Welcome to videoedicion.org (v9). Please login or sign up.

18 de Septiembre de 2025, 19:51:42

Login with username, password and session length

Temas Recientes

546 Visitantes, 0 Usuarios

Colaboraciones

Estas empresas colaboran con videoedicion.org, bien ofreciendo algún descuento a los  usuarios que se registren usando estos banners o bien ofreciéndonos una pequeña comisión que nos ayudará con los gastos de la web.


 


Donaciones para el mantenimiento de videoedicion.org

Necesitamos 250 € para costear los gastos
de videoedicion.org para el próximo año.


TODAS las donaciones son bien recibidas, incluso cantidades pequeñas como 1 €. ¡Gracias!


[ PINCHA AQUÍ PARA DONAR Y MÁS INFORMACIÓN ]


0 €
250 €
NOTA: La barra de progreso se actualiza de forma manual tras la revisión de las donaciones.
Última actualización: 1 de septiembre de 2025

Tipos de Keyframes

Iniciado por erjarsai, 25 de Octubre de 2007, 11:48:06

Tema anterior - Siguiente tema

erjarsai

Saludos a todos los videoedis.
 
¿Alguien sabe la diferencia entre los tipos de keyframes existentes en Premiere Pro 1.5?
 
Dependiendo de la modalidad que elijas se comporta de una manera u otra, pero no tengo muy claro el significado de cada uno de ellos.

Falele

Va en funcion de la "linealidad" o no del tiempo entre keyframes. Me explico: puedes escoger que los keyframes sean lineales en el tiempo (la velocidad del cambio del parametro es constante), o que varíe en su entrada o en su salida.
Ademas de la linealidad en el tiempo, puedes ajustar la linealidad en el espacio, y jugar con las curvas de Bezier para que el movimiento sobre el espacio del parametro no sea lineal.
Espero haberme explicao....

Taluego. Falele.

erjarsai

Bueno, te capto la idea, ahora falta saber quien fué o quien es el Sr. Bezier para preguntarle cómo se le ocurrió jugar con las curvas del espacio, porque la linealidad en el tiempo la entiendo, pero la del espacio...
 
Gracias.

aopen828

bezier te manda este recado :  QUE TE HAGA ALGO CURVO MIJO....
Premiere: poderosa herramienta para manipular los sentimientos ajenos desde nuestro teclado

Falele

Las curvas de Bezier, si usas algun programa de retoque (como Photoshop) para crear trazados, o uno de composicion (como AE o Combustion) para crear mascaras o elementos gráficos, te resultará familiar, ya que permite que la union entre dos puntos no sea una linea recta (lineal) si no que puedas jugar con una curva (Bezier) para que el trazado sea curvo en su trayectoria. De ahí lo de "espacial".

Taluego. Falele.

juanjejea

Puedes tener un efecto "x" al cual le marques que se genere en 4 segundos, hasta ahi todo bien, el biezer te permite k sean los 4 seg lineales o k el efeco comienze a generarse y llege a su maxima intensidad en los 3 seg 10 frame, haciendo asi una curva de efecto.
Que un mudo le diga a un sordo que un ciego lo esta mirando.

aopen828

bueno dicho de una forma mas a lo novato ( si estoy mal me corriges falele)....cuando se dice no lineal en el tiempo quiere decir que en un tiempo x no va a comportarse de una forma uniforme en cuanto a velocidad se refiere y cuando se menciona el espacio quiere decir que para trasladarse de un punto a otro no tiene que ser en una linea recta sino que puede hacer una trajectoria curva...entonces esa es la linealidad en el espacio que dices no entender..saludos
Premiere: poderosa herramienta para manipular los sentimientos ajenos desde nuestro teclado

Falele


erjarsai

Vale chicos, pues a experimentar se ha dicho.

El spam de este foro está controlado por CleanTalk