PUBLICIDAD

Welcome to videoedicion.org (v8.3). Please login or sign up.

03 de Junio de 2024, 15:37:23

Login with username, password and session length

Temas Recientes

602 Visitantes, 0 Usuarios

Compra y colabora

Si usas estos banners para hacer tus compras, recibiremos una pequeña comisión. ¡Gracias por colaborar!


 




Código VID15 para
un 15% en planes anuales


Vegas me renderiza muy mal unos vídeos .mp4 de cámara de teléfono

Iniciado por Alción, 02 de Septiembre de 2011, 13:32:43

Tema anterior - Siguiente tema

Alción

Saludos. Es mi primer mensaje, encantado de participar y aprender con vosotros.

Estoy muy frustrado con Vegas 11 Platinum desde hace ya bastantes días porque estaba tratando de unir una serie de pequeños clips que grabé con mi teléfono (Samsung Wave) de unas cosillas de la familia y el resultado final es un vídeo que pierde mucha calidad respecto de los originales.

Esta pérdida de calidad la encuentro en los objetos en movimiento. En los clips originales lo que se mueve lo hace de una forma muy continua y suave, mientras que en los renderizados de Vegas, se observa perfectamente que estos movimientos son a saltitos o tironcillos, supongo que me entendéis.

El proyecto lo hago con los mismos parámetros que los vídeos originales y para renderizar también ajusto todo lo que me deja el códec igual que los originales, pero nada, al final me sale un vídeo con el movimiento a saltitos.

He probado con las plantillas de renderización Mainconcept AVC, Sony AVC, Quick Time 7, e incluso con los que aparecen dentro de .avi (todos estos que he citado ya vienen de origen con el programa) y en cada caso con distintas configuraciones, seguro que habré hecho 50 pruebas, pero siempre lo mismo, el movimiento a tirones.

Los vídeos que produce mi teléfono, tal como lo tengo ajustado, tienen estos rasgos principales: 720x480, progresivo, 29'970 fps (variable), 4200 kbps (variable), códec h.264, extensión .mp4.

¿Por qué no consigo producir un vídeo que conserve la calidad del movimiento del original? No quiero creerme que sea un fallo insalvable de Vegas, debe tratarse más bien de un error mío, pero ¿dónde?

He subido a Megaupload, AQUÍ, un ejemplo de lo que os digo, un vídeo original y su equivalente renderizado con el códec Sony AVC para que veáis la diferencia tan clarísima. Os rogaría que probáseis a renderizar el original vosotros, con cualquier códec, en Vegas para ver si obtenéis algo que conserve la suavidad del movimiento original y que me contáseis cómo lo habéis hecho. El vídeo es muy corto, 19 segundos, rápido de renderizar. A mí me quitaría la decepción que me está suponiendo el uso de este programa y os lo agradecería eternamente.

También he puesto el ejemplo en Vimeo: vídeo original, vídeo renderizado. Pero creo que aquí, la recodificación de Vimeo hace que la diferencia de calidad sea algo menor.

Muchísimas gracias.



profiler 2.0

Hola, el problema reside en la fuente original de video, es decir desde un video tomado desde un pocket en este caso un telefono...
en el telefono lo miraras bien pues pero tiene una resolucion muy pobre en comparacion con la de un monitor de pc, al hacer Vegas el resize señalado si es que le aplicas uno, la imagen se vera con macrobloques, ruido, ira a saltos y tirones, no debe ser culpa ni del codec ni del soft de edicion...

lo otro dinos por favor la configuracion que haz usado para el mp4 y que cantidad bitrate le asignaste, ademas, constante o variable, y si haz hecho un resize o no...

saludos
'UsEac3to+eac3to' | 'MediaInfo'

Alción

#2
El vídeo que produce el teléfono es de una excelente calidad, visto al teléfono, en el ordenador o en el televisor. He dejado enlaces para que quien tenga curiosidad o ganas de echar una mano pueda comprobar que Vegas, en este caso, no trata nada bien el vídeo que le entra pues da un resultado que, en lo relativo al movimiento deja mucho que desear. (Al menos tal y como lo estoy haciendo en las múltiples pruebas llevadas a cabo).

Las configuraciones... ya dije en el post de inicio de hilo que trato de que sean iguales a las del vídeo de partida (no introduzco nada que fuerce a Vegas a hacer transformaciones relevantes). El proyecto tiene exactamente la misma configuración que los clips que saco del teléfono y al usar el códec dejo los parámetros lo más similares que puedo también al original (he probado montones de las plantillas disponibles en Vegas, varias veces en cada una seguramente). En concreto los parámetros de los vídeos del teléfono también están en ese hilo inicial, y repito, son los que aplico en el proyecto y la renderización.

Saludos.

[gmod]Eliminada cita completa del mensaje anterior por el Moderador[/gmod]

XarquS

He bajado los videos de muestra con los siguientes resultados:

Edius:

Preview: Movimiento correcto.
Render: Movimiento correcto. (Render a NTSC)

Vegas:

Preview: Movimiento a saltos -incluso en modo draft-
Render: Movimiento a saltos. (Render con las mismas propiedades del video original)

Mi primera impresión es que Vegas tiene problemas con el codec que emplea tu cámara. De vez en cuando he cargado videos de distintas cámaras o telefonos que usan el codec AVC sin ninguna incidencia excepto con este video que facilitas.

