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Mensajes - roquenublo

#2116
Vegas Pro / Re: tutorial vegas pro 8 cap. 1 interface
30 de Abril de 2009, 23:37:48
exelente videotutorial ,gracias por compartir con los demas .
suerte y cuidateee
#2117
pues visto lo visto ,en esta propuesta abra que hechar mano de la video camara .
es diferente a las anteriores propuestas en las cuales para su realisacion no era nesesario esta herramienta.
pero bueno vere si me surge una idea y si tengo capacidad para su realisacion.
#2118
en principio me ha gustado pero que mucho tu videotutorial,me alegro que poco a poco la gente se anime a compartir sus conocimientos.
si puedes usas una resolucion de 1280 x 728 ,siempre sera mucho mejor para visualisarlo en youtube en hd . y para que no se te dispare el tamaño lo que puedes hacer es reducir las imagenes a 7 framerates por segundos .
esto ultimo lo puedes hacer directamente con el camtansia .
o sino puedes con el camtansia hacerlo normal y con un conversor de video cuando lo pases a una resolucion mayor con la misma configurar los framerates para que ocupe menos.
yo uso el totalvideoconverter y lo dejo en 10 framerates por sengundo en xivd alta calidad.

aqui un ejemplo
Citar
http://www.youtube.com/watch?v=dJdY1Q6etC8
suerte y cuidateee
#2119
yo optaria siempre en avi sin comprimir , no obstante esto tambien depende mucho de los codecs que tengas instalado en tu pc.
puesto que cuando escojas avi te saldra luego varias opciones pra escojer un compresor o no ,ahora mismo no lo tengo instalado ,pero puedes hacer pequeñas pruebas de 10 segundos y ver cual mas se ajusta a tus nesesidades.
suerte y cuidateee
#2120
Saludos amigos ,ya he vuelto despues de 3 dias de exilio trabajando ,y me agrada bastante ver todo el rendimiento que se le a sacado a todo esto .
seguir asi ,soy los mejoresss
#2121
quedo de lujo Doris, el tuyo curikano me voy a quedar con las ganas de verlo ,porque voy a estar unos cuantos dias fuera .
pero para que no haiga mas sorpresas con aviones sin pilotos ,voy a dejar uno con el piloto asi no habra escusa.
estar ,esta pero dentro de la cabina como corresponde
#2122
Vegas Pro / Re: Trayectoria eliptica
26 de Abril de 2009, 14:49:41
bueno si lo que quieres es presicion ,llamare a la nasa para que te prepare algo jajaja,
no es bromaaaaa .
pero hay una forma de hacerlo mas perfecto ,aqui te paso un veg de lo forma de hecerlo lo mas perfecto posible ,
pero eso si ,espero que luego en la aplicacion de lo que tu quieres hacer sepas adaptarlo al proyecto jejeje
suerte y cuidateee
http://www.megaupload.com/?d=K8IJ7TKG
#2123
Vegas Pro / Re: Trayectoria eliptica
26 de Abril de 2009, 12:23:08
no creo que sea tan complejo ,para seguir una forma ecliptica e añadido una imagen en blanco con el generador de medios ,luego con el cookie cutter le añadido forma eclipse,
despues he insertado una imagen y he calcado esa forma siguiendo la forma del eclipse ,despues he girado la imagen para que de ese aspecto ecliptico y por ultimo he añadido otra imagen sin hacer ningun efecto para que el efecto de la primera sea visible seria algo asi como te dejo en este veg
http://rapidshare.com/files/225887476/efecto_ecliptico.rar.html
http://www.megaupload.com/?d=7YFHMJ6A
#2124
CitarRoquenublo la que has liado jajajajaja .Una pregunta¿los modelos están 3Ds? lo digo porque tengo una intro y con un pequeño personaje y si lo pongo en 3Ds quizas lo podeis utilizar en Bufftitler.¡¡ Seria interesante !!

