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Mostrar Mensajes MenúCita de: Chory en 23 de Abril de 2011, 00:55:23ahora ya te entendi un poco mejor, has doblado la duracion de 300 a 600 imagenes(supongo que los ultimos 300 estan animados igual? ).aunque nose exactamente que estara pasando por ahi, me podrias decir la configuracion de tu nueva composicion del ultimo proyecto nuevo del que hablas al final??
Pero si en PI lo tengo exportado como imágenes (600 jpg), el tiempo no debería influir no? <- Es una pregunta sin trampa, es que no lo entiendo
Cita de: copix en 22 de Abril de 2011, 19:27:21y con mucha falta de ortografia.... y?
soi despistado ¡?
Cita de: jiosuna en 15 de Abril de 2011, 17:26:16tienes razon, se me olvido hablarte de esos parametros, que en el caso seria los emitter(del mismo particular), pero como no me quiero matar dando muchas explicaciones por que luego ni entienden de que hablo ¬¬... pues mejor dejo unas capturas y una breve descripcion.
Yo lo que no he llegado a conseguir es que "caigan" las pastillas por toda la pantalla por igual, pero ya os digo que estoy como decía Aznar "estamos trabajando en ello".
Cita de: saodevasao en 20 de Abril de 2011, 00:41:39entonces que pretendes? enseñar ó presumir?
Bueno pero no se enojen ... pasen un buen rato :S tampoco todos los que postean vienen con malas intenciones -.-!
Cita de: jiosuna en 12 de Abril de 2011, 22:32:20
quiero encontrar los ajustes buenos para hacer un efecto de las pastillas 3d y que la lluvia sea similar.
Cita de: kyo en 12 de Abril de 2011, 00:49:51
otro dato, si tienes el trapcode de las primeras versiones; en la opcion del efecto "particular" - Particle - particle type escojeras Custom y luego en layer escojes la capa de la composicion de las pastillas.
si es una version mas reciente(ejemplo 2.0.0 la que tengo yo) en particle type seria textured polygon y abajo en layer escojes la capa de tu composicion de las pastillas y listo.
y dependiendo de tu version escojerias entre custom ó textured polygon