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Procedimiento para capturar desde un simulador

Iniciado por bit, 03 de Enero de 2009, 23:38:20

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bit

Ante todo, mi presentación en este foro:

Un saludo a todos sus moderadores y lectores.

una vez hecho esto, paso a plantear mi cuestión, aunque no se si el asunto encajará en este hilo.

Mi intención es realizar un vídeo como el que os muestro en el link siguiente:


http://es.youtube.com/watch?v=RR5DqCks2Ak

y este otro:


http://es.youtube.com/watch?v=_FucVB1gFw8

que se trata de una composición, realizada directamente con el programa Fraps, todo ello capturado desde el simulador Train Simulator, en una ruta personalizada.
El primero desde el mismo ordenador, y el segundo, con dos ordenadores conectados; uno capturando, y el otro dedicado exclusivamente a ejecutar el programa.

Más tarde, y a través del software de Pinnacle Studio 12 Ultimate, y con la misma tarjeta capturadora, la Studio DC10 Plus, realicé otra composición en una pc menos potente que la que actualmente utilizo una vez decidido a actualizarla definitivamente.

Mi obsesión es la calidad, aunque sé que estoy limitado a la resolución propia del juego, en la que, dependiendo de la tarjeta gráfica, esta pueda variar en tamaño.

Mi apuesta:

Mi nuevo y flamante ordenador, ejecutando el simulador con fluidez, conectado a través del software de NViDIA en "clonar pantalla", y a través de la tarjeta gráfica y con un conector S-Video, a la tarjeta capturadora DC10 de Pinnacle Systems, con el mismo sistema operativo (Windows XP Service Pack 3), aunque con mi vieja "pecera", un AMD Sempron 2600+ 1.61 GHz, y con 1.00 GB de RAM y una gráfica NVIDIA GeForce FX 5200, sufiente para la captura, según he podido leer en los magníficos manuales que editais, y de los que me he servido para ampliar (de momento escasamente), mis primitivos conocimientos.



Mis cuestiones:

Uno de los proyectos que realicé en el viejo pc, ya con Studio 12, lo he pasado actualmente, después de haber realizado un video, a mi nuevo ordenador, para hacerle unos retoques, con la sorpresa de ver que los archivos "AVI", de las anteriores capturas realizadas con el viejo pc,ya no se visualizan correctamente en el nuevo, ya que surgen unos parpadeos a los que no encuentro explicación, y ni siquiera la música que le puse al proyecto es capaz de reproducirla, y todo con el mismo programa... ¿cuestión de codecs?.

Aparte del problema anterior, que pertenecería quizá a su hilo correspondiente pero que me gustaría que si encontrais un "porqué" , me contestarais en este, quisiera saber vuestra opinión acerca de como conseguir la máxima calidad de video con la configuración que os presento, tratándose de realizar un video a una resolución predeterminada por la propia definición del juego.

Espero no haber sido demasiado "tostón" en mi explicación, y os agradezco su lectura.

Un saludo cordial a todos.

Bit a bit...


bit

Hola,
Mi pregunta iba dirigida a los que pudieran no hacerse un lio...
Pero bueno, ahora ya sé que soy majo, y que tu te has hecho un lio.
Gracias por tu sabia respuesta

DavidMC

Quieres decir que: capturaste vídeo analógico por medio de DC10 de Pinnacle.
Y por lo visto editaste, puesto que dices que añadiste música.
¿En que formato guardaste el vídeo AVI?
¿los vídeos se pueden ver bien en el segundo ordenador? el que capturó.
Que San Megabite nos proteja..

Zeros

Para editar vídeos del FRAPS necesitas instalar el FRAPS en el ordenador de edición, para que instale el codec. Teniendo un ordenador decente puedes ejecutar el juego y capturar a la vez, aunque necesitas 2 discos duros independientes (uno el que ejecuta el juego y otro donde se almacenan las capturas). Conseguirás mucha más calidad de este modo que utilizando la salida SVIDEO y capturar con una DC-10.

Si vas a editar en definición normal, con ejecutar el juego a 800x600 y capturar con FRAPS en Full Resolution a 25fps tendrás calidad más que suficiente para hacer tus ediciones.
"May the FOURCC be with you..."

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