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¿Tutorial o ayuda para aplicar "Offset" correctamente?

Iniciado por Wacom, 22 de Abril de 2010, 19:43:26

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Wacom

Pregunté en otro subforo como hacerlo, pero no podia explicarme bien, hoy he encontrado un ejemplo perfecto para explicarme:

After Effects Preset: Film Stream Burning

La secuencia acaba con la película quemándose, esto no.
Exactamente lo que quiero recrear es todo lo anterior, ese movimiento vertical y caótico de los fotogramas.
Sé que una manera de hacerlo es con el efecto "offset", pero sin unas pautas puede quedar un buen churro, por eso pregunto por algun tutorial o si me podeis explicar el mejor método para que quede lo más parecido posible al ejemplo.

Muchas gracias de antemano.

[mod]Modificado el asunto.[/mod]

FC

La  pregunta  sería  si  quieres  aprender  a  hacerlo  o  quieres  solo aplicarlo.?


Muchos  te  recomendarán  que  vayas  a  videocopilot y te bajes  un  preset  llamado  twitch,  lo aplicas  y  lo  modificas a tu  gusto  y  todo  queda   bien.

Bueno  todo  menos  el  aprendizaje.

Por  otro lado, si  lo que  quieres  es  hacerlo,  entonces  te  llevará  mas  tiempo  pero  finalmente  dominaras  el  programa  y  no  solo  lo  utilizaras.

Esa  es  la  gran  diferencia  entre  los  que  saben (aprenden)  y  los  que  solo  se  dedican  a  aplicar  cuanto  preset  se  les  ponga  en frente.

Wacom

He probado Twitch y no me gusta como queda.
Quiero aprenderlo porque en los próximos proyectos que tengo en mente lo utilizaré mucho.

FC

Bien, eres de los mios.!!! :-X

Ok.  Cuando tengas  ya  animada  la cinta de celuloide,  Puedes agregar  un  par  de expresiones  sencillas, ya  eligiras tu  cual es la que  mejor  te  convence.

En  el   sector  de   posición, activa  el  stop watch   con Alt  .
Con esto,  podrás  introducir  una  expresión.

La primera  opción, será wiggle (x,z). en donde x  es el numero de repeticiones por segundo.  Y  en donde z ,  sera  la  distancia en pixeles.


Así que  sustituye   (x, z) por los  valores que a ti  te  sirvan.


La  segunda  opción,  sera  random (x,z) en donde  x   es  el  minimo  y  z  el máximo.

En esta segunda opción,   el programa elegirá  un  número al azar  dentro de los parámetros  de x, z.


Es  así de simple.

Ruial

haber entonces para hacer el wiggle por ejemplo sustituimos (12,8). en la opcion random no debemos colocar ningun numero como separamos los parentesis por . o por ; Gracias.
Josue Ruiz

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FC

Si,si...   De  igual manera  sustituyes   las letras por numeros,  pero en  este  caso,  es  un rango.

Un ejemplo  en la propiedad de rotación sería el siguiente:

random(0, 90)

En el ejemplo anterior, el programa  aplicara  un  número al azar   entre  0  y 90 grados.

Ruial

a perfecto afc y una ultima, como seria la separacion de ambas expresiones es decir
wiggle(23,45)random(2,75) quiero decir asi estaria bien escrita la expresion?
Josue Ruiz

Wacom

Muchas gracias por todo.
Se consigue lo mismo que con el "slide" de Twich y por eso no me acaba de ayudar con lo que tengo en mente, pues parece ser que para ello la composición inicial ha de ser exageradamente extensa verticalmente hablando XD
Pero muchas gracias de todas maneras.

FC

Citara perfecto afc y una ultima, como seria la separacion de ambas   expresiones es decir
wiggle(23,45)random(2,75) quiero decir asi   estaria bien escrita la expresion?

Vamos a  ver:

Para el  caso  de  wiggle,   dependerá  en que  campo se aplique  pero  por  poner  un ejemplo,  si  lo aplicásemos   al  campo de  rotación   Rotation. wiggle(23,45),  veremos  como   el  objeto hace  una  rotación   desde   los -45º  a los 45º   con una frecuencia de 23 veces por segundo.

Es decir que la expresión wiggle, se  basa  en un factor del seno  por lo que el resultado siempre  dará  una curva  senoidal que va   desde un valor negativo  a  un  valor identico positivo en el caso de nuestro ejemplo anterior, será 45 y.   La  frecuencia  de la  curva, estará determinada  por el primer valor de la expresión que en el caso de nuestro ejemplo anterior es  23



   Ahora  bien,  para el caso de la expresión random(2,75)  si lo aplicásemos  al mismo campo de rotación,  entonces el resultado será,  una rotación   al  azar  entre  los  valores  2  y  75  y la frecuencia,  estará  dada  por el tiempo transcurrido  cuadro a cuadro.
Es  decir  que  en un  cuadro podremos tener  cualquier número entre  2 y 75 y al siguiente cuadro  otro número entre 2 y 75.

La gráfica de esta  operación es similar a  esta.



Para  poder controlar  la expresión de random sobre el tiempo,  es  posible  corregir  el tiempo con una  expresión sencilla como esta:
posterizeTime(5) //en donde el 5  es la frecuencia en cuadros por segundo.
random (-25,+25)//en donde se escogerá al azar  cualquier número  entre -25 y 25

Espero que  haya quedado mas claro.



FC

CitarExactamente lo que quiero recrear es todo lo anterior, ese movimiento   vertical y caótico de los fotogramas.


Es  necesario, que primero animes  verticalmente  el celuloide  por medio de simples kframes    y  a  esta  animación agregas  la  expesión de wiggle,  lo que obtendrás  es  ese  movimiento  caótico  sobre  la  animación  de  tu cinta.

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