Creo entender lo que quieres PosTi85. Te aclaro el metodo que uso en el Vegas.
1º- determinas la duracion exacta del efecto, no es cuestion de hacer frames de mas en balde.
2º- Al crear la mascara, es importante que si va a ser animada tenga siempre el mismo numero de puntos al principio y al final; asi que no economices puntos en la creacion de la mascara, a veces es bueno tener algunos que sobren, todo depende del nivel de detalle que quieras dar. En este caso, si vas a animar la mascara con un sable de luz partimos con 4 puntos minimo, para probar no esta mal.
3º- las flechas de direccion en el teclado, con la linea mascara seleccionada, mueve frame a frame izquierda y derecha, asi que no tienes problema de hacerlo manualmente. Eso si, ten en cuenta que vas a animar frame a frame, asi que se crearan muchos "rombos" en la linea de la mascara. Ordenarse es importante.
4º- cuando muevas la mascara y le des al cursor derecha, te mantendra la mascara tal y como la moviste y el video avanzara un frame, asi que podras reajustarla sin problemas, creando un nuevo "rombo"
1º- determinas la duracion exacta del efecto, no es cuestion de hacer frames de mas en balde.
2º- Al crear la mascara, es importante que si va a ser animada tenga siempre el mismo numero de puntos al principio y al final; asi que no economices puntos en la creacion de la mascara, a veces es bueno tener algunos que sobren, todo depende del nivel de detalle que quieras dar. En este caso, si vas a animar la mascara con un sable de luz partimos con 4 puntos minimo, para probar no esta mal.
3º- las flechas de direccion en el teclado, con la linea mascara seleccionada, mueve frame a frame izquierda y derecha, asi que no tienes problema de hacerlo manualmente. Eso si, ten en cuenta que vas a animar frame a frame, asi que se crearan muchos "rombos" en la linea de la mascara. Ordenarse es importante.
4º- cuando muevas la mascara y le des al cursor derecha, te mantendra la mascara tal y como la moviste y el video avanzara un frame, asi que podras reajustarla sin problemas, creando un nuevo "rombo"