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Mensajes - persiana

#76
He renderizado el vídeo, personalizando la plantilla que me dices para adaptarla a 960x540, pero también pierde calidad, también he probado convertirlo a MPG2 que también  reconoce blufftitler, pero  sale parecido al Wmv
El caso es que grabé este vídeo sin darme cuenta que  tenía la cámara activada en (iframe), que por lo visto lo recomiendan para el sistema (Mac), y no se si se puedo hacer algo para poder importarlo a blufftitler sin perder calidad.
Si se te ocurre ocurre alguna cosilla, o quizá a Xarqus que parece que entiende de esto, ya me diréis.
#77
Hola, ¿que tal llevamos la primavera?
Tengo un vídeo que por error esta grabado a 960x540; 25, Mp4.
¿que opción veis la mejor para importarlo a blufftitler y que no pierda calidad?
Yo he renderizado en vegas a 1280x720 wmv porque no veo una plantilla específica pero me pierde calidad.
#78
Muy bueno lo de la lejía  :D  je,je,je, con las opciones especularidad ye intensidad ya suelo jugar y mas o menos consigo lo que quiero, lo de agregar  luz a la capa cámara, no lo sabía y estoy intentando hacer algunas pruebas.
Lo que a mi me extraña sobre este tema, es que cualquier color que pongas se ve perfectamente pero el blanco se ve como plateado o grisaceo.
#79
Hola, ¿Como dejar un objeto completamente blanco?. Nunca he preguntado sobre esta cuestión porque no le di mucha importancia, pero ahora me hace falta dejar un objeto blanco blanco. Digo esto, porque en blufftitler el blanco es un poco grisáceo o plateado y yo quiero que sea completamente blanco.
Saludos.
#80
ya conseguí hacerlo bien, puse las mallas al proyecto que tenía como dice Luis, en 250 y 160 y efectivamente se ve muy bien pero el archivo .X coge un peso de 10Mb.
Adjunto la imagen de blufftitler.
Los videotutoriales que dejaste, ya empecé con ellos, se ve que están muy bien explicados.
Gracias y saludos.
#81
Ya he visto que el problema viene de las mallas, se ve muy claro en las pruebas de Urrutia, sobre todo la prueba 2x que se ve perfecto en blufftiler.
Me voy a meter de lleno en esto de las mallas hasta que las comprenda del todo.
De todas formas tengo que daros las gracias por haberme ayudado tanto,quizá en un tema que no corresponde a este foro.
Saludos.
#82
Ya sabes que soy nuevo en esto de cinema y muchas cosas de las que me decís no me suenan a nada pero voy hacer un esfuerzo. Quieres decir que al cilindro le tengo que poner mayas antes de hacer las ventanas y luego las ventanas acoplarlas a la maya.
Corregir manualmente las mallas, no se muy bien como puedo hacer esto, si que le pongo una maya que mas o menos se ajuste a las ventanas hechas pero no queda bien, quedan como chaflanes y radios en los cantos, aunque si que quita las ráfagas.
Lo que no entiendo, es porque en el renderizado previo se ve de primera y al exportarlo en direct 3d.x de ven las dichosas ráfagas.
Adjunto un a captura del renderizado previo.
#83
He realizado lo que me dices pero todo sigue igual. ¿tienes alguna otra sugerencia?
¿Estas ráfagas son por haber hecho algo mal en cinema?
#84
Aquí estoy otra vez para pediros ayuda.
He realizado el modelo del cilindro con ventanas, le puse una textura blanca y lo exporté en Direct 3D.x para usarlo en blufftitler, pero al ponerlo en blufftitler veo unas ráfagas en el modelo, y ponga la textura que ponga o color sigen estando.
Tengo que hacer algo en cinema 4d para que no salgan esas ráfagas.
Adjunto una imagen.
#85
Bueno compañeros, ahora si lo tengo claro aunque me costó un poco cogerlo, pero con los tutoriales que me habéis proporcionado, mis dudas han quedado resueltas. El ultimo tutorial de Luis, es para quitarse la boina.
No me queda otra, que daros otra vez las gracias.
Saludos
#86
Hola roquenublo, ya siento molestaros a ti y a luis.
Tenias razón en lo que dices y esa parte de copiar ya la tengo realizada tal como dices pues yo estaba haciendo con duplicar, pues así le entendí a luis. el problema es que ahora selecciono la capa de las ventanas que copié para moverla y me quedo sin las ventanas originales.
#87
Muchísimas gracias por tus explicaciones y tu trabajo Luis, es de agradecer el interés que has mostrado por enseñarme aún no siendo tema de este foro, en estos momentos me pongo a trabajar con tus enseñanzas.
La verdad es que sería interesante para complementar, crear un foro de cinema 4d tal como tu dices para poder resolver las dudas y aprendizaje sin tener que movernos a otro foros, aunque  este foro sea de edición de vídeo.
Saludos.


Después de ver tus archivos y seguir al pie de la letra tus explicaciones, al meter en un nulo todo lo que me dices y duplico el booleano, se duplica todo el conjunto entero al colgar  todo del booleano, seguro que estoy haciendo algo mal pero no se que.
#88
Hola Luis, hice las ventanas como yo quería pero con la orden Mograph/Objeto clonar, lo que pasa es que ahora intento hacer otra ventana en otro lugar, pero no se como emparentarla pues ya probé varias formas y nada, así que estoy colgado.
Te dejo una captura para que veas donde me paré y si puedes echarme una mano.
Saludos
#89
Bueno, ya lo conseguí, de momento con el sistema de Xarqus, pero todo mi gozo se quedo en el pozo, pues era un logo que mi Hija quería ponerlo en el perfil de facebook, y he podido comprobar que facebook no permite poner archivos gif.
Por lo menos me ha servido para aprender como  hacen.
#90
Mejor y mas información  no puede haber, desde luego sois los tres extraordinarios.
El proyecto en bluftitler ya lo tengo hecho con la versión 11 la cual es una gozada, por lo sencillo que resulta convertirlo en 3D, pero necesitaba saber el siguiente proceso pues no me había tocado aun hacer algo así, y desde luego con toda la información que habéis puesto en mi poder, creo que no tendré ningún problema para realizarlo.
Agradezco vuestro interés por ayudarme y os doy las gracias por toda la información.
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