Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - Topillo

#1441
Vegas Pro / Vegas me normaliza el sonido
18 de Julio de 2008, 17:26:46
He comprobado que al arrastrar al timeline un MP3, Vegas le añade unos plugins de audio. Reconozco que he investigado bien poco las opciones de audio de vegas. El caso es que una vez renderizado y creado la autoría con DVD architect, viendo el resultado en la TV me he sorprendido de cómo ha cambiado el volumen del mp3 original. Busqué desesperado opciones de "normalizar" el audio en DVD Architect o en Vegas, y al final he dado con estos plugins autoañadidos. ¿alguno de ellos tiene la culpa? ¿sabeis como puedo solucionarlo?[/FONT]





https://videoedicion.org/foro/index.php?action=post;board=41.0
#1442
Vegas Pro / Re: Un tema de vegas
18 de Julio de 2008, 16:29:50
Cita de: "macomar"...me he dado cuenta que el vegas no admite archivo jpeg tan altos como 7040 por480,el mismo programa los hace pequeños dentro de la pantalla,

No se exactamente a qué te refieres. Yo lo máximo que le metí una vez fue un JPG compresión mínima posible (100% de calidad) a 8704x6528, y un tamaño de 47,3MB. Le costaba tratarlo, pero tragar se lo tragaba perfectamente.
 
Lo que ocurre es que al final la resolución que va a tener tu vídeo es la que hayas configurado en el proyecto, si es un DVD, pues 720x480.

(para los curiosos de por qué un archivo tan grande, era por un fotomosaico enorme que hice: https://videoedicion.org/foro/index.php?p=225200#p225200)
#1443
1.- Cuando vayas a renderizar los efectos realizados con el particle illusion ten en cuenta una cosa importante. PI te guarda el área visible de pantalla. esto quiere decir que si quieres guardarlo por ejemplo a 720x576 (resolución para DVD) deberás configurar el proyecto en esa resolución y antes de renderizar "hacer hueco" moviendo las barras de los menús del programa para que se vea todo el área a renderizar.

2.- En Vegas importas la secuencia de PNGs.  File -> Import -> Media. Se te abre una ventana como ésta. Selecciona el primer PNG y marca la casilla de abajo.

 
Vete a Project Media que allí tienes el clip para insertarlo en la línea de tiempo.
#1444
Vegas Pro / Re: Efecto de luz "sirena de policía"
17 de Julio de 2008, 02:33:16
Después de trastear y trastear me doy por satisfecho con el resultado. En youtube se ve fatal, pero bueno, queda así:
[flash=425,350:ukxmwzzm]
http://www.youtube.com/v/UwYHbfIcrwg[/flash:ukxmwzzm]

Os adjunto más abajo el proyecto en Sony Vegas 8.0a para que lo descargueis y lo examineis, y a continuación os comento como lo he hecho. He partido de la genial idea de Landidiego y si pensais que se puede mejorar decidlo en este post.

EFECTO DE "LUZ DE POLICÍA"[/FONT]
Se trata de añadir dos efectos de vídeo a una pista: Color Balance y Burn Map, el 1º para colorear de azul o rojo, y el 2º para crear un foco de luz que se mueva rápidamente comenzando su trayectoria por la izquierda de la pantalla y acabando por la derecha, repitiendo dicho movimiento constantemente.

Por tanto para comenzar añadimos esos dos VideoFX a la pista.

1.- Color Balance:
A continuación configuraremos el primer keyframe del VideoFX Color Balance tal y como se detalla en la imagen con un valor de 0,3000, Shadow y dejaremos marcada Preserve Luminosity. Lo llamaremos azul a partir de ahora.


El segundo keyframe de Color Balance lo insertaremos a unos 5 frames de distancia del primero, y lo configuraremos con los valores Red y Blue a cero. Lo llamaremos neutro.


Y configuraremos también un tercer keyframe a la misma distancia con el valor Red a 0,3000. Obviamente será nuestro keyframe rojo:


El cuarto keyframe será idéntico al segundo, es decir, neutro. Ahora sólo nos queda seleccionar los 4 keyframes creados, copiar y pegarlos sucesivamente en la línea de tiempo tantas veces como queramos.

2.- Burn Map

En este efecto configuraremos solamente 2 keyframes. El primero (en la imagen he seleccionado el tercero pero es lo mismo) con el foco a la izquierda del todo, y poniendo los valores tal cual están en la imagen. Observad la posición un frame adelantado al keyframe neutro.


El segundo keyframe lo configuraremos con el botón derecho como Hold y le pondremos iguales valores pero desplazando el foco hacia la derecha del todo, coincidiendo exactamente con el keyframe neutro.


Copiaremos y pegaremos como dije antes tantas veces como queramos en la línea de tiempo. Con estos dos keyframes el foco de luz va a desplazarse de izquierda a derecha comenzando y acabando su trayectoria cuando el keyframe neutro no modifica la imagen. De esta manera, cuando el foco se encuentra en la mitad de su trayectoria, en el medio, coincide con los keyframes azul y rojo. Con esto he pretendido simular la luz azul y roja real de la policia: cuando esa luz gira e ilumina directamente la imagen, aparece un destello de luz más blanca (el foco en el medio) que le da mayor realismo, en mi opinión. En cambio cuando la luz no ilumina la imagen (neutro) el foco está lo más lejos posible del centro.

