PUBLICIDAD

Welcome to videoedicion.org (v8.3). Please login or sign up.

23 de Mayo de 2024, 07:57:59

Login with username, password and session length

Temas Recientes

774 Visitantes, 0 Usuarios

Compra y colabora

Si usas estos banners para hacer tus compras, recibiremos una pequeña comisión. ¡Gracias por colaborar!


 




Código VID15 para
un 15% en planes anuales


Arreglar reverberancia de un audio

Iniciado por malindres, 30 de Diciembre de 2009, 13:45:49

Tema anterior - Siguiente tema

malindres

Buenas. Soy nuevo en esto. Tengo un problema con un audio que capturé a través del micro ambiente de una videocámara profesional. Se trata una voz de una persona de una conferencia dentro de una sala que no estaba sonorizada y, por tanto, dicha voz se ha grabado con una reverberancia que no sé cómo corregir.

Por lo que he leído el algunos de los posts aquí publicados, corregir la reverberancia de una grabación es imposible, si acaso se puede mejorar algo. Uno de los apaños que he hecho es pasar el audio de estéreo a mono y algo de "ruido" si corrijo pero no afecta apenas a la reverberancia.

Me gustaría que alguien, por favor, me pudiera echar una mano indicándome cualquier truco o efecto, con Adobe Audition u otro software, para poder solvertar dicho problema. Gracias!!

viewer

Intenta insertar una puerta de ruido (gate).
Ajustando el tiempo de caída más corto, podrás eliminarlo.
Haz muchas pruebas y ten paciencia, que si no estás familiarizado en su uso, te puede resultar complicado.Y el efecto que vas a conseguir puede que no sea el deseado.
Si quieres más detalles sobre su ajuste, dímelo y veo en qué te puedo ayudar.

malindres

Muchas gracias por tu respuesta viewer

Lo de crear una puerta de rudio lo he intentado pero como bien sabrás el audio tiende a quedar metalizado... La verdad es que no sé que quieres decir con "ajustar el tiempo de caída más corto" (como verás no soy novatillo en esto), si puedes ser más claro para gente que no entendemos mucho de eso te lo agradecería, ya lo siento. El software que estoy usando es el Adobe Audition, si me recomiendas alguno otro mejor, bienvenido sea.

La solución que estoy tomando por ahora es ecualizar el sonido a oido, aunque elimino cierto ruido el resultado no es muy bueno.

Si te parece podría pasarte un corte de unos diez segundos del audio en mal estado para que le eches un oído, pero tampoco quiero abusar.

viewer

No sé muy bien cómo utilizando un gate el sonido que resulta es metalizado. Quizás no estamos hablando de lo mismo.
A ver si puedo aclararlo un poco.

Recordemos que la reverberación, es el tiempo que tarda un sonido en decaer 60 decibelios desde que el sonido deja de emitirse.
El ejemplo práctico lo encontramos en salas muy grandes y con grandes reflexiones. Por ejemplo, las iglesias.

Si lo que queremos es eliminar la reverberación, lo que tendríamos que hacer es cortar el sonido una vez éste haya acabado de emitirse. De esta manera la "cola" de la reverb, que es lo que sigue sonando hasta que decae y desaparece, dejaría de oírse.

Pero esto es sólo la teoría. En la práctica no es tan fácil.
El sonido resultante puede quedar entrecortado y poco natural. Aparte que en pasajes largos la reverb seguiría escuchándose siempre que la puerta permanezca abierta.

Una puerta de ruido "noise gate". Lo que hace es enmudecer un sonido que no supera un nivel preestablecido.

Si te parece bien, te paso un enlace donde te lo explica perfectamente.
http://www.doctorproaudio.com/doctor/temas/dinamica_puertas.htm

Una vez que estés familiarizado con los controles de una puerta de ruido, puedes hacer pruebas hasta que consigas recortar la reverberación de la manera más natural posible.

Aunque la verdad, es que los resultados no tienen que ser 100% satisfactorios. Todo depende de cómo esté grabada la fuente de sonido y la pericia que tengas en el ajuste, aunque éste último no es determinante.

En cuanto al software que me indicas, nunca lo he utilizado, pero seguro que incorpora puertas de ruido.

Si quieres pasarme el corte de audio, no hay problema, no tengas ningún reparo. Aquí estamos para ayudar.

Mírate el enlace que te he pasado a ver si te sirve de ayuda y me cuentas.

malindres

Efectivamente viewer estaba confudido yo cuando te hablaba de "sonido metálico", ya que pensaba que te referías al filtro "noise reduction" en vez de "noise gate", que no lo conocía.

Gracias por la información teórica del link que has pasado, la he leído y aunque hay cosas que se me escapan es bueno saber el por qué suceden ciertos problemas.

He estado parte del fin de semana realizando pruebas con el "noise gate" del Final Cut Pro y la verdad es que no he conseguido mucho reducir la reverberancia, algo sí que se escucha mejor pero como bien dices el resultado no es 100% satisfactorio. En dicho filtro me aparecen las variables de "Threshold", "Attack" y "Release", y me preguntaba si conoces algún software propio de audio edición que incluya el dicho flitro de "noise gate" para probarlo ahí.

PUBLICIDAD


llavero

#5
Te comento un poco por encima lo que quieren decir esas variables:

Threshold: Umbral de disparo, o lo que es lo mismo, nivel de señal que se necesita para activar la puerta de ruido)
Attack: Tiempo de respuesta de la puerta (velocidad de cerrado)
Release: Tiempo de recuperación (velocidad con que se abre la puerta)

Podrías encontrar más ajustes dependiendo del software que utilices, como por ejemplo:

Range: Grado de atenuación de la señal cuando la puerta está abierta
Hold: Tiempo de mantenimiento de la puerta cerrada entre pausas
Output: Ajuste del nivel de salida

Te recomendaría además que usases algún tipo de filtro para discriminar las frecuencias que no te interesen. La verdad, como dijo viewer... paciencia, porque "limpiar" bien este tipo de sonidos es un trabajo muy duro.

