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Mensajes - maikel

#991
La cafetería / Re:Holas
18 de Marzo de 2014, 07:07:07
Café corto! Gracias!!

Bienvenido a videoedicion  :)



#992
Ajusta el proyecto con los valores que te pongo en la imagen:





Y a continuación la configuración para el render a MPEG-2 para la creación del DVD-Vídeo:





Y aquí se acabaron los artefactos que deslucían tu vídeo  ;)



Saludos






Imágenes adjuntas:
#993
Hola, con permiso suplanto a X. de nuevo  ;)

"Altos framerate" son aquellos que están por encima de 25 fps (fotogramas por segundo). Por lo tanto, Xarqus se refiere a los vídeos grabados en progresivo a 50 o 60 fps.
El tema viene porque un efecto supuestamente sospechoso similar al que describes y que se le conoce en el argot veguista como "ghosting" ocurre cuando se tiene activado el resample, tanto el forzado como el inteligente. Por eso dice que lo mires (y compruebes) porque pudiérase que ése fuese el origen del artefacto que tu identificas como vaho o neblina, que bien podría ser el ghost de marras, o ghosting en presente contínuo  :)



Off-topic
Es "dura"; no se refiere al amor precisamente
y punto pelota que nos van a cascar  :-X
#994
Guiem,

Es arriesgado decir si es normal o no es normal el tiempo que emplea tu equipo en  realizar un render. Esto depende de varias variables, entre las cuales se encuentra la potencia del procesador y la capacidad de la memoria RAM. Tambien hay que tener en cuenta el contenido de la edición porque hasta intervienen factores como la inclusión de efectos en los clips (plugins) y transiciones. Tambien interviene el tamaño (resolución) del vídeo, tanto el que se edita como el de salida (a renderizar).
En dos palabras: mientras más sencilla es la edición y más pequeño sea el tamaño de la imagen final, menos tiempo tardará en renderizar. 

Lo que XarquS quiere decir es pueden aparecer efectos extraños con vídeos en progresivo (por eso indica "p" tras el framerate ó velocidad de cuadro) estando activado el "resample". Cuando te dice que pruebes desactivandolo se refiere a que hagas clic derecho sobre ese clip donde se muestra el halo o vaho y del menú emergente escoje Propiedades y ...  mira esta imagen:




Quizás XarquS pueda ampliarte sus sospechas cuando pueda conectarse. Mientras tanto dínos si los clips donde aparecen los píxeles y el vaho tienen algo de especial o diferente al resto de los clips de vídeo. Por ejemplo si son en títulos, en fotografías que has incluido en el proyecto, si son en clips grabados con otra cámara, etc.
Como te he aconsejado antes, trata de renderizar sólamente la zona de esos clips que salen raros. No es necesario que renderices el proyecto entero.

Si no entiendes algo, dínoslo y te lo explicaremos con más claridad en arameo o en latín









Es broma eh! tu pregunta todo lo que no comprendas y sin complejos



Saludos
#995
Hola guiem  :)

Sobre la práctica, un encoder no debería añadir artefactos similares a los generados por los plugins; la pixelación puede ser normal porque depende de varios factores, como la velocidad de bits ó si la escena contiene muchos movimientos de cámara.

Cuando un ordenador empieza a dar problemas que no puedes resolver por tí mismo y la falta de rendimiento es sobresaliente a pesar de las medidas correctoras que puedes haberle aplicado, lo mejor es borrón y cuenta nueva, pero poniendo a salvo las cosas importantes  ;)

Si sospechas que es el software lo que falla, entonces puede que se solvente con una reinstalación del mismo.

Sería interesante que probaras a renderizar sólamente la zona del timeline donde se observa la neblina o las pixelaciones, a ver qué resultados obtienes.

Saludos y suerte!  :)
#996
Excelente tutorial!! bravo Hyrax!!  :) :) :)




... y yo sin haberlo visto  :-[
#997
Prueba a hacer lo mismo pero con la última versión de Sony Vegas.
#998
Desconozco por completo los precios de esa tienda y por tal razón no me atrevo a configurarte un equipo con ese presupuesto.

Tampoco se sabe las características del ordenador portátil que quieres devolver, con lo que se corre el riesgo de aconsejarte el hardware equivalente para uno de sobremesa.

Tampoco sabemos qué actividad es la que no te funciona bien, si es trabajando con programas de ofimática, juegos y características (cada juego requiere ciertas exigencias de hard), la edición de vídeo, etc.

Puedo darte mi opinión que si quieres jugar y editar sin frustraciones necesitarás más de los 4 GB de RAM que pretendes,  una gráfica que no te bajará de 135,-€ , un procesador de última generación, un ratón o joystick de por lo menos 30,-€, un sistema de refrigeración que no sea el que incorpora el procesador de serie y un disco SSD, aunque no es determinante.

