PUBLICIDAD

Welcome to videoedicion.org (v8.3). Please login or sign up.

23 de Mayo de 2024, 16:35:33

Login with username, password and session length

Temas Recientes

558 Visitantes, 0 Usuarios

Compra y colabora

Si usas estos banners para hacer tus compras, recibiremos una pequeña comisión. ¡Gracias por colaborar!


 




Código VID15 para
un 15% en planes anuales


¿Efecto tiempo detenido o bullet time, eliminando movimientos de los actores?

Iniciado por natanohara, 08 de Octubre de 2010, 01:53:39

Tema anterior - Siguiente tema

natanohara

Hola comunidad de videoedición, los encontre buscando información sobre VFX, que es en lo que me estoy metiendo ultimamente (siempre me ha gustado pero hasta ahora me di el tiempo de ponerme a estudiar). Mi nombre es Natanael Miranda, soy de México y espero pueda encontrar en esta comunidad la guia que necesito, y si en algo puedo contribuir pues mejor aun.


Llevando rato usando After Effects y practicando, quisiera lograr algunos efectos, entre ellos y uno que realmente no se como lo puedo hacer es algo como esto


Carousel - Phillips (HQ)


El video Carousel que realizaron para la pantalla Cinema 21:9, la idea es crear ese efectos de tiempo detenido o bullet time, en el que la cámara rodea a un personaje o simplemente se mueve, lo que quiero lograr es eliminar los movimientos que invariablemente aparecen en los actores, para que al final parescan que estan totalmente estaticos.


Espero alguno de ustedes me pueda ayudar a solucionar este dilema y de antemano muchas gracias y nos estaremos leyendo por aquí

[mod]Modificado el Asunto.[/mod]

Martin Leyba

uuuuhhhhh....te metiste en un tema complicado !
Esto esta hecho con camaras de alto vuelo como en matrix pero mucho mas avanzado, ni te imaginas el laburo que hay aqui !
Algo mas basico lo puedes encontrar en un tutorial en videocopilot llamado freeze time, pero vas a ver que para lograr algo minimo necesitas una buena makina, mucha paciencia y buenos recursos.



natanohara

Gracias por responder.... ya habia visto ese tutorial... pero creo que ahi solo explican lo de los cristales y eso... lo que yo quisiera es eliminar los movimientos de los actores que se general al estar intentando kedarse fijos.... no se si me explique bien... 

daniel656

No explican solamente lo de los cristales en ese tuto ¿lo has visto completo realmente?

PUBLICIDAD


natanohara

Cita de: daniel656 en 09 de Octubre de 2010, 08:43:52
No explican solamente lo de los cristales en ese tuto ¿lo has visto completo realmente?
Si lo vi completo... pero lo que yo quiero no es lo que enseña el tutorial... sino trabajar directamente sobre el video grabado.... tal vez no me explique muy bien pero lo intentare de la siguiente manera.
Grabo a actores quietos pero por obvias razones no pueden estar totalmente quietos, respiran, se mueven un poco de su posición, lo que quiero lograr es eliminar esos pequeños movimientos de los actores y que paresca que estan congelados.. hay algunos tutoriales que enseñan lo que quiero lograr solo que con la camara fija... lo que yo quiero lograr es con la camara en movimiento tal como el video de carousel... 


Gracias por responder a mis dudas.. y espero que se entienda lo que estoy buscando lograr =D

Martin Leyba

Fijate el backstage del video que pusiste y veras que ese efecto se logra con recursos a los que es algo dificil llegar, y con tecnicas profecionales.
Sinceramente no encontre nada parecido para lograr ese efecto, vas a tener que decirle a tus actores que aguanten el aire !

McManus

El movimiento de camara no esta hecho con una camara de video, sino con muchas camaras de foto disparando al mismo tiempo, si se congela el tiempo, o con un desfase de un fotograma si el movimiento es en tiempo real.
Los actores estan delante de un croma para aislarlos del fondo, y todos los elementos estan generados en 3d, solo asi se explican los movimientos de camara imposibles que hay en la intro.
Extrayendo la informacion de la ruta del movimiento de camara podremos crear el movimiento del fondo e integrarlo con los actores.
Esta es mi teoria...

Vamos, algo sencillo...

PUBLICIDAD

El spam de este foro está controlado por CleanTalk