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Imagen, Audio y Vídeo Digital => Edición Avanzada y Composición (General) => Mensaje iniciado por: rubesk en 30 de Mayo de 2006, 11:54:05

Título: ¿Pero que pasa con el material? 3ds max 6
Publicado por: rubesk en 30 de Mayo de 2006, 11:54:05
Hola buenas a todos :P
Título: Re: ¿Pero que pasa con el material? 3ds max 6
Publicado por: a_r_m_e en 22 de Junio de 2006, 00:18:18
no se si sea demasiado tarde. Esto es en la v8 de 3dsmax y creo que igual sirve para la 6.
1. Presionar boton "Material Editor"
2. Presional el primer slot vacio en el "Material Editor"
3. Luego activar la pestaña "Maps"
Título: Re: ¿Pero que pasa con el material? 3ds max 6
Publicado por: a_r_m_e en 22 de Junio de 2006, 00:19:49
4. En "Maps" en el campo referido a "Diffuse Color" presionar boton "none"
5. En "Material Map Browser" seleccionar "bitmap" y presionar ok
posteriormente solicitara el nombre del archivo de mapa de bits, pero este puede ser una imagen o un video o animación. Una vez seleccionado el material quedara creado en el slot y con solo arrastrar este hacia el objeto es asignado. Esto es util para lograr que un video se reproduzca tridimensionalmente en un objeto en movimiento.