A eso añádele un verdadero sistema de alimentación ininterrumpida (SAI) que cuesta lo suyo. Otra cosa son las regletas que estabilizan la tensión.

Tratándose de un caso así en el que hay por medio una devolución por un cambio, sinceramente te diré que estaría bien que lo comentaras con la empresa proveedora, no sea que pidas otro equipo a la carta y tampoco te sirva  ::)


Como referencia te digo que uno de mis equipos es un i7 3770 con 24 GB RAM, una GTX 550Ti, 2 unidades SSD y Windows 7 64 bits. No juego, pero para edición de vídeo en full HD va sobrado.

Espera más opiniones...

Saludos
#999
Desconozco completamente los requerimientos de hard para Pinnacle en cuanto a la gráfica, por esto no puedo opinar sobre modelos de placa base que incorporen gráfica integrada, o tarjetas gráficas por separado.

En cuanto al procesador, a partir de un i7 3770 tienes suficiente. La idea de los dos discos duros es muy acertada, sobre todo siendo uno de ellos un SSD.

La RAM cubrirá tus necesidades de edición, pero si quieres ganar en velocidad deberás ampliarla.

Esta ha sido mi opinión  :)

Saludos!
#1000
Vegas Pro / Re:Corregir efecto ojo de pez
16 de Marzo de 2014, 18:06:08
Gracias por el enlace Carpe; muy instructivo el tutorial, pensé que te referías a uno que utilizaba sólo el Spherize, y por eso me extrañaba  ::)

Luis, me parecen sorprendentes los resultados con Prodenalin; increibles !! :) :)
Mil gracias por la info. Nunca le presté la atención debida porque me apañaba con el Deformer de Vegas, pero caray con esa herramienta!!  :o

Saludos!!
#1001
Vegas Pro / Re:Corregir efecto ojo de pez
16 de Marzo de 2014, 09:32:35
No lo busques en castellano ("conversión en esfera de sony") porque no aparece así, sino como dice XarquS: Spherize.

Desconozco el tutorial que has visto para quitar el efecto fisheye (ojo de pez) con Spherize; me gustaría verlo porque con ese pluging jamás he podido obtener un resultado satisfactorio; entre otras cosas por los escasos controles de que dispone y a su acusada incidencia en el centro de la imagen, que si te pasas lo conviertes en un torbellino.

Yo te aconsejo que pruebes a recomponer la imagen distorsionada por el brutal granangular de las action-cameras con el plugin Deformar de Sony. Por lo menos a mí  me gusta más ya que tienes más controles para dominar la deformación.

Te dejo un ejemplo que acabo de hacer para que lo veas. También adjunto un pantallazo de la configuración del plugin en la corrección de ese mismo ejemplo.














Saludos




P.D. No había leido tu último mensaje de que ya lo encontrastes  :)
#1002
Selecciona Campo Superior Primero.

Prueba a reproducirlo en el ordenador con un reproductor capaz de desentralazar el vídeo, porque me da en la nariz que ese es el problema. Las rayas que ves es del entrelazado. Muchos artefactos de este tipo también se producen por invertir el orden nativo de los campos respecto al original que grabó la cámara, que por lo que se ve es top field first.

¿En la tele se vé también con las rayas? La respuesta debería ser NO  ::)


A ver si a la de tres sale bien  ;)
#1003
Hay un montón a la venta en el mercado de segunda mano, e incluso puede que en E-bay encuentres también.

Si te ves muy apurado, una alternativa sería realizar ese trabajo con un aparato reproductor de vídeo VHS, o a una malas con el mismo que utilizarás para reproducir la cinta para su captura, pero se corre el riesgo de dejar la suciedad dentro.

A ver si tienes suerte y lo encuentras  :)


#1004
Renderiza en modo entrelazado en lugar de en modo progresivo.  Haz la prueba y comentanos que tal ha sido el resultado.

#1005
Videocámaras / Re:Diferencias entre la x900 y la x920
15 de Marzo de 2014, 12:38:29
Cita de: yoncoo en 14 de Marzo de 2014, 15:39:19[...] pero los videos de youtube me creo ni la mitad
100% de acuerdo contigo  :)

Alguno sí que es fiable en cuanto a los resultados que ofrece. Por ejemplo, el que he dejado parece bastante veraz porque es simplemente una grabación, pero esos que muestran las imágenes en paralelo de distintos modelos y tal.... ufff no me convencen en absoluto porque ¡véte tu a saber cómo están ajustadas!, sobre todo cuando hay tantísima diferencia de color, como en esos que has enlazado. Parece que cada una tenga un balance de blancos distintos.

Lo mejor es lo que tu mismo has dicho: vídeos brutos.

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