Guau hace 6 años... cuando aun ni soñaba con editar videos... exelente Fire..
saludos
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Mostrar Mensajes MenúCitarpero esque si no me equivoco a no ser que yo le de otro nombre o lo que ise piense yo que es eso ,pero en ese veg no solo movi los planetas ,si no tambien la camara dandole un giro de 360 grados .Roquenublo revise tu veg... muy bueno...
Citarperdonad si no me he explicado bienAunque haciendo la comparacion con un programa 3d real como 3d max el moviento de cámara es diferente a lo que ahce vegas en su entorno 3d...
en un entorno de trac motion "alfa de origen 3D" podremos crear un pseudo escenario de 3D, pero realmente si os fijais, lo que movemos para crearlo no es la camara, es el objeto sobre un eje.
Citar¿debo suponer que se trata de mantener la proporción entre las imágenes de distinto tamaño?Bueno yo entiendo por ejemplo si jalas una imagen de 1600x1200 pixeles a sony vegas.. este automaticamente te lo convierte o ajusta al tamaño del proyecto osea 720x480 o cualquiera sea el caso de la configuracion del proyecto.. y parece que Thunder desea que mantega el tamaño original...