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Efecto Mov. de Nubes y Salpicar la LLuvia.

Iniciado por Pinnacle12, 21 de Septiembre de 2010, 15:39:27

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Pinnacle12

Este tutorial lo vi en After Effect y trate de llevarlo a Pinnacle con un muy buen resultado, sobre todo el salpicar la lluvia sobre la calle.

Hecho en Pinnacle.

 
 
Cambiar estado del tiempo
 
Eliminada la publicidad en el mensaje.

hyrax

Gracias por tu aportación. ¿podrías explayarte un poco señalando cómo lo has realizado?

Saludos
Nuestro idioma ha tardado 12 siglos en llegar hasta hoy en día. Tú tan solo tardas 20 segundos en escribir un mensaje. No destroces en tan poco tiempo lo que tantos siglos ha costado crear.

Pinnacle12

#2
En Pinnacle 14 aplique el Modo Avanzado de Boris.

La pantalla se muestra en 4 cuadros,

1.- Lado derecho superior muestra la foto o video ( background).

2.- El lado izquierdo inferior las diversas aplicaciones ejecutadas sobre la foto o video.

3.- El lado derecho inferior es la linea de tiempo.

4.- El primer cuadro se refiere siempre a el area de trabajo actual de cada aplicacion.




Para aplicar los plug ins debemos ir al segundo cuadrante inferior izquierdo, donde dice "Filter", alli selecciona primero cualquiera de lluvia, yo aplique C.C Rain.

Luego armar una Pre-Composicion  donde dice "Track" (capa), dentro de ella aplicar C.C Particle World. Trabajar en una nueva composicion te permitira alteraciones sin influir en los demas ( en este caso, la foto y la lluvia).







Si desplazamos el cursor en la linea de tiempo veremos el efecto que produce y que debemos reajustar a nuestras exigencias de escena. Son estas el tipo de particulas que nos interesa y "convertiremos en lluvia salpicando". Esta parte es transparente y podras ver los ajustes sobre el fondo de la foto video.







Segun el espacio que debe cubir el efecto C.C particle World, es la posiscion y el tamano que debes ir probando, en este caso a mi me interesaba el efecto solo sobre el piso, la parte frontal de la calle.





En la pestana de "Physics" es obligado aplicar una animacion del tipo "Cone Axis"





Las particulas tienen que ser tipo "Line" para simular la lluvia, el color  inicial azul celeste y el color final blanco para lograr el efecto visual correcto, los demas desplamientos de los botones debe ser tratados de acuerdo al plano de trabajo de cada cual. Yo tuve que ir bajo el efecto hasta el piso, otros si tiene una calle mas ancha tendran que adecuarlo a sus condiciones.




Rodolfo Jimenez

Muy bien Pinnacle12 quedo Genial, gracias por el aporte
Todo esta en la Creatividad, tu ¿ donde la tienes?

Amd Athlonm(tm)x2 Dual Core Preocesador 2.70 GHZ
4 GB ram
Windows Vista 64 Bits

roquenublo

Excelente efecto y como no ,muy bien explicado .
gracias por tomar tu tiempo para este tutorial
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
Actualmente trabajo en la N.C.P.N.C.P.M pero puedes exponer tus dudas en el foro para todos.
No.Contesto.Privado.No.Contacto.Por.Messenger.

hyrax

Reitero el agradecimiento por tu explicación.

Saludos
Nuestro idioma ha tardado 12 siglos en llegar hasta hoy en día. Tú tan solo tardas 20 segundos en escribir un mensaje. No destroces en tan poco tiempo lo que tantos siglos ha costado crear.

Pinnacle12

Gracias por el estimulo de sus comentarios. Pronto volvere con otro efecto muy recurrido en las intro, usualmente elaborado en AE pero que tambien Pinnacle puede hacerlo con mucha similitud.

kokoloko


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