mucho más importante que la RAM y se puede editar con 16 GB perfectamente. Yo diría que, para 4K, lo ideal serían 32 GB. En mi opinión, no merece la pena ir más allá en la actualidad.

En cuanto a la velocidad de la RAM, parecer ser que el "sweet-spot" que dicen los ingleses, es decir, la mejor realación rendimiento/precio está en los 3.200 Mhz. Más velocidad, al menos de momento, no supone un incremento de rendimiento que justifique su precio.


Cita de: fistros en 08 de Febrero de 2021, 17:28:04Ahora tengo un intel i5 3550 con 32gb de ram, y una GTX660. Debe tener unos 7 años.

Para la GPU lo idel es esperar a que haya existencias de los nuevos modelos. Si no quires gastar mucho, parece que las RTX 3060 Ti son la mejor inversión en cuanto rendimiento/precio.

Con respecto a los procesadores, se espera que en marzo Intel presente sus nuevos Rocket Lake, así que lo más sensato es esperar por dos motivos:

1. Cuando salgan se podrán comparar con los nuevos Ryzen 3 de AMD (serie 5000) lanzados en noviembre y ver cuál merece más la pena. No obstante, las primeras pruebas de rendimiento que se han filtrado (aunque no son 100% fiables porque probablemente se trata de modelos pre-producción) indican que la cosa va a estar muy igualada y que las diferencias EN LA VIDA REAL no van a ser como para llevarse mucho tiepo deshojando la margarita.

2. El segundo motivo es que, como todos sabemos, cuando sale una gama nueva la anterior baja de precio y es posible pillar ofertas interesantes.

No obstante, en diciembre pude comprar una RTX 3080 y, en mi caso particular, no "fuie sensato" y no logré esperar ya que, además de la edición de vídeo, también soy aficionado a la simulación de vuelo y me moría de ganas de "exprimir" mi nueva adquisición, así que renové el resto de componentes de mi equipo este mes de enero (vendí la torre anterior con la 1080 que quité) y me decanté por el Ryzen 5 5600X. Lo ideal, bajo mi punto de vista, hubiera sido el 5800X de 8 núcleos para al edición, pero me "dolía" pagar 125€ más por esos dos núcleos adicionales; sobretodo teniendo en cuenta el importante desembolso anterior de la RTX 3080, que vuelo más que edito y que, para los videojuegos, la diferencia entre rendimiento es INEXISTENTE entre cualquiera de los nuevos modelos AMD Ryzen.

Con respecto a la placa, hace tiempo que no me actualizo con los modelos para Intel pero, en el caso de AMD, tras hacer un análisis detallado de las posibilides para los Ryzern 3 te comento que necesitarás un chipset B550 o X570. Los X570 están destinados a jugadores extremos y overclockers y, bajo mi punto de vista, no comprensa la ganancia en calidad/funciones con respeto a la diferencia de precio, de modo que yo me decanté por una placa B550, en mi caso en particular, una Gigabyte AORUS ELITE V2; pero hubiera comprado otros modelo de calidad de ASUS o MSI.

Saludos,
#974
Esta semana una alumna de 11 años me dijo: "¡Qué dices loco!" y se lo tuve que explicar...

No obstante, al menos en mi caso no me quejo. He logrado que en el 90% de los mensajes que me llegan de mis alumnos de entre 10 y 12 años:

1. Empiecen sus mensajes con un "Hola" y se despidan con "Un saludo".

2. Separen en párrafos y no escriban todo seguido; o no escriban todo sin puntos (básicamente porque si no, les devuelvo las tareas sin corregir)

3. A menudo, cuando escriben a partir de las 22h (más o menos) me dicen "Hola Ramón. Perdona que te escriba a estas horas..."

No demos la batalla por perdida del todo... :-)
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