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TUTORIAL-3D TRACK MOTION SEGUNDA PARTE VEGAS VIDEO

Iniciado por AGProductions, 11 de Mayo de 2007, 01:57:21

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Que tal  foro  les  hago  entrega  de  la  segunda parte  de  el tutorial  de 3d   track   motion...
Aprenderemos  a    animar  un rcorrido  por  un   escenario  en   3d.....

adri92

joer tio, q grande eres xD. Muchisimas gracias por ayudarnos a mejorar en este fantástico programa.

PD: De mayor quiero ser como tu jejeje :D

MaX2

Muchas gracias firecardenal por esta nueva entrega; pero eso no se hace eh! que me has dejau con la miel en los labios.

Salu2.

jajaja Hola   que tal...  respondiendo  a la último  comentario:

No  lo  he  hecho  de maldad,  lo  que pasa  es que la  duración  del  tuto  es medio  larga,  por  lo que  youtube  no  me la  acepta  y  he  tenido problemas  al tratar  de subirla por  google video..

Les  confirmo  que tanto  este  tutorial como  el  de la primera parte  de track  motion  ya  estan  en manos  de  el  administrador..   En   cuanto   me  avisen   que  estan  disponibles  les  pogo  el  enlace   inmediatamente...


Hasta  el próximo  comentario.....

Bueno  pues  en lo que nos entregan el de alta  les déjo  este  otro:es    el mismo  de arriba...
[flash=400,326:1917hjdx]http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-8523378958074682387&hl=es
http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-8523378958074682387&hl=es[/flash:1917hjdx]

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Weapons


joepiano

gracias por tu aporte y compartir tu gran conocimiento firecardenal.. no tenia muy en claro lo de emparentar los tracks con parent motion . ahora gracias a tu formidable tutorial..podre hacer este tipo de animaciones..
saludos

Woslo

#7
Bueno, gracias a los estupendos tutoriales de firecardenal y compasivo, he montado este video para una asignatura de publicidad (me ha costado sangre sudor y lagrimas, pero espero que la nota merezca la pena XD )


http://www.youtube.com/watch?v=rDaYN1WJFow

Aunque tengo varias dudas... Podria colocarse un punto de luz a todo el escenario? Hay alguna forma de que los movimientos no sean tan bruscos, sino mas suaves?

P.D.- Por supuesto, se agradecen sugerencias de mejora del video

fershosho

Fershosho

Me  alegro enormemente,  que los tutoriales  tengan  un  uso tan provechoso....

1.-   El  punto de luz  se podría  simular  con un  efecto  bump map....
2.-  Para  los  movimientos  suaves  tendras  que  jugar   con tus  keyframes  y  sus parámetros...   con  el  botón derecho  del  mouse   sobre  un keyframe  te  saldran  varios  parametro  a  modificar...   son una muy  buena   manera  de suavisar  o  acelerar las  tomas  entre  frames.....


Hasta el  próximo  comentario...

Woslo

Cita de: "firecardenal"1.-   El  punto de luz  se podría  simular  con un  efecto  bump map....
2.-  Para  los  movimientos  suaves  tendras  que  jugar   con tus  keyframes  y  sus parámetros...   con  el  botón derecho  del  mouse   sobre  un keyframe  te  saldran  varios  parametro  a  modificar...   son una muy  buena   manera  de suavisar  o  acelerar las  tomas  entre  frames.....

Lo del efecto blump map lo pense, pero igual no se como aplicarlo... Primero pense que aplicando una pista de video con una imagen verde, iluminando esta y haciendo del verde un chroma, podria lograrlo, pero evidentemente el punto de luz queda plano (la misma iluminacion se mueva donde se mueva la "posicion de camara").
Cai en que quizas debia ponerla componiendo un angulo de 45º con el resto del escenario, pero tampoco lo conseguia asi...
Despues le aplique el mismo efecto a todas las fotografias que componen el escenario, pero cada una recibe la luz para si misma, es como tener 17 focos apuntando a cada una de ellas.
Se podria crear un foco virtual que iluminara todo el escenario a la vez?

Respecto a los keyframes, he intentado jugar mucho con ellos, con los parametros, pero tiene esa especia de "toma de carrerilla" antes de iniciar un movimiento que no consigo eliminar del todo. Seguire en ello a ver si consigo la solucion.

De nuevo gracias por tus buenos consejos ;)

Para  lo  de la luz,   tendrás  que renderizar  el proyecto,   y   mas gtarde  volverlo  a meter  en una nueva composición  y  agregarle  el   bump  map...

Woslo

Si, pero asi conseguiria un efecto de luz plano, que no acompañara el movimiento de la imagen...
Para explicarme, mejor un dibujo (muy cutre, el paint, ya se sabe...)
Si lo hago de esa forma, conseguiria el efecto de la imagen Escenario 01.


Sin embargo, lo que intento es crear un foco como el de la imagen Escenario 02, un foco que afecte a todo el escenario creado, y que alla por donde me moviera, hubiera diferencias de iluminacion.


No se si Vegas puede llegar a hacerlo, esa es la duda

CRASHXDUMMIE

muchas gracias firecardenal!
estan excelentes los tutoriales, ojalá pronto estén arriba para poder descargarlos!
Ignis Naturae Renovatum Incesant
      --- M E X I C O ---


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