Hola a todos !!
Hoy mismo (16-01-2019) se acaba de lanzar una nueva actualización de Vegas.
Se trata de V16.0 (361)
Página del Producto: _A_Q_U_I_
Descargar actualización: _A_Q_U_I_
(traducido directamente de Google al español)
Errores corregidos:
- El bloqueo que puede ocurrir cuando la biblioteca OpenColorIO no está instalada correctamente ahora se evita
- Se han corregido los valores incorrectos en los metadatos para las representaciones HDR
- Manejo mejorado de los complementos de video dependientes del hardware cuando la GPU no se inicializa correctamente
- Se ha reducido la probabilidad de bloqueo al cambiar el tamaño de las miniaturas en la ventana de medios de proyecto
- Mejora el rendimiento del dibujo en miniatura en la ventana multimedia del proyecto.
- Se ha resuelto el problema con algunos complementos de video válidos que no aparecían en el selector de complementos
- Se ha solucionado un error al iniciar en un sistema de 2 GPU cuando con una GPU desactivada
- El parámetro de suavizado ahora está disponible en el modo básico del complemento de estabilización de video
- Se ha solucionado un error al actualizar una pista agrupada que no es visible
- Se evita el bloqueo al leer ciertos archivos MP4
- Deshabilitado algunas propiedades de proyecto JDR para proyectos que no son HDR
- Preferencia HDR deshabilitada para proyectos de 8 bits
- Bloqueo que puede ocurrir si la regla de la línea de tiempo y los controles de velocidad no son visibles como se resolvieron
- Se pueden producir bloqueos al iniciarse el procesamiento de picos de construcción u otras tareas similares
Esperemos que todo esto funcione...
Jordi Girona
Hoy mismo (16-01-2019) se acaba de lanzar una nueva actualización de Vegas.
Se trata de V16.0 (361)
Página del Producto: _A_Q_U_I_
Descargar actualización: _A_Q_U_I_
(traducido directamente de Google al español)
Errores corregidos:
- El bloqueo que puede ocurrir cuando la biblioteca OpenColorIO no está instalada correctamente ahora se evita
- Se han corregido los valores incorrectos en los metadatos para las representaciones HDR
- Manejo mejorado de los complementos de video dependientes del hardware cuando la GPU no se inicializa correctamente
- Se ha reducido la probabilidad de bloqueo al cambiar el tamaño de las miniaturas en la ventana de medios de proyecto
- Mejora el rendimiento del dibujo en miniatura en la ventana multimedia del proyecto.
- Se ha resuelto el problema con algunos complementos de video válidos que no aparecían en el selector de complementos
- Se ha solucionado un error al iniciar en un sistema de 2 GPU cuando con una GPU desactivada
- El parámetro de suavizado ahora está disponible en el modo básico del complemento de estabilización de video
- Se ha solucionado un error al actualizar una pista agrupada que no es visible
- Se evita el bloqueo al leer ciertos archivos MP4
- Deshabilitado algunas propiedades de proyecto JDR para proyectos que no son HDR
- Preferencia HDR deshabilitada para proyectos de 8 bits
- Bloqueo que puede ocurrir si la regla de la línea de tiempo y los controles de velocidad no son visibles como se resolvieron
- Se pueden producir bloqueos al iniciarse el procesamiento de picos de construcción u otras tareas similares
Esperemos que todo esto funcione...
Jordi Girona