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Mensajes - G

#226
Si! Esa es básicamente la diferencia. Además Premiere Pro edita video en tiempo real, valiendose de tu placa de video para poder reproducir cualquier video, por otro lado AE puede (si el usuario quiere) prescindir totalmente de la placa de video porque trabaja más con la memoria RAM.

Hay cosas que hacer en after sería un tedio tremendo, como hacer una encadenación simple de 15 tomas, llevaría mucho tiempo y previsualizarlas sería una molestia también. En cambio esta acción en el PP sería mucho más sencilla, porque es la función para la que el programa está hecha, para el montaje en tiempo real. Ahora, intentar corregir una figura, aplicar un buen chroma, utilizar efectos de luces y animación de títulos complejas entre otras cosas en PP es una perdida de tiempo, porque para ello existe AE.

Espero haber ayudado con algo.
Saludos.
#227
Es genial!!!! Exijo que nos cuentes como lo hiciste!!! Como hiciste tan prolijos los movimientos de cámara!!!! Usaste AE??? Me parece un trabajo profesional, con un guión muy bien pensado y me encanta la sincronía entre movimientos. Sería un crímen no compartir eso con nosotros!!!!!
Saludos y gracias.
#228
Adobe After Effects / Re: Caida de agua falsa
17 de Febrero de 2010, 03:22:31
La verdad que lograste un efecto muy bueno!

Hay algo que no estamos teniendo en cuenta: El montaje.

Cuando los efectos visuales eran limitados y ni si quiera se imaginaba una convergencia digital en el cine, el montaje ayudaba mucho a sujerir y a armar en la cabeza de los espectadores el cuadro completo usando la sintaxis audiovisual, es decir el sentido subyacente a la encadenación de tomas y la relación entre ellas. Hoy con el carnaval de efectos al alcance hemos perdido mucho la creatividad y olvidado el montaje, que en ultima instancia es la esencia de toda esta historieta, nos preocupamos mucho por mostrarlo todo.

A que voy con esto: tal vez logres convencer mucho más al público si esa toma donde es mojada dura unos cuantos cuadros, los suficientes para reconocer los objetos en juego, pero su significado puede estar dado por una encadenación de tomas, qeu tampoco tienen que ser muy largas.
Me refiero a detalles de la PS2, detalles del agua cayendo, detalles de la jarra olo que sea uqe tire el agua, todo eso se une en la mente con una buena piesa musical que te lleve de los pelos y lograras un efecto mucho más fuerte que con un buen efecto visual bien logrado.

Espero que sea de utilidad.
Saludos
G.
#229
Adobe After Effects / Re: Reducir silueta
17 de Febrero de 2010, 03:13:33
Si amigo! Se llama matte choker, o retractor mate. Con eso podes desenfocar y hacer otras historietas que no logro decifrar aún. También hay un Simple Choker, o retractor simple, mas limitado y cuya función es restar pixel a pixel de las orillas de la figura.
Espero que sirva.
Saludos.
#230
Adobe After Effects / Re: Sustituto al croma Key
17 de Febrero de 2010, 03:06:26
Una tela verde no tiene porque ser muy cara! Pero en caso de que no desees gastar ni un chelin, el cielo es un buen elemento que puede retirarse sustrayendo luminancia o crominancia. La primera si el día esta medio nublado, sobreexponiendo el fondo el objeto queda rodeado de un color blanco que puede quitarse con este efecto. También puede trabajarse de noche, con una iluminación muy cuidada para retirar un fondo totalmente negro, pero la luz tiene que ser buena para no sustraer también parte del objeto. Y si no el cielo azul despejado y sin nubes también sirve como croma.
Lo que plantea lutribu me parece fenomenal, acabo de probarlo y se puede lograr un efecto bastante prolijo y con buena definición en los bordes, pero el problema es que cuando el fondo se parece demasiado a la figura puede que el mate tome partes del fondo como transparente o viceversa. Gracias por compartir eso!

