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Iniciado por ToY_AkY, 17 de Diciembre de 2008, 14:10:38

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XarquS

Muy importante esta aportación roque. Muchas gracias.

X.

XarquS

Pensando en la pregunta de curi y la aportación de roque, me he puesto a hacer algo. Pero he encontrado que no es preciso apenas hacer nada para escalar una imagen como el texto.

He hecho lo siguiente:

Abro Bluff y borro en la ventana de escribir el texto por defecto "Blufftitler". Me voy a cambiar texto y pulso con el ratón, en Arial mismo, el carácter del guión. Este aparecerá pequeño, pero podemos escalarlo al tamaño y volumen que queramos y le agregamos la imagen que necesitemos.

He obtenido esto:

curikano

#17
Gracias Roquenublo lo intentare mañana o mas tardar el domingo
XarquS, mientras respondia me encontre que tenias otra posibilidad, lo intentare y cualquier duda estare molestando por aquí
Gracias y felices fiestas

curikano

[HIGHLIGHT=#8db3e2]Abro Bluff y borro en la ventana de escribir el texto por defecto "Blufftitler". Me voy a cambiar texto y pulso con el ratón, en Arial mismo, el carácter del guión[/HIGHLIGHT]
[HIGHLIGHT=#ffffff]Ningun problema, pero de alli en adelante no se como trabajar lo que dices de: [/HIGHLIGHT][HIGHLIGHT=#8db3e2]Este aparecerá pequeño, pero podemos escalarlo al tamaño y volumen que queramos y le agregamos la imagen que necesitemos[/HIGHLIGHT]
Me sale todos los caracteres al ir a cambiar texto, si pulso con click izquierdo el caracter del guion, este me sale en la parte superior de la misma pagina de cambiar texto pero de alli no logro cambiar nada ¡estoy perdido!
Gracias

roquenublo

#19
lo que dice xarqus es correcto podriamos escalar una imagen dandole anchura pero de una manera general sin respetarnos los huecos que dejamos en nuextro PNG,

a como te dice xarqus que lo hagas es poner de texto un guion solamente y una ves hecho esto le añades de textura el png que tu tienes ,luego en la ventana de capas escojes la opcion texto donde esta el guion y en la ventana de la izquierda te vas a escalar texto y posicion, ahora juega con los desplasadores hasta que quede hasta tu gusto.

aqui una prueba rapida del mismo font que te dije que descargaras.

http://es.youtube.com/watch?v=idxZ5jxkPz8
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
Actualmente trabajo en la N.C.P.N.C.P.M pero puedes exponer tus dudas en el foro para todos.
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curikano

#20
ok, seguire intentando, Gracias

PD: eso que muestras en el video es exactamente lo que deceo, espero poder lograrlo

Williamcito

Roquenubio. sera que tienes un tuto o video de eso de meterle una imagen a una fuente por medio del FontCreator5.5. y luego usar eso en el bufftitler??
por que creo entender que se puede hacer un logotipo y meterlo en una fuente para luego hacerlo 3d con el bufftitler. si me equivoco corrijanme por favor
saludos

XarquS

Exactamente. La herramienta es "Escalar texto", pero en la ventanita de al lado tenemos que tener activa la capa de texto, no lo olvidemos. En las últimas líneas donde está Escalar texto, podemos ver tambien para escalar la textura, que sería la foto, y podemos ajustarla al tamaño del cuadro.

Tened en cuenta que los deslizadores llegan por defecto a una pequeña cantidad. Hay que poner a mano cantidades mayores para que el guión adquiera más volumen. Es la misma técnica usada para crear los paneles intermedios del composición de la Metro.

X.

roquenublo

si señor, si se puede .
1º que nada tendremos que tener una imagen con transparencia y que este en png

2º esta imagen tendra dos funciones.1 para introducirla en una fuente.2 para usarla como textura bien en blufftitler

3º extraemos una de las fuentes de nuestro pc (unidad C:/WIDOWS/FONT) y la llevamos directamente a nuestro escritorio

4º alli abrimos la fuente con el font creator y....
-1 seleccionamos una de las letras que estan dentro con el raton
-2 EDIT / MAKE EMPTY - ahora veras que ha desaparecido la letra
-3 arrastramos desde el escritorio la imagen deseada a ese hueco
-4 cerramos el font creator y guardamos cambios

5º ahora debemos instalar de nuevo nuestra fuente vamos a la carpeta de windows /font .y la volvemos a meter alli

6 por lo general no se si tendra halgo que ver pero yo suelo escojer entre las fuentes que meto las imagenes las que tienen en el icono dos t

si hubiera alguna duda pues aqui estoy
suerte y cuidarosss
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
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Williamcito

muchisimas gracias a intentar se a dicho gracias una vez mas roquenublo

Williamcito

Lo intenté pero al agregarle la textura me queda plana, es decir pierde la forma 3d

roquenublo

bueno debes ir en la capa de texto a escalar y en ultimo delisador de abajo darle para que coja ancho ,luego otra cosa a veces al poner la textura si es una imagen perteneciente a la misma imagen que metiste en el font ,en la capa de texto debemos ir a (posicion/tamaño de la textura) para adaptar esa textura a la imagen del font.
esto porque al meter la textura el blufftitler no nos la deja de entrada tal como deberia ser
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
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