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Mensajes - roquenublo

#496
BluffTitler / Re:tutorial como hacer rutas para mapas
06 de Junio de 2012, 23:15:25
Con la de años que llevo por aqui y lo voy a dejar ahora , pues va a ser que no.  ;D

bueno se me ocurre que te puede estar pasando lo siguiente .
cuando le das a bixelangelo a guardar en la carpeta (x) que tu has seleccionado.
fijate bien que una ves guardado aparece una ventana de lo que as guardado y donde lo as guardado.

a veces bixelangelo es un poco puñetero y no guarda todo en la misma ruta (el porque no me preguntes ahora)

pero te puedes fijar en esa ventana antes de cerrarla y ver donde a guardado el archivo TEXTURE

esperemos que sea eso.
#497
BluffTitler / Re:tutorial como hacer rutas para mapas
06 de Junio de 2012, 01:27:10
pues si ,debes cojer el archivo llamado texture .
otra cosa ¿por casualidad que version de bixelangelo estas usando?
para esto debes usar la version 1.31
la version 2.0 es para creacion de ornamentas .

sobre lo de abandonar porque no te salga mañana . no es buena idea . siempre hay que buscar el porque hasta que salga , si no nunca dariamos un paso mas adelante de donde estamos ,con lo cual nos quedariamos estancados en el mismo sitio .
esto tambien se atribuye como en la vida misma es un reto mas del dia a dia
#498
BluffTitler / Re:tutorial como hacer rutas para mapas
04 de Junio de 2012, 21:50:08
entiendo:
cuando creaste la animacion con Bixelangelo seguramente tardaste en crear el trazado un tiempo (¿ x ?)  vamos a suponer que fuera 40 segundos .
bien esa informacion se queda almacenada dentro del mismo archivo EPS que has creado con bixelangelo.
por eso cuando abres el archivo EPS con Blufftitler te falta parte del trazado , porque el proyecto de blufftitler no tiene la misma duracion que el archivo EPS , o sea que tendria menos duracion el proyecto de Blufftitler .
pasamos a la solucion :
vete a la capa del archivo EPS
luego en (herramientas) donde esta posicion,rotacion ect ect ect ,vete a la heramienta (etapa)
una vez este hay y estando en el inicio del proyecto ,o sea en el segundo cero ,debes mover el ultimo desplazador de arriba hacia la izquierda   (me supongo que estara asi ,pero por si acaso)   en este caso no vemos el trazado en nuestra pantalla.
ahora vete al final de la linea de tiempo moviendo el desplasador de tiempo manualmente con el raton , y seguidamente vuelve a la herramienta (etapa) y mueve el desplasador de (etapa) todo a la derecha   (en este caso acabas de comprobar que el trazado a aparecido en toda su plenitud )

siguiete paso , quizas la duracion del proyecto no se ajusta a tus nesecidades , posiblemente tenga una duracion muy corta y cuando vayas a ver el video en tu pantalla de casa veras algo muy rapido y fugaz ,entiendo que esto a veces a las mujeres no les va  :D jeje perdon por la broma no lo he podido evitar .
vete al icono del reloj que esta encima de la ventana de herramientas y clikea sobre el, escribe el tiempo en segundos que tu creas nesesario y selleciona la opcion (extender) en caso que tu proyecto fueramas corto de lo que tu has escrito
o (contraer ) en caso de que tu proyecto sea mas largo de lo que tu has seleccionado .

Nerovision ,buen programa pues yo empese a hacer cosillas con el hace ya mucho tiempo atras , pero si te gusta el mundillo del video te recomiendo que empieses con otro que te permita hacer mas cosas con los videos -sony vegas, pinnacle ,y otros tantos donde escojer ,mi consejo -> sony vegas .
bueno despues de escribir la santa biblia espero haberte ayudado  8)
#499
BluffTitler / Re:tutorial como hacer rutas para mapas
03 de Junio de 2012, 22:09:28
Un saludo . puede ser que no veas la linea de trazado porque esta detras de la imagen .
a lo cual debes hir a posicion y desplasarla hacia ti, esto en el ultimo desplazador de abajo .
aunque podria ser cualquier otra cosa , pero a si sin ver el proyecto no puedo hacer otra cosa.
jejee es como el que llama al medico por telefono y le dice `me duele la tripa` .claro el mdico sin examinar poco podra hacer . en la parte de abajo del encabezado de los post cuando le das a responder veras un apartado donde puedes subir el show .pisa en opciones Adicionales primero
#500
BluffTitler / Re:show fotos horizontales escalonadas
31 de Mayo de 2012, 23:26:44
preferencias /calidad normal / o baja si ves que sigue lento.
esto solo afecta a la vista previa no a la calidad de renderisado
cuando renderisamos nos aparece las opciones de calidad y hay escojemos calidad alta
por la targeta yo tengo la nvidia geforce 84600gs no es de las mas punteras ,pero me permite trabajar con soltura .
trabajo con Xp con 4 G de memoria
#501
BluffTitler / Re:fx chromakey (blufftitler)
31 de Mayo de 2012, 23:16:22
Elimina la capa 6 , que es de plasma
#502
BluffTitler / Re:blufftitler V8
31 de Mayo de 2012, 20:44:25
si por lo visto habia unos errores los cuales no los se del todo todavia pues sigo con la version antigua .
mas vale malo conocido que bueno por conocer
jejeje ya me ahorre una instalacion
#503
BluffTitler / Re:fx chromakey (blufftitler)
31 de Mayo de 2012, 20:42:10
te comento , al igual que en sony vegas o otros programas de edicion de video el chromakey se usa para cuando tienes un video de alguna persona que quieras añadir al proyecto y que no se vea si no la persona sola ,pero para eso ese video debe tener el fondo azul , la funcion del fx.chromakey es la de liminar ese fondo azul y quede la persona limpia en el proyecto.