Para finalizar le podeis añadir una pista de sonido o un titulo, tal que así:



Aunque estos efectos no suelen ser de mucha utilidad, son cuanto menos curiosos, y el mero hecho de pensar en cómo se pueden realizar, a mí por lo menos, me hace descubrir las infinitas posibilidades que tiene Vegas.

Saludos, y gracias a Landidiego nuevamente por darme la clave de cómo conseguir este efecto.
#1445
Vegas Pro / Re: Efecto de luz "sirena de policía"
16 de Julio de 2008, 21:50:42
Dalo por hecho. Además le vendrá de perlas a la colección de VEGs que llevas adelante. Habrá que poner by LandiTopo... o algo así... jeje
#1446
Vegas Pro / Re: Efecto de luz "sirena de policía"
16 de Julio de 2008, 21:45:08
Sí, me funciona :-)
 
Muy bueno Diego, bravo. Y además tu respuesta en un tiempo record. Me sirve mucho, no obstante, estoy tratando de perfeccionarlo basándome en el Color Balance. He probado a desmarcar preserve luminosity y cambiar de midtones a shadow. Además, he probado una sóla línea de keyframes. Entre keyframe rojo y keyframe azul, inserto uno intermedio con valores neutros.... o ligeramente rojoazulados. Si aumentas la velocidad de reproducción, el hecho de cambiar a valores neutros y en unión de los cambios comentados antes, la imagen sufre más contraste entre rojos y neutros, y azules y neutros. Esto "daña" un poco la vista, para intentar explicarme.... pero consigo ese efecto.... de reflejo de luz, de intensidad breve de luz.... que simula el destello máximo de luz de la sirena. Es decir, huyo de los cambios equilibrados, y busco un mayor contraste de luz y tonos, intentando añadirle un ápice de realismo al efecto. Aunque estoy comprobando que los valores neutros del todo no son satisfactorios... hay que subirlos ligeramente. Sigo trabajando en ello... también sería interesante añadir el efecto "barrido" lateral que se vea que la luz proviene de la derecha por ejemplo y se va por la izquierda.
#1447
Vegas Pro / Re: Efecto de luz "sirena de policía"
16 de Julio de 2008, 21:13:28
Al abrir.
#1448
Vegas Pro / Re: Efecto de luz "sirena de policía"
16 de Julio de 2008, 21:11:29
Me da error al abrirlo. Tengo la 8.0a. ¿y una captura?
#1449
Vegas Pro / Re: Efecto de luz "sirena de policía"
16 de Julio de 2008, 21:00:50
creo entenderte, pero si me puedes ilustrar un poco... gracias diego, lo tuyo en esta web es todo corazón ;-)
#1450
Vegas Pro / Efecto de luz "sirena de policía"
16 de Julio de 2008, 20:47:37
Veamos. Quiero aplicar un efecto de vídeo que simule el reflejo de una sirena de policía. Sería algo así como un reflejo rojo que se desliza horizontalmente, después uno igual azul, luego rojo, luego azul, rojo, azul, rojo, azul.... al mismo tiempo sonaría la sirena típica de la policía. Yo creo tener vagamente una idea de como se podría conseguir, pero me encantaría oir más opiniones al respecto. Yo había pensado en texturas solidas con cookies cotters ovalados "in". La textura con semitransparencia, y animandola, pero no se si dará buen resultado. Al fin y al cabo se trata de un reflejo luminoso. ¿qué opinais?
#1451
Vegas Pro / Re: Como pasar video DVD a sony Vegas
16 de Julio de 2008, 19:39:10
Renombrar simplemente no es certero. Aunque muy parecidos, necesitan de una conversión, y programas para ello. No he probado el que aporta VideoLoko, pero su nombre lo dice todo.
#1452
La cafetería / Re: CONVIVIENDO CON CANIBALES
16 de Julio de 2008, 16:09:57
Llego tarde a este hilo. Era para decirte que mi compañero de oficina estuve un mes el año pasado recorriendose Papúa Oriental e Irian Faya (o como se escriba). Que te lleves las baterías bien cargadas, que no hay ni electricidad en muchos sitios. Mira que mi compi ha viajado por África... pues dice que lo que ha visto en esa isla oceánica no lo ha visto en ningún sitio del mundo, que por algo la llaman "la última frontera", porque realmente, es que allí se acaba el mundo.
#1453
Vegas Pro / Re: dejar transparente un video
16 de Julio de 2008, 15:50:37
... o sólo la del clip, si se trata sólo de un clip concreto. Cursor en la línea superior del clip, cuando cambie a un cursor con forma de mano, clicas y arrastras hacia abajo.
#1454
Cita de: "Sinkut"Lo que ocurre que el video tiene que estar en un formato muy raro: .IPF ó .IP3, no?

Esas extensiones son las del proyecto de Particle Illusión, no son vídeos en sí.
 
Para añadir un vídeo clica con el botón derecho como en la foto:

 
y elige Background Image. Se te abrirá una ventana donde podrás escoger una imagen de fondo pero lo más interesante es que entre todos los formatos soportados se encuentra *.AVI, por lo que podrás cargar en lugar de una imagen fija un vídeo en ese formato.

 
 
Otra opción es como te indica Landidiego.
#1455
¿qué editor usas?
 
Otra opción es cargar el vídeo directamente en Particle Illusión, y allí ponerle los efectos.
El spam de este foro está controlado por CleanTalk