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19 de Mayo de 2026, 00:19:39

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BORIS Vegas Pro 2026 __ Nueva Versión (18-05-2026)

Iniciado por J_Girona, Ayer a las 17:21:28

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J_Girona

Hola !!

Se ha actualizado por primera vez el nuevo BORIS Vegas Pro.
La actualización hace referencia a la versión:  BORIS Vegas Pro V2026.0.0.105

           Está disponible en su página Web en este link:




                            Jordi Girona


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Mi página Web: http://www.jordigirona.com
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manellopez

VegasDerek

Saludos de parte de Boris FX.

Nos complace anunciar el lanzamiento del primer parche para Vegas Pro 2026, que corrige muchos de los problemas reportados por los usuarios desde el lanzamiento hace unas semanas.

El equipo sigue trabajando en la corrección de otros bugs y tenemos previsto lanzar nuevos parches mientras avanzamos hacia una gran actualización más adelante este año.

Puedes descargar este parche a través de Boris FX Hub.

Consulta la lista de cambios a continuación.

Un cordial saludo,
El equipo de Vegas Pro

CAMBIOS Y CORRECCIONES

ESTABILIDAD / CORRECCIÓN DE CRASHES

* Mejora general de la resistencia ante crashes en múltiples áreas (seguridad de excepciones y comprobaciones adicionales).
* Corregidos crashes relacionados con rutas y nombres de archivo largos (MAX_PATH) en la UI y en el código de formato/logging.
* Corrección de crash: mejora de seguridad en el uso de punteros/tipos y en la gestión del estado del proyecto/UI.
* Corrección de crash: manejo más seguro del cierre de codecs VfW durante excepciones.
* Reducida la cantidad de datos innecesarios adjuntos a los crash reports.
* Mejorada la fiabilidad del sistema interno de captura y reporte de errores.

KEYFRAMES / ENVELOPES / EDICIÓN DE TIMELINE

* Corregido el dibujo de puntos Bezier en envelopes de fade.
* Corregidos los manejadores Bezier logarítmicos.
* Corregido un problema donde la selección de keyframes cerca de los bordes provocaba errores y hacía que los keyframes quedaran bloqueados.
* Restaurada la posibilidad de mover el primer keyframe (incluyendo envelopes OFX).
* Los puntos de envelope OFX añadidos mediante clic derecho ahora usan Linear por defecto en lugar de Hold.
* Corregido el comportamiento ambiguo del área de selección de envelopes (cursor frente al menú contextual con clic derecho).

PLUG-INS / OFX / EFECTOS

* Unificado el comportamiento de las listas de exclusión/bloqueo OFX.
* Mejorado el hashing de identificadores OFX para evitar conflictos (Glow vs Crop).
* Corrección de crash en BCC: actualizado el manejo temporal de buffers para parámetros string/custom OFX para evitar "use-after-free".
* "Motion Blur" de proyectos antiguos ahora carga correctamente (corregido un problema de UID).
* Mejorada la compatibilidad de presets OFX heredados de versiones antiguas.
* Mejorada la robustez del selector de plugins legacy cuando las DLL OFX están bloqueadas o desinstaladas.
* Actualizadas las propiedades descriptivas OFX para indicar comportamientos inseguros de clonación.
* Actualizada la orientación del Hue Ring para coincidir con el gráfico del scope, etiquetas y targets.

FUNCIONES IA / SMART MASK / Z-DEPTH / AUTO REFRAME

* Corregido un problema donde Vegas quedaba colgado en procesos en segundo plano tras el análisis de frames de Smart Mask 2.0.
* Z-Depth: mejorada la legibilidad de la preview y eliminada la leyenda.
* Z-Depth: reducidos los recálculos innecesarios.
* Mejorado el comportamiento de configuración de dispositivos IA (el nombre de archivo de Vegas ahora usa 4 dígitos).
* En el cuadro de render, Auto Reframe ahora se desactiva/oculta correctamente cuando hay Output FX presentes.
* Rangos de parámetros de plugins IA: ahora permiten valores superiores a los límites funcionales cuando corresponde.