ejemplo


PASARELA GIRL
#504
BluffTitler / Re:show fotos horizontales escalonadas
31 de Mayo de 2012, 20:36:22
blufftitler trabaja mas con la targeta grafica que con el procesador , si tienes este problema puede ser que tu targeta grafica no sea lo suficiente fuerte para este show.bajale la calidad al proyecto haber si asi logras fluidez
#505
Proyectos Show / Re:show fotos giratorias
30 de Mayo de 2012, 01:36:22
en principio es una de las funciones de blufftitler ,deberia funcionar ,quisas tengas una vrsion antigua ,prueba a actualisar o clikea mas rapido es dos veces seguidas con el boton izquierdo y debe ser rapido
#506
BluffTitler / Re:blufftitler V8
29 de Mayo de 2012, 19:39:48
nueva version gratuita (8.4)
y como en verdad no he tenido tiempo de estudiar sus nuevas caracteristicas hay va un copio y pego traducido al español .

La versión 8.4 presenta las siguientes características que pueden hacer que la edición sea más eficiente:

ENCONTRAR
Presione F de control para encontrar una capa. Esto es especialmente útil para las plantillas con un montón de capas. Presione CONTROL G para encontrar la siguiente capa con el mismo texto.

ESPECTÁCULOS La fusión de
Al pulsar M DE CONTROL puede combinar el show actual con otro. De esta manera usted puede fácilmente volver a utilizar (partes de) muestra.

ELIMINAR CUALQUIER CAPA
Muestra ya no requieren de una capa de cámara e incluso puede estar vacío. Muestra sin una capa de cámara no se puede representar y sin luz todo es negro, pero muestra que pueden ser usados ​​para crear los bloques de construcción para la funcionalidad por encima de fusión.

AUTO NO MAS CAPA DE CLASIFICACIÓN
Las capas se ordenan siempre por tipo de capa: capas primera cámara, contenedores pasado. En esta nueva versión, desmarcando la casilla de verificación se ordenan las capas EN capa de texto en el menú Configuración> OPCIONES GENERALES ... de diálogo, puede ordenar las capas que lo desee. Moverlos libremente con ALT [].

AUTO CAPAS DE JERARQUÍA PLEGABLE
Al marcar la casilla de verificación PLEGABLE AUTO CAPAS DE JERARQUÍA en el diálogo de las mismas opciones, las capas de los niños de las capas profundas no seleccionados se ocultan en las capas desplegables. Esto hace que sea más fácil ver la estructura de un show.

MOSTRAR toolwindow DE PUESTA EN MARCHA
Al marcar la opción Mostrar siempre ventana de herramientas en la opcion INICIO ya no tiene para seleccionar AJUSTES> ventana de herramientas después de hacer doble clic en un archivo. Bt.
#507
si te refieres a las luces que genera cinema 4d , es imposible exportarlas por medio de un modelo a blufftitler .
si por el contrario te refieres a un modelo con una forma especifica para luego en blufftitler ponerle trasparencia cmbinado con algun fx para que paresca una luz y lo que tienes en cinema 4d es varias piezas de estas a funcion de imitar luces , debes siempre intentar que todas esas piesas queden en un conjunto simetrico perfecto .para que a la hora de rotarlas en blufftitler tengan un eje central .
aunque blufftitler tiene una herramienta en la ventana de herramientas a la horade añadir un modelo (centro de rotacion ) desde el cual podras poner el punto de giro donde tu deseas .
#508
BluffTitler / Re:convertir imagen a fuente
29 de Mayo de 2012, 19:19:18
una ves ayas modificado una fuente para colocar una imagen , ya no puedes volver al estado anterior , si quieres volver a tener la verdana debes descargarla de nuevo y eliminar la que ya tienes en tu pc .
por eso hago incapie que siempre mejor cuando queramos tener imagenes en una fuente , la mejor opcion es crear una fuente nueva para evitar perder las que tenemos .
#509
Proyectos Show / Re:show fotos giratorias
29 de Mayo de 2012, 19:12:52
pues si , pero de forma manual ,
en blufftitler dale al Play y cuando aparesca la 1º imagen paras. clikea 2 veces seguidas sobre la imagen para que se seleccione la capa de esta imagen , seguidamente te vas a medios cambiar textura y eliges la imagen que quieres que salga primero .
asi deberas seguir haciendolo con el resto de imagenes
#510
Proyectos Show / Re:Blufftitlerproject pack free
22 de Mayo de 2012, 23:57:29
Citary seguró saldras recompensado algun día

todavia estoy esperando jejeje  ;D . Gracias a ti por comentar cuidatee
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