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Análisis de DaVinci Resolve 16

Iniciado por ramon.cutanda, 05 de Julio de 2019, 17:27:13

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ramon.cutanda

05 de Julio de 2019, 17:27:13 Ultima modificación: 10 de Julio de 2019, 00:10:54 por ramon.cutanda

https://www.youtube.com/watch?v=J1Sic1UJJzE

En este vídeo se tratan muchos temas, así que en lugar de hacer una larga descripción recomiendo leer la siguiente tabla de contenidos. Para acceder a una sección en particular solo tienes que pinchar en el código de tiempo correspondiente

ramon.cutanda

00:11 Sobre este vídeo
01:37 Sobre DaVinci Resolve
02:30 ¿Qué ofrece DaVinci Resolve?
04:32 Diferencias entre la versión gratuita y Studio
11:26 Sobre las licencias de la versión Studio
13:22 Características técnicas del equipo de prueba
15:57 La importancia de la ubicación de la base de datos con los proyectos
20:03 Sobre el codec Blackmagic RAW usado en la boda
20:57 Un vistazo rápido al diseño y opciones de personalización de Resolve
24:05 Gradando archivos BRAW (y su rendimiento)
25:28 Tablas LUT
27:06 Gradaciones primarias
27:47 Ajustes RAW del proyecto
28:49 Ajustes RAW de cada clip
30:04 Balance de blancos
31:02 Filtro de reducción de ruido (solo disponible en la versión Studio)
32:45 Lo que puede y no puede hacer Resolve en tiempo real
33:55 Ejemplo de gradaciones primeras y secundarias, reducción de ruido y estabilización
43:49 Más ejemplos de estabilización
45:34 Entrega (exportar el resultado final)
49:00 Edición multicámara con entrelazado

Jesusgla

Hola:

En tu vídeo muy explicativo, citas el equipo que tú utilizas para editar con DaVinci Resolve 16. Voy a cambiar el mio y quería editar con este programa.
¿Qué características debería tener el equipo? ¿Similar al tuyo? ¿Algún consejo especial?.

Gracias.

Jesusgla

ramon.cutanda

Respondo con un comentario de Peter Chamberlain, Jefe de producto de DaVinci Resolve, en el foro de Blackmagic Design. En cursiva mis comentarios personales.

Resolve realiza todo el procesamiento de las imágenes en la GPU y, por ese motivo, se recomienda invertir en la mejor GPU que te puedas permitir, dándole una especial importancia a la memoria RAM de la GPU cuando se trabaje en resoluciones mayores que la HD.

La CPU se usa para decodificar y codificar los archivos de vídeo; pero no para procesar imágenes. [...] Resolve hace uso de la capacidad multi-núcleo de los procesadores, así que en ese sentido es preferible hace uso de procesadores con el mayor número de núcleos posible. Y yo le daría más importancia al número de núcleos que a la velocidad de los mismos. Aunque no he tenido la oportunidad de probar ninguno, llevo meses leyendo acerca de las buenas cualidades de los nuevos AMD Ryzen 3000. Te recomendaría tenerlos en consideración.

Puesto que todo el procesamiento de las imágenes se realiza en la GPU, 16 GB de RAM son suficientes para trabajar con Resolve; siempre y cuando no trabajes con otras aplicaciones que necesiten más memoria.

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