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Mensajes - roquenublo

#241
podrias colocar aqui el video del proyecto a que te refieres , esque tengo algunos de esos y unos son de venta y otros no .
#242
Gracias a ti por comentar esta noticia que de seguro a muchos les va a venir de maravillas .
las actualisaciones de windows entiendo que son nesesarias pero bajo mi experiencia con windows xp ahora en windows 7 las tengo desactivadas hace tiempo.
Te puedo asegurar que el ordenador me va de maravillas , eso si de vez encuando le hago un escaneo total a los discos duros para evitar sustos mayores ,primero con el avast y despues con Malwarebytes que este ultimo siempre encuentra algo que no encuentra el avast.
#243
lo de la luz de los focos es totalmente normal que traspase los objetos solidos (en blufftitller) actualmente no existe una herramienta determinada que evite esto ,como consejo en una animacion que tengamos bastante escenario donde dirigirnos con la camara , es que en el momento que veamos que esto sucede enfocar con la camara en otra parte del escenario , aunque si te digo la verdad yo no lo he hecho ,lo dejo tal cual jejeje
en este trabajo veras que asi sucede

blufftitler Magic night 4
#244
bueno esto es interesante aunque no puedo ayudar mucho ya que tengo las actualisaciones de windows 7 paradas y el efecto chromakey en blufftiler con videos wmv me funciona bien , esta claro que esta actualisacion debe haber introducido algo referente a codecs de video , solo una cosa ¿habeis probado a actualisar los drivers de la targeta grafica ? puede darse el caso que aya algo para solucionar esto .
#245
sketchup puede exportar en mas formatos aparte de 3ds ,he probado con VRML (wrl) en este cada textura viene asignada para una sola piesa , este al abrirlo en cinema se ve raro y consume mas cpu ,pero a la hora de exportarlo a dirext y abrirlo con blufftitler no presenta problemas .
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46900586/bt%20ducati.rar
#246
te puedo decir que era lo que yo pensaba ,hay partes del modelo que tienen varias texturas asignadas ,y esto crea un conflicto en blufftitler ya que este programa subdivide las diferentes partes de un moodelo basandose en las texturas ,que deberia ser una textura por parte del modelo, pero en de que aparece una parte del modelo que tenga solamente dos texturas crea un conflicto en esa parte ,
en cinema en el arbol de estructura del modelo fijate al abrirlo que hay partes que tienen solamente una textura ,pero hay otras que tienen 3 o mas ,tendrias que separar las partes de esa parte e hir duplicando al mismo tiempo para no perder partes hasta que al final elimines la parte que tiene 3 texturas , como ya te digo es un trabajo tedioso ,tiene que valer la pena hacer esto si es un trabajo nesesario , y si no buscar un modelo similar y comprobar que no vengan las texturas de est manera
#247
creo que se cual es tu problema , a veces el modelo viene con varias texturas asignadas sobre una superficie ,cinema 4d lo trabaja bien pero blufftiler no. o buscas otro modelo que no este de esta manera o tendras que cambiar eso desde cinema , pero me da que no vas a saber, porque resulta algo complicadillo
#248
fijate en el minuto 2:11 la ventana que te digo en el primer tutorial ,si no me envias ese archivo para estudiarlo por si
#249
cuando exportas con cinema 4d a una determinada carpeta el modelo ,cinema 4d crea dentro de esa carpeta otra carpeta (tex) las texturas van a parar hay y cuando abres el modelo en blufftitler debes tener el modelo en la misma carpeta que estan las texturas para que las encuentre blufftiler.
ten encuenta una cosa cuando exportas de sketchup a 3ds en determinada carpeta ,fijate en que formato estan las texturas , porque a la hora de exportar en cinema a dirext debes indicar que las texturas son en ese mismo formato en el cuadro emergente de opciones de cinema .
#250
BluffTitler / Re:Solicitud de una manzana para BT
05 de Julio de 2013, 01:52:34
he tardado porque estaba al mismo tiempo con otra cosa ,pero al final la saque ,espero te valga para el proyecto

https://dl.dropboxusercontent.com/u/46900586/bt%20manzana.rar
#251
BluffTitler / Re:Solicitud de una manzana para BT
05 de Julio de 2013, 00:33:30
un momento que miro
#252
SI , esto realmente es un truco ,ya que no existe la manera de meter un contenedor dentro de otro contenedor .
añade una capa DE BOSQUEJO al proyecto  y este BOSQUEJO  lo introduces dentro de la capa contenedor , una vez hecho esto situate en la capa BOSQUEJO  y vete a (capa /agregar capa/agregar imagen a la capa activa )y escoje una de las imagenes que vas a usar , luego la duplicas la sustituyes por la siguiente imagen y la colocas donde creas conveniente (ya tienes dos).
La capa bosquejo para que no se vea le das a transparencia , asi de esta manera en cada capa de bosquejo que esta dentro del contenedor podras halbergar tantas imagenes como quieres y mover estas imagenes con la capa bosquejo independientemente del contenedor .
esto si ,dependiendo del bosquejo que escojas a la hora de rotar este bosquejo podras tener un movimiento diferente de las imagenes , pero eso ya lo vas viendo tu .
#253
aqui el proyecto con un EPS y video como textura ,aparte del fx typeball
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46900586/PRUEBA%20VIDEO%20CON%20EPS.rar
sobre los gifs ,no tendras problemas yo ya los he usado en algunos de mis proyectos y si tiene buena calidad mejor que mejor
#254
me he explicado mal , te dejo una imagen del sony vegas pro 12 del formato que te comento el cual trabaja muy bien con blufftiler , los demas formatos tambie pueden trabajar con blufftitler pero se te hara mas pesada la composicion del proyecto . en esta imagen veras que luego aparte de usar este formato WMV tienes varias opciones de resolucion de pantalla .

#255
transcodifica ese video a formato WMP , con este formato no te pasara esto
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