Welcome to videoedicion.org (v9). Please login or sign up.

30 de Agosto de 2025, 17:23:15

Login with username, password and session length

Temas Recientes

254 Visitantes, 0 Usuarios

Colaboraciones

Estas empresas colaboran con videoedicion.org, bien ofreciendo algún descuento a los  usuarios que se registren usando estos banners o bien ofreciéndonos una pequeña comisión que nos ayudará con los gastos de la web.


 


Donaciones para el mantenimiento de videoedicion.org

Necesitamos 250 € para costear los gastos
de videoedicion.org para el próximo año.


TODAS las donaciones son bien recibidas, incluso cantidades pequeñas como 1 €. ¡Gracias!


[ PINCHA AQUÍ PARA DONAR Y MÁS INFORMACIÓN ]


0 €
250 €
NOTA: La barra de progreso se actualiza de forma manual tras la revisión de las donaciones.
Última actualización: 28 de agosto de 2025

¿Pero que pasa con el material? 3ds max 6

Iniciado por rubesk, 30 de Mayo de 2006, 11:54:05

Tema anterior - Siguiente tema

rubesk

¿Porque sigues jugando si tengo jake mate en cinco jugadas? Porque yo lo tengo en tres

a_r_m_e

no se si sea demasiado tarde. Esto es en la v8 de 3dsmax y creo que igual sirve para la 6.
1. Presionar boton "Material Editor"
2. Presional el primer slot vacio en el "Material Editor"
3. Luego activar la pestaña "Maps"

a_r_m_e

4. En "Maps" en el campo referido a "Diffuse Color" presionar boton "none"
5. En "Material Map Browser" seleccionar "bitmap" y presionar ok
posteriormente solicitara el nombre del archivo de mapa de bits, pero este puede ser una imagen o un video o animación. Una vez seleccionado el material quedara creado en el slot y con solo arrastrar este hacia el objeto es asignado. Esto es util para lograr que un video se reproduzca tridimensionalmente en un objeto en movimiento.

El spam de este foro está controlado por CleanTalk