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Iniciado por Guillermoh2106, 18 de Julio de 2007, 19:40:55

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Puededs    poner  un   null  object   como  eje   de  rotacion   y  el  objeto   en cuestion  enparentado  al  null,   de  esa  manera  si  giras  el  null,   el  objeto  girará  alrededor  de  este...
 
 
Hasta el próximo comentario......

alvarogg19

Gracias Fire...
Lo hice diferente, y sencillo. Simplemente puse el punto de anclaje en el centro de rotación que quiero.

Pero ahora lo que veo es que el planeta se ve 3D, pero la imagen que rota sobre él se ve plana.
Hay alguna manera de darle la curvatura, de manera que se vea más real?

Porsupuesto,   teclea  ctrl+alt+o    y  en la  ventana  que  aparece  selecciona  orientar  hacia la  cámara..
 
 
Porsupuesto  que   tendrás  que   tener  creada   una  cámara  para  ello...
 
 
Hasta el próximo comentario.....

alvarogg19

Qué bien Fire!!!
Gracias! No me sabía esa de "Auto Orientación!"

juanjejea

Dibuja la forma k kieres k siga tu imagen, ya sea a mano key a key o con la opcion k te permite grabar una secuencia de keys k ahora no me acuerdo como se llama (creo k motion sketchs o algo asi) pero en la ventana windows ahi la tenes, recuerda siempre trabar con la opcion 3D habilitada, y luego le asignas tu imagen a ese trazado dibujado.
Que un mudo le diga a un sordo que un ciego lo esta mirando.

alvarogg19

Gracias Juanjejea! ;)

Ya lo hice con otra ruta, pero lo hice. No me sabía esa de Motion Sketch...
Siempre se encuentran posibilidades distintas de llegar a lo mismo.

Gracias!

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