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Star Wars (efecto de la fuerza)

Iniciado por Ruben Tarin, 25 de Mayo de 2008, 11:51:38

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Ruben Tarin

Hola, me a gustado mucho el video de Ariel Garcia, el de la boda estilo Star Wars y una de las cosas que me ha impresionado es el efecto de la fuerza. Ya sabeis, que se muevan cosas sin tocarlas y quisiera saber como se hace con el Magix Video DeLuxe 2008 Plus.
Sera de gran ayuda gracias.

Ariel Garcìa

Hola Ruben Tarin; ¿còmo estàs?; el trabajo que has visto ha sido editado con Vegas; no he trabajado con Magix, pero presumo que podrìas realizarlo con este como con cualquier programa editor, ya que el resultado es bastante sencillo de lograr. Necesitaràs llevar a cabo algunas acciones previas, en el lugar de grabaciòn, a fin de poder darles una composiciòn final con Magix.
Te referìs al momento en que el sable de luz ha caìdo y Maco Skywalker es ayudado por Yoda para conseguirlo. En el momento en que la càmara toma la empuñadura completamente en un plano, en el piso del lugar, podrìas darle el suave movimiento con un fino hilo de seda, que nadie podrìa notar (màs adelante veràs por què); luego jugamos con las instancias de reverse 100 y normal 100 (velocidad/speed) con que cuentan los softwares editores, para volverla al punto de partida; asì las veces que fuesen necesarias. El mismo caso para el momento en que el protagonista, caìdo, extiende su mano y obtiene la espada a travès de la fuerza, es un fragmento "al revès", como cuando rebobinàs  una pelìcula viendo la imàgen. Debido a que para hacer las tomas se ha utilizado un trìpode, no serà difìcil, extraer un frame del momento, crear una màscara en Photoshop y ocultar la lìnea del hilo de seda que arrastra levemente la empuñadura del sable caìdo. Si nunca has practicado invirtiendo el proceso en la dinàmica de la imàgen mòvil; veràs que con algunas pràcticas y ejercicios lograràs resultados interesantes. Saludos

Ruben Tarin

Muchas gracias, pero lo del fotoshop como lo hago, fotograma a fotograma?

Ariel Garcìa

Hola Ruben; fotograma a fotograma, es una de las formas; los pasos son los siguientes:
 
1. Ubicàs la càmara en trìpode y preparàs la toma de la empuñadura que ha caìdo; la iluminàs adecuadamente y equilibràs los controles de tu grabadora para una imàgen òptima; retirà el sable del plano y grabà, unos segundos, el espacio sin èl.
2. Ubicà la empuñadura, con el fino hilo de seda amarrado de tal forma que no se note la atadura, estiralo al ras del piso y movelo suavemente hacia tu posiciòn. Grabà tambièn esta acciòn, sin mover la càmara de lugar en ninguna de las dos ocasiones
3. Ya con el material en tu ordenador, capturàs, desde tu programa editor, un frame del fragmento grabado en 1 (donde no estaba la empuñadura) y otro del 2 ( aquì sì podemos verla). Ingresa a Photoshop y abrìs un nuevo archivo, con la dimensiones del frame (720x576 PAL / 720x480 NTSC) y con fondo transparente. Ahora importà, desde este soft, el frame capturado (2); tendràs dos archivos: el que tiene fondo transparente y el que tiene el sable. Este ùltimo arrastralo hacia el primero, ocupando la totalidad del espacio, ya que tienen las mismas dimensiones. Ahora importà el archivo (1), el que no tiene el sable y arrastralo tambièn. Se han fundido tres archivos; los cuales podràs ver en la paleta que muestra las capas. Con la herramienta de borrado eliminà de este ùltimo archivo todo menos una franja que cubra el hilo desde la atadura hasta la desapariciòn; luego eliminà la capa que contiene el sable y mezclà las visibles; guardalo como .PSD. El resultado serà un archivo transparente con una franja de la textura del piso del lugar. Todo esto para crear una màscara de referencia respecto al sitio que vamos a disimular (debajo quedarà el hilo).
4. Del fragmento de video que has capturado el frame 2 (donde se ve la empuñadura) seleccionà unos segundos en el que sòlo se verà el movimiento de la empuñadura, siendo suavemente arratrada, y exportalo como una secuencia .BMP desde tu software editor
5. Importàs desde Photoshop los archivos que conforman la secuencia e incorporàs a cada uno de ellos la màscara .PSD que contiene el mismo espacio donde se prolonga el hilo pero, que ahora, quedarà debajo; luego borrà de esta màscara, que has aplicado sobre cada .BMP de la secuencia,  los pequeños tramos que iràn cubriendo la empuñadura, en su movimiento por el arrastre, "frame a frame"; guardà los cambios efectuados en cada uno de ellos, y abrilos en tu editor como una sucesiòn.
6. Ahora aplicà el mecanismo de cambios de movimientos y velocidades explicado en el post anterior. Saludos. 

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