Pero no hay nada mejor que no usar croma, excepto que no quede otra opción o sólo trabajes con siluetas. Sin un complejo equipo de iluminación, una cámara respetable y un post proceso muy fino el croma suele arruinar las mejores historias, esto claro es ya una opinión personal!
Saludos.
#231
El ultimo esta mejor! el montaje es más dinamico, pero tendrías uqe hacer un montaje más rítmico. Defnitivamente coincido con el trípode, en ocaciones no hace falta colorear demasiado la toma, las camaras de video semipro o caseras suelen lavar mucho la imágen, eso se soluciona con un poquito de contraste, y eso te dará una diferencia impresionante. Fuera de eso solo te faltan dos cosas: Componer las tomas y los títulos. Siempre tenes que tener en cuenta ciertas reglas de composición, o si no te gustan las reglas podes tratar de ver bien los elementos que estas tomando, no solo el objeto, sino también todo lo que lo rodea. Con respecto a los titulos, tenes uqe tener en cuenta que todo programa tiene su vestimenta, es decir, una serie de criterios estéticos en color, musica, montaje y tipografía que va a crear una asociación inmediata de estas características con tu programa, intentá darle más presencia, también podes componer varias imágenes en un mismo encuadre, fundiendolas, eso te da más que mirar y da la sensación de velocidad aunque el montaje diga lo contrario.
Espero que sea de ayuda.
Saludos.
G.-
#232
Interesante que aportes una propuesta en español ya que casi no hay. Te deseo suerte.
Una cosilla: en uno de tus tutos hablas de edicion lineal, y te referis a ella como la que se hace dentro de un programa de edicion multipista digital como premiere o edius. Bueno, todo ese soft es para edición no lineal, se llama edicion lineal a la que no permitía realizar cambios despues de encadenadas las tomas, digamos la analógica, que esos hombres y mujeres valientes usaban para mezclar video sentados horas con sus cerebros editores... y si erraban, o tenian que meter una toma al medio, había que rehacer todo de ahi en adelante, por eso era llamada edicion lineal. En cambio la no lineal, que viene con la era digital, nos permite modificiar el estado de un video cualquiera sea su lugar en la linea de tiempo, por mas simple que parezca, en su momento era la mas interesante propuesta de la era digital, y  a decir verdad no me imagino editar nuevamente en lineal, y a titular con una de esas tituladoras polvorientas! prefiero el after...
saludos y felicidades.
#233
La cafetería / Re: el mejor video posible
25 de Agosto de 2009, 19:40:17
No se si after, pero algun programa de postpro hay, la imágen real y los movimientos en 3D tiene que convinarse en un soft de estos... lo notas en  cuestiones como los flares del lente, la correspondencia de colores, el dibujado de sombras en las caras.
El video esta genial che, sorprende, y además esta muy bien logrado y cada toma esta pensada para causar una impresion y llevarse bien con las demás, un montaje genial.
Gracias por pasarlo. Saludos
#234
Adobe After Effects / Re: Retoque de color after effects
25 de Agosto de 2009, 19:26:18
Esa es una buena forma, de todos modos el efecto del dorado lo vas a lograr con un Shine (plugin de trapcode) seteando muy muy baja la intencidad y sin colorear. También podes lograr el mismo efecto con Glow (Resplandor en español) usando muy poca intencidad también.
La forma que más uso para colorear son las curvas, pero si queres lograr un efecto un poco más extremo podes teñir (tint en ingles) primero de un amarillo naranjoso, fusionarlo con el original lo que hiciera falta y sobre este efecto darle un poco de contraste y luego la glow (resplandor) eso debería funcionar.
Y si lo que buscabas era más bien emular la fotografía de tonos calidos, bueno, las curvas tendrían que ser bastante útiles, simplemente cambia el canal de aplicación (RGB podes contrastar y levantar el brillo a todos los canales, y luego tenes los tres canales independientes, y podes variarlos de acuerdo a si queres que haya mayor o menor incidencia de esos colores en tu toma.
Espero que sea de utilidad. Saludos.
#235
Adobe After Effects / Re: Una tontera que hice
29 de Julio de 2009, 15:38:26
Bueno, muchas gracias por los comentarios! Miguel, diste en el clavo, no hay que despilfarrar recursos técnicos cuando a idea es buena.
Es cierto, tal vez podría haber animado de otra forma el audiovisuales, pero a decir verdad no quería sobrecargarlo, gracias, voy a intentarlo.
Saludos
G.
#236
Adobe After Effects / Una tontera que hice
28 de Julio de 2009, 07:44:33
Buenas gente, este es el nuevo avatar para un emprendimiento de audiovisuales que tenemos algunos colegas y yo. Experimentando logré un efecto unteresante con las luces, aunqeu no puedo darme crédito por la técnica con la que están hechas las sombras, pero supongo que aplicarla aqui es totalmente valido.
Esta hecho en AE CS3. Las letras tienen una textura superpuesta y un biselado con una leve sombra paralela. La sombra es una copia del texto teñida a negro y estirada con el CC Radial Fast Blur, plugin de Cycore, genial pero denso para el render. El resto es un simple mov de cámara, una textura sobre el fondo que tiene una viñeta simple de contraste, y las luces son realmente luces que se cruzan en intensidad al final, animadas muy simple, una puntual (es obvio cual es) y otra omni. Casi me olvido, el destello no es mas que un simple y triste lens flare, animado en intensidad y posición, a medida que se desenmascara el rombito.
Espero a ver que opinan y cualquier consulta sera respondida.
Saludos.

