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¿Por que AE no usa toda la RAM?

Iniciado por godmayor, 06 de Junio de 2015, 10:25:22

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godmayor

Hola amig@s!


Me gustaría saber porque si en AE le doy de RAM 14 Gigas, solo me usa entre un 10 y un 20% al renderizar el proyecto.
Los proyectos tardan mucho en finalizar, por lo que deduzco que si el AE usara el 80% de la ram que le asigno, iria mas fluido y rápido, verdad?.


Tengo activado el multiproceso, y mi ordenador es un i7 con 16 Gigas de ram, after effects cc 2014.


Gracias!

XarquS

No soy ingeniero informático, pero no solo en After Effect, el render es tarea del procesador (CPU), de la gráfica (GPU) o repartido entre ambos y para esto es necesario que el programa esté programado para usar bien las instrucciones del procesador y gráfica, además de sus plugins internos y, sobre todo, los plugins externos. La RAM tiene su importancia al momento de la edición pero el render es el reino de los procesadores  centrales y gráficos.

X.
Pienso, ergo molesto >-(
Mis tutoriales: https://www.youtube.com/XarquS

godmayor

Muchas gracias XarquS, una cosa, ¿a que te refieres con plugins internos y externos?

XarquS

#3
Perdona, me refería a que los plugins deben estar programados para aprovechar todas las funciones de optimización y aceleración. Los plugins son programitas independientes que necesitan un programa anfitrión para funcionar. Los que trae el programa, hechos por el mismo fabricante o de terceros integrados de fábrica serían los internos y los externos son los comerciales que todos conocemos y que luego instalamos aparte. Hasta ahora ha sido muy frecuente en plugins externos (de Adorage, o New-Blu, o Magic Bullet o similares) que no se hayan actualizado y provoquen al meterlos en la cadena de efectos que no funcione la aceleración hardware o disminuyendo la capacidad de la CPU. Felizmente y al día de hoy esto ya se ha ido arreglando.

X.
Pienso, ergo molesto >-(
Mis tutoriales: https://www.youtube.com/XarquS

godmayor

Pues de nuevo muchas gracias, doy la consulta por contestada!

A ver si algún día puedo obtener un poquito de vuestra sabiduria :)

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juanmario

Además de lo mencionado por el maestro XarquS tienes que tener en cuenta que también depende de la complejidad del proyecto, procesar una cámara no es lo mismo que 3 ó con el mencionado Magic Bullet, que es algo pesado y ya no es tema de memoria, como te han dicho, tener velocidad para procesar semejante información.
After es sabio, si tiene asignada 16 GB de ram, las va a usar cuando lo crea conveniente.

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