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ayuuuudaaarme!!!no hay manera con particle!!!!

Iniciado por angel de la iglesia, 04 de Octubre de 2007, 13:21:51

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angel de la iglesia

hola foreros de videoedicion...la verdad es q ya llevo un tiempo editando y ya me van saliendo las cosas...ya domino el vegas, y premier con bastante acierto...y empiezo a hacer mis pinitos con ae...pero l[HIGHLIGHT=#ff0000]a verdad es q me encuentro en una verdadera encruzijada...he leido y re-leido mil y una vez todas las respuestas sobre el canal alpha en particle...y nada...[/HIGHLIGHT]

[HIGHLIGHT=#ff0000]sé q hay q extraerlas en png[/HIGHLIGHT]...[HIGHLIGHT=#ff0000]y q darle al cuadradito de canal alpha.[/HIGHLIGHT]..el problema es q ha pesar q el programa hace todo lo habitual...e incluso tarda un tiempo en extraer el video no sale nada...no sale nada de nada...extraigo el video siguiendo todas las explicaciones(ya sabeis leer antes de preguntar) pero nada de nada.

¿cual puede ser el problema?por favor necesito ayuda.

GRACIAS
-NOVA EDITOR-
amd 3800 x2, 3 gigas de ram, geforce 7600gt
250 de disco duro,+500 h.d externo.

Que  tal  Angel  de I
 
 
En realidad  no  es tan  complicado  una  vez  que  lo   entienes.
 
Hay  un par  de cosas  que  debes  de  saber  en  cuanto  al  After Effects & PI.
 
1.- Dependienedo  el tipo de particulas  que estes  ceando  en el  Particle,  va  a  ser  el tipo  de  exportación  que  vas  a  hacer.
 
Lo  más importante es  que  exporte  cada  una  de las  particulas  por  separado,   se  que  em  vas  a  decir  que  es  mas tardado  y  que  debe  de  haber  otra  manera.   Pues  no.   si  quieres   las  cosas   bien hecha  y  reales  tienes  que trabajar  como  lo  hacen  los  profesionales.    Por  que?
 
El  problema  de PI  y  After es  que  no  son  del  todo  compatibles ya que  el Pi  exporta  un canal alpha  de   mayor  intensidad  en  la  zona  de luminancia,  por  lo que algúnas  particulas   como  el humo salen  con un halo  de  color negro al rededor  y poca transparencia.   Por  otro lado  los efectos  como  la lumbre   en  combinacion  con  humo,  salen  poco  balanceadas, porejemplo un   fuego  con  humo  blanco, el resultado es un  humo bueno  pero llamas   casi  transparentes.
 
La  solución  esta en  2  tipos  de exportacion:
 
Si  tus  particulas  las  vas  a llevar   al  After,   a la  hora  de  exportar,  selecciona  el  formato TGA,  que  trabaja un  pelin  mejor  que  el PNG.  selecciona  la opción save  alpha  y create non intense alpha.   Esta segunda opción  te  dara  un  alpha  menos  duro,  por lo que los  humos saldrán  muy  bien,  pero las llamas  no  se verán.   Para corregir  esto  último,   en  el  after effects  deberas  seleccionar el  modo  de fusión  por  premultipiay luminance.
 
Es por  eso  que  las  particulas  debes  exportalas  de una en una,  es  decir  si tienes  fuego  con  humo,  exporta  el fuego  y  el  humo  por  separado.
 
Hay  algunas  cosillas  que   considerar   con el  remove black from RGB channels.  porque tambien dependerá del el tipo de partículas  que  vayas  a exportar,  algunas  darán  mejor  o  peor  resultado...
 
Espero  haber  servido.  un saludo  y   hasta el próximo comentario....

angel de la iglesia

#2
fire probaré a ver q tal...muxas gracias...

ya te digo algo y si sigue sin importante los videos ya haré otra consulta.

gracias
-NOVA EDITOR-
amd 3800 x2, 3 gigas de ram, geforce 7600gt
250 de disco duro,+500 h.d externo.

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