Música: X-Ray dog "The Prophet"

En flickr:
http://www.flickr.com/photos/27402455@N04/3743659712/
En Youtube: (no garantizo calidad)


http://www.youtube.com/v/C8ZGaujOppg
G.

corrijo enlace
landidiego
#237
Adobe After Effects / Re: efecto camara
28 de Julio de 2009, 07:33:58
Es raro. En el video de la cancha de basquet, ¿No notan que algunos personajes tienen una relación extraña con el fondo? Puede ser que se trate de un efecto que da el lente de la cámara, tal vez lo grabaron con un lente de distancia focal larga, como entre 70 y 80 mm, como para alarcar la profundidad de campo y lograr ese efecto. Claro que eso lo hacen con aparatos de travellin computalizados uqe pueden hacer el recorrido varias veces exactamente igual.
Si se quiciera hacer sin mucho despliegue, la luz es fundamental, la escena entera tiene que estar iluminada pareja, a menos que se quiera zonas mas oscuras que otras. Es importante que los sujetos esten un tanto alejados del fondo, porque eso daría el efecto deseado una vez uqe el travellin orbite alrededor de ellos.
Otra cosa: Al no contar con un travellin computalizado sería lo mejor intentar no usar movimientos muy complicados, ya que si se nota una camara en mano rompería el efecto. Lo ideal es armar un carrito, unas buenas ruedas de bicicleta desinfladas, o con amortiguación, en un eje sobre una plancha de madera (lo he visto en puertas), puede hacer un buen carro de travelling.
Y fuera de eso es la toma, tiene que estar bien realizada, con pericia, tratar de no interponer muchos objetos si el foco de la cámara esta en automático, si se quiere se pueden añadir objetos posteriormente con un efecto de desenfoque para dar la impresión de uqe fueron tomados en detalle por la cámara pero fuera de foco.
Y buueno, en lo posible trackear en 3D partes de la escena para añadir particulas y uno que otro objeto en el aire.
Ojala alguien pueda lograrlo, yo ando medio corto de tiempo, si se puede estaría genial, pero si la toma no es buena, el resultado no puede ser mejor, la edición no es para salvar tomas malas si no para explotar la expresión de una buena realización al máximo, haciendola lenguaje
Saludos y espero que sirva de algo
G.
#238
Corré los key frames que hiciste hacia adentro de la linea de tiempo. Los keyframes son fotogramas que tienen información del estado de las cosas, aparecen cuando le das key al relojito y cambias el estado de una capa en una posición distinta de la linea de tiempo. Mete los dos key del efecto para adentro de la line y listo.
#239
En ese caso tendrías que usar dos imágenes. Intentá exportar un fotograma de la compo seteando el ancho de la línea para que sea el qeu vos queres, luego quita la rasterización continua y vinculá el fotograma con la imágen cuando esté la cam en su posición inicial. Difuminá los bordes y antes de mover nada vinculá el fotograma que exportaste a la imágen grande, y luego tira la cam para arriba. Entocens no tendrías que tener problemas con la deformación o pérdida de calidad de la línea. Si el problema persistea medida que tiras la cam, repeti la operación unos cuantos frames adelante.
Espero que sirva de algo.
Saludos.
G-.
#240
Edius Pro / Re: Canal Alfa en Edius 5
18 de Julio de 2009, 20:30:48
Buenas Savo. Generalmente se usan colores fuertes para hacer croma, es decir, verde manzana, rojo o azul, todos estos colores fuertes y saturados que una persona no suele usar. A ese fondo se le aplica una buena iluminación plana y sin sombras de los objetos -que deben tener una buena luz de recorte- para poder eliminar el fondo con facilidad.
En tu caso se aplicaría mas un Luma key, o clave de luminancia, que es cuando el soft elimina las partes mas oscuras de la toma y las hace transparentes para suplantarlas con otra imagen. Lo ideal sería que vuelvas a grabar iluminando mas o menos de esta forma y con un color fuerte en el fondo, y ni hablar que ese color no debe estar en el objeto, también tendrias uqe darnos mas datos sobre si el raton este está en movimiento o no, porque en ese caso se tendría que aplicar otra técnica. El tema es uqe si parte del objeto es negro -digamos las orejas- el luma también lo tomara como una parte con baja exposición del encuadre y lo hará transpartente.
Con respecto a ambos procesos (Luma y Chroma Key) ambos funcionan igual, lo que es color selecto, oscuridad o claridad, pasara a alfa y dejará ver el fondo, es decir, el clip que este por debajo de este en la linea de tiempo.
Espero que sea util y cualquier cosa se responde lo antes posible.
Saludos.
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