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alpha luma etc

Iniciado por fiona, 18 de Mayo de 2008, 11:10:19

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fiona

hola a todos
quisiera saber en teoria(y digo en teoria ya que intuitivamente son cosas que aplico)
cual es la doferencia en tre luma
mate
alpha
premultiply
track mat etc
si alguien ya lo pregunto entonces el link
y si es es spanich mejor sino todo bien
 
 
se puede importar un tga por ejemplo sin alpha y crear el canal en after? cuando al importar cuando pregunta o que?
gracias
 
fiona

Que  tal  Fiona.
Trataré  de   explicarme  lo  mejor  que  pueda   y   espero  te   sirva...

Que  es?:

Matte:  Quiere  decir máscara. (recorte);  Este  es   un  procedimiento  semiautomático  para  generar máscaras  y   hay  de  varios   tipos.

Matte   por   luma;   como  bien  sabes,  la palabra  lumma,   hace  referencia  a  luminancia.   que  es  toda  la  gama  de  grises  incluyendo  al  blanco.
Por lo   que  hacer  un  matte  por  luminancia  es  igual  a  hacer  un   recorte  sobre   toda  la  gama  menos  el   negro que  quedará  excluido  de  este  recorte.
Este matte generalmente  se  utiliza llevando  las  imágenes  a  una  saturación  muy elevada en blanco y negro de  tal  manera  que lo  blanco  será  igual a transparente  y  lo  negro  quedará  sólido.

Matte  por alfa:   Pues es  generar  la  transparencia  de  una  capa,  obteniendo para ello  el  canal  alpha  de  otra.
Por ejemplo,  si tenemos  un texto (con canal alpha)  por  encima  de  un  video y queremos  que  solo se vea  a  través  de las letras.  Entonces aplicamos a la capa de el video,  un matte  por alpha  de las  letras. De  esa manera el video será recortado  justo  en el canal  de transparencia.

Premultiply:  Este es un modo  de  fusión  de  pixeles y  lo  que  hace,  como  su  nombre  lo  indica  es  aumentar la intensidad de los colores  de una capa.  Se  utiliza  mucho  con  Particle Illusion,  ya   que  por ejemplo   los  fuegos  del  PI  son  muy pálidos  para  After,  utilizando  el  Premultiply,   podrás  aumentar la luminancia  de estos.

Track mat:  Bueno  en esta herramienta  encontraras  justamente el matte  por  luminancia del  que acabamos de hablar  y el matte por alpha  que  también  ya  te  explique,  ademas  de  sus  modos negativos o  inversos.  es  decir  en el  caso  de el alpha,  lo  invierte  de tal manera  que lo  transparente   quede  opaco  y  viceversa.  Lo  mismo  para el canal de  lumma, En donde lo negro quedaría  transparente  y la gama de  grises  quedaría  opaco.


Citarse puede importar un tga por ejemplo sin alpha y crear el canal en after? cuando al importar cuando pregunta o que?   

No,  si  no  lo   tiene la información del canal alpha,  after  no  podrá reconocerla.

Y  si ,  si se puede  hacer  un alpha,  pero  con  los  métodos  antes   explicados,  o haciendo  un  recorte  por máscara.

Hasta el próximo comentario.

nij

#2
Cita de: fiona en 19 de Mayo de 2008, 11:16:04
fire:
miiiiil gracias 
no tengo como agradecerte todo lo que aprendi de vos estod ultimos meses
espero que a medida que yo siga aprendiendo pueda ayudar mas a los demas

por lo pronto
hacepoco termine mi entrega del curso que estaba haciendo en el trabajoahora estoy esperando que me den el estudio de sonido para ponerle elsonido
en la empresa hay uno y una bibilioteca de sonidos gigante pero te mando un link sin sonido

esta comprmido asi es que los colores no se ven bien
hay un amanecer
y la consigna era hacer un libro que se depliega en 3d
gracias
por todo 

Fiona
El mensaje citado, junto con el vídeo a que se refiere Fiona, y el resto de mensajes que le continuaban han sido cortados y creado con ellos un tema independiente:
Un libro que se depliega en 3d, con After Effects

Si bien el mensaje y el vídeo se correspondían con este tema, los mensajes posteriores, publicados mucho tiempo después, sobre la realización del vídeo en si, tratan de un asunto distinto a lo tratado en este tema.

Saludos.
Dare cuique suum. -  (Asociación de Editores de Vídeo Digital) ya está en marcha -
A todos nos han cantado, en una noche de juerga, coplas que nos han matado.

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