TEXT-BASED EDITING / SUBTÍTULOS / SERVICIOS DE VOZ

* Mejorada la fiabilidad de Text-Based Editing a nivel de media.
* Reducidas las pausas largas tras eventos.
* Mejorado el comportamiento del estado de análisis y reducidas las actualizaciones innecesarias de la UI durante el análisis.
* Mejorada la robustez cuando servicios/puertos están bloqueados o en uso; añadido manejo adicional de excepciones GRPC.
* Los subtítulos existentes ahora se eliminan antes de generar nuevos subtítulos.
* Añadidos unit tests e incorporadas mejoras derivadas de revisiones de código.
* Añadido soporte de render Track/audio-to-WAV para determinados workflows.

INTEGRACIÓN STORYBLOCKS

* Añadido soporte de paginación (botones de pie de página/página, navegación activar/desactivar y mejoras de layout).
* Mejorada la búsqueda en Storyblocks usando la función "extended" de la API para reducir solicitudes extra de detalles.
* Mejorado el comportamiento de desactivación de controles durante búsquedas.
* Actualizaciones de localización para filtros y textos placeholder.
* Mejoras visuales de UI: márgenes de layout, renombrado del componente footer y mejora del estilo del indicador de descarga.
* Corregidas descargas bloqueadas al iniciar repetidamente la misma descarga.
* Ajustado el número de resultados por página al máximo permitido por Storyblocks cuando corresponde.

COLOR GRADING

* El target de color grading ahora se actualiza correctamente cuando se gradúa a nivel Media FX.

AUDIO

* Corregida la visualización incorrecta del mapeo de canales surround (5.1/7.1 ↔ 6/8 canales).

PROBLEMAS CONOCIDOS

* Puede producirse un crash o bloqueo debido a un conflicto con el servicio Background Intelligent Transfer Service tras una actualización reciente de Windows.
* Algunos archivos HDV podrían no mostrarse con la relación de aspecto correcta.
* Particle Illusion OFX podría no aplicarse correctamente la primera vez que se usa en un proyecto.
* La activación del producto puede entrar en un bucle o indicar que no se encontraron compras asociadas a la licencia. En ese caso, contacta con soporte técnico para resolver el problema.
Dj, editor de audio y video. Lleida
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manellopez

De todo el listado, destacaría sobre todo una cosa: este parche parece centrado principalmente en mejorar la estabilidad de VEGAS Pro 2026.

Lo más importante:

1. Mejoras de estabilidad y corrección de crashes
Han corregido muchos problemas internos relacionados con rutas largas, gestión de memoria, codecs VfW y manejo de excepciones. Esto debería traducirse en menos cierres inesperados, especialmente en proyectos grandes o con muchos plugins.

2. Smart Mask 2.0
Se corrige un problema por el que VEGAS podía quedarse colgado en procesos en segundo plano después del análisis de frames. Para quienes usen funciones de IA, esta mejora puede ser bastante importante.

3. Text-Based Editing y subtítulos
Mejoran la fiabilidad, se reducen pausas largas y ahora los subtítulos existentes se eliminan antes de generar nuevos. Esto puede agilizar bastante los trabajos con entrevistas, redes sociales o contenido hablado.

4. Keyframes y envelopes
Se recupera la posibilidad de mover el primer keyframe, incluidos los envelopes OFX. Puede parecer un detalle menor, pero para edición fina y automatizaciones es una corrección relevante.

5. Compatibilidad con proyectos antiguos y plugins
Se mejora la carga de efectos como Motion Blur en proyectos antiguos y también la compatibilidad con presets OFX heredados.

Mi lectura personal:
No parece una actualización pensada para añadir grandes novedades, sino más bien un parche de estabilización necesario tras el lanzamiento inicial de VEGAS Pro 2026.

También conviene tener en cuenta:
Siguen existiendo problemas conocidos, como posibles conflictos con una actualización reciente de Windows, problemas con algunos archivos HDV, Particle Illusion OFX y posibles fallos de activación de licencia.
Dj, editor de audio y video. Lleida
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