X.
Pienso, ergo molesto >-(
Mis tutoriales: https://www.youtube.com/XarquS

Cyborg-HD

Que tal.
Hice la prueba con Sony Vegas Pro 10 y en efecto, usando la misma configuración de salida tanto en la vista previa como en la versión ya renderizada se aprecian esos "tironeos". Posiblemente eso se deba a que Vegas tiene un problema con el codec exacto de tu celular. Hice la misma prueba en Premiere CS5.5 y el video sale perfectamente sin esos tirones, entonces es seguro que es una falla de codec que no se entiende con Vegas.

PUBLICIDAD


Alción

Gracias por vuestra colaboración e interés, por tomaros la molestia de bajaros el vídeo y renderizarlo en Vegas.

Yo también estoy concluyendo que Vegas tiene ese problema, que el formato que produce el Samsung Wave no se lo traga bien, que se lía con los fps (que parece que son variables en el original) o con no sé qué.

Es realmente curioso porque este teléfono no es algún tipo de aparatejo raro, marginal o de marca desconocida, es un smartphone de calidad reconocida y seguro que produce vídeo con unos buenos estándares, y de manera similar a otro grande de la marca, el Galaxy , uno de los referentes en el mercado mundial. (¿Los vídeos de Galaxy tendrán también este problema en Vegas?)

Vegas falla porque otros softwares más sencillos como Quick Time Pro o el gratuito Streamclip cogen el vídeo y lo renderizan (con cambio de códec o de algún otro parámetro) dando como resultado vídeos en los que no aparecen esos tirones.

La solución que veo, a los que como yo, nos sigue gustando Vegas, es que antes de pasar por él, transformemos los vídeos que produce el Wave en otros programillas para cambiar el formato original, que Vegas no se traga bien.

Saludos.

Manuelmagix

Cita de: Alción en 05 de Septiembre de 2011, 15:06:17

Yo también estoy concluyendo que Vegas tiene ese problema, que el formato que produce el Samsung Wave no se lo traga bien, que se lía con los fps (que parece que son variables en el original) o con no sé qué.
Asi es, yo tambien poseo el mismo movil, y el año pasado con Magix 17, daba muchos problemas, incluso envie muestras a soporte tecnico en Alemania, y asi aprovechando mi labor de betatester de la version Pro de Magix, tambien puse a su disposicion archivos del Wave, y modificaron las librerias, para que fuese compatible, de hecho, con Magix a partir de la version 17, va como la seda, tanto en la reproducción como en la exportación a distintos formatos.

Cita de: Alción en 05 de Septiembre de 2011, 15:06:17
Es realmente curioso porque este teléfono no es algún tipo de aparatejo raro, marginal o de marca desconocida, es un smartphone de calidad reconocida y seguro que produce vídeo con unos buenos estándares, y de manera similar a otro grande de la marca, el Galaxy , uno de los referentes en el mercado mundial. (¿Los vídeos de Galaxy tendrán también este problema en Vegas?)

Para nada un desconocido, y  para mi gusto, hasta la salida de los nuevos sony experia, es el mejor movil, grabando video.

Pues dos cosas, respecto al Galaxy S "normal", vamos el I-9000, tiene los mismos problemas al compartir el mismo hard y codecc, y respecto el Galaxy S Scl, no tiene esos problemas, porque este otro no utiliza el codecc AVC1, sino el generico h.263.

Pd. Si puedes grabar perfectamente en hd 1280*720,¿por que grabas con tan poca resolución?
AMD Phenom II X4 955 3.20GHz (Pentium IV 3.20Ghz)
4 Gb DDR3 (1Gb Ram)
Disco Duro 1TB,500 GB, 160 GB y 250 Gb externo usb.
Asus ATI Radeon HD 5670 1GB DDR5 (Nvidia Geforce Fx 5200)
Sony TRV33

Alción

#7
Te agradezco tus comentarios, Manuelmagix, me ayudan a entender este problema.

Cita de: Manuelmagix en 05 de Septiembre de 2011, 16:24:36
Pd. Si puedes grabar perfectamente en hd 1280*720,¿por que grabas con tan poca resolución?

Pues mira, se trata de vídeos-recuerdo, de salir con la familia y eso, y tienen más valor testimonial que otra cosa así que seguramente pensando en que la memoria del teléfono no se me agotara elegí ese formato. Pero tienes razón, si el teléfono da más, habría que usarlo. La verdad es que lo uso poco o nada para esto pero al ver los resultados te sorprende que los vídeos tengan una calidad tan interesante y te dan ganas de aprovecharlo más a menudo.

Saludos.

Manuelmagix

 claro que si, hay que aprovecharlo, para eso siempre lo llevamos a mano, cosa que no ocurre con las vídeo cámaras.

Enviado desde mi GT-I9003 usando Tapatalk
AMD Phenom II X4 955 3.20GHz (Pentium IV 3.20Ghz)
4 Gb DDR3 (1Gb Ram)
Disco Duro 1TB,500 GB, 160 GB y 250 Gb externo usb.
Asus ATI Radeon HD 5670 1GB DDR5 (Nvidia Geforce Fx 5200)
Sony TRV33

PUBLICIDAD

El spam de este foro está controlado por CleanTalk