Bueno, los dichosos bordes. Creo que te refieres a los bordes que adjunto en la imagen. Creo que son debidos a la relación de aspecto del píxel (Pixel Ratio Aspect) que es la que provoca esos márgenes izquierdo y derecho. Si miras las propiedades del clip "cascada.jpg" en vegas, podrás ver que la relación de aspecto del pixel es "1,0000 (square)". Sin embargo, en las propiedades de nuestro proyecto le hemos especificado que el Pixel Aspect Ratio sea "1,0926 (PAL DV)". Creo que los tiros van por ahí. De todas formas esos márgenes en un televisor convencional son anulados por la carcasa normalmente, es decir, que entran dentro de la "zona muerta" de visión. [...]
[...] Acabo de descubrir trasteando que ha sido un fallo mío, pues en las propiedades de la textura se debe especificar también un Pixel Aspect Ratio de "1,0000 (square)". Así los laterales aparecen como unos leves márgenes negros, y ya no queda mal.
Aun así, en el vídeo que he colgado aquí no aparecen esos márgenes porque al renderizar el proyecto he utilizado un frameserver y el proceso lo he llevado a cabo con el TmpegEnc. Este software que comprime en MPEG-1 y MPEG-2 tiene entre sus opciones la de ponerle márgenes negros, tanto laterales, como arriba y abajo. Es una buena solución. Por si os interesa la opción se llama "Clip Frame".
[...] Acabo de descubrir trasteando que ha sido un fallo mío, pues en las propiedades de la textura se debe especificar también un Pixel Aspect Ratio de "1,0000 (square)". Así los laterales aparecen como unos leves márgenes negros, y ya no queda mal.
Aun así, en el vídeo que he colgado aquí no aparecen esos márgenes porque al renderizar el proyecto he utilizado un frameserver y el proceso lo he llevado a cabo con el TmpegEnc. Este software que comprime en MPEG-1 y MPEG-2 tiene entre sus opciones la de ponerle márgenes negros, tanto laterales, como arriba y abajo. Es una buena solución. Por si os interesa la opción se llama "Clip Frame".