eres la Bomba XarquS , gracias por este gran aporte .
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, otra cosa es que luego quieras comunicárselo al realizador de dicho trabajo para que luego no aya mal rollo que en principio no debería .
, solo un detalle (largo de brazo ) hay que desplazarlo hasta que estés dentro del objeto y es la forma en que no deberías perder que al rotar tanto la cámara como el objeto gires sobre su propio eje , no hay una medición exacta de (largo de brazo ) para esto ya que depende del tamaño del objeto .
