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COMO USO LA CAMARA DE AE??

Iniciado por Alberto Eduardo, 27 de Junio de 2008, 20:50:44

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Alberto Eduardo

estimados
          Estoy en una etapa de mi proyecto que  quiero  hacer uso de las camaras  de AE,  tengo un aserie de dudas  y las quiero  consultar a  cualquier colega que tenga mas experiencia en
 
1)  Quiero hacer un efecto de   paneo  con la camara  mostrando de un lado a otro la imagen
  lo traslade  a  vista  superior  y   abro la  timeline  y  coloco  un keyframe  de posicion de  punto cero   hasta  mi ubicacion final y  ahi coloco  el ultimo  keyframe , lo que  hice  fue animar el recorrido de la camara, sin embargo  cuando lo  coloco en camara  activa  y  quiero ver  el efecto  no se ve ningun  movimiento  , en que falle?? 
 
2)  la camara de  vista es  la  camara activa  no??
 
gracias
 
Alberto
ALBERTO IZZI

kino32al

y on oteng oningun problema nunca con las camaras, la pong oen el modo del relogito pa k se vallan guardando los cambios de kada keyframe y lug olisto , sinembargo n ose a que t refieres con camara activa.

y oel ae aprend ia usarlo toqueteando no se los nombres y se hacer las cosas per osi me las preguntas como ya no lo se xD

suerte+
http://www.motionfilms.es/

intel I7 3,6 ghz
16 GB DDR3
GTX 570

kino32al

puff deberia de pedir disculpas en cada post por mi forma de escribir per oesque m iteclado es mu duro y el espacio esta mu blando y le kiero dar a una no se pulsa, y met oespacios por medio..enfin...sorry  
http://www.motionfilms.es/

intel I7 3,6 ghz
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krosty64

Hola Aizzi, activaste el reloj en transformar>punto de interes y posicion,
 
Pasate por este link, si es esto te explico
 

http://www.vimeo.com/1201519
Gracias a la vida que me ha dado tanto

Y a VIDEOEDICION QUE ME AYUDA

kino32al

http://www.motionfilms.es/

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imclean

Para usar una camara en AE, a la capa en cuestión tienes que tranformarla en 3D. ¿Puede ser este el problema?

kino32al

si tmb es verdad

la capa k kieras afectar tene k tener activado el cubo ese.
http://www.motionfilms.es/

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jonr

no se si t entendi bn!!!....

bueno no se si lo habras hecho... pro debes acticar la capa de la imagen como 3D.... sino solo te aparecera como fondo....

te vas al menu capa... y das clic en capa 3D... ahora reproduce el video y tendria q salir tu efecto....

saludos....

Ruial

Aca tenes un tutorial de la casa sobre como mover las camara en after effects.
https://videoedicion.org/documentaci ... rticle=188
Josue Ruiz

Alberto Eduardo

Muchas  gracias a todos  los que me han contestado,  por lo visto   el primer error  es no colocar la  capa en 3d
Lo que yo quiero hacer  es  realizar  un paneo de  izquierda  a derecha de una  imagen de una ciudad , yo le puse   el relojito en posicion y punto de interes , para poder ver mejor el movimiento lo puse en  viste  SUPERIOR  para tener  mas control de la camara ,   pero   como hago para ver una preview  para ver  si me gusta   el efecto??  Yo  lo renderize  y  el movimiento  no iba  en  primera persona  y de forma  vertical y no horizontal , Cual es la vista de primera  persona ??
 
Son consultas  simples  tal vez   mi error es  que  me embrollo mucho  jajajajaja   soy  novato en   este tema
 
gracias
 
Alberto
ALBERTO IZZI

enbolum

CitarYo  lo renderize  y  el movimiento  no iba  en  primera persona  y de forma  vertical y no horizontal , Cual es la vista de primera  persona ??
no se cual es la vista en primera persona. Tnes vista de todos los lados y la que tenes q tener para hacer el renderizado es la vista camara activa (active camera)
En www.videocopilot.net tambien tenes tutoriales basicos de camara. esta en ingles pero podes seguirla sin inconvenientes
al foro como a la vida llegamos gritando

redundancia ciclica

No sé si ya habrás resuelto tu tema de la cámara pero a mí me ha ayudado mucho el vincular (simbolo de espiral) la cámara a un objeto nulo (activado como capa 3d). Así lo que hago es mover el objeto nulo usando keyframes y la cámara lo sigue. En el caso de lo que querías hacer sería tan sencillo como rotar esta capa sobre el eje y y ya la tendrías. Es muy importante tener claro donde dejas el punto de anclaje. No sé si me he explicado bien pero lo he intentado. suerte

enbolum

Asi es, el null object sirve para vincular la camara y otras capas y conseguir afinar el alineamiento para ciertos movimientos. mi ingles no es bueno, pero hay algunos tutoriales donde kramer en videocopilot.net explica las razones
al foro como a la vida llegamos gritando

Alberto Eduardo

buena  idea,  voy a implementarlo y vere  tambien algo en videocopilot
 
gracias  por sus comentarios
ALBERTO IZZI

Ruial

aparte de vincular la camra a un objeto nulo podes utilizar un preset que viene en after que se llama separate x,y,z, que te permine mover independientemente cada uno de los ejes.
Josue Ruiz

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