Un gran trabajo roquenublo hacia falta tutos avanzados para Bufftitler porque hay poco


bueno veras esque blufftitler no te trabaja directamente con archivos en (3ds)
abria que pasarlos a extencion (x) para que blufftitler pueda usarlos
si te fijaste en el tuto de como pase un archivo de (3ds) a (x) https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=57820.new%3Btopicseen
veras que luego perdemos lo que es la animacion de dicha imagen puesto que la extecion (x) no da para mucho .
tendriamos que ir a programas con el 3dmax para hacer cosas algo mas complejas y que queden mas realistas .
ahora eso si ,hacia tiempo que queria decirte algo (y no esque te amo )jajaja
se de antemano que te manejas muyyyyyy bien con el blender y nos hace falta un tio chachi guay piruly que no haga un videotutorial para ese soft
¿te animas?
¿que te parece?
¿verdad que si que lo vas a hacer?
que bueno que eres sabia que ibas a decir que si jejeje
#2125
Vegas Pro / Re: Trayectoria eliptica
26 de Abril de 2009, 10:06:25
La verdad ,que no es un comentario muy acertado decir que es una M.....
cuando siempre puedes hacer algo por ti mismo a base de ir poniendo keyframes y moviendo tu imagen ,luego valoraras mas tu trabajo por haber hecho algo personalisado.

y no esque te vayas a pegar todo el dia e hacer esto ,porque en hacer eso solo se tarda unos 20 segundos como mucho .

la edicion a veces es un poco puñetera cuando queremos hacer algo y no tenemos un boton que nos solucione el problema solo con pisarlo (que putada)

pero siempre queda buscar nuevas soluciones a los retos que van saliendo dia a dia y con ello ir mejorando nuestra destresa para hacer esto o aquello.

suerte y cuidateee  
#2126
jolines me voy un dia y la que formais jajaja,pero me gusta asi estais entretenidos .
si os fijais bien en el videotutorial entre el segundo 3,36 y 3,34 vereis que al abrir la pestaña capas tenemos una que dice añadir xxxxxxxxx y otra pestaña mas abajo dice agregar xxxxxxxx a la capa activa pues esta segunda opcion es la valida`para añadir un objeto,imagen ect a la capa del bosquejo.

luego esta otro inconveniente que seguro es para los que no les sale la opcion esta ,y esque a la hora de abrir el proyecto . en la carpeta donde habeis creado el bosquejo el icono que debeis abrir es xxxx_EPS. si se abre con el icono xxxx_TEXTURE entonces no nos saldra la opcion de agregar xxxxxxxx a la capa activa. esto lo vereis tambien entre el segundo 1,58 y 2,01

tambien se que es un poco lio quisas el ajustar el objeto o imagen al bosquejo ,pero se trata de poner en el menu de heramientas la opcion posicion y entonces colocamos nuestro obejeto en un sitio donde coincida el movimiento de nuestro bosquejo ,esto lo haremos solo una ves y desde la posicion inicial .

en el caso de la avioneta tambien podeis hacer giros intercalados a medida que el bosquejo va caminando ,asi de esta manera si el bosquejo sube podeis darle un pequeño toque de giro hacia arriba a la avioneta y no perdera la posicion lo mismo que si quereis hacerlo hacia abajo.

el lapiz todo hay que decirlo lo ise a las carreras y cometi un error con el tema de la posicion pues debia haberlo dejado girado para solo al abrirlo ya tubiera esta posicion .

pero os gratificare ,el teneros tan entretenido ultimamente jejeje,no os preocupeis.
#2127
si lo se , esque estos modelos que me bajo son gratuitos pero viene sin textura .
para lo cual me tengo que ingeniar algo para darle algo de colorido.
pero ya estudiare mejor el tema haber si sale algo mas creativo y de mas calidad
#2128
CitarDescargo la avioneta y veré que tal va.

Pero....ya que estamos podrías facilitarnos el bolígrafo? Es que utilicé un pincel con cerdas rojas y creo que el boligrafo iría mejor.

Cuando finalice el primero, le pondrè manos a la obra con el segundo.

Saluditos Y GRACIAS Roquenublo!


oido y cumplido ,lo pongo adjunto al post
#2129
saludos , bueno ahora que ya sabeis como hacerlo ,solo falta ver resultados haber que tal os soltais .
pero lo voy a poner mas dificil todavia .
esta ves, en ves de añadir una imagen en png .lo haremos con un objeto tridimensional .
solo tendreis que,en ves de agregar imagen a la capa activa
tendreis que poner agregar modelo a la capa activa
y si quereis os paso el modelo de la factoria de roquenublo . una avioneta ideal para recorridos cortos http://www.megaupload.com/?d=6FPC4CI8
espero ver videossss
suerte y cuidarosss
#2130
la descarga esta disponible debajo del video del primer post de este hilo.
saludosss
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