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Mensajes - roquenublo

#1156
BluffTitler / Re:blufftitler V8
17 de Mayo de 2010, 16:46:22
nueva actualisacion (8.0.7)
en la cual se va a destacar

VERTICALLY REVOLVED
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1328

LIGHT BULBS
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1327

y por si fuera poco mas FX
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1329

Esto habre nuevamente un mundo de posibilidades al  explorar estas herramientas
suerte y cuidarosss
#1157
BluffTitler / MATHSKETCH 1.0
17 de Mayo de 2010, 00:16:16
Saludosss
suena raro ¿no?
bueno pues es una nueva herramienta de trabajo para blufftitler .
lo que hace el programita es crear Sketch para blufftitler pero en este caso con opciones 3D , vamos lo mismo que bixelangelo pero si os dais cuenta bixelangelo nos crea los archivos EPS sin opciones 3d mas bien con una vision plana.
el programa MATHSKETCH 1.0 no pertenece a www.outerspace-software.com
si no que uno de sus usuarios habituales se a ofrecido a realisar este soft que nos dara alguna alegria que otra .
os dejo el enlace del mismo donde encontrareis un link para descargar el programa gratuitamente y donde esta el manual en ingles ,aunque todo se puede arreglar con traductores.suerte y cuidarosss
http://www.outerspace-software.com/gallery/viewarticle.php?ArticleID=1326
#1158
gracias por el comentario
la cancion es esta de thompsom twins (Hold me now)

http://www.youtube.com/v/SpZ9gEKBoYI&hl=es_ES&fs=1&
#1159
pues si tendrias que hacer una composicion nueva ,puesto que en el caso del submarino
su movimiento esta hecho en mayor parte con la camara ,lo que cuando insertamos otro objeto imagen o texto se movera al compas de todo.
pero tambien puedes eliminar todas las keys de la capa camara y dejar una unica key al principio como plano general ,luego mover el subarino desde la capa contenedor ,asi de esta manera el texto y el submarino no iran juntos en el movimiento
#1160
selecciona la capa de texto y luego te vas a (posicion) desde el ultimo desplasador de abajo muevelo hacia delante, si ves que se te sale de la pantalla por el tema de tamaño
vete a (tamaño de la fuente ) y bajale un poco el tamaño .
#1161
he sacado algo de tiempo para hacerte este mini tuto,veras que al final es lo mas sencillo del mundo mundial jajajaja  ;D
Citar
http://www.youtube.com/watch?v=UfHJ98pt2mQ
#1162
ahora voy saliendo al trabajo ,cuando llege por la tarde a eso de las 20:30 empesare a hacer algo para esto
#1163
BluffTitler / Re:logotipos en blufftitler
13 de Mayo de 2010, 22:17:13
entonces puede ser que la fuente que estes usando para introducir el logo tenga algun tipo de proteccion para que no se pueda acceder a ella y modificarla.
abre blufftitler y escoje nuevo proyecto ,por defecto te aparecera las letras de blufftitler, abre la ventana para escojer fuentes y mira una de las que tienes instaladas en tu pc desde hay que tenga introducidos por defecto figuras ,quedate con el nombre para que luego la extraigas de la carpeta font y hacerle la modificacion a esa .
si ves que no tienes ninguna fuente instalada con figuras ,puedes descargarte alguna de algunas web's las cuales ya traigan figuaras .
esto siempre es mejor modificar este tipo de fuentes que las que tenemos para texto porque nos podria hacer falta en un futuro estas fuentes con texto
#1164
BluffTitler / Re:logotipos en blufftitler
13 de Mayo de 2010, 20:48:52
¿eso te pasa en font creator no? si no mal recuerdo eso tambien me ah pasado ,pero al final se me abre la fuente y puedo hacer los cambios sin problemas .
ya me cuentas si es correcto esto
#1165
saludos , no estoy seguro a que te refieres pero .
si es el efecto que se aplica a la imagen sobre el segundo 6 en este video
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=65459.0
esto se hace sobre la capa (luz puntual)
1º selecciona la capa (luz puntual) y seguidamente te a (capa/agregar capa/agregar reflejo a la capa activa) entonces te aparecera una ventana donde podras escojer entre los 6 reflejos que usa blufftitler , para poder mover este destello debes hacerlo desde la misma capa (luz puntual)
ya me comentas si es esto a lo que te refieres .
cuidateeee
#1166
Saludos ,y no seria mas facil buscar un video que tenga este efecto ,aplicar el video de la chica con el chroma y añadirle una mascaras para que no se vea ciertas partes del video del agua.
#1167
Proyectos Show / Re:efecto de campo
11 de Mayo de 2010, 00:10:55
tengo que decir al verlo en mi pc  que esta espectacular , solo un consejo las imagenes que has usado para el proyecto tienen un tamaño bastante grande en pixeles lo cual es el motivo por el cual se ralentisa su produccion en el pc.
un tamaño ideal seria 1280 x 720 ,luego tambien te recomiendo para renderisar esta misma resolucion en HD  ,no tendras ningun problema luego para adaptarlo tanto a PAL como a NTSC.
#1168
Proyectos Show / Re:efecto de campo
10 de Mayo de 2010, 23:58:07
Gracias por compartir Djtatas , espero que no sea el ultimo ,aparte de que tambien espero que mas gente se anime a subir sus show's.
un saludo ,cuidateee
#1169
Proyectos Show / Re:animacion objeto 3D
10 de Mayo de 2010, 20:29:04
para el ulead es 3ds, como ejemplo te pongo este http://www-roc.inria.fr/gamma/download/affichage.php?dir=DEVICES&name=02notebook-model3d&last_page=27

pero el 3d max trabaja con un formato parecido en nombre pero no vale para ulead habria que convertirlo.

ten encuenta lo siguiente ,que es lo que creo que te esta pasando.
cuando vayas a abrir un archivo (3ds) con ulead sigue los pasos descritos por mi en el tutorial que he puesto en este hilo .porque abrir ulead y hir directamente a ( file /open )
no es correcto
#1170
Proyectos Show / Re:animacion objeto 3D
10 de Mayo de 2010, 16:42:02
es correcto , entonces tendriamos que usar cinema 4D o bien 3d max para convertirlos ya directamente a (x.)
aunque siempre se puede usar simples conversores como por ejemplo (3dconverter)
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