Espero que te haya servido de ayuda, un saludo.

malindres

Ok, llavero... Muchas gracias por la información.

Saludo!

jeanhu

Mirad !!! cuando se habla de sonido , podeis intentar comparar con la imagen para entender las situaciones.
Ej...
" oye... he hecho una foto de mi novia pero resulta que no tenia zoom y ...existe algun plugin para obtener una foto guay para emmarcarla y ponerla como poster encima de la cama ?"

Yo !!! cuando leo esto me imagino de todo...uffff !!! no se...lo mismo la novia estaba jugando al rugby y justo cuando se ha hecho la foto , estaba debajo de la melee ...jajaja
a veces, es mejor no perder tiempo y acordarse para la proxima vez...
porque en este caso me temo que los rebotes ( la reverb) esta mezclada con la señal que interesa y no se trata solo de quitar las coletillas cuando se acaban cada frases....
" ya esta bien de filmar y olvidarse de que si despues no se puede entender lo que se dice, entonces no servira...al menos que queramos doblarlo."

Imagina : te enteras de que el presidente va a hacer unas declaraciones de maxima importancia .... enciendes la tele, y cuando el presi empieza a hablar , la tecnica falla !!! que prefieres que falle ? la imagen o el sonido ?.......
Pues ..... lo siento , la mayor parte del tiempo , a toda costa , habran conseguido que se vea bien la cara del tio a pesar de que no se le pueda escuchar bien....
Estamos en una cultura principalmente visual...es lo que hay .
ciao

malindres

Buena y acertada reflexión jeanhu. Personalmente, yo entiendo que el mundo digital está avanzando a pasos tan agigantados que lo que parecía imposible hace algunos años, ahora es realidad. Efectivamente, a día de hoy, arreglar un sonido mal grabado (ya sea por saturación o reverberancia) creo que es imposible pero... Y si ya hay avances para eso? y si alguien conoce algo para que aunque no se arregle puede entenderse mejor esa voz en mal estado?

Es lo que estoy intentando conseguir, acudir a gente que tiene más experiencia en el ámbito del sonido para leer sus consejos y trucos para intentar arreglar un estropicio que, como bien dices, tendría que haberse evitado en la pregrabación.

Gracias por tu aportación!!

viewer

Llavero, con tu permiso quisiera matizar y ampliar tu información.

Threshold: Umbral de disparo, o lo que es lo mismo, nivel de señal que se necesita para activar la puerta de ruido). Exacto, es el que marca el nivel de decibelios o punto en el que la puerta se activa (abre) y deja pasar el sonido.
Por ejemplo: Si seleccionas -6 dB, todo sonido que no llegue a este nivel, quedará enmudecido, es decir, a partir de -6 dB, la puerta de ruido se activará y se oirá todo lo que esté por encima de ese valor.

Attack: Tiempo de respuesta de la puerta.  (velocidad de cerrado). Aquí hay un error. Sí es el tiempo de respuesta dela puerta pero, no es la velocidad de cerrado, sino todo lo contrario. Es el tiempo que emplea la puerta de ruido en abrirse y dejar pasar la fuente sonora una vez superado el nivel marcado por el Threshold. Con tiempos cortos se consiguen sonidos más "percusivos".

Release: Tiempo de recuperación (velocidad con que se abre la puerta). Sí es el tiempo de recuperación, pero no es la velocidad con que se abre, sino todo lo contrario. Es la velocidad o tiempo que tarda en cerrarse la puerta.
Si pones un valor de Release corto, la puerta se cerrará muy rápidamente y el sonido quedará muy cortado.
Sin embargo, si ajustas un tiempo de caída más largo, al cerrarse la puerta lo hará con más suavidad y no quedará ese efecto entrecortado.

Range: Grado de atenuación de la señal cuando la puerta está abierta. Tampoco es del todo correcto. Es la atenuación que realiza la puerta cuando ésta se cierra. Es decir cuando no deja pasar el sonido. También se le llama Ratio y lo que hace es atenuar en mayor o menor medida todo lo que no sobrepase del Threshold.
Este nivel influye sobretodo en el tiempo de apertura de la puerta. Cuanto más alto pongamos la relación de ratio, más decibelios atenuará la puerta de ruido y más le costará abrir.

Hold:
Tiempo de mantenimiento de la puerta cerrada entre pausas
. Realmente es el tiempo que la puerta está abierta.
Output: Ajuste del nivel de salida.

No sé si con esto te hemos liado más o lo hemos aclarado.
Te dejo unos vídeos que he visto que te pueden orientar.


http://www.youtube.com/watch?v=VyXftVMaUZI#noexternalembed

Estos están en italiano, pero son muy ilustrativos.


http://www.youtube.com/watch?v=R92R3zJkLe8#noexternalembed&NR=1



http://www.youtube.com/watch?v=902jE9gpjHE#noexternalembed&NR=1



Sigo diciendo lo mismo, haz muchas pruebas y juega mucho con los niveles.
Posiblemente no puedas eliminar las reverberaciones que te molestan, pero lo que sí es seguro, es que aprenderás a manejar una herramienta muy valiosa.

Saludos.

judirey

que interesante esta el tema, escribo para inscribirme a recibirmas información... je je... saludos...
JuDiReY

llavero

Cita de: viewerLlavero, con tu permiso quisiera matizar y ampliar tu información.

Ningún problema, para eso estamos.

PUBLICIDAD

El spam de este foro está controlado por CleanTalk